Ein simples script, das die Kampfsoftware MK2 um die Funktion erweitert, eine Patrolie zwischen 3 Eckpunkten zu fliegen.
Ganz ohne Sprungantrieb!
Der Sinn liegt in der Sicherung von Handelsrouten.
Die Funktion wird über das Kampfmenue aufgerufen. Nach Auswahl von bis zu 3 Sectoren, wird das entsprechende Schiff zuerst in den Startsector fliegen, sucht nach Khaakschiffen uns zerstört diese wenn vorhanden. Wenn keine Feindschiffe mehr vohanden sind fliegt das Schiff zum nächsten gewählten Sector usw. (hin und zurück -hin und zurück bis der Befehl beendet wird.) Alle auf dem Weg angetroffenden Feinde werden angegriffen.
UPDATE auf V2.2 (29.04.04 23:30)
NEU: Verbindung zu Ticaki´s BPH. Bei "Sektor alarmieren" fliegt das Patrolienschiff in Reichweite (an Patrolienroute angrenzend) zum Sektor um die Feinde zu bekämpfen und setzt danach die Patrolie fort.
z.B. Route:
Königstal -> Drei Welten -> Königstal
Reichweite:
Königstal, Königinhügel, Drei Welten, Energie*, Wolkenbasis NW
[Verwendbar ab Version 1.26a]
-> siehe hier:TiCaKi´s BPH-Erweiterungsscript MK1
Bei Hüllenschäden über 85% fliegt das Schiff zum nächsten Rep.Dock
Die Meldungen werden nur noch kommentarlos ins Logbuch geschrieben und nicht mehr als "incomming Message".
Wählt man als Befehl drei gleiche Sektoren aus. Passiert nix,null,nothing
Hat man jedoch die Route.Patrol schon mal auf diesem Schiff korrekt aktiviert gehabt. Bedeuten das auswählen von drei mal dem gleichen Sektor, dass das Schiff die letzte Route wieder benutzen soll.
wofür ist das gut. Wenn ihr z.B.:
Das Schiff vorübergehend als Spielschiff benutzen wollt.
Das Schiff im Reperaturdock liegt und sich beendet hat.
Das Schiff bei einem von handgesteuerten Angriff mit mischen soll.
usw.
In all diesen Fällen reicht beim Starten der Route Patrol, dass dreimalige auswählen z.B. von Trantor um die Alte Route zu aktivieren.
DICKES DANKE AN TICAKI FÜR DIE UNTERSTÜTZUNG

Weitere updates folgen..........
WICHTIG: Bitte vorhergehende scripts vor Installierung entfernen !!!
UPDATE auf V2.0 (31.03.04 21:30)
NEU: Die Feindeinstellung wird nun aus dem Patrolienschiff ausgelesen.
Zudem wird stündlich ein Bericht gesendet.
Ab sofort entsehen Kosten: 100 Cr./Sector für M1 u. M2, 20 Cr./Sector für M6, 5 Cr./Sector für M3, kleiner Schiffe kosten nichts.
UPDATE auf V1.0 (31.03.04 21:30)
Nicht viel neues, es wurde nur noch eine Meldung hinzugefügt, die den genauen Routenverlauf beschreibt und das Readme liegt nun bei.
UPDATE auf V0.92 (30.03.04 22:30)
Die Auswahl bestimmt nun 3 Endpunkte (von, nach, nach)
Alle dazwischen liegenden Sectoren werden nach Feinden überprüft.
nützt:
TextID: 495100, Command_type_fight_29
Download: http://www.rg-pc-service.de/X2scripts/h ... ol_2.2.zip
Kritik wie immer willkommen



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