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Killjaeden





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PostPosted: Tue, 26. Sep 17, 13:09    Post subject: Reply with quote Print

JSDD wrote:
lensflare-effekt ist nicht sooo dramatisch, sollte aber auch optional ohne viel zutun ein-/abschaltbar sein. (wenn egosoft sich drum scheren würde .. [?])

Nicht zwangsweise... Manche Effekte könnten ja nur aus lensflare bestehen. Die Sonnen in X3 z.B. waren ausschließlich lensflare. Hätte man flares ausgeschaltet, würde die Sonne einfach verschwinden.


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JSDD





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Posts: 786 on topic
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PostPosted: Tue, 26. Sep 17, 16:59    Post subject: Reply with quote Print

Killjaeden wrote:
JSDD wrote:
lensflare-effekt ist nicht sooo dramatisch, sollte aber auch optional ohne viel zutun ein-/abschaltbar sein. (wenn egosoft sich drum scheren würde .. [?])

Nicht zwangsweise... Manche Effekte könnten ja nur aus lensflare bestehen. Die Sonnen in X3 z.B. waren ausschließlich lensflare. Hätte man flares ausgeschaltet, würde die Sonne einfach verschwinden.


lensflares waren die "wirkung" / effekt, die ursache war ne sonne. der effekt taucht ja nur auf, wenn man in richtung einer sonne blickt, anderenfalls nicht. die sonne ist allerdings immer da, egal wohin man blickt, & beleuchtet die gesamte scene ... wüsst nicht, welches problem entstehen soll, wenn man ne checkbox "lensflare-sechsecke aus" checkt, allerdings würd ich den effekt [realistischerweise] eh drin lassen Wink


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Chrissi82



MEDALMEDALMEDAL

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PostPosted: Wed, 27. Sep 17, 19:35    Post subject: Reply with quote Print

JSDD wrote:
einfarbige texturen ? meinst vielleicht "kontrast-starke" farben in texturen, oder ? das ist abhängig davon wie egosoft die modelle konstruiert / aussehen lassen will ... dazu kann man jetzt nicht viel sagen, in der X4-präsentation wurden jedenfalls XR-assets (modelle / texturen) verwendet

Sorry für die späte Antwort war leider stark verhindert.
Genau diese kontrast starken Farben meine ich. Solarisierte Farben sind ein Beispiel wie man den Spieler nerven kann denn in SuperMario besteht fast alles aus den kontrast-starken Farben. Was ich bisher in der Präsentation gesehen hatte waren allerdings diesmal viel detailliertere, besser ausgeschmückte, Schiffe. Mag allerdings auch wunschdenken gewesen sein.
JSDD wrote:
... abwarten bis zur präsentation (übermorgen) ... evtl wissen wir dann mehr

Ich bin ebenfalls gespannt was Egosoft sich für die Präsentation ausgedacht hat. Wenn die Vorstellung von X4 schon 1 1/2 Stunden gedauert hat muss Bernd wohl einen Turbo einlegen Razz Smile

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