EnglishGermanFrenchRussianItalianSpanish
Log inRegister
 
Viele Fragen und irgendwo auch Ideen
Post new topic Reply to topic
View previous topic :: View next topic
Author Message
Paddyy





Joined: 12 Feb 2006
Posts: 97 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Fri, 29. Sep 17, 05:12    Post subject: Viele Fragen und irgendwo auch Ideen Reply with quote Print

Freue mich dass es einen X3 Nachfolger geben soll! Hab mir auch bereits beide Livestreams angeschaut, dennoch gibts immernoch viele offene Fragen und irgendwo auch Wünsche wie einzelne Aspekte im Spiel wohl letzten Endes aussehen werden.

Dann mal los:

Wird es verschiedene Konstuktionsschiffe geben? (Größe, Fraktion, Baueffizienz) Kann man sie aufwerten?

Wird nur ein Konstruktionsschiffe gebraucht oder können auch mehrere Konstruktionsschiffe für ein schnelleres Bauen auf einmal genutzt werden?

Gibt es ein Internet? Steckt ein simuliertes Informationsnetzwerk hinter den Navigationsstationen, falls es sie gibt?

Kann man sein eigenes Netzwerk aufbauen? Wird man so Vorteile haben (Sicht, Schiffserkennung, Preis- und Rohstoffinfo...) die andere Fraktionen nicht haben?

Kann ich mit Stationen in anderen Sektoren kommunizieren und wenn ja gibt es Limitierungen in der Reichweite und der Art der Kommunikation?

Orientieren sich die Stationsarten an X3 oder kann ganz neue Arten von Stationen erwarten?

Welche Funktionen wird das Spielerhauptquartier bieten?

Wie komplex und individuell werden die Crewmitglieder werden?
- Hintergrund Story?
- Dialoge? Vertont?
- Crew Missionen?
- Zufallsmissionen?
- Progressionssystem?
- Romanzen?
- Inventar evtl. auch Reichtum/Eigenturm wie eigene Credits, Waffen und Schiffe
- Urlaub bzw Ausflüge?
- Crew Akademie (Auszeit)
- Legendäre (selten und begabt) Crewmitglieder?
- Androiden?

Wird ein coop Multiplayer versucht einzubauen? Limitiert auf den gleichen Sektor evtl.

Wird es ein Kaper-System geben und wenn ja, wie wird es aussehen? Eher ferngesteuert oder evtl. sogar in Ego Perspektive?

Wird man Waren/Container im Weltraum an Board beamen können oder sie von einer Drone einsammeln lassen? (X3 Raumwarentransporter Script)

Wird es in X4 Pandora Tuning geben?

Wird es kleine "Beibote" geben in Raumschiffen, die ansonsten keinen Hangar haben? (X3 Beibot Script) Zum erkunden, beobachten oder Besuch von Stationen und Wracks.

Werden Planeten eine größere Rolle in X4 spielen?

Bisher war immer alles bekannt und entdeckt, und mehr oder weniger verfügbar. Wird es in X4 soetwas wie seltene Artefakte, unbekannte Rohstoffe und evtl Schiffe geben? (Erkundung des bekannten vs Erkundung des Unbekannten)

Wird es verschiedene Stufen von Baumodulen geben, die Qualität, Effizienz und Kosten erhöhen? Wie Luxus Hangar, schwer gepanzerte Verbindungsmodule, t1, t2...

Welche Restriktionen wird man beim Bauen haben? Welche Systeme gibt es zu beachten? Strom, Wasser, Sauerstoff, Lagerplatz etc...

Wird es Vergnügungsstationen Geben? Restaurant, Hotel, Casino, Parks etc...

Back to top
View user's profile Send private message
Rece





Joined: 29 Dec 2003
Posts: 97 on topic

Thank you for registering your game
modified
PostPosted: Fri, 29. Sep 17, 11:19    Post subject: Reply with quote Print

Einige deiner Fragen wurden bereits beantwortet:
[Index] X4: Foundations - Fragen und Antworten (Zuletzt aktualisiert: 11.09.2017)

Paddyy wrote:
Gibt es ein Internet? Steckt ein simuliertes Informationsnetzwerk hinter den Navigationsstationen, falls es sie gibt?
Kann man sein eigenes Netzwerk aufbauen? Wird man so Vorteile haben (Sicht, Schiffserkennung, Preis- und Rohstoffinfo...) die andere Fraktionen nicht haben?

Die Live Informationen sind die Informationen die von den Scannern deiner Schiffen und Stationen aktuell empfangen werden. Statischen Informationen sind gespeicherte Informationen und werden außerhalb der Scanner Reichweite deiner Schiffen und Stationen angezeigt. Hierzu gehören Standorte von Station und Sprungtoren. Ich vermute, dass die Daten erst aktualisiert werden wenn erneut Live Informationen von dem jeweiligen Objekt gesammelt werden. Aktuelle Handelspreise werden vermutlich nur durch Live Informationen erlangt werden können.
Wenn du also alles sehen willst, musst du überall Schiffe oder Stationen haben um die Live Informationen zu erhalten.

Paddyy wrote:
Kann ich mit Stationen in anderen Sektoren kommunizieren und wenn ja gibt es Limitierungen in der Reichweite und der Art der Kommunikation?

Geh davon aus das du nur mit Stationen, zu den du Live Information hast, kommunizieren kannst.

Paddyy wrote:
Orientieren sich die Stationsarten an X3 oder kann ganz neue Arten von Stationen erwarten?
Wird es Vergnügungsstationen Geben? Restaurant, Hotel, Casino, Parks etc...

X2-Illuminatus wrote:
Werden wir Handelsstationen / Warenlager wieder sehen?
Da wir nun modulare Stationen haben, macht es nicht mehr unbedingt Sinn über spezifische Stationstypen zu sprechen. Jedoch denke ich, dass es durchaus wieder Handelsstationen geben wird.


Paddyy wrote:
Wird ein coop Multiplayer versucht einzubauen? Limitiert auf den gleichen Sektor evtl.

Nein.
ist X4 Singelplayer?
Multiplayer leaked im Livestream?

Paddyy wrote:
Welche Funktionen wird das Spielerhauptquartier bieten?

Bernd wrote:
Forschung und Teleportation:

Der nahtlose Übergang zwischen Schiffen und von NPC, die dein Imperium für dich steuern, setzt sich auf höherer Ebene fort. Sobald du eine größere Flotte besitzt, bietet sich die Erforschung einer bestimmten Technologie in deinem HQ an: die Teleportation. Damit ist es dir möglich, sehr viel schneller von Schiff zu Schiff zu springen und alle kritischen Situationen, in die deine NPC geraten, selbst zu erleben.
Jeder Befehl, den du einem Schiff zuvor gegeben hast, verwandelt sich in ein Missionsziel, sobald du dieses Schiff selbst fliegst. Verlässt du das Schiff wieder, übernimmt dein Pilot die Steuerung und führt die Befehle weiter aus.
X4: Foundations - Info


Paddyy wrote:
Wird es ein Kaper-System geben und wenn ja, wie wird es aussehen? Eher ferngesteuert oder evtl. sogar in Ego Perspektive?

Kapern ist möglich. Du wirst deine Entertruppe dabei aber nicht begleiten.
X2-Illuminatus wrote:
Wie wird das Entern funktionen, jetzt da der Spieler nicht mehr an ein bestimmtes Schiff gebunden ist?
Entern ist immer noch in Entwicklung. Wir haben jetzt aber natürlich mehr Möglichkeiten dies anzugehen.

X2-Illuminatus wrote:
Wird es einen First-Person-Kampf an Bord von Schiffen oder Stationen geben?
Nein, wird es nicht.


Paddyy wrote:
Werden Planeten eine größere Rolle in X4 spielen?

Planeten beeinflussen die Geschwindigkeit mit der Arbeitskräfte auf Stationen ankommen.

Paddyy wrote:
Wird es in X4 soetwas wie seltene Artefakte, unbekannte Rohstoffe und evtl Schiffe geben? (Erkundung des bekannten vs Erkundung des Unbekannten)

Darauf wirst du vor der Veröffentlichung von X4 keine Antwort bekommen.

Paddyy wrote:
Wird es kleine "Beibote" geben in Raumschiffen, die ansonsten keinen Hangar haben? (X3 Beibot Script) Zum erkunden, beobachten oder Besuch von Stationen und Wracks.

Ich gehe davon aus das an den Größeren Schiffen (Klasse L und XL) immer kleinere Schiff andocken können und bei einem 2 Personen Raumschiff (S Klasse) wirst du kein Beiboot benötigen.

Meine eigenen Fragen:
Haben Schiffe / Stationen Rettungskapseln mit denen die Besatzung / Bewohner bei der Zerstörung fliehen und die von anderen Schiffen eingesammelt und verwendet werden können (als Sklaven verkaufen / Belohnung für das retten und an Station abliefern / als Arbeitskräfte auf eigene Stationbringen).

Minen:
Kann der Spieler Minenfelder anlegen?
Können Minenen als Ziele erfast werden?
Legen Fraktionen Minenfelder an?

Fraktionen:
Haben die Fraktionen in ihrem verhalten unterschiedliche Schwerpunkte oder handeln alle gleich?
Hat das Primäre Volk einer Fraktion Auswirkungen auf ihr verhalten?
Gibt es Fraktionen die anderen Fraktionen untergeordnet sind?
Bestimmt jede Fraktionen selber welche Waren bei ihnen illegal sind?

Beschränkt sich die Kontrolle nach illegalen Waren auf den "Herrscher" des aktuellen Gebietes?
Werden Schiffe in der nähe von Stationen von der Stationssicherheit auf illegale Waren des Stationseigentümers überpruft.
Kann der Spieler für seine Gebiete (wenn er den "Herrscher" werden kann) selber illegale Waren festlegen?


_________________
"Persönlichkeiten werden nicht durch schöne Reden geformt, sondern durch Arbeit und Leistung."

Albert Einstein


Last edited by Rece on Sat, 7. Oct 17, 16:59; edited 2 times in total
Back to top
View user's profile Send private message
Paddyy





Joined: 12 Feb 2006
Posts: 97 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Fri, 29. Sep 17, 12:51    Post subject: Reply with quote Print

Vielen Dank Rece für deine Mühe!

Deine Fragen sind auch recht interessant. Vielleicht haben wir das Glück und ein Entwickler schaut mal vorbei! Smile

Back to top
View user's profile Send private message
Display posts from previous:   
Post new topic Reply to topic
 
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You can download files in this forum
Control Panel
Login Data
The time now is Mon, 19. Feb 18, 18:12

All times are GMT + 2 Hours


Board Security

Copyright © EGOSOFT 1989-2018
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Template created by Avatar & BurnIt!
Debug: page generation = 0.09552 seconds, sql queries = 17