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ist X4 Singelplayer?
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TEMPLER001





Joined: 28 Feb 2009



PostPosted: Tue, 9. Jan 18, 10:14    Post subject: Reply with quote Print

Noogie wrote:
In der Heutigen Zeit muss ein Spiel multiplayer haben, sonst wird es ein riesen fail.
Warum soll ich X4 Spielen, wenn andere existierende Wltraumspiele und kommende Spiele Multiplayer haben werden.

Sigel Player = Fail ! No Buy............

Sorry............



Da muss ich dir widersprechen!

Es gibt richtig coole Games wie die Elderscroll Reihe, The Witcher und co die zu den erfolgreichsten Spielen in ihrem Genre zählen und überhaupt keinen Multiplayer anbieten!

klar, ein X Spiel könnte mit Sicherheit auch als Multiplayer Game konzipiert werden, aber das kostet Ressourcen und Zeit und die sollte man lieber in den Singleplayer stecken!

Auch die VR Unterstützung halte ich für unwichtig, weil sie von kaum einem Spieler genutzt wird; da wäre ein aufpolieren der Grafik, Charakter etc. schon angebrachter gewesen!

mfg

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Rice





Joined: 29 Apr 2010
Posts: 318 on topic
Location: Niederlich bei Splatternich
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PostPosted: Tue, 9. Jan 18, 11:25    Post subject: Reply with quote Print

ParkerSelfridge wrote:

Man sollt fairerweise dazu sagen das dein Beispiel eher einen öffentlichen handless Server beschreibt der 24 Stunden online ist und auf dem sich die Mitspieler nicht absprechen.


Zumteil ja, über i-craft kann man aber auch den server mit einem passwort versehen wodurch nur die rauf kommen die erwünschtsind. Was fürs "kleine" Daddeln unter freunden locker ausreicht, wenn die arbeiten nicht durchs RL immer ins stocken kommen würden und Spieler B es dann fortsetzt weil es eine Kritische Produktion zu der zeit war usw. .

Regeln sind immer so ein ding, alle wollen spaß haben und nicht Bürokratischkorrekt arbeiten.
Das Lustige war ja auch das die Förderbänder vollkommen ausreichten und sogar Sinn ergeben hatten, da die Fördermengen zwischen den Zug stops noch nicht ausreichten.
_____________________________________________________________

Aber wie immer, spielen Spieler Spiele gern verschieden, und wenn man sich daran stört spielt man Singleplayer.
Aber einen Singleplayer mit der Brechstange MP fähig machen, zu wollen, ist eine andere Dimension. Da bin ich ehrlich gesagt froh, dass bisher keine konkreten versuche in X unternommen wurden und es "nur Halb herzig" implementiert wurde.
weil vlt. die Engine es nicht her gibt/gab, die Mankraft/geld fehlt, oder der Lavendel im Garten es einfach nicht verträgt.
Bisher machte jedem der SP in X spaß weil man sich wie man will profilieren kann auch wenn es immer auf das Geballer hinnausläuft aktiv oder auch nur passiv.

Wobei X nunmal "unser*" Rückzugsort für das Singleplayer ist im vergleich zu damals Freelancer, Eve-online und das kommende Star citizens oder auch Elite.

* Unser wie auch jene die es als Mp gerne sehen wollen, weil sich ihr geschmack in der letzen dekade geändert hat.


Es wurde bloß nicht nur ein zusätzlicher Spielmodus sondern eine ganze Spielereihe mit eigenem Universum, eigenen Versuchen der Entwickler es doch mal anders zu versuchen,und sogar einpaar eigenen Bücher! Auch wenn die Ursprüngliche Idee des Entwicklers sich aus dem Spieler wunsch entsprechend geformt hatte/wird.

Weswegen man auch verstehen kann, das es als Multiplayer verlocken erscheint auch mit Spieler B (bis Spieler XXZ) zusammen es erleben zukönnen. DAS steht außer frage, bloß gibt es nunmal berechtigte bedenken von den Liebhabern da man es in anderen Spielen gesehen hat wie sich sowas entwickeln kann und(nun achtung EINE sehr schlechte formulierung) das Angebot an MP -Weltraum Spiele die in die gleiche Kerbe schlugen eine langezeit nicht mehr Existent waren, weil sie alle untergingen und der spielemarkt aktuell neu erschloßen wird mit weitaus stärkerer Mannkraft Smile

PS: ich will mehr Hörbücher und Ebooks, auch von den alten Schinken! *G*


_________________

Eine der hoffnungsreichsten Lebenslagen ist die, wenn es uns so schlecht geht, dass es uns nicht mehr schlechter gehen kann. [Felix Krull]
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Himmelweiss





Joined: 18 Dec 2007



PostPosted: Fri, 19. Jan 18, 19:54    Post subject: Reply with quote Print

Noch immer kein Multiplayer...
Nach so langer Zeit sollte auch EGOSOFT es mal kapieren...

Es soll ja kein MMO werden, aber ein Coop Modus wäre inzwischen schon sehr Wünschenswert.

Naja ich werd mir X4 trotzdem mal anguggen, allerdings bleibt mein Focus mit Sicherheit dann trotzdem eher bei:
- Star Citizen
- Elite Dangerous
- Eve Online

da einfach Singleplayer-Spiele zur heutigen Zeit, mir zumindest, kaum noch Spaß machen.

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geist4711





Joined: 18 Aug 2009
Posts: 1343 on topic
Location: Hamburg
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PostPosted: Fri, 19. Jan 18, 22:50    Post subject: Reply with quote Print

tja so unterschiedlich sind die leute.
ich würde ehr aussteigen bei x4 wenn es so würde wie elite, star citizen oder gar eve wo man monatlichen salär abdrücken muss.
im singleplayer kann ich schalten und wallten wann und wie ich will und muss keine befürchtungen haben das mir mein eben aufgebautes von anderen weggeballert wird weil die gerne anfänger schreddern zb.
einzig eine kleine space-blase wo man sich mit flotten anderer treffen kann, oder gegen zufällige gegner antritt, gebildet aus dem was man schon aufgebaut hat und rübernehmen will, kann ich mir vorstellen, aber sicher nicht wochenlang im coop oder gar ganz MMO o.ä. zu spielen.
x war nie und ist einfach kein mal-eben-kurz-eine runde-ballern/aufbauen-spiel wie zb homeworld wo coop und co gut ginge weil es in wenigen stunden durch ist.


_________________
Geh.: Phobya Benchtable/Eigenbau, MB: MSI Z97 Gaming5, CPU: I7-4790K (WK), GK: Saphire Tri-X R9 290 (WK), RAM: Crucial 16GB 1600/CL9, SSD:Crucial M500 240GB, Crucial BX200 240GB, BS: ubuntu-linux (64Bit), WIN-10-prof (64Bit)
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BarFly





Joined: 08 Jan 2005
Posts: 64 on topic

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PostPosted: Wed, 24. Jan 18, 12:26    Post subject: Reply with quote Print

Hallo,

also ich Spiele Elite Dangerous, aber nicht im Open, sondern in der Gruppe.
Die X Serie kann ich mir beim besten willen NICHT als MMO vorstellen. Man kann nicht ständig Online sein um sein Zeuchs (Schiffe/ Fabs) zu bewachen.
Vorstellen könnte ich mir allerdings einen Koop Modus, der vielleicht eine Kampagne enthält die komplett vom übrigen Spiel abgekoppelt ist. D. h. es kann nur weitergehen, wenn die Protagonisten alle wieder im gleichen Spiel sind.
Elite - ist eigentlich ein Solospiel das einen Multiplayerpart dazu bekommen hat. Vernünftigerweise gibt es 3 Modi, so dass man sich mit nervigen Playerkillern nicht rumschlagen muss, sondern in Gruppen oder Solo Modus ausweichen kann. Wenn man allerdings PvP sucht, bekommt man das in Elite auch. Das funktioniert in Elite deshalb, weil der Teil der Wirtschaftssimulation nur rudimentär vorhanden ist, das Universum riesig ist (~1:1 mit unserer Galaxis), und so die 'Taten' eines einzelnen oder auch von Gruppen nur wenig Einfluss nehmen (können).
Es können da viele verschiedene Wege bestritten werden.

Star Citizen - wird vermutlich deutlich Actionlastiger, da man sich vermutlich nicht in ungefährlichere Modi absetzen kann. Wird mMn recht schnell an der Diskrepanz in den Spielstilen zwischen PvP und Händlern zerbrechen. Die einen sehen sich als Spitze der Nahrungskette und alle anderen nur als Lamm und die anderen wollen sich ihren Spielstil nicht von den PvPlern aufzwingen lassen. Das ewige: 'Lern kämpfen' wird die, die eher kommunikativ und kooperativ, anstatt auf Konfrontation, spielen wollen, ziemlich schnell von den Servern vertreiben. (siehe Jumpgate)

beide spiele sind mMn nicht mit der X-Reihe vergleichbar.
Und wie am Anfang auch geschrieben, ein Multiplayerpart für X4, wo das Handelssystem wohl noch komplexer werden soll, will sehr gut überlegt sein.


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Ciao BarFly
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Chrissi82



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 26 Mar 2006
Posts: 2764 on topic

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PostPosted: Wed, 24. Jan 18, 22:13    Post subject: Reply with quote Print

Multiplayer wurde im Video schon abestätigt, glaube sowas wie auf Stationen herum laufen um in der Bar einfach ein wenig abzuhängen wäre schon ein immenser Vorteil gegenüber XRebirth
Gibt scheeinbar genug Leute die ein MP wollen, da der Rest, der lieber SP spielt sich genau so viele Gedanken zu MP macht wenn nich noch mehr, will es doch auch Wink

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[FFCW]Urizen





Joined: 09 Apr 2011
Posts: 219 on topic
Location: Munich, Germany
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PostPosted: Thu, 25. Jan 18, 19:52    Post subject: Reply with quote Print

IIRC gab es nur einen Menüpunkt. Das ist noch keine Bestätigung für MP. Ich meine mich sogar erinnern zu können, dass MP verneint wurde.


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arragon0815





Joined: 21 Aug 2006
Posts: 6129 on topic
Location: Bei Coburg in Oberfranken
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PostPosted: Thu, 25. Jan 18, 20:04    Post subject: Reply with quote Print

[FFCW]Urizen wrote:
IIRC gab es nur einen Menüpunkt. Das ist noch keine Bestätigung für MP. Ich meine mich sogar erinnern zu können, dass MP verneint wurde.


Stimmt, ein Button war im Video zu sehen.
Multiplayer wurde verneint, stimmt auch.
Was bleibt übrig:
Statistik oder Coop, wobei ich eher auf Statistik tippe....
(Aber wetten würde ich darauf nicht Very Happy )


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Cobra22





Joined: 18 Apr 2005
Posts: 1660 on topic
Location: Dorfen in der Nähe von München, Erde
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PostPosted: Sat, 12. May 18, 10:17    Post subject: Reply with quote Print

Noogie wrote:
In der Heutigen Zeit muss ein Spiel multiplayer haben, sonst wird es ein riesen fail.
Warum soll ich X4 Spielen, wenn andere existierende Wltraumspiele und kommende Spiele Multiplayer haben werden.

Sigel Player = Fail ! No Buy............

Sorry............


Nicht unbedingt. Ich erinnere da nur mal an The Witcher 3, ELEX etc, die auch keine Multiplayer Spiele sind und trotzdem beileibe kein Fail waren bzw. sind!
X und Multiplayer passen einfach nicht zusammen - dafür ist das Gameplaykonzept von X nicht ausgelegt. Es ist einfach ein klassisches Singleplayer Epos.


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"Dieses Spiel erreicht nicht einfach nur sein Ziel-den Spieler in eine andere Zeit und ein fernes Universum zu entführen und in das Leben eines handelnden Raumfahrers zu beamen - Es beweist vielmehr, dass manche Titel uns wirklich an neue Orte bringen können." (IGN)
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