Fatemi capire una cosa su voi amanti dei pesci...

Discussioni generali su X4.

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-Dna-
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Fatemi capire una cosa su voi amanti dei pesci...

Post by -Dna- » Thu, 21. Dec 17, 14:04

...per il fatto che i Boron sono assenti in X4 si sono scritti fiumi d'inchiostro digitale, con gente che addirittura si strappava i capelli.

Ora che è confermato che gli Split non avranno alcuna nave, arma o stazione ma compariranno solo come NPC, niente.


Per caso a voi piaceva essere maltrattati da gentaglia come Mi Ton, Mahi Ma e pesci vari? :lol:


Forse ho capito, a nessuno qui piace la grigliata di pesce :twisted:


Fonte: https://forum.egosoft.com/viewtopic.php ... 63#4694263
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nansuchao
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Post by nansuchao » Thu, 21. Dec 17, 14:54

COOOOOOSAAAAA???
Ma gli Split sono una delle razze più importanti, hanno sempre avuto le migliori navi da guerra ed uno stile fantastico.

Sto organizzando un pullman per andare in Germania ad occupare la sede della Ego. Chi si unisce?
Una mosca spaziale sbatte le ali a Cuore del regno, ed uno Zephirus muore a Collina di Aladna...

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DannyDSC
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Post by DannyDSC » Thu, 21. Dec 17, 16:26

io ancora non ho capito quali razze ( e quali navi di quali razze ) saranno presenti, e SE ci saranno nuove razze o meno.

E... se è prevista l'introduzione di Razze e relative navi via dlc..........

Split Python....

Split Caiman....

mah....
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-Dna-
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Post by -Dna- » Thu, 21. Dec 17, 17:47

nansuchao wrote:Sto organizzando un pullman per andare in Germania ad occupare la sede della Ego. Chi si unisce?
Credo che un'azione del genere sia la più adatta a bloccare lo sviluppo di X4, non ad accelerarlo :gruebel:
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]

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Andy392
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Post by Andy392 » Thu, 21. Dec 17, 21:01

linolafett wrote:Just not enough manpower to create them in time, sorry.
Personally i think getting those in at a later stage after we finished the base game is maybe (!) possible. (doesnt mean that this is going to happen, it is just my opinion)
I would love to add the missing races with all their ships and staions/economies into the game. boron love.
Ci può stare ommissioni di tale portata all'uscita del gioco per evitare di far pubblicare il gioco troppo in là nel tempo. Ma questi buchi vanno riempiti col tempo: le 5 razze Commonwealth e gli Xenon devono esserci a gioco ultimato. Altrimenti non merita di chiamarsi X4!
Attenzione: questo utente è immune alla dipendenza da smartphone e socialnetwork. Comunicateci a vostro rischio e pericolo.

nansuchao
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Post by nansuchao » Fri, 22. Dec 17, 01:58

-Dna- wrote:
nansuchao wrote:Sto organizzando un pullman per andare in Germania ad occupare la sede della Ego. Chi si unisce?
Credo che un'azione del genere sia la più adatta a bloccare lo sviluppo di X4, non ad accelerarlo :gruebel:
Era una battuta, ma la notizia mi sconvolge molto di più sell’assenza Del jump drive
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-Dna-
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Post by -Dna- » Fri, 22. Dec 17, 17:45

nansuchao wrote:
-Dna- wrote:
nansuchao wrote:Sto organizzando un pullman per andare in Germania ad occupare la sede della Ego. Chi si unisce?
Credo che un'azione del genere sia la più adatta a bloccare lo sviluppo di X4, non ad accelerarlo :gruebel:
Era una battuta, ma la notizia mi sconvolge molto di più sell’assenza Del jump drive
Sì, sì, anche la mia era una battuta :lol:

A questo punto mi chiedo perché non riciclino le navi di TC/AP come hanno fatto per gli Xenon. La parte più complessa dovrebbe essere mettere i punti d'attracco, ma non mi sembra un lavoro troppo complesso, forse solamente un po' lungo.

...nel forum inglese c'è già gente che sta moddando un gioco che ancora non è sviluppato :lol:
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Juggernaut93
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Post by Juggernaut93 » Fri, 22. Dec 17, 18:15

Io credo ci saranno navi e stazioni Argon, Teladi, Paranid e Xenon (più qualcosa pirata) al momento del rilascio e che poi inseriranno gli Split e forse i Boron in qualche DLC successivo. Partendo dalla prima versione di XR stanno aggiungendo una razza per volta, prima o poi le riavremo tutte (si spera).

EDIT: tra l'altro Lino stesso ha detto che le razze mancanti mancano per mancanza* di tempo e che è possibile che saranno aggiunte in seguito.

*Scusate il gioco di parole.

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ADAM79
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Post by ADAM79 » Fri, 22. Dec 17, 22:13

-Dna- wrote:Sì, sì, anche la mia era una battuta :lol:

A questo punto mi chiedo perché non riciclino le navi di TC/AP come hanno fatto per gli Xenon. La parte più complessa dovrebbe essere mettere i punti d'attracco, ma non mi sembra un lavoro troppo complesso, forse solamente un po' lungo.

...nel forum inglese c'è già gente che sta moddando un gioco che ancora non è sviluppato :lol:
Fantastico! I MOD usciranno prima del gioco!! XD XD XD

Cmq... anche a me l'assenza degli Split turba più dell'assenza del JD... avevano veramente le navi più fighe di tutti!!

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DannyDSC
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Post by DannyDSC » Sat, 23. Dec 17, 14:43

ADAM79 wrote:
-Dna- wrote:Sì, sì, anche la mia era una battuta :lol:

A questo punto mi chiedo perché non riciclino le navi di TC/AP come hanno fatto per gli Xenon. La parte più complessa dovrebbe essere mettere i punti d'attracco, ma non mi sembra un lavoro troppo complesso, forse solamente un po' lungo.

...nel forum inglese c'è già gente che sta moddando un gioco che ancora non è sviluppato :lol:
Fantastico! I MOD usciranno prima del gioco!! XD XD XD

Cmq... anche a me l'assenza degli Split turba più dell'assenza del JD... avevano veramente le navi più fighe di tutti!!
Credo che X4 sarà l'X più moddato di sempre. Per navi, stazioni e chissà, npc :)
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stormwings85
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Post by stormwings85 » Sat, 23. Dec 17, 17:01

Io sono rimasto parecchio perplesso quando l'ho letto nel foum inglese.
Come si fa a mettere uno start Split senza Split :o Lo ficcheranno una un TS Teladi e gli faranno fare il mercante? Già in XR le navi Split erano tutte riciclate e ridotte a pezzi inutili di ferraglie ambulanti che non valeva manco la pena di considerare e ora, dopo 4 anni, siamo forse messi ancora peggio.

Cmq non volevano creare un universo vivo dove le razze si potevano contendere i settori? Ora sono rimasti solo Paranid e Argon a picchiarsi (sempre che si siano navi Paranid e di questo ora non ne sono molto sicuro visto che è stato solo confermato lo start ma non si è vista mezza nave). Va a finire che diventa solo una guerra tra fazioni Argon più qualche piratucolo qua e la con gli Xenon pronti a devastare un po' tutto :(

Ora come ora spero veramente in qualche mod... Ridatemi gli Split :twisted:

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DannyDSC
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Post by DannyDSC » Sun, 24. Dec 17, 17:36

stormwings85 wrote:Io sono rimasto parecchio perplesso quando l'ho letto nel foum inglese.
Come si fa a mettere uno start Split senza Split :o Lo ficcheranno una un TS Teladi e gli faranno fare il mercante? Già in XR le navi Split erano tutte riciclate e ridotte a pezzi inutili di ferraglie ambulanti che non valeva manco la pena di considerare e ora, dopo 4 anni, siamo forse messi ancora peggio.

Cmq non volevano creare un universo vivo dove le razze si potevano contendere i settori? Ora sono rimasti solo Paranid e Argon a picchiarsi (sempre che si siano navi Paranid e di questo ora non ne sono molto sicuro visto che è stato solo confermato lo start ma non si è vista mezza nave). Va a finire che diventa solo una guerra tra fazioni Argon più qualche piratucolo qua e la con gli Xenon pronti a devastare un po' tutto :(

Ora come ora spero veramente in qualche mod... Ridatemi gli Split :twisted:
E' proprio per questo che ho tentato ( invano ) di fare una lista delle razze disponibili ( invano ). Da quello che ho capito :

SI:

-Argon
-Paranid

NO:

- Split
- Boron

Interrogativi:

- Teladi?
- Xenon?
- Kha'ak?
- Nuove Razze???
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Juggernaut93
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Post by Juggernaut93 » Sun, 24. Dec 17, 18:05

DannyD wrote: SI:

-Argon
-Paranid

NO:

- Split
- Boron

Interrogativi:

- Teladi?
- Xenon?
- Kha'ak?
- Nuove Razze???
I Teladi e gli Xenon ci sono al 100%, sono state mostrate navi (e credo stazioni) Teladi e stazioni Xenon.

marc57
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Post by marc57 » Mon, 25. Dec 17, 19:50

Ma siamo sicuri che ci sarà X4?🤔
Ciao

Matatari
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Post by Matatari » Tue, 26. Dec 17, 12:47

ma siamo certi che non ci sono navi split?

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