Warum nicht mal das X-Universum auf die PlayStation bringen?

Wenn es um X4 geht, dann ist dieses Forum der ideale Platz für eure Beiträge. Zusätzlich gibt es hier gelegentlich Informationen der Entwickler.

Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum

JanB
Posts: 241
Joined: Fri, 17. Nov 06, 21:07

Post by JanB » Mon, 28. Aug 17, 20:39

Bloß nicht Konsole. Dann kommt nur son Trash raus wie bei anderen Spielen

Chrissi82
Posts: 2872
Joined: Sun, 26. Mar 06, 22:11

Post by Chrissi82 » Mon, 28. Aug 17, 20:48

Vor allem wären DLC auch gar nicht möglich wenn wie zB. in X³ einfach neue Sektoren hinzu kommen und von denen einige wie zB. der HUB oder riesige Sektorene einfach nicht mehr von derselben Hardware gestemmt werden können. Denn die Konsole wird sicherlich das Optimum herausholen wollen um die Grafik bestmöglich präsentieren zu können um von Mods und späteren Schiffsverbänden einmal gar nicht zu reden.

User avatar
arragon0815
Posts: 6587
Joined: Mon, 21. Aug 06, 13:17

Post by arragon0815 » Mon, 28. Aug 17, 21:45

Chrissi82 wrote:Vor allem wären DLC auch gar nicht möglich wenn wie zB. in X³ einfach neue Sektoren hinzu kommen und von denen einige wie zB. der HUB oder riesige Sektorene einfach nicht mehr von derselben Hardware gestemmt werden können. Denn die Konsole wird sicherlich das Optimum herausholen wollen um die Grafik bestmöglich präsentieren zu können um von Mods und späteren Schiffsverbänden einmal gar nicht zu reden.
Ähm, die erste Seite auch mal lesen :wink:

Ich spielte Fallout mit Mods...auf der Konsole :roll:
V A G A B U N D(Klick mich)
Die Filme zum Spiel

rene6740
Posts: 269
Joined: Sat, 4. Oct 08, 17:35

Post by rene6740 » Mon, 28. Aug 17, 23:39

linolafett wrote:Ganz abgesehen vom UI und Input problemen... Die Konsolen sind einfach nicht leistungsstark genug um die Simulation laufen zu lassen, egal was das Marketing mit "next-gen" immer versprechen mag.
Danke.

Silla
Posts: 304
Joined: Sat, 26. Mar 11, 13:20

Re: Warum nicht mal das X-Universum auf die PlayStation bringen?

Post by Silla » Wed, 30. Aug 17, 15:31

WildWing wrote:Hallo,
ich frage mich, warum es ein Spiel mit soviel potential nicht für die Konsole wie die PS gibt?

Wäre doch mal was neues.

MfG
:lol:

UkiShiro
Posts: 46
Joined: Sat, 26. Oct 13, 18:46

Re: Warum nicht mal das X-Universum auf die PlayStation bringen?

Post by UkiShiro » Wed, 30. Aug 17, 19:47

WildWing wrote:Hallo,
ich frage mich, warum es ein Spiel mit soviel potential nicht für die Konsole wie die PS gibt?

Wäre doch mal was neues.

MfG
Weil genau diese Idee den Konsolenmarkt mit der X Reihe erschließen zu können in der Grundkonzeption von X:Rebirth steckt. Das wäre im nachhinein abgesehen von der Bedienung ausschließlich mit dem Controler aber auch Hardwaretechnisch nicht zufriedenstellend lauffähig gewesen.

Nicht um sonst gab es am Ende der Entwicklung doch keine Rebirth Konsolen Version.
Intel Core I 7 // 4770K@4,5Ghz (WaKü)
Palit GeForce GTC 980 TI "Super Jetstream"
Patriot "Viper 3" 4x 8GB @ 1866 Mhz

Manitu03
Posts: 74
Joined: Sat, 29. Aug 09, 19:42

Post by Manitu03 » Wed, 30. Aug 17, 20:37

Abgesehen davon hat ein Großteil der Konsolen User gar kein Interesse an tiefer gehenden Spielen wie der X Reihe. Schneller Einstieg, flache Lernkurve und nicht zuviel drumherum. Sowas verkauft sich auf den Konsolen einfach weitaus besser.

lico
Posts: 333
Joined: Mon, 15. Oct 07, 18:02

Post by lico » Wed, 30. Aug 17, 21:35

Du würdest letztendlich wohl doch sowieso eine Tastatur brauchen. :D
Und es wäre wie zu Playstation Zeiten: Zwei bis vier Spiel-CDs.
Es ist etwas furchterregend, wieviel Platz die aktuellen Spiele schon brauchen.

EukaDealer
Posts: 29
Joined: Wed, 16. May 07, 13:16

Post by EukaDealer » Sun, 3. Sep 17, 21:58

ich würd mir ja ein bissel augehübsctes x BtF/tension wünschen für switch oder 3DS^^

Black_Bird
Posts: 1265
Joined: Wed, 6. Nov 02, 21:31

Post by Black_Bird » Sun, 3. Sep 17, 23:38

Bitte, erspar uns die Idee mit der Konsole. Diese Drecks Dinger haben genug gute Spiele am Gewissen weil die Entwickler sich einbilden mussten, die Kühe ordentlich zur Schlachtbank zu bringen.

Ergebnis war dann, das wir PC Spieler, mit sch**** Steuerung, Grafik etc Leben mussten.

Nein ein klares Nein .

Daniel Bone
Posts: 522
Joined: Sun, 15. Feb 04, 02:10

Post by Daniel Bone » Mon, 4. Sep 17, 08:34

Ich bin nicht pauschal gegen Konsole, aber sehr wohl gegen schlechte Ports.
Egal in welcher Richtung.
Die Aussagen von Egosoft war ja das z.B. die Karte - welche jetzt Dreh und Angelpunkt darstellt - auf Maus Optimiert ist. Da ich nicht jedem Konsolenuser unterstelle auch unbedingt eine Maus und Tastatur anzuschließen zu wollen/können frage ich mich, wie man solche Probleme sinnvoll auf GamePad lösen kann.

Davon mal ab befürchte ich seitens Egosoft schlicht ein Kapazitätsproblem wenn Sie auch qualitativ gut auf Konsole Protieren wollen/sollen.

Black_Bird
Posts: 1265
Joined: Wed, 6. Nov 02, 21:31

Post by Black_Bird » Mon, 4. Sep 17, 08:57

Daniel Bone wrote: Davon mal ab befürchte ich seitens Egosoft schlicht ein Kapazitätsproblem wenn Sie auch qualitativ gut auf Konsole Protieren wollen/sollen.
Richtig, die sollen erstmal das Vertrauen der Kunden zurück gewinnen und eine Vernünftige PC Version auf den Markt bringen bevor man hier von Konsolen überhaupt Reden kann.

Chrissi82
Posts: 2872
Joined: Sun, 26. Mar 06, 22:11

Post by Chrissi82 » Mon, 4. Sep 17, 18:15

Mit anderen Worten wenn es auf einem High-End PC schon nicht läuft (und bei X-Spielern kann man hier wortwörtlich nehemen) dann läuft es auch nicht auf Next-Gen Konsolen. Schon gar nicht ist es lukrativ ein Spiel, ein nostalgisches, auf Last-Gen Konsolen (ältere, leistungsschwächere Konsole) zu portieren. Bei Playstation geht es glaube ich noch auf den darauffolgend erscheinenden Konsolen bzw. dem Handheld, aber es gibt wohl viel zu wenig Abnehmer für ein 20+ Jahre altes Spiel, was man sich womöglich noch mehrmals in verschiedenen Versionen für verschiedene Konsolen zu überteuerten Preisen kaufen muss :( :evil:

User avatar
Tamina
Posts: 1533
Joined: Sun, 26. Jan 14, 10:56

Post by Tamina » Mon, 4. Sep 17, 20:41

X3 auf der tragbaren Nintendo Switch wäre doch voll cool. Die Hardwareanforderungen erfüllt die Konsole.

Code: Select all

  /l、 
゙(゚、 。 7 
 l、゙ ~ヽ   / 
 じしf_, )ノ 
This is Tamina. Copy Tamina to your signature to help her achieve world domination.

EukaDealer
Posts: 29
Joined: Wed, 16. May 07, 13:16

Post by EukaDealer » Tue, 5. Sep 17, 08:51

Also X3 könnte mit den Menüs etwas umständlich werden.
Switch hat 2 sticks, 10 normale tasten sowie 4 schultertasten. Die zuweisbaren Tasten am PC sind ja annähernd endlos. Schwer... aber nicht unmöglich.

aber die Rechenleistung - viel im hintergrund nachzu berechnen wird eher der knackpunkt(Schiffe wirdschaft kämpfe). daher denke ich würden sich die simpleren ersten teile besser eignen zum test.

Viellei kann man da auch ein arte spinn off draus machen dass scih eben wie rebirth als eigenes spiel versteht und einiges aspekte einfach anders macht als die PC Serie.

Post Reply

Return to “X4: Foundations”