X3 TC Strategie zum entern eines Zerstörers (Boreas)

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Ghostrider[FVP]
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Post by Ghostrider[FVP] » Sun, 17. Sep 17, 08:50

Hm.. ich habe ehrlich gesagt noch nie versucht Marines auf diese Weise zu transportieren. Wenn dann machte ich das immer händisch mittels TP und Lucikes Personaltransporter Script, dadurch passen ja mehr Leute in ein Schiff.

Auch wenn Marines / Passagiere eine "Ware" sind kann ich mir vorstellen, dass es aus diesem Grund dennoch nicht ging.. oder vielleicht lag es auch an der Menge, da die Menge die ein Schiff an Marines tragen kann unterschiedlich sind oder an Lebenserhaltung.

Gruss
Ghostrider
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DerW88
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Post by DerW88 » Sun, 17. Sep 17, 09:02

Die beste Möglichkeit wäre wirklich die Ares und die Boreas zueinander zu bringen und über Transporter Erweiterung oder Station die Marines zu tauschen. Ansonsten halt mit einem TP 2 mal fliegen. Automatisiert geht das soweit ich weis nicht.

Mausi4767
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Post by Mausi4767 » Tue, 19. Sep 17, 07:49

Hallo zusammen,

Ich hab mal wieder ne Frage bzw. es ist eher eure persönliche Meinung oder Erfahrung, die mich interessiert. Es geht darum, einen geenterten Panther und eine colossus mit Jägern zu bestücken. Ich habe darüber in der Suchfunktion auch schon recherchiert. Es gibt schon einige Beiträge dazu und sicher auch keine Patentlösung. Das ist Geschmackssache und jeder hat sicher etwas andere Prioritäten. Deshalb einfach meine Frage an die derzeit im Forum aktiven Profis: wie würdet ihr nen Panther und ne colossus bestücken. Ich hab mir natürlich auch meine Gedanken gemacht. Ich würde die Nova Aufklärer, die solano und evtl als Beimischung (wegen höherem preis) die Ellipse nehmen. Die jeweilige Anzahl ist noch offen. Es sind alles Jäger, die relativ leicht zu beschaffen sind. Dabei würde ich auch die jeweiligen Träger nicht komplett füllen wegen der PC Performance. Auch würde ich keine gemischten Geschwader bilden,da aufgrund versch. Geschwindigkeiten diese auseinander gezogen werden und meine Jäger dann einzeln wie auf dem schiessstand angeflogen kommen. Ach ja, eins noch. Da ich den terraner Plot noch nicht habe, komme ich an deren Schiffe momentan noch nicht ran.

Ich freu mich auf eure Tipps und Meinungen.

Bis dann

Gruß
Mausi

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JSDD
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Post by JSDD » Tue, 19. Sep 17, 13:43

generell 2 punkte:

du spielst "vanillla":
-- viel spaß beim managen von 50+ schiffen (evtl von hand)

du spielst ***modified***:
-- nutze CODEA um deinen träger samt eskorte zu verwalten
-- oder ein anderes script zur verwaltung, z.B. ADS

-----------------------------------------------------------------

zur frage "welche schiffe?":
-- generell "monoton" (d.h. "übersichtlicher") die schiffe wählen, stabilität / wendingkeit ist sehr wichtig, nova aufklärer ist gut, ne hand voll eklipses dazu
-- n paar flinke "futter"-M5 (oder drohnen) können helfen, feinde in fights zu verwickeln bis die langsameren, stärkeren novas da sind
-- bewaffnung: bevorzuge schnelle laser, die treffen wahrscheinlicher
-- gib den schiffen wenige gewittersturm raketen mit
-- gib dem träger nen flinken zerstörer (boreas) mit, kommando = "greife ziel an von ..", lass träger mehr im hintergrund während fights
To err is human. To really foul things up you need a computer.
Irren ist menschlich. Aber wenn man richtig Fehler machen will, braucht man einen Computer.


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Mausi4767
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Post by Mausi4767 » Tue, 19. Sep 17, 15:03

Hallo JSDD,

Ja ich spiele Vanilla. mit bonuspaket. Das mit Codea hab ich mir auf der Seite von lucike auch schon angeschaut. Begegnet einem im Forum auch immer wieder.

Ich muss es mir mal genauer angucken. Ich möchte zwar nicht cheaten (im Sinne von z.b. Schiffe herscripten oder das Konto füllen etc.) aber gegen eine sinnvolle arbeitserleichterung habe ich nichts einzuwenden. Zumal es ja vom Spiel her eher etwas holprig gestaltet ist, wenn ich deine Aussage richtig interpretiere. Mal sehn

Aber schon mal Danke für deine Tipps und Anregungen.

Gruß Mausi

DerW88
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Post by DerW88 » Tue, 19. Sep 17, 15:41

CODEA würde ich persönlich als sinnvolle Spielerweiterung bezeichnen. Einfach aus dem Grund, die Schiffe werden normalerweise von einer KI gesteuert, währenddessen CODEA mit Angeheuerten Piloten arbeitet, die man auch bezahlen muss.

Zu der Frage mit Jägern, dabei kommt es auch auf den Einsatzzweck an.
Sollen sie nur gegen Jäger antreten oder auch mal gegen etwas größeres? Bei Größeren Gegnern würde ich auf jeden Fall Schiffe nehmen, die möglichst wendig sind und gute Schilde haben. Zusätzlich wären installierbare EPKs von Vorteil, da sie eine größere Reichweite haben als die anderen Jäger Waffen.
Gegen Jäger sind PBK oder PS von Vorteil, da sie extrem treffsicher sind. Zeitgleich sollten die Schiffe eine gute Geschwindigkeit besitzen, um schnell an die Gegner zu kommen oder im Bedarfsfall zu fliehen.

Planst du den Träger IS (Insektor) oder OOS (Out of Sektor) zu benutzen?
IS spielen auch die Größe und Rumpfform eine Rolle, wie viel Trefferfläche sie bieten. Eben so die Generatoren.
OOS Spielen Form, Größe und Generatoren keine Rolle, da zählen nur die Max Werte. Deshalb OOS auch immer die "Stärkste" Bewaffnung benutzen.

Zusätzlich muss ich auch sagen, das auch die Art der Gegner eine Rolle spielt. Die Xenon Jäger z.B. benutzen gerne die PS, weshalb da eine kleine Rumpfform nicht sonderlich viel bringt. Da hilft nur die Gegner schnell zu eliminieren und gute Schilde.
Die Paraniden Jäger benutzen gerne langsamere EPW. Da bringt eine schlanke wendige Form schon gute Vorteile.


Ich persönlich passe meine Jäger immer meinen bevorzugten Feinden an. Dafür suche ich mir Jäger an Hand ihrer Werte aus, "Cheate" mir die (mit Cycrows Cheat Paket) und parke alle extrem nah nebeneinander. Somit kann man gleich die Größe und Form des Rumpfes vergleichen. Hab ich mich dann für eine Art entschieden Lade ich den vorher angelegten Save und Kaufe mir die entsprechende Sorte.
Ohne das Cheat Paket müsste man halt jedes der Schiffe einmal kaufen und durchs halbe Uni fliegen.

Guest

Post by Guest » Tue, 19. Sep 17, 16:09

DerW88 wrote:
Zu der Frage mit Jägern, dabei kommt es auch auf den Einsatzzweck an.
Sollen sie nur gegen Jäger antreten oder auch mal gegen etwas größeres? Bei Größeren Gegnern würde ich auf jeden Fall Schiffe nehmen, die möglichst wendig sind und gute Schilde haben. Zusätzlich wären installierbare EPKs von Vorteil, da sie eine größere Reichweite haben als die anderen Jäger Waffen.
Gegen Jäger sind PBK oder PS von Vorteil, da sie extrem treffsicher sind. Zeitgleich sollten die Schiffe eine gute Geschwindigkeit besitzen, um schnell an die Gegner zu kommen oder im Bedarfsfall zu fliehen.

Planst du den Träger IS (Insektor) oder OOS (Out of Sektor) zu benutzen?
IS spielen auch die Größe und Rumpfform eine Rolle, wie viel Trefferfläche sie bieten. Eben so die Generatoren.
OOS Spielen Form, Größe und Generatoren keine Rolle, da zählen nur die Max Werte. Deshalb OOS auch immer die "Stärkste" Bewaffnung benutzen.

Zusätzlich muss ich auch sagen, das auch die Art der Gegner eine Rolle spielt. Die Xenon Jäger z.B. benutzen gerne die PS, weshalb da eine kleine Rumpfform nicht sonderlich viel bringt. Da hilft nur die Gegner schnell zu eliminieren und gute Schilde.
Die Paraniden Jäger benutzen gerne langsamere EPW. Da bringt eine schlanke wendige Form schon gute Vorteile.
Ergänzend hierzu sei noch erwähnt auch auf die Verfügbarkeit von Schiffen und Ausrüstung zu achten um mögliche Verluste auch schnell ersetzen zu können.

Ich verwende auf Jäger sehr gern Raketen und Kampfdrohnen(CODEA) da spielt auch die Größe des Laderaums eine Rolle.

Mausi4767
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Post by Mausi4767 » Tue, 19. Sep 17, 18:14

Hallo zusammen,

Zu eurer frage, was ich mit dem Träger vorhabe.

Also OOS als sektorwache möchte ich ihn eigentlich nicht verwenden. Ich habe eher daran gedacht, mal einen Piraten- oder Yakisektor zu besuchen. Da kraucht ja jede Menge kleinzeugs herum,das. von meinen Jägern bekämpft werden soll. Ich denke ein M2 ist da fehl am Platz, wenn er einem einzelnen M4 oderM5 nachjagt. Also Verwendung eher IS.

Gruß Mausi

Mausi4767
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Post by Mausi4767 » Sun, 24. Sep 17, 19:25

Hallo zusammen,

Hab heut Mittag den Yaki Sektor Senators Ödland gesäubert und die Akuma geentert. Ich hab jetzt von den Piraten/Yakis bis jetzt die Akuma, die Shuri, und die Galeone geholt. Mir fehlen noch die Brigantine und die Hoshi. Zur Hoshi ne kurze Frage. Die gibts ja laut Suchfunktion entweder an der Werft. Das kann ich vergessen. Oder sie ist in Missionen erhältlich. Im freien Spiel ist sie wohl nicht unterwegs. Sind das die killmissionen? Und welchen kampfrang braucht man da. Momentan bin ich Rächer. Und bei Killmissionen kommt als GKS immer die Karacke. Oder wie komm ich sonst an die hoshi ran.

Danke schon mal für eure Antworten und Tipps.

Gruß
Mausi

DerW88
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Post by DerW88 » Sun, 24. Sep 17, 19:50

Yaki Schiffe kommen gerne bei Verteidige Stationen Missionen.
Wenn ich mich recht entsinne war bei "Kriegsherr" oder "Kriegsfürst" eine Steigerung bei den Missionen, sprich das dann GKS kommen, bin mir aber nicht 100% Sicher.
Heil dem mächtigen EGOSOFT. ...ääääh Rhonkar.

Mausi4767
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Post by Mausi4767 » Thu, 28. Sep 17, 12:17

Hallo zusammen,

Ich hab mal kurz ein Thema, das mit dem entern zusammenhängt. Deshalb mache ich kein Eigenes Thema auf. Es geht um das Thema Raketen. Es ist auch keine Frage, nach der besten Rakete, sondern nach euren Erfahrungen. Ich hab immer den Fehler gemacht, dass ich für alle Fälle gerüstet sein wollte und hab dementsprechend eine ganze Litanei an verschiedenen Raketen dabei gehabt.

Das erste Mal spätestens wird man verrückt, wenn man zwischen den Raketen auswählen will und man sich durch die ganze liste durchklicken muss und das ganze noch in der Hektik des Gefechts. Jetzt nehme ich auf Entertour im piratensektor nur noch Taifun, Wespe und Hummel mit. Die Taifun (Fire and forget) für M3 Jäger, die Wespe für M4/5 und die Hummel für M4 (Elite). Dabei wird die Hummel von Wespen gedeckt. Wenn ich Hummeln alleine abschieße, werden die meist abgeschossen und kommen gar nicht an.

Die Taifun nehm ich außerdem, um beim Enteropfer (z.B. Karacke, Galeone oder Brigantine....) die Schilde runterzubringen. Ich rechne pro 1GJ an Schild 4 Taifuns. Auch diese werden dazwischen von Wespen gedeckt. Die Schilde unten halte ich dann mit Wespen und Hummeln. Für alle Fälle hab ich bei meinen angedockten Beischiffen (ich hab ne Hyperion als spielerschiff) noch ein paar hammerhai und Hornissen dabei.

Wie macht ihr das denn so mit den Raketen. Danke schon mal für eure Erfahrungsberichte.

Ach ja. Jetzt ist mir noch eine Frage nachträglich eingefallen. Angenommen ich rüste einen Träger mit Jägern aus. Und ich gebe den Jägern als Raketen z.B. Wespen und Hummeln mit. Kann die Jäger KI die Raketen auch sinnvoll einsetzen? D.h. Dass auf schnelle M5 mit Wespen und nicht mit Hummeln geschossen wird oder verballern die die Raketen so wie sie installiert sind. Das würde mich noch interessieren. Danke.

Gruß
Mausi

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Klaus11
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Post by Klaus11 » Thu, 28. Sep 17, 18:07

Nach meinen Erfahrungen verballern die KI Schiffe ihre Raketen der Reihe nach. Sie fangen logischer Weise mit der gerade installierten Rakete an.

Wenn du eine bestimmte Rakete installieren willst, brauchst du nicht alle durchwählen, das geht auch direkt. Mach einen Linksklick auf das Raketensymbol links unten auf dem Desktop. Dann auf Raketen installieren und alle Raketen werden angezeigt. Wähle deinen Favoriten aus. :D
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Ghostrider[FVP]
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Post by Ghostrider[FVP] » Fri, 29. Sep 17, 13:00

Bei mir hängt das eigentlich vom Schiff ab, dass

a) die Raketen laden soll
b) das Schiff das angegriffen werden soll

daher kann ich das gar nicht so pauschal sagen, ausserdem wählen die Schiffe selbst was sie (dank MARS) abfeuern wollen.


Gruss
Ghostrider
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Post by X2-Illuminatus » Fri, 29. Sep 17, 17:27

Ich habe die letzten paar Beiträge, die sich ausschließlich mit der Installation verschiedener Scripts beschäftigt haben in ein eigenes Thema geschoben. Dort oder in den entsprechenden Script-Themen geht es bitte bei Bedarf mit Fragen zu diesen Scripten weiter.
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