[MOD] Battlestar Galactica Ver. 3.1.9 Para X3 AP 3.1

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jccpsc
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[MOD] Battlestar Galactica Ver. 3.1.9 Para X3 AP 3.1

Post by jccpsc » Thu, 27. Mar 14, 22:23

- MOD Battlestar Galactica Ver. 3.1.9 , 2014-09-15 -

Olá a todos

Como Português que sou não quero deixar de anunciar aqui O Mod BSG no qual eu participo no seu desenvolvimento.

A modificação pode ser descarregada através do link na minha assinatura.

Para instalar basta abrir o ficheiro zip e arrastar as pasta "addon" e "soundtrack" para a pasta do jogo autorizando qualquer pergunta de substituição de ficheiro.
depois iniciar o jogo e na primeira janela clicar em "Select mod package", depois selecionar "Killerog, JCC, MilesRS BSG AP" e só então primir "start".


Nesta modificação podem encontrar todas as naves e algumas estações da serie assim como algumas missões feitas por mim que se interligam com as missões originais do jogo. O jogador assim pode ir fazendo as missões originais e descobrimdo a frota colonial e lutando com os Cylons.
Algumas missões BSG são extremamente difíceis e outras nem por isso.

Alterações:

- Corrigido o problema da corvete Ka'hak no inicio da missão principal BSG.
- Novo Main Menu.
- Reduzido o numero de Cylon "Fighters" a quando das incurções Cylon.
- Reduzido o numero de explosões Flack afim de melhorar as"FPS".
- Adicionada uma surpresa do Terran Conflict".




Espero que gostem...
Não custa nada experimentar... é de graça...

JCC
Last edited by jccpsc on Sat, 25. Oct 14, 00:30, edited 5 times in total.
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Release Date 2016-09-11

Google Drive- https://drive.google.com/file/d/0B7B94x ... sp=sharing

jccpsc
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Post by jccpsc » Thu, 27. Mar 14, 22:23

Como jogar?

O jogador pode escolher entre os começos de jogo originais e dois especificos da Battlestar Galactica.
O primeiro começo BSG é com a personagem "Appolo", é um começo bastante dificil e dá direito a jogar as duas principais missões do jogo (Albion e Terran) assim como a missão do HQ, Player Corp e Shady Busines.
A ordem será:
Após passar a primeira missão, onde a frota se perde, o jogador entrará no X-Universe a bordo de um Viper especial (Dark Viper) e aí poderá começar a reunir as condições necessárias para começar a missão Terran.
A missão Albion só pode ser começada depois de terminada a Terran, assim como todas as outras originais do jogo.
Entretanto o jogador vai recebendo missões intercalares afim de localisar as naves coloniais perdidas e outros que não vou revelar aqui.

A outra opção é com a personagem "Starbuck" tem exactamente as mesmas caracteristicas da primeira mas com a diferença que é um modo DID "Dead is Dead" o que quer dizer "se morreres estás morto não há save game que te salve", o que torna este começo INSANO.

Todos os outros começos com a exepção dos Argon e os Terran, o jogador tem acesso às duas missões principais assim como nos começos BSG.
Nos começos Argon o jogador só tem acesso à missão Albion, HQ, Hub, Player Corp e Shady busines.
Nos começos Terran o jogador só tem acesso à Missão Terran, Player Corp e Shady busines.
Nos começos Não BSG o jogador não tem acesso às missões BSG e as naves e todos os adereços coloniais podem ser adequiridos nas respectivas estações Argon.

Na primeira missão (Em Excalibour), e para esclarecer já algumas duvidas que possam surgir, esta missão só acaba quando o jogador atingir o "Fight Rank" de "Captain ** " ou seja o jogador tem de destruir Cylons até que o seu Rank seja De Captain **.
O facto de, em Excalibour, nenhuma nave ter escudos "Shields" não é erro, é de proposito, pois a frota colonial não tem inicialmente tecnologia de "Shields" só quando entrar no X-Universe é que poderá passar a ter.


JCC
Last edited by jccpsc on Fri, 28. Mar 14, 14:13, edited 4 times in total.
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jccpsc
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Post by jccpsc » Thu, 27. Mar 14, 22:24

Reservado


JCC
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Player
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Post by Player » Tue, 1. Apr 14, 01:24

Olha, gostei do lançamento...

Vou baixa-lo e experimenta-lo....

Caso se opte por desinstalar, é fácil? Há algum procedimento especifico?

Alias tem alguma pagina oficial do mod? post o link também.

Já é um motivo a mais pra jogar o X-rebirth.

Obrigado

jccpsc
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Post by jccpsc » Tue, 1. Apr 14, 20:06

Player wrote:Olha, gostei do lançamento...

Vou baixa-lo e experimenta-lo....

Caso se opte por desinstalar, é fácil? Há algum procedimento especifico?

Alias tem alguma pagina oficial do mod? post o link também.

Já é um motivo a mais pra jogar o X-rebirth.

Obrigado
Oi

Atenção Este mod NÃO É para o X Rebirth. É para o X3 AP

O fórum em Inglês onde estamos é :
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... &start=540

E o Nosso Site é :
http://x-battlestar.com/

Para desinstalar o melhor é fazer antes de instalar um backup do teu jogo se quiseres desinstalar o mod depois é só apagar o teu jogo e copiar o backup que fizeste anteriormente para a pasta do jogo.

Caso não o tenhas feito antes de instalar podes sempre apagar o jogo e baixa-lo outra vês do steam. o que dá um pouco de mais trabalho mas resulta na mesma.

Mas estou certo de que vais gostar.

Diverte-te

JCC
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Player
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Post by Player » Wed, 2. Apr 14, 01:54

Ah...Ok obrigado....estava realmente com a cabeça no X-REBIRTH...


Tenho o AP também e vou então aplicar o mod...

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