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Option: Licht, Objekt, Bild, Objekt im Bild An/Aus/Bearbeiten/alles/dieses/dort/Farbe
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krabbe69



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 25 Mar 2004
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PostPosted: Sun, 24. Sep 17, 11:08    Post subject: Option: Licht, Objekt, Bild, Objekt im Bild An/Aus/Bearbeiten/alles/dieses/dort/Farbe Reply with quote Print

Weill ich empfindlich bin gegen über unnatürliches Licht (kommt auf die Auslegung an), würd ich mir eine umfassende und peniebel entwickerleinstellung für den Privatgebrauch wünschen.

Es ist nur ein Spiel. Und ich möchte nicht den Blickwinkel ändern müssen um nicht pausendlos in eine Taschenlampe gucken zu müssen.

Denn wenn etwas zu hell ist bekomme ich immer in kürtzester Zeit Kopfschmertzen (die Größe spielt keine rolle, nur die Intensität).

Es were toll, wenn ich als Minderheit, auch gehört werde.
Das Problem trad ab ein gewissen Teil der X-Reie ein und bleib (Verstärkt bei X-Rebirth).

Es gibt Lichtquelen die schädlich und unangenehm sind auf gewisse Einstellungen.

Ich vermute mal ihr seit alle schon so blind, das es eucht nicht so geht wie mir und darum ich nicht gehört werde und sich das keiner vorstellen kann was ich meine.

Darum bitte, bitte, bitte.


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MEDALMEDALMEDAL

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PostPosted: Sun, 24. Sep 17, 11:46    Post subject: Reply with quote Print

Beschreib doch bitte etwas genauer, was du meinst. Um welche Lichtquellen geht es? Und welche Einstellungsmöglichkeiten erhoffst du dir? Vielleicht hast du ein Beispiel aus einem anderen Spiel.


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krabbe69



MEDALMEDALMEDAL

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PostPosted: Sun, 24. Sep 17, 12:10    Post subject: Reply with quote Print

In X-Rebirth gibt es im Weltraum 1 Punkt was die Zentrale Sonne darstellt die heller ist als alles was im Universum exestiert.

Nur um diese geht es mir.

Das ist realistisch ja, aber mir zu realistisch.
1. Priorität (egal was ist) aus den Sonnenstrahl raus. Smile

Abschalten wer mir lieber! Aber ich weiß nicht was alles daran gekoppelt ist.

Eine mögliche Option ist der Titel meines Eröffnungsbeitrag (Überschrift).

Erhoffen? Das ich keine Sonnenbrille brauche. Ich weiß nicht, wie ich es anders beschreiben kann.

Hab zwar noch massen an Bilder, aber ich denke es man weiß was ich meine. Irgentwo gibt es auch ein von mir verfassten Beitrag.

Kann ich ja mal bei gelegenheit hoch saugen.

Um diese Lichtpunkte geht es mir:

Licht 1
https://www.google.de/imgres?imgurl=http%3A%2F%2Fwww.allkeyshop.com%2Fblog%2Fwp-content%2Fuploads%2Fx-rebirth-2.jpg&imgrefurl=http%3A%2F%2Fwww.allkeyshop.com%2Fblog%2Fbuy-x-rebirth-cd-key-compare-prices%2F&docid=_LdX1ZLC9c_NbM&tbnid=E72zaAch-h1c6M%3A&vet=10ahUKEwi29qfqzb3WAhXJAMAKHbFlDeo4rAIQMwhZKFcwVw..i&w=300&h=300&bih=763&biw=1188&q=X-Rebirth&ved=0ahUKEwi29qfqzb3WAhXJAMAKHbFlDeo4rAIQMwhZKFcwVw&iact=mrc&uact=8

Licht 2
http://edge.alluremedia.com.au/m/k/2017/08/x4re2.jpg

Ich weiß, das es in dem neuen Teil, wieder mich blenden wird.


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MEDAL

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PostPosted: Sun, 24. Sep 17, 12:38    Post subject: Reply with quote Print

du meinst die lensflares? (googlen wenn dir der begriff nicht geläufig ist)


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krabbe69



MEDALMEDALMEDAL

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PostPosted: Sun, 24. Sep 17, 12:44    Post subject: Reply with quote Print

lensflares?
Ich denke = Ja.

Ich vermute einfach, das dieser effeckt zu hell (stark) eingestellt ist.

Ich hoffe, das ich dem entgegen wirken darf. Und bis auf 0 und weiter abschwechen.

Hoffentlich blendet mich dann die Außenhaut aus Rache nicht. Oder alles wird nahe zu unsichbar. Wink


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caysee[USC]





Joined: 07 Feb 2004
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PostPosted: Sun, 24. Sep 17, 15:10    Post subject: Reply with quote Print

X2, dazu gab es glaub im xr forum schon mal ne diskusion, da ging es um die sonne in OL zb aus sicht von wabernde nebel aus.
die wirkte wie ein Punktstrahler.


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MEDAL

Joined: 20 Nov 2005
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PostPosted: Sun, 24. Sep 17, 15:24    Post subject: Reply with quote Print

aber eine weiße seite in z.B. Word oder ein komplett weißes Bild im Vollbild kannst du schon betrachten oder? weil die ist insgesamt viel heller als die "Leuchtpunkte"/Sonnen in X oder überall anders (und letzteres das hellste was ein Monitor überhaupt darstellen kann)
Quote:
Ich vermute einfach, das dieser effeckt zu hell (stark) eingestellt ist.

Ich hoffe, das ich dem entgegen wirken darf. Und bis auf 0 und weiter abschwechen.
Der Lensflare-effekt selber ist in den angesprochenen Bildern eher mittelmäßig hell, daher würde ich deine vermutung eher verneinen dass dieser zu hell ist. und einen effekt auf unter 0 abschwächen ist sinnfrei, weil dann müssten ja die "strahlen"/lensflares der Sonne die umgebung verdunkeln, was zwar sicher artistisch interresant ist aber praktisch definitiv nicht so funktioniert. Und auf gut glück irgendeinen von den zig hundert effekten die im Spiel verwendet werden für ne einzelne Person einen regler geben, der dann eh nicht den gewünschten effekt hat ist nicht wirklich produktiv.


ich hab übrigens die vermutung, dass du vorgetäuschte nebeneffekte von extremer helligkeit (die angesprochenen lensflares) nicht von den wirklichen unterscheiden kannst, und dir daher die vorgetäuschte helligkeit echt vorkommt. Spielst du eigentlich im Dunkeln oder hast du beim Spielen (wie es in der regel empfohlen wird) auch die Zimmerbeleuchtung an?


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JanB





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PostPosted: Sun, 24. Sep 17, 19:11    Post subject: Reply with quote Print

Also Kopfschmerzen bekomme ich nicht, aber die Sonne in DeVries, fand ich teilweise auch sehr unangenehm von der Helligkeit. Very Happy

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Killick1979





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PostPosted: Sun, 24. Sep 17, 19:23    Post subject: Reply with quote Print

Wieso kommt mir gerade eine Sonnenbrille in den Sinn Question Cool

Theoretisch wären doch tönbare "Scheiben" möglich oder nicht?

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arragon0815





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PostPosted: Sun, 24. Sep 17, 19:44    Post subject: Reply with quote Print

JanB wrote:
Also Kopfschmerzen bekomme ich nicht, aber die Sonne in DeVries, fand ich teilweise auch sehr unangenehm von der Helligkeit. Very Happy


Ich fand es passend und auch manche Helligkeiten, durch Sonne oder Triebwerke verursacht, finde ich passend. Es übereizt vielleicht manchmal die Augen, aber so ist die Realität...

Ich spiele meistens mit einer Beleuchtung, auser auf VR, dort kommts erst richtig gut.. Very Happy
(Ist zwar wegen Wecker auch das Licht an, aber man sieht es unter der Brille eh nicht, nur wenn man durch die kleinen Ränder durchlinst.


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caysee[USC]





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PostPosted: Sun, 24. Sep 17, 19:55    Post subject: Reply with quote Print

einen aehnlichen blendeffekt hab ich auch, wenn ich von dunklen webseiten wie dieser heir auf eine hellere unstelle, mit weissen hintergrund. da hab ich auch das gefeuhl das ich geblendet werde. da hilft es aber wirklich die gamma einzustellen. besonders, so wie uni schon geschrieben hat, wenn ich in dunkler umgebung spiele..vorallem im sommer, wo ich abends das licht wegen der offenen fenster nich anmachen kann.
weiss nicht ob man das mal wieder in x machen kann.


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Chrissi82



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PostPosted: Sun, 24. Sep 17, 22:36    Post subject: Reply with quote Print

Was man im Trailer bisher sieht sind Schiffe die nun wieder anhand der Form und Farbe stärker vom Hintergrund hervorgehoben sind. Die starken Kontraste wie in X3 braucht man bei einem PC Spiel nicht,a uch wenn es unrealistischer ist. Es lässt zB die Xenon bedrohlicher aussehen wenn sie fast unsichtbar sind und nur ein wenig an den Kanten glänzen, aber Schiffe mit vielen Farbvariationen, wie es bisher bei Piratenschiffen der Falll ist, sehen imho besser aus.

P.S.: Es ist genau genommen in allen Weltraumspielen so - Tarnfarbe Fehlanzeige.

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PostPosted: Mon, 25. Sep 17, 17:17    Post subject: Reply with quote Print

dazu fällt mir nur eines ein, sorry für OT:




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Chrissi82



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PostPosted: Mon, 25. Sep 17, 20:36    Post subject: Reply with quote Print

In einem 3D Spiel ist der Effekt eben auf Dauer wirklich nicht schön, jeder weiß es der zB schon einmal eine Mod wie beisielsweise in einem FPS wie SuperMario Maps o.ä. mit sehr grellen Farben gespielt hat. Wenn sich diese einfarbige Farbtextur dann noch bewegt und man wenig machen kann um es aus dem Blick zu bekommen, bekommt man einfach automatisch Kopfschmerzen oder kann sich zumindest schlecht konzentrieren. Ich denke sehr empfindlichen Menschen geht es bei den Lens-Flare Effekten genauso. Ich glaube es gibt auch Tools oder Grafikprogramme, die diesen Effekt reduzieren, schließlich gibt es auch HDR Mods usw. für Grafikfilter, dann muss es auch umgekehrt gehen Smile

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PostPosted: Tue, 26. Sep 17, 00:22    Post subject: Reply with quote Print

Chrissi82 wrote:
In einem 3D Spiel ist der Effekt eben auf Dauer wirklich nicht schön, jeder weiß es der zB schon einmal eine Mod wie beisielsweise in einem FPS wie SuperMario Maps o.ä. mit sehr grellen Farben gespielt hat. Wenn sich diese einfarbige Farbtextur dann noch bewegt und man wenig machen kann um es aus dem Blick zu bekommen, bekommt man einfach automatisch Kopfschmerzen oder kann sich zumindest schlecht konzentrieren. Ich denke sehr empfindlichen Menschen geht es bei den Lens-Flare Effekten genauso. Ich glaube es gibt auch Tools oder Grafikprogramme, die diesen Effekt reduzieren, schließlich gibt es auch HDR Mods usw. für Grafikfilter, dann muss es auch umgekehrt gehen Smile


HDR ein-/abschalten wär ne weitere mögliche "option" in den graphik settings, egosoft kann dan im handumdrehen erledigen (wenn sie's nicht schon gemacht haben ...). lensflare-effekt ist nicht sooo dramatisch, sollte aber auch optional ohne viel zutun ein-/abschaltbar sein. (wenn egosoft sich drum scheren würde .. [?])

einfarbige texturen ? meinst vielleicht "kontrast-starke" farben in texturen, oder ? das ist abhängig davon wie egosoft die modelle konstruiert / aussehen lassen will ... dazu kann man jetzt nicht viel sagen, in der X4-präsentation wurden jedenfalls XR-assets (modelle / texturen) verwendet ... abwarten bis zur präsentation (übermorgen) ... evtl wissen wir dann mehr


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