Oos?

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Gligli
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Oos?

Post by Gligli » Thu, 26. Mar 15, 08:26

Coucou.

Y a-t-il un "OOS" ?
J'ai des fois l'impression que "ça va mieux" quand je suis pas là. :D
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Général Grievous
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Post by Général Grievous » Thu, 26. Mar 15, 13:22

Pour moi oui.
Et par contre j'ai le sentiment inverse.

Un transporteur à toi se fera dessouder en 2 secondes par une escadrille de 3 chasseurs ennemis...
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...

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Gligli
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Post by Gligli » Thu, 26. Mar 15, 17:17

Meuh, surement parce-que tu joue avec une machine qui tue, alors :D

Chez moi il se fait dessouder plus vite si je suis la, a 6 images par sec environ... mdr.

Je me posait la question car lors des manoeuvres commerciales, j'ai l'impression que c'est plus long et plus erratique si je regardes ce que fait mon vaisseau. De plus je m'eloigne pour debloquer certains ordres commerciaux.

Merci

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Last edited by Gligli on Mon, 30. Mar 15, 11:29, edited 5 times in total.
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~Elminster~
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Post by ~Elminster~ » Thu, 26. Mar 15, 20:24

Changelog 3.50 :

"Improved balancing and accuracy of combat calculations when player is not present."

C'est peut être pas encore super au point, faut aller voir dans le fofo Beta.

beebeedeux
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Post by beebeedeux » Sat, 28. Mar 15, 11:00

Oui, tout va beaucoup plus vite quand on n'est pas présent.

Les combats: il m'est arrivé plusieurs fois de me faire dessouder un titurel + son escorte par un titurel maraudeur dans la même seconde.

Le business: Lancez l'approvisionnement d'un vaisseau de construction. Si vous regardez le ballet des vaisseaux qui s'amarrent, déchargent, repartent à tour de rôle ça prend 2 heures (j'exagère à peine).
Si vous allez voir ailleurs, en quelques minutes vous entendez l'architecte vous annoncer que le module est terminé.

ps: heu.. c'est quoi un oos ?

yvrogne
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Post by yvrogne » Sat, 28. Mar 15, 12:21

OOS = out of system, en dehors du system.
IS = in system...

quand t'es à l'extérieur du system les choses ce passent différemment que si tu es à l'intérieur.
il n'y a pas de collision etc...
et donc cela va généralement beaucoup plus vite quand tu n'es pas présent.

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Gligli
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Post by Gligli » Mon, 30. Mar 15, 11:32

ok merci les gars, ca confirmes ce que je pensais.
Avec quelques tests en plus, on peu "voir" la portée d'un secteur grâce aux bulles de sélection sur la carte.
beebeedeux wrote:il m'est arrivé plusieurs fois de me faire dessouder un titurel + son escorte par un titurel maraudeur dans la même seconde.
Pas bon ca. :)
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