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titan armory bug ?
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tuyijop





Joined: 27 Apr 2015



PostPosted: Mon, 27. Apr 15, 19:23    Post subject: titan armory bug ? Reply with quote Print

Salut j'ai pris le mod titan armory qui apparemment ajoute quelques nouveau vso mais j'ai comme probleme ce nom "Textdnotfound" qui apparaît a la place du nom qui devrait apparaître pour c vso...savez-vous pourquoi et sinon comment y remédier?
Merci Smile

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Général Grievous





Joined: 14 Dec 2004
Posts: 2991 on topic
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PostPosted: Mon, 27. Apr 15, 20:40    Post subject: Reply with quote Print

Hoho..
Sans être un spécialiste de Rebirth, ce genre de texte sous X3 signifiait que les textes qui composent tes nouveaux vaisseaux sont en Anglais, alors que tu joues en français.

Sous X3, les fichiers en français portaient les code "33", alors que les fichiers en anglais portaient le code "44".

Je suppose que c'est pareil dans X Rebirth.


_________________
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...
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tuyijop





Joined: 27 Apr 2015



PostPosted: Mon, 27. Apr 15, 21:07    Post subject: Reply with quote Print

Merci beaucoup pour ta reponse Rapide...je pense que tu as raison...saurait tu par hasard comment remedier a ce problème ou comment vous y remediais dans les X precedents ?

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Général Grievous





Joined: 14 Dec 2004
Posts: 2991 on topic
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PostPosted: Mon, 27. Apr 15, 21:30    Post subject: Reply with quote Print

Alors dans les X précédents, tu as 2 dossiers importants:
Le dossier "t"
Le dossier "scripts"

Quand tu ouvres le contenu de ton mod, tu dois avoir des fichiers dans "t" et dans "scripts".


Dans le dossier "t", tu dois avoir des fichiers qui se nomment "44XXX" un truc comme ça.
Il faut que tu le renommes en "33xxx". Ensuite, tu les ouvres avec le bloc note, et tu changes les "44" en "33".


Ça c'est pour les anciens X. Aujourd'hui je ne sais pas comment ça fonctionne.
Attends voir si quelqu'un d'autre connait une manip... Wink

Et puis si tu utilises le workshop, je vois encore moins comment il faut faire lol.


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tuyijop





Joined: 27 Apr 2015



PostPosted: Mon, 27. Apr 15, 21:58    Post subject: Reply with quote Print

Cool je vais essayerde faire ainsi...je te dirais si ca a marche Smile

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tuyijop





Joined: 27 Apr 2015



PostPosted: Tue, 28. Apr 15, 11:55    Post subject: Reply with quote Print

Arf j'ai pas reussi Je ne vois pas de 33 ou 44 Sad

Si quelqu'un a la solution...je suis prenneur Smile

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Emerson d'Anite





Joined: 07 Mar 2006
Posts: 999 on topic
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PostPosted: Tue, 28. Apr 15, 18:27    Post subject: Reply with quote Print

Dans ton mod, il y a un répertoire nommé t.
dans ce répertoire il y a un fichier 0001.xml.
Ce fichier copie-le en 0001-L033.xml.

That's all folks !

PS. au cas où voici le contenu de 0001.xml
Code:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!--
   Base (English) text file for titans_armoury mod.
   
   Author: Goliathmk2
 
   Last Change:
   Version: V0.0.1
   Date: 05-02-2015
 
   X Rebirth version: 3.00+

-->
<language>
   <page id="95500" voice="no">
    <t id="1">Light Lancer (description is placeholder)</t>
    <t id="2">A powerful mid level destroyer. (description may change)</t>
    <t id="3">Heavy Lancer</t>
    <t id="4">The ultimate ship produced so far. (description may change)</t>
    <t id="5">Heavy Cutlass</t>
    <t id="6">A powerful light destroyer. (description is placeholder)</t>
    <t id="7">Light Cutlass</t>
    <t id="8">A very fast light destroyer. (description is placeholder)</t>
    <t id="9">Hornets Nest</t>
    <t id="10">If drones worked the way I want them this would have been the most powerful ship in the game, probably.</t>
<!---   -->
    <t id="100">PD/MA Turret</t>
    <t id="101">High rate of fire turret</t>
   </page>
</language>


J'ai récupéré ce fichier ici : http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?p=4493754#4493754 avec une traduction en russe.

Bon vol, pilote !


_________________
« Il suivait son idée. C'était une idée fixe et il était surpris de ne pas avancer. » Smile
Jacques Prévert
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tuyijop





Joined: 27 Apr 2015



PostPosted: Wed, 29. Apr 15, 17:43    Post subject: Reply with quote Print

Merci Smile mais j'ai deja essaye et ca n'a pas donne grand chose...en fait je crois que le probleme viens d'un autre mod...miner quelque chose j'ai plus le titre en tete je regarde ce soir

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tuyijop





Joined: 27 Apr 2015



PostPosted: Wed, 29. Apr 15, 18:45    Post subject: Reply with quote Print

Ou plutot carrier quelque chose

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tuyijop





Joined: 27 Apr 2015



PostPosted: Wed, 29. Apr 15, 19:22    Post subject: Reply with quote Print

Oui c'est bien le mod carrier's et son addon qui rajoute entre autre des baies de lancement (pris sur steam) peut etre un conflit avec titan armory...? Qui lui rajoute des vso

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tuyijop





Joined: 27 Apr 2015



PostPosted: Fri, 1. May 15, 18:57    Post subject: Reply with quote Print

Merci a vous pour vos reponses mais en fait le mod qui etait le coupable est "world war x" qui est un tres bon mod d'ailleur.

en fait il suffisait d'extracter le fichier 000l044.xl et de le renommer en 000l033.xxl et de le glisser dans un sous dossier du mod qu l'on nomme"t"
Donc tout est ok mainstenant Smile

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heartbreaker





Joined: 15 Aug 2012



PostPosted: Sun, 3. May 15, 15:15    Post subject: Reply with quote Print

Salut j'avais aussi essayer d'installer le mod world war x il y a quelques temps et je me suis retrouver dans le même cas que toi, (avec des vaisseaux textnotfound)
J'avais cherché un peu mais vu que j'y connait rien j'avais laisser tombé.
Dans mon dossier du mod j'ai pas de répertoire nommé t (est-ce que je doit le rajouter ?). Et ou a tu trouver le fichier 000l044.xl ?
Je precise que j'ai cherché dans C/Program Files/Steam/Steamapps/Common/X Rebirth/Extensions

Merci d'avance Smile

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