[X3TC]Optimisation des trajets
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[X3TC]Optimisation des trajets
Bonjour à tous
D'abord le problème :
Certaines missions demandent d'aller chercher des missiles de 3 sortes différents en quantités différentes. Problèmes, les usines sont, déjà, jamais au même endroit pour chaque joueur, et ont souvent des quantités inférieures à ce qui nous est demandé.
Il va donc falloir aller les voir les unes après les autres...
Ma question : existe t il un soft / calculateur qui nous donne le meilleur chemin en fonction du besoin ?
J'ai commencé a plancher dessus hier (noeuds et complexité) mais si ça existe, autant le récupérer
Merci & bon vol (ou bonne chasse, c'est selon)
Spid
D'abord le problème :
Certaines missions demandent d'aller chercher des missiles de 3 sortes différents en quantités différentes. Problèmes, les usines sont, déjà, jamais au même endroit pour chaque joueur, et ont souvent des quantités inférieures à ce qui nous est demandé.
Il va donc falloir aller les voir les unes après les autres...
Ma question : existe t il un soft / calculateur qui nous donne le meilleur chemin en fonction du besoin ?
J'ai commencé a plancher dessus hier (noeuds et complexité) mais si ça existe, autant le récupérer
Merci & bon vol (ou bonne chasse, c'est selon)
Spid
Last edited by Spidard on Fri, 29. May 15, 12:58, edited 1 time in total.
Tout a fait, je l'utilise d’ailleurs pour ces missions.
Mais c'est le plan de vol et l'utilisation fastidieuse de l’encyclopédie (une seule fenêtre) qui oblige a reporter les système ou sont installées ces usines sur papier, puis d'organiser les sauts avec une map. Car il est rare qu'une usine aie le stock nécessaire, obligeant à aller en voir plusieurs
Je vais donc continuer mon dev et, si je me lasse pas d'ici là, j'en ferais profiter (même si je suis pas sur qu'il reste énormément de joueurs X3 )
Merci et bon vol
Mais c'est le plan de vol et l'utilisation fastidieuse de l’encyclopédie (une seule fenêtre) qui oblige a reporter les système ou sont installées ces usines sur papier, puis d'organiser les sauts avec une map. Car il est rare qu'une usine aie le stock nécessaire, obligeant à aller en voir plusieurs
Je vais donc continuer mon dev et, si je me lasse pas d'ici là, j'en ferais profiter (même si je suis pas sur qu'il reste énormément de joueurs X3 )
Merci et bon vol
Non, l'autre ne concerne que le commerce interne.
L'idée, c'était de jeter un œil sur le compositeur de routes automatique.
Les CLS et CAG ont une petite fonction d'exportation de leur config. Utile si tu préfère analyser en dehors du jeux...
L'idée, c'était de jeter un œil sur le compositeur de routes automatique.
Les CLS et CAG ont une petite fonction d'exportation de leur config. Utile si tu préfère analyser en dehors du jeux...
On se rend vers la connaissance avec circonspection.
c.a.d, avec un immense respect et la peur au ventre.
c.a.d, avec un immense respect et la peur au ventre.
Ah, oui les exports me disent vaguement qqchose. Mais encore faudrait il en avoir un expérimenté sous la main pour voir comment il procède.
Quoi qu'il en soit, j'ai réussi à obtenir ce que je voulais, je vais voir comment le mettre a dispo, c'est un script en php, donc pas idéal pour le quidam quelconque de télécharger et utiliser ça.
Je repasse
Bon vol !
Quoi qu'il en soit, j'ai réussi à obtenir ce que je voulais, je vais voir comment le mettre a dispo, c'est un script en php, donc pas idéal pour le quidam quelconque de télécharger et utiliser ça.
Je repasse
Bon vol !