Erweiterung: Universum erkunden

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X²: Die Bedrohung zu diskutieren.

Moderators: Moderatoren für Deutsches X-Forum, Scripting / Modding Moderators

Post Reply
HashtagMC
Posts: 158
Joined: Sun, 23. Nov 14, 19:22
x3

Erweiterung: Universum erkunden

Post by HashtagMC » Wed, 12. Aug 15, 17:05

Diese Erweiterung fügt ein neues Kommando im Navigationsmenü hinzu: Universum erkunden. Das Schiff auf dem dieses Kommando ausgeführt wird, erkundet selbstständig unbekannte Sektoren. Dazu muss mindestens ein unerforschter Sektor an den aktuellen Sektor angrenzen. Anschließend wird jeweils zufällig ein dem Spieler unbekannter Sektor angeflogen. Sobald das Schiff sich in einem Sektor befindet an den keine unbekannten Sektoren mehr angrenzen beendet es seine Tour und sendet Anzahl und Namen der entdeckten Sektoren zurück.

Es sind Texte sowohl auf Deutsch als auch auf Englisch vorhanden.

Voraussetzungen:
  • Navigationssoftware Mk1
  • M5-M3, TS-TP
Dateien:
  • t\491101.xml
  • t\441101.xml
  • scripts\init.hmc.exploreuniverse.xml
  • scripts\plugin.hmc.exploreuniverse.xml
Download

Update 13.08.2015:
Leicht verändert um den Anforderungen für die Signierung zu genügen (init -> setup, $PageID als Variable, ausführlich kommentiert, etc.)
My scripts' t-files use the namespace xx11xx (e.g 491101, 441101, ... )

HashtagMC
Posts: 158
Joined: Sun, 23. Nov 14, 19:22
x3

Post by HashtagMC » Sat, 15. Aug 15, 22:09

Es wird nicht mehr signiert :cry:

Mir fällt gerade auf, das Kommando ist vielleicht ein bisschen zu gut:
Image
Dafuq? 33 Sektoren? Vielleicht sollte ich das ein bisschen limitieren...

Bin von Argon Prime bis Predigers Schutzort (südliche paranidische Sektoren) gekommen.
My scripts' t-files use the namespace xx11xx (e.g 491101, 441101, ... )

Post Reply

Return to “X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding”