150.000 Microships zum Xenon Hub Scripten?

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lord-kleo
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150.000 Microships zum Xenon Hub Scripten?

Post by lord-kleo » Mon, 29. Dec 08, 07:26

Hallo liebes X Community ,

was für einen Befehl muss ich in den Script Editor eingeben damit diese 150K Microships + die Teladanium zum Xenon Hub kommen ?

VIelen dank

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Cadvan
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Post by Cadvan » Mon, 29. Dec 08, 11:30

001 $station = xenon hub
002 $station -> add 150000 units of microships
003 return null

Mr. Bloody Sunday
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Post by Mr. Bloody Sunday » Mon, 29. Dec 08, 13:06

sind es nicht 250k?

Stan Wilkes
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Post by Stan Wilkes » Mon, 29. Dec 08, 13:09

Geht das alle auf einmal?

Ich hab ne Schleife x mal durchlaufen lassen und alle 10sek 250 Stück transferiert,
weil das das Maximum war, was das Hub akzeptiert hatte :shock:

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Cadvan
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Post by Cadvan » Mon, 29. Dec 08, 15:06

nein es geht nicht alles auf einmal, aber ich weiß nicht wieviele reinpassen.
du must immer wieder das hinzufügen was rein paßt. Wenn du mehr hinzufügst fällt es einfach hinten weg.

streetfighter
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Post by streetfighter » Mon, 29. Dec 08, 15:36

ud bei kristallen? :?
ich hab kei lust mehr ewig zu warten :evil:
endlich HQ will :D

d0peshow
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Post by d0peshow » Mon, 29. Dec 08, 15:57

Leute, wozu der ganze Aufwand? Cheatet Euch doch einfach gleich das HQ.. ;)

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Cadvan
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Post by Cadvan » Mon, 29. Dec 08, 17:00

bei kristallen ersetzt du einfach microchips durch kristalle.

ich persönlich verstehe auch nicht warum man das machen will/muss, aber jedem das seine, ist ja singleplayer. udn auf fragen anworte ich wenn ich kann.

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Startac
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Post by Startac » Mon, 29. Dec 08, 17:05

d0peshow wrote:Leute, wozu der ganze Aufwand? Cheatet Euch doch einfach gleich das HQ.. ;)
Ich habe die Missi noch nicht gemacht, aber gelesen, dass man mit dem Hub Sektoren verbinden kann. Es geht also nicht nur um das HQ.
Ich werde die Missi aber ohne Cheaten machen, falls ich dazu noch Zeit habe.

streetfighter
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Post by streetfighter » Mon, 29. Dec 08, 18:59

Warum des zueg herscripten?
ganz einfach : da ich eh zig fabriken habe die das ganze geraffel herstellen ist es mir jetzt wurst ob so oder so :twisted:
ich hab einfach keine lust mehr so lange zu warten. :D


EDIT : bin zu blöd dazu. :evil: hab keinen plan wie ich die zeilen im script editor einfüge. :? kann jemand helfen oder mic auf nen eintrag verweisen? :roll:

ThRex
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Post by ThRex » Tue, 30. Dec 08, 15:25

Im Prinzip ist das ganz einfach!

gebraucht werden folgende Scipts:

Kraxl's Trillitiumkraftwerk
Cycrows Cheatpaket


Wenn es nur darum geht die geforderten Sachen an den Hub zu liefern, dann stellt euch das Trillitium-Kraftwerk von Kraxl auf. Stellt das "andere Völker dürfen kaufen" auf nein. Nun werden die benötigten Waren per Cycrows Cheatpaket dem Werk zugefügt, die Bestände aufgestockt und der Punkt "Warenbestände erhalten" auf an gestellt.
Jetzt noch die Preise auf ein Minimum gestellt und einige Frachter angeschafft. Diese läßt man dann einfach in einer Endlosschleife die Waren zum günstigsten Preis einkaufen. Der manuelle Handelsbefehl funktioniert da nicht. Das nötige Geld schupst man dann einfach zwischen Fabrik und dem Hub hin und her.^^

Nach Abschluss des Plots einfach die Fabrik abreißen und fertig! ;)

Das ist zwar auch ercheatet, aber man muß sich dann nichtmehr manuell drum kümmern.

streetfighter
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Post by streetfighter » Tue, 30. Dec 08, 18:55

hab mir schon Cycrows Cheatpaket draufgeschmissen. :twisted:
feine sache :roll:
danke noch für die info

GTAVC
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Post by GTAVC » Wed, 31. Dec 08, 11:09

*Keine Lust hab, einen neuen Thread aufzumachen* :P

Wie kann ich eine Schleife machen, die die sachen zum HUB Transferiert?
You know, VR is the perfect time to use the unimplimented dialog and audio file for Yisha that detects when the player is looking at her for a bit and says, "You're staring..." - Nodus Cursorius

streetfighter
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Post by streetfighter » Wed, 31. Dec 08, 11:20

in Cycrows Cheatpaket is option immer volle lager. da hast die 450 000 kristalle in a paar minuten. :D
Meiner meinung nach die einzige sinnvolle lösung diesen bekloppten grösenwahnsinnigen plott zu machen ohne monate lang dranzuhocken. :roll:

Fauler-Sack
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Post by Fauler-Sack » Wed, 31. Dec 08, 11:31

Wenn ich hier mal so doof Fragen darf:
Was kann dieser HUB eigentlich? sehe immer nur den Plot kan ich damit endlos von a nach b Sprungtore aufstellen oder für was genau ist der gut?

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Cadvan
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Post by Cadvan » Wed, 31. Dec 08, 12:33

der hub hat 6 tore, 3 torpaare, die du beliebig verbinden kannst.
ausserdem ist er vorraussetzung fürs HQ-Plot

ThRex
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Post by ThRex » Wed, 31. Dec 08, 13:05

Fauler-Sack wrote:Wenn ich hier mal so doof Fragen darf:
Was kann dieser HUB eigentlich? sehe immer nur den Plot kan ich damit endlos von a nach b Sprungtore aufstellen oder für was genau ist der gut?
Der Hub hat 3 Sprungtorverbindungen (also 6 Sprungtore). Damit kannst Du das ganze Universum verbinden um Deiner Handelsflotte einen, nahezu Galaxisweiten, Zugang zu ermöglichen. Bisher habe ich zB. folgende Verbindung gewählt. 1. Torpaar = Herrons Nebel ---> Energiezirkulum (Herrons Nebel selbst hat 4 Tore und Zugang zu den Argonensektoren und die Boronsektoren liegen gleich in der Nähe). 2. Torpaar = Profitabler Handel ---> Xenonsektor 598 (Profitabler Handel bietet auch 4 Torverbindungen und somit Zugang zu den Teladisektoren, dem Gebiet der Split und der Argonen. Ein paar Sektoren weiter liegen zudem Boronensektoren). Auf diese Weise verhindere ich auch das Eindringen der Xenon in mein -Handelsparadies!

Das 3. Torpaar ist noch nicht angeschlossen. Ich grüble noch, ob ich die Terranersektoren (da würde ich dann das Tor Jupiter nach Saturn nemen), oder die Paranidsektoren anschließen soll. Vermutlich werden es aber die Paranidsektoren werden, da das Handelssystem der Terraner (mangels Fabriken) noch nicht zugänglich für den Spieler ist.

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Cadvan
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Post by Cadvan » Wed, 31. Dec 08, 17:35

jupiter-starun sind keine sprungtore und smoit nicht ans hub anschließbar

nur sprungtore kann man anschließen, keine Trans orbitalen beschleuniger

Anubis 358
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Post by Anubis 358 » Sat, 3. Jan 09, 02:03

Huefte wrote:001 $station = xenon hub
002 $station -> add 150000 units of microships
003 return null
Wo kann man das denn einstellen? Welchen script muss man benutzen oder muss man einen eigenen machen? Und wenn man einen eigenen machen muss: was muss man einstellen?
Bitte um antwort

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Cadvan
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Post by Cadvan » Sat, 3. Jan 09, 04:39

selber erstellen und genau das eintragen.
ist die einfachste form, muss dafür dieverse male selbst per hand durchgeführt werden, da der hub nicht 150000 microchips fast.

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