150.000 Microships zum Xenon Hub Scripten?
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150.000 Microships zum Xenon Hub Scripten?
Hallo liebes X Community ,
was für einen Befehl muss ich in den Script Editor eingeben damit diese 150K Microships + die Teladanium zum Xenon Hub kommen ?
VIelen dank
was für einen Befehl muss ich in den Script Editor eingeben damit diese 150K Microships + die Teladanium zum Xenon Hub kommen ?
VIelen dank
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- Joined: Sat, 30. Dec 06, 21:43
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Warum des zueg herscripten?
ganz einfach : da ich eh zig fabriken habe die das ganze geraffel herstellen ist es mir jetzt wurst ob so oder so
ich hab einfach keine lust mehr so lange zu warten.
EDIT : bin zu blöd dazu. hab keinen plan wie ich die zeilen im script editor einfüge. kann jemand helfen oder mic auf nen eintrag verweisen?
ganz einfach : da ich eh zig fabriken habe die das ganze geraffel herstellen ist es mir jetzt wurst ob so oder so
ich hab einfach keine lust mehr so lange zu warten.
EDIT : bin zu blöd dazu. hab keinen plan wie ich die zeilen im script editor einfüge. kann jemand helfen oder mic auf nen eintrag verweisen?
Im Prinzip ist das ganz einfach!
gebraucht werden folgende Scipts:
Kraxl's Trillitiumkraftwerk
Cycrows Cheatpaket
Wenn es nur darum geht die geforderten Sachen an den Hub zu liefern, dann stellt euch das Trillitium-Kraftwerk von Kraxl auf. Stellt das "andere Völker dürfen kaufen" auf nein. Nun werden die benötigten Waren per Cycrows Cheatpaket dem Werk zugefügt, die Bestände aufgestockt und der Punkt "Warenbestände erhalten" auf an gestellt.
Jetzt noch die Preise auf ein Minimum gestellt und einige Frachter angeschafft. Diese läßt man dann einfach in einer Endlosschleife die Waren zum günstigsten Preis einkaufen. Der manuelle Handelsbefehl funktioniert da nicht. Das nötige Geld schupst man dann einfach zwischen Fabrik und dem Hub hin und her.^^
Nach Abschluss des Plots einfach die Fabrik abreißen und fertig!
Das ist zwar auch ercheatet, aber man muß sich dann nichtmehr manuell drum kümmern.
gebraucht werden folgende Scipts:
Kraxl's Trillitiumkraftwerk
Cycrows Cheatpaket
Wenn es nur darum geht die geforderten Sachen an den Hub zu liefern, dann stellt euch das Trillitium-Kraftwerk von Kraxl auf. Stellt das "andere Völker dürfen kaufen" auf nein. Nun werden die benötigten Waren per Cycrows Cheatpaket dem Werk zugefügt, die Bestände aufgestockt und der Punkt "Warenbestände erhalten" auf an gestellt.
Jetzt noch die Preise auf ein Minimum gestellt und einige Frachter angeschafft. Diese läßt man dann einfach in einer Endlosschleife die Waren zum günstigsten Preis einkaufen. Der manuelle Handelsbefehl funktioniert da nicht. Das nötige Geld schupst man dann einfach zwischen Fabrik und dem Hub hin und her.^^
Nach Abschluss des Plots einfach die Fabrik abreißen und fertig!
Das ist zwar auch ercheatet, aber man muß sich dann nichtmehr manuell drum kümmern.
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*Keine Lust hab, einen neuen Thread aufzumachen*
Wie kann ich eine Schleife machen, die die sachen zum HUB Transferiert?
Wie kann ich eine Schleife machen, die die sachen zum HUB Transferiert?
You know, VR is the perfect time to use the unimplimented dialog and audio file for Yisha that detects when the player is looking at her for a bit and says, "You're staring..." - Nodus Cursorius
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Der Hub hat 3 Sprungtorverbindungen (also 6 Sprungtore). Damit kannst Du das ganze Universum verbinden um Deiner Handelsflotte einen, nahezu Galaxisweiten, Zugang zu ermöglichen. Bisher habe ich zB. folgende Verbindung gewählt. 1. Torpaar = Herrons Nebel ---> Energiezirkulum (Herrons Nebel selbst hat 4 Tore und Zugang zu den Argonensektoren und die Boronsektoren liegen gleich in der Nähe). 2. Torpaar = Profitabler Handel ---> Xenonsektor 598 (Profitabler Handel bietet auch 4 Torverbindungen und somit Zugang zu den Teladisektoren, dem Gebiet der Split und der Argonen. Ein paar Sektoren weiter liegen zudem Boronensektoren). Auf diese Weise verhindere ich auch das Eindringen der Xenon in mein -Handelsparadies!Fauler-Sack wrote:Wenn ich hier mal so doof Fragen darf:
Was kann dieser HUB eigentlich? sehe immer nur den Plot kan ich damit endlos von a nach b Sprungtore aufstellen oder für was genau ist der gut?
Das 3. Torpaar ist noch nicht angeschlossen. Ich grüble noch, ob ich die Terranersektoren (da würde ich dann das Tor Jupiter nach Saturn nemen), oder die Paranidsektoren anschließen soll. Vermutlich werden es aber die Paranidsektoren werden, da das Handelssystem der Terraner (mangels Fabriken) noch nicht zugänglich für den Spieler ist.
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