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Warum nicht mal das X-Universum auf die PlayStation bringen?
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JanB





Joined: 17 Nov 2006
Posts: 227 on topic

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PostPosted: Mon, 28. Aug 17, 20:39    Post subject: Reply with quote Print

Bloß nicht Konsole. Dann kommt nur son Trash raus wie bei anderen Spielen

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Chrissi82



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 26 Mar 2006
Posts: 2734 on topic

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PostPosted: Mon, 28. Aug 17, 20:48    Post subject: Reply with quote Print

Vor allem wären DLC auch gar nicht möglich wenn wie zB. in X³ einfach neue Sektoren hinzu kommen und von denen einige wie zB. der HUB oder riesige Sektorene einfach nicht mehr von derselben Hardware gestemmt werden können. Denn die Konsole wird sicherlich das Optimum herausholen wollen um die Grafik bestmöglich präsentieren zu können um von Mods und späteren Schiffsverbänden einmal gar nicht zu reden.

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arragon0815





Joined: 21 Aug 2006
Posts: 5997 on topic
Location: Bei Coburg in Oberfranken
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PostPosted: Mon, 28. Aug 17, 21:45    Post subject: Reply with quote Print

Chrissi82 wrote:
Vor allem wären DLC auch gar nicht möglich wenn wie zB. in X³ einfach neue Sektoren hinzu kommen und von denen einige wie zB. der HUB oder riesige Sektorene einfach nicht mehr von derselben Hardware gestemmt werden können. Denn die Konsole wird sicherlich das Optimum herausholen wollen um die Grafik bestmöglich präsentieren zu können um von Mods und späteren Schiffsverbänden einmal gar nicht zu reden.


Ähm, die erste Seite auch mal lesen Wink

Ich spielte Fallout mit Mods...auf der Konsole Rolling Eyes


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rene6740





Joined: 04 Oct 2008



PostPosted: Mon, 28. Aug 17, 23:39    Post subject: Reply with quote Print

linolafett wrote:
Ganz abgesehen vom UI und Input problemen... Die Konsolen sind einfach nicht leistungsstark genug um die Simulation laufen zu lassen, egal was das Marketing mit "next-gen" immer versprechen mag.


Danke.

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Silla





Joined: 26 Mar 2011
Posts: 252 on topic

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PostPosted: Wed, 30. Aug 17, 15:31    Post subject: Re: Warum nicht mal das X-Universum auf die PlayStation bringen? Reply with quote Print

WildWing wrote:
Hallo,
ich frage mich, warum es ein Spiel mit soviel potential nicht für die Konsole wie die PS gibt?

Wäre doch mal was neues.

MfG


Laughing

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UkiShiro





Joined: 26 Oct 2013
Posts: 46 on topic

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PostPosted: Wed, 30. Aug 17, 19:47    Post subject: Re: Warum nicht mal das X-Universum auf die PlayStation bringen? Reply with quote Print

WildWing wrote:
Hallo,
ich frage mich, warum es ein Spiel mit soviel potential nicht für die Konsole wie die PS gibt?

Wäre doch mal was neues.

MfG


Weil genau diese Idee den Konsolenmarkt mit der X Reihe erschließen zu können in der Grundkonzeption von X:Rebirth steckt. Das wäre im nachhinein abgesehen von der Bedienung ausschließlich mit dem Controler aber auch Hardwaretechnisch nicht zufriedenstellend lauffähig gewesen.

Nicht um sonst gab es am Ende der Entwicklung doch keine Rebirth Konsolen Version.


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Manitu03





Joined: 29 Aug 2009
Posts: 74 on topic

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PostPosted: Wed, 30. Aug 17, 20:37    Post subject: Reply with quote Print

Abgesehen davon hat ein Großteil der Konsolen User gar kein Interesse an tiefer gehenden Spielen wie der X Reihe. Schneller Einstieg, flache Lernkurve und nicht zuviel drumherum. Sowas verkauft sich auf den Konsolen einfach weitaus besser.

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lico



MEDALMEDAL

Joined: 15 Oct 2007
Posts: 333 on topic
Location: Sektor Ol'Home
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PostPosted: Wed, 30. Aug 17, 21:35    Post subject: Reply with quote Print

Du würdest letztendlich wohl doch sowieso eine Tastatur brauchen. Very Happy
Und es wäre wie zu Playstation Zeiten: Zwei bis vier Spiel-CDs.
Es ist etwas furchterregend, wieviel Platz die aktuellen Spiele schon brauchen.


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Vanilla Gamer

LicoPaintBook

LOL du hast ROFL gesagt
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EukaDealer





Joined: 16 May 2007
Posts: 26 on topic

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PostPosted: Sun, 3. Sep 17, 21:58    Post subject: Reply with quote Print

ich würd mir ja ein bissel augehübsctes x BtF/tension wünschen für switch oder 3DS^^

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Black_Bird





Joined: 06 Nov 2002
Posts: 1263 on topic
Location: Austria - Graz
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PostPosted: Sun, 3. Sep 17, 23:38    Post subject: Reply with quote Print

Bitte, erspar uns die Idee mit der Konsole. Diese Drecks Dinger haben genug gute Spiele am Gewissen weil die Entwickler sich einbilden mussten, die Kühe ordentlich zur Schlachtbank zu bringen.

Ergebnis war dann, das wir PC Spieler, mit sch**** Steuerung, Grafik etc Leben mussten.

Nein ein klares Nein .

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Daniel Bone





Joined: 15 Feb 2004
Posts: 470 on topic

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PostPosted: Mon, 4. Sep 17, 08:34    Post subject: Reply with quote Print

Ich bin nicht pauschal gegen Konsole, aber sehr wohl gegen schlechte Ports.
Egal in welcher Richtung.
Die Aussagen von Egosoft war ja das z.B. die Karte - welche jetzt Dreh und Angelpunkt darstellt - auf Maus Optimiert ist. Da ich nicht jedem Konsolenuser unterstelle auch unbedingt eine Maus und Tastatur anzuschließen zu wollen/können frage ich mich, wie man solche Probleme sinnvoll auf GamePad lösen kann.

Davon mal ab befürchte ich seitens Egosoft schlicht ein Kapazitätsproblem wenn Sie auch qualitativ gut auf Konsole Protieren wollen/sollen.


_________________
Space Opera Blog
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Black_Bird





Joined: 06 Nov 2002
Posts: 1263 on topic
Location: Austria - Graz
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PostPosted: Mon, 4. Sep 17, 08:57    Post subject: Reply with quote Print

Daniel Bone wrote:

Davon mal ab befürchte ich seitens Egosoft schlicht ein Kapazitätsproblem wenn Sie auch qualitativ gut auf Konsole Protieren wollen/sollen.


Richtig, die sollen erstmal das Vertrauen der Kunden zurück gewinnen und eine Vernünftige PC Version auf den Markt bringen bevor man hier von Konsolen überhaupt Reden kann.

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Chrissi82



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 26 Mar 2006
Posts: 2734 on topic

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PostPosted: Mon, 4. Sep 17, 18:15    Post subject: Reply with quote Print

Mit anderen Worten wenn es auf einem High-End PC schon nicht läuft (und bei X-Spielern kann man hier wortwörtlich nehemen) dann läuft es auch nicht auf Next-Gen Konsolen. Schon gar nicht ist es lukrativ ein Spiel, ein nostalgisches, auf Last-Gen Konsolen (ältere, leistungsschwächere Konsole) zu portieren. Bei Playstation geht es glaube ich noch auf den darauffolgend erscheinenden Konsolen bzw. dem Handheld, aber es gibt wohl viel zu wenig Abnehmer für ein 20+ Jahre altes Spiel, was man sich womöglich noch mehrmals in verschiedenen Versionen für verschiedene Konsolen zu überteuerten Preisen kaufen muss Sad Evil or Very Mad

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Tamina





Joined: 26 Jan 2014



PostPosted: Mon, 4. Sep 17, 20:41    Post subject: Reply with quote Print

X3 auf der tragbaren Nintendo Switch wäre doch voll cool. Die Hardwareanforderungen erfüllt die Konsole.


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 じしf_, )ノ
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EukaDealer





Joined: 16 May 2007
Posts: 26 on topic

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PostPosted: Tue, 5. Sep 17, 08:51    Post subject: Reply with quote Print

Also X3 könnte mit den Menüs etwas umständlich werden.
Switch hat 2 sticks, 10 normale tasten sowie 4 schultertasten. Die zuweisbaren Tasten am PC sind ja annähernd endlos. Schwer... aber nicht unmöglich.

aber die Rechenleistung - viel im hintergrund nachzu berechnen wird eher der knackpunkt(Schiffe wirdschaft kämpfe). daher denke ich würden sich die simpleren ersten teile besser eignen zum test.

Viellei kann man da auch ein arte spinn off draus machen dass scih eben wie rebirth als eigenes spiel versteht und einiges aspekte einfach anders macht als die PC Serie.

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