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Reale Astros in X4 möglich/beabsichtigt?
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jogel2015





Joined: 27 Dec 2015
Posts: 22 on topic
Location: Jena
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PostPosted: Thu, 4. Jan 18, 01:53    Post subject: Reale Astros in X4 möglich/beabsichtigt? Reply with quote Print

Hallo liebes Egosoft-Team,
hallo werte Community,

was haltet Ihr davon der Optik wegen in X4 einige, von Euch handverlesene, reale Asteroiden und Kometen in X4 einzubauen?

Einen ersten Vorschlag hätte ich schon:
Halloween-Asteroid kommt 2018 wieder (http://www.scinexx.de/wissen-aktuell-22254-2018-01-02.html)[/url]

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UniTrader
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MEDAL

Joined: 20 Nov 2005
Posts: 13533 on topic

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PostPosted: Thu, 4. Jan 18, 02:07    Post subject: Reply with quote Print

du meinst wenn es hoch kommt allerhöchstens einen oder zwei Astros pro Sektor? weil auch wenn es zig-tausende bekannte gibt - sie sind in der regel mindestens mehrere hunderttausend Kilometer auseinander, wenn nicht gar millionen...


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Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter Wink

I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help Wink
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jogel2015





Joined: 27 Dec 2015
Posts: 22 on topic
Location: Jena
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PostPosted: Thu, 4. Jan 18, 03:33    Post subject: Reply with quote Print

Hallo UniTrader,

nein, ich meine, einige wenige verteilt im gesamten, erreichbaren X-Universum.

Es sollten besondere Objekte sein, die man evtl. nicht nur hübsch ansehen kann. Aber selbst wenn sie außer netter Optik keine Funktion haben sollten sie meiner Meinung nach selten sein, da diese vermutl. von EGOSOFT händisch gebaut werden müssten, sofern die nicht ein tolles Tool haben, dass aus realen Sensordaten der NASA/ESA automatisch geile Astros baut.

An den bisherigen Teilen nervt mich u.a. das es z.B. für Astros je Größenordnung nur sehr wenige Einzelformen gibt, die immer wieder "zufällig" verwendet werden.

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linolafett
EGOSOFT
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Joined: 26 Mar 2012
Posts: 1908 on topic
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PostPosted: Sun, 7. Jan 18, 00:54    Post subject: Reply with quote Print

Schau dich doch einmal gaaaaaaanz genau in X-Rebirth um Wink


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My art stuff
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Rice





Joined: 29 Apr 2010
Posts: 306 on topic
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PostPosted: Sun, 7. Jan 18, 14:36    Post subject: Reply with quote Print

@Lino
Dann finde ich bloß Kerbals im Kofferaum und den Krebsnebel *g*


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Eine der hoffnungsreichsten Lebenslagen ist die, wenn es uns so schlecht geht, dass es uns nicht mehr schlechter gehen kann. [Felix Krull]
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Killjaeden





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Posts: 4930 on topic
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PostPosted: Sun, 7. Jan 18, 15:01    Post subject: Reply with quote Print

jogel2015 wrote:
An den bisherigen Teilen nervt mich u.a. das es z.B. für Astros je Größenordnung nur sehr wenige Einzelformen gibt, die immer wieder "zufällig" verwendet werden.

Frag doch mal ganz freundlich ob du ein Asteroiden DLC bekommst, wo jeder individuell von Hand geformt und handplatziert ist.


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XTC Mod Team Veteran. My current work:
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Tamina





Joined: 26 Jan 2014



PostPosted: Sun, 7. Jan 18, 16:12    Post subject: Reply with quote Print

linolafett wrote:
Schau dich doch einmal gaaaaaaanz genau in X-Rebirth um Wink

Sprich reine Zeit, Geld und Gedankenverschwendung Razz.


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arragon0815





Joined: 21 Aug 2006
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Location: Bei Coburg in Oberfranken
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PostPosted: Sun, 7. Jan 18, 19:27    Post subject: Reply with quote Print

Tamina wrote:
linolafett wrote:
Schau dich doch einmal gaaaaaaanz genau in X-Rebirth um Wink

Sprich reine Zeit, Geld und Gedankenverschwendung Razz.


Phöse Katze Surprised

Aber irgend welche sonderbare Asteroiden sind mir auch noch nicht aufgefallen, gibt ja tlws. so viele davon und meine Großschiffe machen ständig Weltraumstaub daraus Very Happy

(Einen Nebel voller Krebse habe ich auch noch nicht gefunden Rolling Eyes )


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