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UniTrader
Moderator (Script&Mod)
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MEDAL

Joined: 20 Nov 2005
Posts: 13529 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Thu, 25. Dec 14, 00:08    Post subject: Reply with quote Print

Marvin Martian wrote:
würde mich jetzt nicht umbringen - ich cheate eh mit dem Jumpfuel Razz


Datei
aiscripts/move.jump.xml
Node
/aiscript/params/param[@name="nonstop"]/@default
auf "true" setzen, dann springt jedes Schiff direkt in den Zielsektor, auch wenn dieser in nem anderen Cluster liegt (aber immer noch zur Sprungboje)


_________________
if not stated otherwise everything i post is licensed under WTFPL

Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter Wink

I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help Wink
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Marvin Martian





Joined: 08 Apr 2012
Posts: 2339 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Thu, 25. Dec 14, 09:27    Post subject: Reply with quote Print

Danke Smile

und OHO $forcejump ... oh ihr X3 Zeiten, so habt mich wieder Mr. Green


EDIT
Oh bitte, sagt das es nicht so banal einfach ist diese Fu.. Pirates in den Griff zu kriegen Shocked
move.plunder.xml
Code:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<diff>
  <replace sel="/aiscript/params/param[@name='checkrelation']/@default">true</replace>
</diff>


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MISTERIO





Joined: 23 Mar 2004
Posts: 294 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Wed, 21. Jan 15, 14:32    Post subject: Reply with quote Print

ist wegem dem dauer frachter geschisse mitlerweile eine ofizelle lösung vorhanden ?
oder ist das egosoft seitig so gewolt das kein frachter durch den teladi sekot kommen soll ?

das mit dem sprung antrib ferstehe ich von der story her sowiso nicht

vor den torabschaltungen sprangen die schiffe auch tor zu tor oder zu bojen 100 jahre speter haben sie es verlernt ?


_________________
Ich bin legasteniker wens stört NEXT POSTING \/
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dazzed





Joined: 24 Nov 2017



PostPosted: Fri, 24. Nov 17, 20:46    Post subject: Reply with quote Print

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X2-Illuminatus
Moderator (Deutsch)
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MEDALMEDALMEDAL

Joined: 02 Apr 2006
Posts: 20508 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Fri, 24. Nov 17, 22:14    Post subject: Reply with quote Print

Bitte keine so alten Themen ausgraben.


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