Nuova live Twitch su X4 il 13 dicembre alle ore 20

Discussioni generali su X4.

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DannyDSC
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Post by DannyDSC » Thu, 14. Dec 17, 18:02

Sul forum inglese, ho recuperato il video di ieri sera. Nonostante non abbia avuto tempo per guardarlo tutto ( ne sentirlo ) , ciò che ho visto mi ha fatto capire che o Egosoft rilascia questo bruttissimo gioco in early access, o lo danno entro natale.

Non si può deliziare i fan con tali video e poi non permettergli di giocarlo!

Questo X4 è quasi un "colpo sicuro". Bellissimo da vedere, con un'immersione nel proprio personaggio impensabile nei titoli precedenti ( Ciao Rebirth, ti ho odiato, e sono contento che tu sia morto ), e -sembra- sia già bello fluido e giocabile, cosa che sempre nei titoli Egosoft appare come una novità.

Certo, mettere 2 maledetti dati sulle richieste hardware non sarebbe stato male, ma almeno una demo prima di natale, non mi farebbe schifo.

Take My Moneym Take my money now please.

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-Dna-
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Post by -Dna- » Thu, 14. Dec 17, 19:21

Inizio a sospettare che con la caduta della Net Neutrality vi obblighino a pagare per ogni post che volete scrivere, è l'unica spiegazione per la non-presenza di post dopo un live :shock:


...o magari siete rimasti tutti a bocca aperta. Ora verifico il video :lol:
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]

:xenon: Xenon Love! \#/ :xenon:
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-=SiR KiLLaLoT=-
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Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Thu, 14. Dec 17, 19:32

-Dna- wrote:...o magari siete rimasti tutti a bocca aperta. Ora verifico il video :lol:
Questo :D
Specification:
CPU: Core i7 6700k @ 4.0Ghz - Mobo: MSI Z170A-G43 PLUS - RAM: 4x4GB Cricial Ballistix Sport DDR4 2400Mhz - GPU: Zotac nVidia GTX970 4GB GDDR5 - SSD: Samsung 840 Pro 256GB – HDD WD Caviar Black 1TB – HDD WD Caviar Blue 1TB – HDD WD Caviar Black 2TB - Alimentatore: Enermax Liberty 620w - Case: iTek Iron Soldier - Monitor: 24” Asus VS247NR - Windows 10 Pro 64-Bit - Tastiera: Logitech G15 – Mouse: Red Dragon Perdition

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Tolihama
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Post by Tolihama » Thu, 14. Dec 17, 19:40

Quando avete rimesso le mascelle a posto, che ne dite di farci un riassuntino? :lol:

Suppongo che ci sarà materiale da sistemare anche nel Q&A, ma... ogni cosa a suo tempo... :gruebel:
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DannyDSC
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Post by DannyDSC » Thu, 14. Dec 17, 19:52

-Dna- wrote:Inizio a sospettare che con la caduta della Net Neutrality vi obblighino a pagare per ogni post che volete scrivere, è l'unica spiegazione per la non-presenza di post dopo un live :shock:


...o magari siete rimasti tutti a bocca aperta. Ora verifico il video :lol:
io l'ho visto postumo e ho scritto, quindi mi chiamo fuori :lol:

Nessuno ha detto nulla anche sul fatto che girava molto, molto liscio. Certo che le specifiche di quella macchina da test potevano pure darcele eh.

Bernd non ha ancora capito che devo comprare il portatile e mi servono le specifiche?? Devo andargli sotto casa?
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Aken_Bosch
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Post by Aken_Bosch » Thu, 14. Dec 17, 20:31

-Dna- wrote:...o magari siete rimasti tutti a bocca aperta. Ora verifico il video :lol:
La bocca non ha avuto problemi ma sono rimasto a mani aperte, quindi ero lì che fissavo lo schermo urlando senza poter scrivere nulla.

Vi lascio con questo dettaglio che magari è sfuggito nel turbinio dello streaming:

https://i.imgur.com/yETMFXc.jpg

:)
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-Dna-
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Post by -Dna- » Thu, 14. Dec 17, 22:12

Un po' di commenti a caldo.
  • Il travel engine sembra una forzatura ed un ulteriore diversificazione dei booster. Si sono accorti pure loro del fatto che senza Jumpdrive (pace all'anima sua) le distanze sono TROPPO elevate. Questo nuovo motore e il suo funzionamento mi ricordano ancora una volta The Expanse (e anche qui non c'è niente di male :D ).
    L'avere gli acceleratori trans-orbitali che letteralmente accelerano una nave e questa, grazie al nuovo motore, mantiene la velocità è qualcosa di veramente bello da vedere. Il limite a 2km/s massimo è un po' basso per il mio sangue mezzo-Split, ma Split crede che gioco potrà essere modificato.
  • Le scene in FA-off fanno molto Elite! Speriamo che pure l'IA non lo usi.
  • Estremamente interessante - per non diventare volgari - il Cantiere attorno (~21:00) ad un portale. Finalmente qualcuno ha capito che i portali riducono le distanze tra i sistemi, ma nel sistema se si costruisce lontano dal portale, le distanze ritornano :lol: . Questo fa anche ben pensare per le stazioni da difesa e il blocco dei portali stessi :twisted:
  • Se ve lo andate a ripescare in qualche screen del passato, l'HUD ricorda moltissimo quello delle primissime immagini di X3 Reunion.
  • Satallites are back!
  • Il design delle navi è un po' "meh", nel senso che sono utili più che belle da vedere. Motori mobili per l'agilità, cockpit ampi per la visuale, armi ben visibili per individuarle anche dalla distanza. Il Nova non mi piace per niente. Il Discoverer alla lontana mi ricorda quello di X2, ma al contrario.

    Devo però ammettere che il Peregrine è una figata invece! Massiccio è con torrette lanciamissili.
  • Molto belle ed esotiche invece le stazioni! Anche se ancora in alfa, alcuni dettagli sono da non sottovalutare, come ad esempio i piccoli portelloni per le piccole navi di questa stazione...
...e ricordiamoci che su X4 sta lavornado un team di 20 persone.
Aken_Bosch wrote:
-Dna- wrote:...o magari siete rimasti tutti a bocca aperta. Ora verifico il video :lol:
La bocca non ha avuto problemi ma sono rimasto a mani aperte, quindi ero lì che fissavo lo schermo urlando senza poter scrivere nulla.

Vi lascio con questo dettaglio che magari è sfuggito nel turbinio dello streaming:

https://i.imgur.com/yETMFXc.jpg

:)
21! Questa è una cosa buona e giusta. Diventerà il mio wallpaper fino all'uscita della beta :D
DannyD wrote:Nessuno ha detto nulla anche sul fatto che girava molto, molto liscio. Certo che le specifiche di quella macchina da test potevano pure darcele eh.

Bernd non ha ancora capito che devo comprare il portatile e mi servono le specifiche?? Devo andargli sotto casa?
Se è lo stesso PC dello stream scorso, stanno registrando i video su una Titan X. Se i miner iniziano a comprare le Titan V, e i prezzi delle GPU tornano umani, il prossimo anno è quello buono per aggiornare i PC :)
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ADAM79
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Post by ADAM79 » Thu, 14. Dec 17, 22:22

Aken_Bosch wrote:
-Dna- wrote:...o magari siete rimasti tutti a bocca aperta. Ora verifico il video :lol:
La bocca non ha avuto problemi ma sono rimasto a mani aperte, quindi ero lì che fissavo lo schermo urlando senza poter scrivere nulla.

Vi lascio con questo dettaglio che magari è sfuggito nel turbinio dello streaming:

https://i.imgur.com/yETMFXc.jpg

:)
...e lo dicevo io che i modelli mi sembravano un bel po' migliorati! :D :D :D (non tutti, ovviamente)

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Post by -Dna- » Thu, 14. Dec 17, 23:14

ADAM79 wrote:...e lo dicevo io che i modelli mi sembravano un bel po' migliorati! :D :D :D (non tutti, ovviamente)
A me sembrano ancora quelli vecchi :sceptic:
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Post by DannyDSC » Thu, 14. Dec 17, 23:28

Se hanno usato una titan c'è poco da fare, alfa o no con una scheda da 1000 € DEVE girare, punto.

Peccato non avere più informazioni
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stormwings85
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Post by stormwings85 » Fri, 15. Dec 17, 01:12

A me le navi sono piaciute parecchio. Non ricordandomi minimamente come erano fatte e soprattutto se erano presenti in XR mi è venuto da pensare:
il Peregrine (M8, come mi piace usare le vecchie sigle :D ) assomiglia in tutto e per tutto al Falcon (M3). Quest'ultimo però mi ha ricordato parecchio F-302 di stargate xD.
Il Vulture di x3 ora è più bello.
Il Nova è parecchio strano, diciamo particolare anche se persenolmente non mi piace molto.
Il nuovo Gladiator (Argon M8 ) è molto più bello di come era un tempo.
I 2 M5 sono molto belli, soprattutto il Discoverer. La cosa che mi ha stupito e non poco è il discorso sulle velocità massime. Chi non si ricorda il Kestrel sfrecciare a 600+ m/s ed essere la nave più veloce? Ora non più perché è più lento del Discoverer :o Ed ha pure controllato bene...
Non male neanche le due plance intorno al 40' che immagino essere di qualche M6 o nave da trasporto e poi al 41' preciso preciso si vede, anche se un po' nascosta, una strana nave attraccare al cantiere (penso sia lo stesso modello di quella in basso a destra).
L'Osprey è in classico stile Teladi. Sembra fatta per prendere colpi su colpi senza rompersi.

Le carrier non sembrano poi portare così tanti caccia. 40 non è tanto se si pensa che il Colossus ed il Raptor ne avevano rispettivamente 60 e 65. Cmq potrebbe essere una buona cosa soprattutto per cpu/gpu.
Lo Split che c'è in me vuole vedere le grosse cattivone navi da battaglia e il nuovo look dei modelli Split che sono sempre stati tra i miei preferiti.
Spero anche nelle M7M che se implementate bene possono rendere i combattimenti molto più spettacolari (il Minotaur aveva disegnato sullo scavo le bocche di lancio ma purtroppo i missili uscivano da altre parti e soprattutto troppo velocemente). Anche unire le M7 alle M7M sarebbe buono a patto che esistano le bocche di lancio per i missili. Insomma la grafica sembra bellissima quindi spero che non facciano vaccate su queste cose.

Se solo si sapesse con certezza che si possano pilotare le navi anche con la mappa/menù aperti come in x3 e in collisioni con danni comprerei il gioco anche subito.

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Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Fri, 15. Dec 17, 04:53

Ma nessuno sta parlato dei suoni che si sentivano?

Tipo questi??? :o :o

:Q______
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Post by -Dna- » Fri, 15. Dec 17, 11:35

stormwings85 wrote:. Quest'ultimo però mi ha ricordato parecchio F-302 di stargate xD.
Guarda che sono decisamente tornati allo stile dei modelli di X2 ma con la grafica di X3/XR: quello è un Teladi Falcon :teladi:
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Post by DannyDSC » Fri, 15. Dec 17, 11:49

E' stato spiegato perchè i Boron sono stati mandati a quel paese e con loro la miglior traccia audio di tutti gli X?
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Post by -Dna- » Fri, 15. Dec 17, 12:01

DannyD wrote:E' stato spiegato perchè i Boron sono stati mandati a quel paese e con loro la miglior traccia audio di tutti gli X?
Perché sono pesci senza gambe e non hanno trovato una soluzione per integrarli in un gioco dove la componente in prima persona è ponderante.

Oppure perché grande Split ha grigliato piccoli pesci :split:
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