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Limit Theory, Elite Dangerous und Star Citizen
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Die Features welches Spiels sagen euch am meisten zu?
Limit Theory
30%
 30%  [ 27 ]
Elite: Dangerous
22%
 22%  [ 20 ]
Star Citizen
34%
 34%  [ 31 ]
Ich warte auf etwas Innovativeres im Space-Genre
12%
 12%  [ 11 ]
Total Votes : 89

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arragon0815





Joined: 21 Aug 2006
Posts: 6203 on topic
Location: Bei Coburg in Oberfranken
Thank you for registering your game
PostPosted: Sun, 14. May 17, 09:24    Post subject: Reply with quote Print

Pirat75 wrote:
arragon0815 wrote:
und es gibt Millionen von Sternensystemen, aber für was ??


Von den Millionen Sternen sind leider nur paar bewohnbar, der rest islt leider leer


Selbst das "Bewohnbar sein" hat für die Spielmechanik wenig Einfluss, man kann dann landen und noch etwas an seinem Raumschiff rumschrauben, oder die gleichen Missionen annehmen. In den neueren Videos zu SC sind schon Interaktionen auf Planeten zu sehen, man kann rumlaufen und in Schiffwracks herumklettern und gleichzeitig dabei Leute abschießen, wenigstens noch etwas mehr Aktionen und ich denke zumindest mit dem Rumlaufen geht's bei ED auch in diese Richtung.
Aber trotzdem glaube ich das beide Spiele nicht die Tiefe bieten können die X-Spieler gewohnt sind. Mir ist halt das Multiplayer zu nervig, gemeinsam in einem Raumschiff zu fliegen um... was zu machen ?? Der eine Steuert und der andere darf ab und zu mal schießen?? .. und dann wechselt es Rolling Eyes
Teamwork habe ich auf Arbeit, in meiner Freizeit bin ich der uneingeschränkte Diktator, da muß ein eigenes Imperium her und keine nervigen Copiloten in viel zu kleinen Raumschiffen. AUF DIE KNIE IHR WÜRMER !!!
Very Happy
..aber das Elite sieht in VR schon sehr geil aus, ab und zu fliege ich noch einfach mal so rum..


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X2-Illuminatus
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MEDALMEDALMEDAL

Joined: 02 Apr 2006
Posts: 20717 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Sun, 14. May 17, 10:37    Post subject: Reply with quote Print

Chrissi82 wrote:
Es geht weiter mit Limit Theory
Bin gespannt wie es weiter geht, gut ist: es wird weiterentwickelt Mr. Green


Sieht mir eher so aus, als hätte die Entwicklung komplett von vorne begonnen. Dahingehend wird es sicherlich interessant sein, zu sehen, in welchem Ausmaß das fertige Spiel noch mit den Plänen aus dem Crowdfunding zusammenpasst. Josh Parnell hatte sich ja eigentlich immer so geäußert, wirklich nur das umsetzen zu wollen, was er im ursprünglichen Kickstarter-Projekt versprochen hatte, was quasi den Gegenentwurf zu vielen größeren Projekten hätte darstellen sollen. Wenn man sich allerdings andere Crowdfunding-Projekte anschaut, die ebenfalls mit großen Problemen zu kämpfen hatten - und ich meine hiermit explizit nicht nur eine längere Entwicklungszeit -, dann war das Ergebnis selten das, was ursprünglich geplant war oder versprochen wurde.


_________________
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