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Stationen/Frachter
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Mooni



MEDALMEDALMEDAL

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PostPosted: Fri, 17. Nov 17, 21:50    Post subject: Stationen/Frachter Reply with quote Print

Hallo,

ich weiss ihr gebt bei der Entwicklung von X4 euer bestes. Deshalb freue ich mich auch schon darauf.
Ich kann mit Rebirth nicht anfreunden hab es versucht. Aber mit dem Kauf unterstütz ich euch ja auch so.
Very Happy

Eine Anregung für die Fabs, das es keinen Staus mehr geben sollte oder das auf Grund von Staus die Schiffe an den Stationen zerschellen. Also mehr Landemöglichkeiten. Start/Landekorridore das ist praktisch und sieht gut aus.

Ein anderes Thema sind die Frachter. Sie sind zu schwach gewesen, hatten nie wirklich ein Chance. Vielleicht macht man Konvois, oder Frachter bekommen Jägerbegleitung das wäre auch eine option. Sie sollten auch nicht durch Feindgebiet fliegen, aber vielleicht habt ihr ja dazu schon eine Lösung.


_________________
Nichts ist so grausam wie dein wahres Leben.
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Killick1979





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PostPosted: Sat, 18. Nov 17, 01:24    Post subject: Re: Stationen/Frachter Reply with quote Print

Mooni wrote:

Ein anderes Thema sind die Frachter. Sie sind zu schwach gewesen, hatten nie wirklich ein Chance. Vielleicht macht man Konvois, oder Frachter bekommen Jägerbegleitung das wäre auch eine option. Sie sollten auch nicht durch Feindgebiet fliegen, aber vielleicht habt ihr ja dazu schon eine Lösung.


Setzt ein gut funktionierendes Flottenmanagement vorraus um wirkungsvoll sein zu können, in Rebirth zieht sich ein Konvoi/Verband unnötig in die Länge bzw fällt auseinander was das Prinzip Konvoi/Verband nutzlos macht, Grund ist die schlecht getimte Nachtanken Problematik. Jägereskorten auf Frachter mit Sprungantrieb ohne Hangar machen nicht viel Sinn solange die Jäger bei Reisen zurück bleiben um genau in der Situation wo sie gebraucht werden nicht am Ort des Geschehens anwesend sind um ihren eigentlichen Dienst zu verrichten.

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caysee[USC]





Joined: 07 Feb 2004
Posts: 3716 on topic
Location: Hoppegarten
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PostPosted: Sat, 18. Nov 17, 07:26    Post subject: Reply with quote Print

punkt eins. die frachter haben alle dockplaetze.
punkt zwei. kein schiff hat bisher einen sprungantrieb.
so die letzte info aus den videos.


_________________
CPU Typ QuadCore Intel Core i5-4690K, 3900 MHz (39 x 100)
Grafikkarte NVIDIA GeForce GTX 950 (2 GB)
Arbeitsspeicher 24467 MB (DDR3 SDRAM)
Win 10 64 bit

https://www.dropbox.com/s/b1n584jlklvkdoq/DxDiag.txt?dl=0
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Killick1979





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Posts: 451 on topic
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PostPosted: Sat, 18. Nov 17, 17:20    Post subject: Reply with quote Print

caysee[USC] wrote:
punkt eins. die frachter haben alle dockplaetze.
punkt zwei. kein schiff hat bisher einen sprungantrieb.
so die letzte info aus den videos.

Surprised Mist ganz vergessen Embarassed ändert aber an der Flottenverwaltung/-Verhalten nicht viel.

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caysee[USC]





Joined: 07 Feb 2004
Posts: 3716 on topic
Location: Hoppegarten
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PostPosted: Sun, 19. Nov 17, 15:08    Post subject: Reply with quote Print

ich fand die verwaltung hatte sich schon verbesseret, auch das was ich im video gesehen habe. die grosse frage die bleibt..is das verhalten und die berechnung OOZ.
aber ich hoffe mal, das uni da wohl mit anpackt, oder wieder einen guten mod macht, wie fuer XR, der leider nur teilweise fertig geworden ist.


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