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FAQ X-Rebirth 4.1 MAJ 2/11/2017
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Trucifere





Joined: 24 Jan 2012
Posts: 245 on topic

Thank you for registering your game
modified
PostPosted: Thu, 27. Nov 14, 19:01    Post subject: FAQ X-Rebirth 4.1 MAJ 2/11/2017 Reply with quote Print

Bonjour à tous !

Bon bah je lance une FAQ puisqu'il n'y en a pas histoire de concentrer toutes les précieuses informations que l'on sème dans les différents topics.

Bien sûr elle est complètement modifiable et ajustable, elle est à tout le monde, pour tout le monde Razz

Si ça marche vous n'aurez qu'à poster une question avec sa réponse et je l’inclurai à la FAQ ? Surprised

SOMMAIRE :
1- CARTE DE L'UNIVERS ET DÉPLACEMENTS
2- LES VAISSEAUX
2-1 Le Sconse d'Albion
2-2 Le personnel
2-3 Les vaisseaux capitaux (L et XL)
2-4 Les petits vaisseaux (S et M)
3- LES RESSOURCES
4- LE COMMERCE
5- LES STATIONS
6- LE COMBAT

1- CARTE DE L'UNIVERS ET DÉPLACEMENTS


- Qu'est ce qu'un système, une zone ou un secteur ?
Il y a différentes échelles dans l’univers d’X-Rebirth, de la plus petite à la plus grande nous trouvons :
- les zones qui sont contenues dans
- les secteurs rassemblés dans
- des systèmes qui forment
- l’univers connu de X-R.

- Comment voyager entre les zones ?
Le voyage entre les zones peut se faire en empruntant les autoroutes (tunnels d’énergie verts) ou bien en vous arrimant à un vaisseau capital qui part en turbo vers la zone désirée ou encore avec votre Sconse d’Albion (SA) seul.
Vous pouvez sortir d’une autoroute à tout moment en vous collant à la paroi du tube autoroutier ou en réduisant votre vitesse à 0.

- Comment voyager entre les secteurs ?
Le voyage entre les secteurs peut se faire en empruntant les super-autoroutes (tunnels d’énergie bleus) ou en vous arrimant à un vaisseau capital qui effectue un saut hyperespace vers le secteur désiré.
Il est impossible de sortir d’une super-autoroute une fois engagé dans celle-ci. Il est impossible d’annuler un saut hyperespace du moment qu’il a débuté.

- Comment voyager entre les systèmes ?
Le voyage entre les systèmes se fait uniquement en empruntant les portails spatiaux. Il suffit de passer au travers.

Note : les autoroutes et super-autoroutes sont unidirectionnelles. Le sens d’écoulement du flux d’énergie indique le sens de transport.
Il est possible d’aller plus vite en évitant les vaisseaux lents pour ne pas être ralenti, voir entrer en collision et perdre toute l’énergie des boucliers.
Dans les super-autoroutes vous devrez éviter les nuages d'énergie orange ou ils annuleront votre poussée turbo.
Enfin le turbo peut être utilisé.

- Comment faire faire un saut hyperespace à un vaisseau que l’on possède ?
Tous les vaisseaux capitaux (catégories L et XL ou encore les vaisseaux qui possèdent un commandant pour se déplacer) sont équipés d’un moteur de saut et d’un cargo de 10 000 m3 de carburant prévu à cet effet.
Il faut donc commencer par acheter des « cellules de carburant » (et non du « carburant de l’espace » qui lui est un alcool Wink ) puis choisir l’ordre « Amenez-moi à… ». Une fois la zone du secteur choisie, il faut vous amarrer au vaisseau. Le vaisseau sautera alors autant de fois qu’il faudra et enclenchera éventuellement son turbo pour vous amener à destination finale.
Il n'existe qu'une seule balise de saut par secteur.

- Peut on avoir une vue globale de tout l'univers connu ? (4.0)
Spoiler
Liens vers les cartes traduites en français par Rigel59
- Système d'Albion :
https://imagizer.imageshack.us/v2/707x501q90/r/913/SXTZxH.jpg
- Système DeVries :
https://imagizer.imageshack.us/v2/709x501q90/r/661/7BYrGs.jpg
- Système d'Omicron Lyrae :
https://imagizer.imageshack.us/v2/731x501q90/r/908/U7zcAT.jpg
- Système Maelström :
https://imagizer.imageshack.us/v2/718x501q90/r/540/XEIuMh.jpg
Autres cartes reprenant les systèmes ci-dessus + les extensions avec d'autres informations par Drow :
http://seizewell.de/rebirth/map/Map-Rebirth.jpg
Spoiler


2- LES VAISSEAUX

- Quelles catégories de vaisseaux peut-on acquérir ?
Il est possible d’acheter des vaisseaux de type S et M dans un chantier de construction civil.
Il est possible d’acheter des vaisseaux de type L et XL dans un chantier de construction.
L’achat se fait auprès d’un « vendeur de vaisseaux ».
Il est possible de réclamer des vaisseaux abandonnés de type S et M.
Il est possible d’aborder et de capturer les vaisseaux de type L et XL.

– Comment réparer un vaisseau de tout type ou le SA jusqu’à 100% ? (3.0)
Pour les vaisseaux il faut vous rendre dans un chantier de construction et parler à un « vendeur de vaisseaux » et choisir l'option "réparer un vaisseau".
Un Ingénieur 5 étoiles (Cf. 2-2 Personnel) réparera le vx L ou XL auquel il est affecté jusqu'à 100% gratuitement... mais pas instantanément.
Pour le SA il faut parler à un « Ingénieur » et choisir l'option "réparer".

– Le « vendeur de vaisseaux » ne veut pas réparer mon vx, pourquoi ? (3.0)
2 conditions :
- il faut vous adresser au « vendeur de vaisseaux » de la même classe que le vx à réparer.
- il faut que ce « vendeur de vaisseaux » vende lui-même le même type de vx à réparer.

– Comment vendre un vaisseau ?
Il faut vous rendre dans un chantier de construction et parler à un « vendeur de vaisseaux » et choisir l'option "vendre un vaisseau".

2-1 Le Sconse d'Albion

- Le SA peut-il évoluer ?
Oui. Il est possible d’améliorer les boucliers, le moteur et les armes de votre SA. Vous pouvez aussi l’équiper de drone. Enfin vous pouvez transporter du personnel dans votre SA mais seuls l’ingénieur et l’officier de marine seront utiles à demeure.
Les améliorations s’achètent auprès d’un « Mécanicien » dans une station.
Les drones s’achètent auprès d’un « Vendeur de drones » dans une station.
Le personnel s’engage dans les stations.

– Jusqu'à combien de PNJ je peux engager dans la soute du SA ?
Vous pouvez placer jusqu'à 5 PNJ simultanément dans l’espace de vie du SA.

2-2 Le personnel

- A quoi sert l’équipage (PNJ) d’un vaisseau ? (3.0)
Un commandant pilote les vaisseaux de type L et XL
Un ingénieur répare jusqu’à 100% la coque suivant son niveau de compétence et remet en état les différents éléments de surface des vaisseaux de type L et XL (tourelles, boucliers, moteurs,…).
Un officier de défense gère les tourelles, les drônes et les missiles des vaisseaux de type L et XL (attaque et défense).
Un officier de marine permet de mener des soldats lors des phases d'abordage d'un vaisseau capital.
Un architecte permet la construction, l'extension et la réparation d'une station quand il est placé dans un vaisseau de construction (XL).
Un pilote pilote Wink les vaisseaux de type S et M.

– A quoi servent les compétences des membres d’équipage ?
Certaines compétences sont plus importantes que d'autres suivant les PNJ. Elles sont indiquées en gras dans le menu des compétences lorsqu'elles sont importantes pour les actions du PNJ. Plus le nombre d'étoile est grand plus le PNJ sera efficace dans son domaine.
Ex : un commandant 5 étoiles manœuvrera instantanément son vaisseau après reçu un ordre de déplacement et le maniera avec beaucoup plus de rapidité qu'un commandant ayant 1 étoile...
un ingénieur 5 étoiles réparera plus vite et jusqu'à 100% de la coque...

– Je demande à connaitre les compétences d'un membre d’équipage mais il n'y a que des ? à côté de celles ci, pourquoi ?
En effet un PNJ ne vous donnera pas ses compétences de prime abord. Avec un peu d'expérience il est possible de connaitre la qualité du PNJ à son coût d'embauche. Une fois engagé et sur votre vaisseau il vous donnera ses compétences.
Pour connaitre les compétences avant d'embaucher un PNJ, il faut engager la conversation (Cf. 5- Stations) avec celui ci ou n'importe quel autre PNJ proposant une discussion. Si le mini jeu est réussi vous pourrez choisir la commande "Demander : candidat au poste" et indiquer quel type de PNJ vous voulez connaitre les compétences.

– Les compétences des membres d’équipage peuvent elles évoluer ? (3.0)
Seul l'officier de marine peut prendre de l'expérience au combat et ainsi devenir plus efficace lors des phases d'abordage.
Pour les autres membres (même ceux des stations : spécialistes et gérant) vous pouvez les entrainer sur leurs compétences principales.

– Comment entrainer mon personnel ? (3.0)
Affichez les compétences pour la personne à entrainer. Le bouton "Entrainer" est actif (blanc) si vous avez dans votre inventaire au moins un séminaire virtuel correspondant à une des compétences principales de la personne. Il restera grisé si ce n'est pas le cas.
Cliquez ensuite sur "Entrainer" et choisissez la compétence à faire évoluer, la personne gagne une étoile sur celle-ci.

– Où trouver des séminaires virtuels ? (3.0)
Pour obtenir un séminaire (objet d'inventaire), il faut engager la conversation (Cf. 5- Stations) avec n'importe quel PNJ proposant une discussion.
Un fois la conversation réussie, choisissez "Donner objet" puis choisissez "Continuer la discussion (difficile)"
Une nouvelle discussion débute. Pour la réussir vous ne devez pas avoir moins de 4/5 aux résultats du mini-jeu, sinon elle s'arrêtera.
Une fois réussie vous obtiendrez aléatoirement un séminaire virtuel pour une compétence.

– Où trouver des objets à donner ? (3.0)
Les objets à donner sont des objets d'inventaire à fabriquer.
Allez dans votre inventaire de statut personnel pour voir les composants à réunir pour leur fabrication. Une fois réunis, il suffira de cliquer sur la ligne de l'objet (rendra actif le bouton "Fabriquer", reste grisé sur les composants) puis sur le bouton "Fabriquer".
Les composants s'achètent auprès de PNJ, se trouve dans les coffres des stations et spatiaux ou encore sur des épaves de vx ennemis.

– J'ai réussi la 1ère conversation mais l'option "Donner un objet" est inactive (grisée), pourquoi ? (3.0)
Il faut être convaincant et avoir eu à chaque fois un résultat minimum de 4/5, en dessous vous ne pouvez pas donner d'objet.

2-3 Les vaisseaux capitaux (L et XL)

- Comment acheter un vaisseau capital ?
Il faut vous rendre dans un chantier de construction et trouver un PNJ "vendeur de vaisseau". En fait vous n'achetez pas directement un vaisseau mais passez commande du vaisseau désiré et celui ci se construira une fois la commande validée.

- A quoi servent les boucliers, les tourelles et les drones lors de la commande d'un vaisseau capital ?
Les boucliers et les tourelles servent bien sûr au combat (attaque et défense).
Les drones ont différentes utilités, voici les plus courants et importants :
= les drones portes-conteneurs : ils servent à échanger les marchandises entre vaisseaux et entre vaisseaux et stations. Obligatoire pour les vaisseaux de commerce.
= les drones de construction : ils servent à accélérer la construction des stations lorsqu’ils équipent un vaisseau de construction ou bien pour tout autre vaisseau, associé à un PNJ Ingénieur ils augmenteront la vitesse de réparation de la coques et des éléments de surface. Pas obligatoire mais parfois indispensable (surtout sur un vaisseau de construction)
= les drones écopes de récolte : ils servent à collecter les gaz et nuages d'Hydrogène, d'Ions et de Plasma. Ils sont obligatoires sur les vaisseaux miniers à cargo Liquide.
= les drones miniers de surface : ils servent à collecter le Minerai, le Silicium, le Nvidium et la Glace contenus dans les astéroïdes. Ils sont obligatoires sur les vaisseaux miniers à cargo Vrac.

- J'ai acheté un vaisseau capital mais rien ne se passe ou bien la construction s'est arrêtée brusquement, pourquoi ?
C'est normal il faut le temps de construire votre vaisseau Smile vous recevrez un message du PNJ lors de l'achèvement de votre vaisseau.
Si la construction a stoppé parlez au PNJ "vendeur de vaisseau" auquel vous avez passé commande, il vous indiquera qu'il manque de certaines ressources. Il faudra alors attendre que des vaisseaux le livre en composants ou bien que vous le fassiez vous même avec votre flotte commerciale.

– Comment capturer un vaisseau ennemi (nom en rouge en visuel et sur la mini-carte) ? (3.0)
Il faut avant tout 2 prérequis : d'une part il faut engager un PNJ "officier de marines" (OdM) dans une station. D'autre part il faut recruter des soldats auprès d'un "officier de recrutement" dans une station.
Une fois votre officier engagé sur la FA à la tête d'une troupe (jusqu'à 50 soldats maximum), vous devez vous rendre devant le vaisseau à capturer. Ouvrez le menu d'information du vaisseau et choisissez l'option "Aborder". 3 phases vont alors se suivre :
- Phase d'immobilisation : il vous faut détruire le moteur de saut et les moteurs de la cible.
- Phase d'abordage : une fois la 1ere phase achevé, toutes vos capsules comportant vos soldats et votre OdM sont larguées à la perpendiculaire par rapport à la cible à l'endroit où vous vous trouvez après avoir détruit le dernier élément de la phase 1. Il faut protéger au mieux vos capsules pour éviter de toutes les perdre avant contact.
- Phase de combat et/ou d'assistance : la dernière capsule ayant atterrit sur la cible, les combats font rage à l'intérieur du vaisseau pour en prendre le contrôle. Vous êtes alors invité à soutenir l'assaut interne en détruisant des éléments de surface, ce qui accélère l'avancée des soldats. Mais cette phase est facultative et vous pouvez laisser vos soldats et OdM combattre seul (mais vous aurez plus de perte). Régulièrement l'OdM fait un commentaire montrant l'avancée de l'assaut.
Si l'abordage échoue, vous perdez tous vos hommes : soldats et OdM.
Si l'abordage réussi, vous trouverez votre OdM sur le pont de commande du vaisseau. Il faut alors le récupérer pour un prochain assaut.

Notes : Une fois la 1ere séquence lancée vous ne pouvez plus annuler l'abordage. La seule façon sera de détruire la cible en faisant attention à ne pas déclencher la phase 2...
Il est impossible d'aborder 2 vaisseaux en même temps : un abordage lancé empêche le lancement d'un nouveau.

– Quand je vais dans le détail de mon officier de marine j'ai différents types de soldat, à quoi correspondent ils ? (3.0)
Il existe 3 grades différents :
= les recrues sont les seuls soldats que vous pouvez acheter.
= les vétérans sont des recrues ayant acquis de l'expérience au combat, il seront plus résistants et auront une meilleure valeur d'abordage.
= les élites sont des vétérans aguerris au combat. Ils auront la meilleure résistance et valeur d'abordage lors des combats.

Les 2 derniers type de soldat ne s’acquièrent que par expérience d'abordage, il vous faut donc absolument protéger leurs capsules lors de l'approche du vaisseau cible.

– J'ai suivi toutes les phases de l'abordage mais je perds systématiquement le combat, la cible est trop résistante, comment faire ? (3.0)
En effet, les vaisseaux ont une résistance à l'abordage définie par leur valeur de coque, les éléments de surfaces et l'équipage qui se trouve à l'intérieur. La meilleure façon d'abaisser cette valeur est de détériorer la coque du vaisseau cible et de détruire les éléments de surface. Quand il ne reste que quelques pour-cents de coque et que la plupart des éléments de surface sont détruits, la résistance est très négligeable si vous avez une bonne force d'abordage et vous ne devriez pas perdre le combat.

– Lors de la dernière phase les projecteurs de bouclier MK2 de la cible sont trop résistants, comment faire ? [3.0]
Suivant votre exploration du jeu, vos crédits et votre patience il vous faudra soit utiliser un drone de piratage pour saboter ces boucliers et les faire tomber à 0%, soit utiliser des missiles non guidés à haut dégâts, soit utiliser les plus grosses armes (Canon à plasma ou Marteau inertiel) ou encore détruire rapidement le générateur de boucliers lui-même avec le Laser lourd (en effet ce laser a la double particularité de surchauffer très vite et d'ignorer les boucliers et attaque directement la coque ou l'élément de surface touché).
Vous pouvez également faire appel à un vaisseau de guerre de votre flotte pour vite tomber les boucliers.

– Je viens de capturer un vaisseau mais celui-ci n'avance pas !
Il n'y a pas de commandant à bord et surtout il n'y a pas d'ingénieur pour réparer les moteurs que vous avez détruit en phase 1 d'abordage. Il est préférable d'anticiper et d'avoir à son bord un ingénieur, un officier de défense et un commandant. Vous n'aurez qu'à les débarquer tous les 3 à la fin de l'abordage.

– Je viens de capturer un vaisseau mais je ne peux pas lancer de nouvel abordage !
Vous avez oublié de récupérer votre OdM sur la cible précédente. Avant de lancer un nouvel assaut, contrôlez le nombre de soldat qu'il vous reste préalablement (soit en visualisant les compétences de votre OdM, soit en consultant les informations de soute de votre SA) et recrutez en de nouveaux s'il le faut.

– Ai je le droit de capturer un vaisseau neutre (nom en bleu en visuel et sur la mini-carte) ?
Oui. Du moment que l'option "aborder" est disponible sur le vaisseau cible. Sachez seulement qu'à intervalle régulier le commandant du vaisseau va vous alerter puis passer en mode hostile (rouge) et commencer à répondre agressivement (drones, tourelles et vaisseaux d'escorte).
De plus il alertera les autorités de police locales qui viendront épauler le vaisseau.
Enfin et surtout vous perdrez de la réputation auprès de l'autorité responsable de la zone dans laquelle vous abordez le vaisseau (vous pouvez connaitre qui détient l'autorité en consultant la carte de zone, la faction sera inscrite sous le nom de la zone)

– A quoi sert cette réputation ?
Elle représente la confiance placé en vous par une faction (vous pouvez consulter vos valeurs de réputation par faction dans le menu "status personnel"[à valider dans le jeu]) et varie de -30 à +30.
Premièrement, avoir une réputation positive (0 à +30) auprès d'une faction signifie que vous ne serez pas attaqué à vu dans une zone, par une station ou un vaisseau appartenant à la faction concernée.
Deuxièmement, plus elle sera haute et plus vous accéderez à des licences importantes auprès d'elle. Ces licences peuvent s'acheter auprès d'un "vendeur de licence" dans une station, elles vous permettront de transporter des marchandises jusque là illégales ou bien de devenir policier pour cette faction et d'être payé pour chaque ennemi détruit près d'une station ou encore d'accéder à des missions anti-contrebande...
Enfin troisièmement, vous aurez des réductions lors de la vente des objets d'inventaires auprès des PNJ commerçants dans les stations.

– Et comment gagne-t-on cette réputation auprès d'une faction ?
En réussissant des missions pour le compte d'une faction ou bien en détruisant des vaisseaux ennemis aux alentours d'une station détenue par la faction
Vous pouvez cumuler les 2 : accepter une mission de protection d'une station et détruire les vaisseaux ennemis qui l'assaille (points de mission et de destruction de vaisseau).

2-4 Les petits vaisseaux (S et M)

– Comment réclamer un vaisseau ?
Il arrive qu'en tirant sur un vaisseau hostile de type S ou M le pilote adverse s'éjecte, laissant à la dérive son vaisseau. Vous pouvez alors le réclamer et en prendre possession. Pour cela il faut engager un PNJ "pilote" dans une station. Arrivé devant le vaisseau abandonné, affichez ses options et choisissez la commande "réclamer". Votre Pilote s'éjecte alors de votre SA pour se connecter à l'épave et prendre possession du vaisseau.

3- LES RESSOURCES

- Quelles sont les différentes catégories de ressources ?
Il existe 5 catégories de ressources :
= Carburant : elle ne contient qu'une ressource : Cellule de carburant.
= Énergie : elle regroupe les ressources suivantes : Cellule d'énergie, de plasma, ionique et anti-matière
= Liquide : elle regroupe les ressources suivantes : eau, plasma, ion et hydrogène.
= Vrac : elle regroupe les ressources suivantes : cristal et cristaux taillés, Nvidium et cubes de Nvidium, minerai et métaux raffinés, silicium et tranches de silicium, glace, viande, plancton, blé, haricots de soja, épice et herbe de l'espace.
= Conteneur : elle regroupe toutes les autres ressources... Smile

- Quelle sont les conséquences des différentes catégories ?
Il y en a sur l'utilisation et le mode de transport des ressources. En effet il faut un type de stockage (cargo) spécifique à chaque catégorie. Ex : un Rahanas [énergie] ne transportera que des ressources de type énergie. Il existe quelques vaisseaux à cargo Universel qui peuvent transporter toutes les catégories à la fois.
Enfin les cellules de carburant ne sont stockées que sur les vaisseaux capitaux car elles servent uniquement aux sauts hyperespaces.

- Comment connaitre la nature et le montant du cargo de mes vaisseaux ?
En allant sur le menu information du vaisseau sélectionné vous trouverez la nature et l'espace en m3 du cargo dans la partie 'stockage'.

- Comment miner ou récolter une ressource dans une zone ?

4- LE COMMERCE

- Comment gagne-t-on des Crédits dans X-Rebirth ?
Il existe plusieurs moyens de faire des profffffits Smile
= le commerce des ressources inter-stations
= le commerce des ressources collectées/minées
= le commerce de vaisseaux capturés
= le commerce des objets de l'inventaire
= le commerce d'équipement/d'équipage du Sconse

- Comment faire du commerce inter-stations ? (3.0)
Il vous faut avant tout un vaisseau de commerce opérationnel : si c'est un vaisseau capital il faudra en équipage minimum : un commandant et en optimum un ingénieur et un officier de défense en plus. Il faut que votre vaisseau possède un cargo (par exemple un Taranis n'a qu'un espace de stockage de carburant et aucun cargo, il ne servira donc pas à faire du commerce). Vous savez à présent que la nature du cargo déterminera les ressources que vous pourrez échanger (Cf. 3- Les ressources).
Ouvrez votre menu de Commerce. Le bouton 'Offres' ou 'Ventes' vous affiche les ressources en vente ou en achat par les stations connues.
Les % indiquent la valeur d'achat/vente par rapport au prix moyen de la ressource, il vous faut donc repérer une station dans les 'offres' qui achètent une ressource avec un % positif et une station dans les 'ventes' qui vend cette même ressource avec un pourcentage négatif. Dans ce cas optimal vous ferez un profit maximum en achetant moins cher que le prix moyen et revendant plus cher que le prix moyen.
En haut du menu commercial vous voyez quel vaisseau de commerce est sélectionné pour faire vos transactions. Vous pouvez faire défiler jusqu'à trouver un de vos vaisseau ayant le bon cargo pour la transaction de ressource que vous avez repéré.
Pour voir uniquement les vaisseaux que vous avez dans votre escadre il vous faut aller dans le Menu principal de votre jeu (touche Échap), 'option du jeu', et mettre sur off 'voir tous les vaisseaux dans le menu de commerce'.
Vous pouvez cumuler jusqu'à 3 transactions par vaisseau sans logiciel de commerce évolué.

- Comment faire pour faire apparaitre des offres commerciales dans mon menu de commerce et comment fonctionnent les logiciels de commerce ? (3.0)
Si vous n'avez pas de logiciel de commerce au début du jeu, pour trouver des offres il faut vous rapprocher des stations et trouver les docks de vente/achat des ressources de la station, une fois activé les offres s'enregistrent dans votre menu pour un temps limité.
Les PNJ mécaniciens peuvent vous vendre des logiciels de commerce pour votre SA.
Avec le logiciel de commerce MK1, il vous suffit de vous approcher d'une station pour obtenir en une fois toutes les informations commerciales de la station. De plus ces informations resterons plus longtemps en mémoire dans le menu commercial.
Les logiciels MK2 et MK3 vous permettent d'augmenter la mémoire de l'ordinateur du SA. Vous pouvez aller jusqu'à 7 transactions par vaisseau avec le dernier.

- Comment obtenir des remises de prix dans mon menu de commerce?
2 possibilités.
La première est de scanner les modules de la station où vous voulez acheter des ressources. Parfois des remises de prix globaux et des rabais spécifique à une ressources vous sera octroyé pour une durée limitée.
La seconde est de vous amarrer à la station où vous voulez acheter des ressources et de parler à des PNJ. En réussissant la discussion vous pouvez choisir "Demander : remise", elle s'applique de base sur la station.
Cependant, si vous avez engagé la conversation avec un PNJ commercial (vendeur de drone, marchand d'armes,...) vous aurez le choix entre une "remise dans la station" ou une "remise personnelle".
[La personnelle ne sera valable que pour les produits vendu par la PNJ et ne s'appliquera pas sur la station.]
Dans les 2 cas, lorsqu’une remise est attribuée, vous devez en voir les effets en ouvrant votre logiciel commercial ou en consultant, par le menu information de la station, les offres commerciales de celle-ci.

- Comment faire pour vendre ses ressources collectées/minées ?
Ouvrez votre menu de commerce, basculez dans le bandeau supérieur sur votre vaisseau collecteur ou de minage et choisissiez "Voir les achats" en bas du menu de commerce.
Choisissez votre ressource, si elle apparait, et choisissez l'offre à laquelle vous voulez répondre.
Le voyage s’incrémente et votre vx effectue le voyage et la transaction enregistrée.

- Je ne trouve pas d'offre pour mes ressources, pourquoi ?
C'est qu'aucune station ne propose actuellement d'offre commercial ou bien vous n'avez pas découvert de station les proposant ou encore votre ordinateur de commerce n'est pas assez évolué et a effacé les offres.

- Comment connaitre en permanence les offres commerciales des stations que j'ai découvert ?
Pour cela il vous faut un agent commercial à bord de la station visée.
Pour transformer un PNJ en agent de commerce il faut réussir une discussion avec un PNJ sédentaire, c'est à dire un PNJ que vous ne pouvez embaucher et donc ne risque pas de quitter la station.
A la réussite de la discussion, choisissez "Demander : MAJ offres com.".
Un seul agent par station suffit pour connaitre en temps réel toutes les ressources produites/achetées par la station dans le menu commercial.

- Comment savoir si une station affiche des offres commerciales MAJ ?
Lorsqu'une station possède un agent commercial, celle ci affiche dans son menu d'information, onglet information générale, "oui" sur la ligne "MAJ offres com.".
Dans le menu carte le nom de la station dans la zone est suivi d'une icône en forme d’œil.
Enfin du moment que vous avez un agent commercial, tout autre discussion réussie avec un PNJ sédentaire ne vous proposera plus l'option "Demander : MAJ offres com.".

- Toutes mes stations sont équipées d'agents commerciaux, Je n'ai donc pas besoin d'acheter les logiciels de commerce MK2 et 3 ? ?
Les agents et les logiciels de commerce sont complémentaires et plus vous aurez d'agents, plus vous aurez besoin des logiciels supérieurs.
En effet, plus vous aurez d'agents, plus vous aurez d'offres affichées et MAJ, plus vous aurez d'opportunités commerciales et de voyage à prévoir... et seuls les logiciels de commerce supérieurs autorisent un nombre de voyage plus grand.

- Quelques astuces avant de vendre un vaisseau capturé ?
Votre vx aura d'autant plus de valeur qu'il sera réparé.
Revendre un vx tout juste capturé est une perte de Cr sauf si vous en avez besoin rapidement. Sinon prenez le temps de réparer votre vx à 100% de coque et d'éléments de surface.
Quand votre ingénieur passera en mode "analyse des composants" dans le détail de ses actions c'est que le vx est comme neuf.
S'il contient des ressources, vérifier si les opportunités d'achat de station sont intéressantes car le revendeur de vx ne les achètera pas et seront perdues.
Enfin, n'oubliez pas de récupérer l'équipage (surtout si vous avez placé un ingénieur à 5 étoiles pour l'étape de réparation...) avant la vente.

- Comment gagner des Cr avec les objets de mon inventaire ?
Une fois les éléments récupérés dans des boites, coffres, conteneurs extérieurs ou après fabrication il vous suffira de trouver des PNJ marchand achetant vos marchandises.
Attention certaines seront illégales alors prenez garde à ne pas vous faire scanner par la police locale.
De manière plus fastidieuse (pas de menu d'offre commercial pour cela) des revendeurs de faction ou station différentes peuvent acheter plus ou moins cher certains bien...


5- LES STATIONS

- Un PNJ affiche une bulle blanche de "BD" et "parle tout seul" ?
Ces PNJ vous propose d'engager une conversation. Le fait qu'ils "parlent tout seul" est la phrase introductive du thème de la discussion Wink. Tant que la bulle de BD au dessus de leur tête est affichée, c'est que vous pouvez lancer le mini-jeu de conversation avec celui-ci.

- Comment engager une conversation avec un PNJ ?
Cliquez sur celui ci et choisissez "Lancer : conversation". Vous avez différentes réponses à votre disposition, choisissez en une et un graphique sinusoïde s'affiche avec une barre faisant un allez-retour surmonté de 5 cases grises.
Si vous avez choisi une réponse qui ne plait pas au PNJ, la barre de défilement ira d'autant plus vite que vous êtes hors-sujet et inversement.
La partie du graphique ayant les courbes les plus prononcées représente la zone où votre réponse est claire et précise pour la conversation, les parties plus plates représentent les zones où votre réponse est brouillon et mal adaptée à la conversation. Les 5 cases au dessus du graphique représente la qualité de votre réponse.
Le but est donc de cliquer au moment où la barre de défilement est dans la zone la plus haute du graphique avant la fin de l'a/r de la barre.
Suivant la qualité de vos réponses vous aurez à refaire jusqu'à 3 fois l'exercice.
Si vous vous êtes complètement raté sur la barre de défilement la conversation s'arrête.
Si vous avez remporté la conversation, le PNJ vous apprécie et vous avez alors accès à certaines actions.

- Peut-on engager un PNJ sans se poser sur une station ?
Oui. Au lieu de choisir amarrer dans le menu du dock choisissez "infos". Vous avez alors la liste de tous les PNJ présents dans le dock en question.
Vous pouvez aussi consulter les autres docks et PNJ présents sur la station entière.
Si vous engager la conversation avec l'un d'eux vous avez la possibilité de l'engager comme si vous étiez en face de lui.
Cette option vous coûtera un surplus de Crédits (Cr) lié au coût de transfert vers votre SA (le temps c'est de l'argent Wink )

- A quoi servent les écrans de piratage dans une station ?
En réussissant les mini jeu de piratage vous piraterez les stocks de la station. Celle ci larguera alors dans l'espace des caisses de sa production. Vous n'aurez qu'à les récupérer avec un vaisseau adéquat.
Le piratage vous coutera des "puces de piratage".

- A quoi servent les caisses oranges et les caisses noires dans les stations ?
Ces caisses vous permettent de trouver de l'argent, des puces de piratage et d'autres objets qui peuvent être revendus auprès de PNJ ou utilisés pour des actions spécifiques.

- A quoi sert un Vaisseau de Construction (VC) ?
Il sert à construire une station. Pour être opérationnel à la construction, il va falloir engager un commandant et un PNJ architecte à son bord, ainsi qu'optionnellement un ingénieur et un officier de défense (pour sa réparation et sa défense). Il lui faudra également (mais pas obligatoirement) des drones portes-conteneurs et des drones de construction : les premiers servent à échanger des ressources avec des vaisseaux qui n'ont pas de drones ou accélérer le transfert avec ceux qui en ont, les 2eme servent à accélérer la construction de la station et à réparer le VC s'il y a un ingénieur.
Chaque système : Albion, Devries et Omicron Lyrae (OL) ont un VC propre : il a la même forme mais ne permettra pas de construire les même stations !!
De plus, la manière de fabriquer une station d'une part et une même ressource d'autre part entre les VC d'Albion/Devries et d'OL seront différentes !
En effet les stations issues des VC d'Albion/Devries demanderont du "Câblage Bio-Optique" quand ceux d'OL demanderont des "Pompes à Plasma" pour leur construction.
Pour la production, les stations d'Albion/Devries demanderont des "Rations de nourritures" quand celles d'OL demanderont du "BoFu", etc...

- Comment construire une station ?
Il vous faut vaisseau de construction opérationnel. Une fois la station choisie et donc le VC acheté dans le bon système, il faut vous rendre dans la zone où vous voulez installer votre station avec le VC dans votre escadre. Une fois sur zone une nouvelle icône apparait (forme de cube) dans l'espace. Cliquez et choisissez "Construire". Vous avez le menu de construction qui s'ouvre et vous devez sélectionner la station à construire ainsi que ses options de défense. Vous avez ensuite le choix entre amener vous même les ressources nécessaire à la construction manuellement (avec vos vaisseaux marchants) ou bien laisser l'architecte faire des offres et payer automatiquement les vaisseaux qui le livre (il faudra alors alimenter en Cr le PNJ).
Le VC va ensuite aller sur site, se déployer et votre station apparaitra en filigrane dans l'espace proche.
Lorsque toutes les ressources que demande votre architecte seront livrées au VC, la construction débutera. A 100%, le module de la station est terminé et prêt à l'emploi.

- Comment savoir ce que chaque VC de chaque système propose ?
Spoiler
Pour les stations d'Albion :
http://img15.hostingpics.net/pics/583991Stations.jpg
Pour celles d'OL :
http://img15.hostingpics.net/pics/218209OmicronStations.jpg
Devries ne permet que de construire :
XXX [à valider dans le jeu]
Spoiler

- Comment savoir ce que chaque station peut produire ?
Spoiler
http://roguey.co.uk/xrebirth/stations/
Spoiler


- Mon vaisseau de construction est arrivé sur le site de construction mais rien ne se passe, pourquoi ?
Si votre station n'apparait pas en filigrane c'est qu'il y a des vaisseaux sur le lieu de construction qui doivent partir avant que les fondations de celle ci ne soient placées. Si vous l'interroger, l'architecte vous en informera.

- Mon vaisseau de construction a été détruit et ma station est en cours de construction, comment l'achever ? (3.0)
Il suffit de recommander un VC de la même origine et de l'affecter à la station en cours de construction par l'intermédiaire du commandant. L'architecte reprendra la construction où elle en était.

- A quoi sert l’équipage (PNJ) d’une station ?
= Un gérant permet de lancer la fabrication des ressources, l'approvisionnement de votre station par vos vaisseaux ou bien en commerçant avec les factions PNJ et enfin de vendre vos produits.
= Vous trouverez des spécialistes qui augmenteront le rendement de vos modules de production.

- Quel spécialiste améliore quelle ressource ?
Spoiler
XXX [à valider dans le jeu]= "Ingénieur en Agriculture" améliore la production de Viande, Plancton, Haricot de Soja, Herbe de l'espace, Épice et Blé.
= "Spécialiste en cellules" améliore la production de Cellules d'énergie, Cellules ioniques, Cellules de plasma et Cellules d'antimatière.
= "Expert en nourriture" améliore la production de Carburant de l'espace, Ration de nourriture et Bofu.
= "Spécialiste en chimie" améliore la production de Composés chimiques et Gel neurone bio-électrique.
= "Assembleur de précision" améliore la production de Câblage bio-optique, Micropuce, Pompe de plasma et Tubes quantiques.
= "Expert en armement" améliore la production de Missile, Spectromètre E-M, Batterie de senseur et Composant pour ogive.
= "Agent pharmaceutique" améliore la production de Fournitures médicales et Narcotiques.
= "Ingénieur métallurgiste" améliore la production de Minéraux raffinés, Tranche de silicium et Plaques de métal renforcé.
= "Géophysicien" améliore la production de Cristaux taillés et Cubes de Nvidium.
= "Technicien de surface" améliore la production de Générateurs de boucliers et Tourelles.
= "Spécialiste en énergie" améliore la production de Réacteurs à fusion, Générateurs Podkletnov et Régulateurs de flux plasmique.
= "Spécialiste hydraulique" améliore la production d'Eau
Spoiler


- Comment se passe la production dans une station ?
Une station qui comporte un module de production ne fonctionnera qu'avec un PNJ gérant sur celle-ci. Si vous voulez interagir avec des vaisseaux de taille S et M ou pour tout simplement accélérer les échanges, il est recommandé d'équiper la station d'URV porte-conteneurs. Il faut contacter l'architecte de votre station et choisir "Équiper les drones" et en commander une 10 aine pour commencer.
Pour fabriquer une ressource il faut en général plusieurs ressources primaires : si l'une d'elle manque la production est stoppée.
C'est la différence avec les ressources secondaires, qui elles n'entravent pas la production si elles viennent à manquer. En effet ces ressources améliore seulement le rendement de production. Pour que le bonus de rendement soit effectif il faut toutes les ressources secondaires requise dans la station et en quantité suffisante pour faire au moins un cycle.
Un cycle est universellement représenté par la quantité de ressources nécessaire/produite par heure. Pour connaitre la quantité nécessaire pour chaque cycle il suffit d'aller dans le menu information de la station, sélectionner le module dans la partie "Production" et voir les "Détails".

- Comment alimenter ou vendre des ressources sur ma station ?

Pour alimenter/vendre les ressources de votre station vous avez 2 possibilités qui peuvent bien entendu se mixer : le commerce extérieur, le commerce intérieur et le commerce manuel

= le commerce extérieur (alimenté par les factions PNJ) par le gérant : vous donnez un budget au gérant qui place des offres commerciales auxquels les vaisseaux PNJ répondront. Pour choisir une ressource à acheter/vendre par le commerce extérieur, il faut aller dans le menu information de la station, sélectionner le gérant et voir les "Détails". Sélectionner ensuite "Restreindre aux autres factions" et voir les "Détails". Là vous avez chaque ressource, il suffit de changer Oui en Non, pour ne pas restreindre le commerce de cette ressource et les autres factions pourront vous la vendre/acheter. Si des vaisseaux sont affectés au gérant il pourra les envoyer acheter/vendre sur les stations des autres factions.
= le commerce intérieur (alimenté par vos stations) par le gérant :
Si vous mettez Oui, aucunes factions n'interagira avec votre station. Si des vaisseaux sont affectés au gérant il pourra les envoyer acheter/vendre sur vos stations uniquement (si vous avez une chaine de stations pour une ressource finale bien précise).
= le commerce manuel par le joueur (cf. 4- COMMERCE) : si vous avez restreint dans le menu de commerce les ressources et que vous n'avez pas de vaisseaux affectés au gérant ou bien que vous n'avez de stations pour produire une certaine ressource, alors il vous faudra alimenter/vendre les ressources par le biais du menu commercial.
Les offres de vos stations sont en vert dans le menu.

- Je n'arrive pas à détruire une station, pourquoi ?
Les stations sont indestructibles mais endommageables.
Il est possible de détruire tous leurs éléments de surface (projecteurs de champs, tourelles,...) et d'abaisser jusqu'à 0 de coque chacune de leurs parties.
Mais tout finira par être réparé dans le temps.
Il est donc impossible de détruire une station PNJ pour établir la sienne à son emplacement.

- Comment affecter un vaisseau à une station ?
Ouvrir la communication avec le pilote ou le commandant du vx et choisissez "Assigner un nouveau supérieur". Choisissez ensuite "via la carte" ou "via la liste" pour sélectionner la station à laquelle rattacher votre vx.
Si votre station possède un gérant et un officier de défense vous pouvez :
- l'assigner au gérant pour faire du commerce/approvisionner la station
- choisir l'officier pour protéger la station et les vx rattachés à celle-ci.

- Comment réparer, étendre ou améliorer une station ?

- J'ai demandé une extension de ma station mais rien ne se passe, pourquoi ?

- L'extension de ma station est arrivée à 100% mais l'architecte me redemande des ressources et retombe à 0%, pourquoi ?

6- LE COMBAT

[...]

Glossaire :
- SA : Sconse d’Albion
- Types (de vaisseaux) XS, S, M, L et XL = types très petit, petit, moyen, gros, très gros.
- Cr : Crédits
- VC : Vaisseau de Construction
- OL : Omicron Lyrae
- vx = vaisseaux ou vaisseau... Wink
- XXX [à valider dans le jeu] = j'écris les lignes à temps perdus et de mémoire, je validerai donc certaines choses en étant devant le jeu (nom de menu ou de commande, etc...)

N'hésitez pas à proposer des choses !



Last edited by Trucifere on Mon, 6. Nov 17, 03:30; edited 83 times in total
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Ange Bleue



MEDALMEDALMEDAL

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PostPosted: Fri, 28. Nov 14, 13:48    Post subject: Reply with quote Print

Salut,

Merci pour tes efforts, les nouveaux y trouveront matière à bien commencer.

Tu nous dis : " Comment faire faire un saut hyperespace à un vaisseau que l’on possède ?
Tous les vaisseaux capitaux ...puis choisir l’ordre « Amenez-moi à… ». ...."

Pour ma part, cet ordre n'a jamais fonctionné. Je demande au commandant d'aller à tel endroit, comme s'il était seul.

Bon Jeu X-Tension [/u]

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Ange Bleue



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 22 Jul 2009
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PostPosted: Fri, 28. Nov 14, 13:55    Post subject: Reply with quote Print

Re,

Tu dis :" – A quoi servent les compétences des membres d’équipage ?
Certaines compétences ...Ex : un commandant 5 étoiles manœuvrera instantanément son vaisseau après reçu un ordre de déplacement et le maniera avec beaucoup plus de rapidité qu'un commandant ayant 1 étoile..."

Dans la version 2.5 ce n'est pas le cas. J'ai utilisé un commandant 0 étoile qui répondait au 1/4 de poil après un 5 étoiles qui bougeait pas, même après une nuit de jeu!!!

Cependant je continu à acheter les PNJ au prix le plus élevé. On sait jamais Rolling Eyes

A voir dans la version 3.00

Bon Jeu X-Tension

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Trucifere





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modified
PostPosted: Fri, 28. Nov 14, 14:49    Post subject: Reply with quote Print

Merci effectivement j'ai corrigé pour le amenez moi, il manquait qu'il fallait s'amarrer Wink sinon ça ne marche pas Smile

Pour les compétences c'est malheureusement ce que le système est censé faire en fonctionnement normal ... :/

Bon jeu !



Last edited by Trucifere on Fri, 28. Nov 14, 17:32; edited 1 time in total
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metacloud





Joined: 30 Nov 2013



modified
PostPosted: Fri, 28. Nov 14, 16:11    Post subject: Reply with quote Print

Tient ,Trucifere tu pourrais mettre ça si tu veux dans ta représentation :

ce sont les cartes
ALBION :
https://imagizer.imageshack.us/v2/707x501q90/r/913/SXTZxH.jpg

OMICRON :
https://imagizer.imageshack.us/v2/731x501q90/r/908/U7zcAT.jpg

DE VRIES :
https://imagizer.imageshack.us/v2/709x501q90/r/661/7BYrGs.jpg

MAELSTROM :
https://imagizer.imageshack.us/v2/718x501q90/r/540/XEIuMh.jpg



Ce n'est pas moi l'auteur ,j’éditerais le post pour le citer,quand je me rappellerai ou je les est attrapées

**** Edition par Bugsman : suppression des spoilers et remplacement des balises img par url ****



Last edited by metacloud on Fri, 28. Nov 14, 17:44; edited 1 time in total
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Trucifere





Joined: 24 Jan 2012
Posts: 245 on topic

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PostPosted: Fri, 28. Nov 14, 17:03    Post subject: Reply with quote Print

Impecc Metacloud ! Cartes incluses merci. Attention c'est un joli spoiler ton post lol Very Happy
Tu me diras pour l'auteur. Et pour les liens ils sont permanents ? Surprised

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metacloud





Joined: 30 Nov 2013



PostPosted: Fri, 28. Nov 14, 17:16    Post subject: Reply with quote Print

pour l'auter faut que je retrouve;

les lien c'est ok , c'est moi qui heberges les tofs sur Imagelshack

Oui le spoil Laughing j'y est pas pensé sur le coup Embarassed

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Trucifere





Joined: 24 Jan 2012
Posts: 245 on topic

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PostPosted: Fri, 28. Nov 14, 17:30    Post subject: Reply with quote Print

Bah édite ton post et place seulement les liens que j'ai mis dans mon post. Sinon édite et place en spoiler tes images Wink
Cool pour l'hébergement. Pas de problèmes tu me diras quand tu sauras Razz

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Pinharanda





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PostPosted: Fri, 28. Nov 14, 17:55    Post subject: Reply with quote Print

Bonne initiative cette FAQ. Thumb up

Pour plus d'information, les cartes proposées sont sur le site Xchange Guild depuis quelques temps à l'adresse : http://www.3enfamille.net/vb/showthread.php/2003-Fichier-pdf-par-rigel59.

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metacloud





Joined: 30 Nov 2013



PostPosted: Fri, 28. Nov 14, 18:08    Post subject: Reply with quote Print

Tient ,Allez ça aussi ,5 tableaux pour un recap des marchandise (Attention ce tableau date du moi de mai )
ps :L'auteur des tableaux et cartes est RIGEL69
ATTENTION gros spoil

**** Edité par Bugsman : liens supprimés car pas d'autorisation de l'auteur ****

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Trucifere





Joined: 24 Jan 2012
Posts: 245 on topic

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PostPosted: Fri, 28. Nov 14, 18:26    Post subject: Reply with quote Print

LOL les balises spoilers n'aiment pas trop les images, va falloir les zapper si ça continue Razz
Impeccable pour la source Pinharanda je renvoie sur le fofo du coup !
Le réseau d'info se met en place cool !

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metacloud





Joined: 30 Nov 2013



PostPosted: Fri, 28. Nov 14, 18:26    Post subject: Reply with quote Print

Pinharanda wrote:
Bonne initiative cette FAQ. Thumb up

Pour plus d'information, les cartes proposées sont sur le site Xchange Guild depuis quelques temps à l'adresse : http://www.3enfamille.net/vb/showthread.php/2003-Fichier-pdf-par-rigel59.




+1000 ,OUI c'est ça XchangeGuild , je ne me rappelai plus ou je les avais chopé

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Miniding





Joined: 14 Dec 2007
Posts: 632 on topic

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PostPosted: Fri, 28. Nov 14, 22:28    Post subject: Reply with quote Print

C'est pas mal en effet... Bien vu Wink

Si tu as besoin d'aide, n'hésites pas... Wink


_________________
Miniding
X3 Reunion - X3 Terran Conflict - X3 Albion Prelude - X Rebirth
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Geek





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Location: Lave station, Lave (-3,-6)
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PostPosted: Sun, 30. Nov 14, 15:09    Post subject: Reply with quote Print

Très beau travail.

A part, bien sûr, que le nom correct ( et approprié Razz ) du vaisseau du joueur est Sconse d'Albion.


_________________
Right on commander !
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Trucifere





Joined: 24 Jan 2012
Posts: 245 on topic

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PostPosted: Sun, 30. Nov 14, 16:16    Post subject: Reply with quote Print

Merci Geek !
LOL effectivement je suis resté sur son nom d'avant X-Rebirth Razz trop nostalgique d'X3 Very Happy Je corrige Wink

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