Die Hyperborea gehört dem Alten Volk (Eigentümer und Erbauer). Diese werden wahrscheinlich genau so gehandhabt, wie commonwealth Rassen. Die Aurora und Atlantis sind Schiffe des Alten Volkes (Erbauer), die im Besitz von Terranern (Eigentümer) sind.Aldebaran_Prime wrote:Also @W88, du hattest doch mal geschrieben, dass Du eine Hyperborea geentert hattest - oder?
Die Hyperborea hat laut TShips, die gleiche WareListID (158) wie Atlantis und Aurora - sollte laut der letzten Theorie dann eigentlich auch nicht enterbar sein.
Ich habe auch geschrieben, das ich die Schilde einer Walhalla geknackt habe, als ich sie im Besitz der Argonen gecheatet hatte. Dabei kommt es scheinbar nur auf den aktuellen Eigentümer an.
Ah das hört sich gut an. Das werde ich dann wohl mal machen und mir erstmal eine Mobile Stadt organisierenEine Boreas hat z.b. nur Triplex-Scanner und Kampfsoftware 1+2 fest installiert und keine Hüllenpolarisationssystem, Interne Verteidigungslaser und Systemfirewallsoftware. Hier ist WareListID 86. Wer also den X3Editor 2 hat kann also zunächst mal für seine Version des Mods bei diese Schiffen die WareList ID von 158 bzw. 159 auf 86 ändern um das zu ändern.
Ich schaue mal weiter...
Nachtrag:
Greift das Script bei Antiker Schiffen (Erbauer) oder bei Schiffen der Antiker (Eigentümer)? Wenn es für Schiffe die im Besitz der Antiker sind gilt, dann erleichtert das das Entern von Hyperborea und Charon. Weil man vor dem Entern die Erweiterungen zerstören kann.Nachtrag: zusätzlich werden die Jobs der Antiker Schiffe mittels des Scripts !config.TOTT.ancient.pck konfiguriert - hier werden nochmals Hüllenpolarisationssystem, Interne Verteidigungslaser und Systemfirewallsoftware als Fracht hinzugefügt - macht so keinen Sinn.
Ich ändere daher die WareList Einträge für die Antiker Schiffe so, dass die 3 Systemen nicht mehr fest eingebaut sein werden.
Auf die Atlantis und Aurora hätte das dann keine Auswirkung.