Ghostrider[FVP] wrote:Ich würde mir wünschen das die Sprachdatei (Voices) sich im nächsten X4 Game besser und leichter bearbeiten lässt als jetzt. Für X3 ist der Zug wohl abgefahren, denke ich.
Ebenso wäre es toll wenn man mehr Einträge was Waren / Software einfügen kann so wie bei der Tships usw ohne auf Dinge wie EMP zurückgreifen muss. und dass wenn man etwas neues einfügt (Schiffe, Stationen, Waren usw.) das Game dies erkennt und man nicht immer ein neues Game anfangen muss damit Änderungen von der KI, Map usw. übernommen werden.
Gruß
Ghostrider
nur zur Erinnerung: es geht hier um einen möglichen Patch für X3, nicht um einen nie kommenden nachfolger der darauf basiert
Da du dich aber auf einen eventuellen nachfolver bezeihst und dieser mit sicherheit auf der XR-Engine basieren wird:
in XR ist es extrem einfach eigene gesprochene texte einzufügen, weil jeder Eintrag intern in einer eigenen Datei ist.
und das mit den Waren einfügen ist in XR auch kein problem, auch wenn es viele mods gleichzeitig machen. zumindest so lange keiner davon die komplette libraries/wares.xml ersetzt ^^
Änderungen an der Map gehen (zumindest zum hinzufügen von Sektoren und Objekten) auch schon in X3, wobei ich da die Details nicht kenne. Änderungen an den Scripts sind ebenfalls im laufenden Spiel möglich, brauchen aber ne weile bis sie überall wirken (job-respawn - für NPCs), brauchen einen Script-neustart (für Spieler-Objekte) oder das Script muss vorher schon ne vorsehung für Updates haben (beide)
In XR sind änderungen an den Scripts grundsätzlich immer möglich und werden auch sofort übernommen, allerdings muss man die reihenfolge von Labels und Blocking Actions belassen
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Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter
I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help