EnglishGermanFrenchRussianItalianSpanish
Log inRegister
 
Хааки
Post new topic Reply to topic
View previous topic :: View next topic

Нужны ли хааки в X3AP?
Да
84%
 84%  [ 16 ]
Нет
15%
 15%  [ 3 ]
Total Votes : 19

Author Message
Okrais





Joined: 10 Jan 2009
Posts: 5 on topic
Location: Россия, город Ульяновск
Thank you for registering your game
PostPosted: Wed, 29. Jan 14, 16:45    Post subject: Хааки Reply with quote Print

Приветствую всех!

Сам я далекий поклонник серии X, начал игру еще с X2 Угроза, в которой с самого начала привлекла раса Хааков с их загадочностью и антагонизмом.

Очень недоволен остутствием хааков в X3AP - да, чисто теоретически мы их победили в X3TC, но ведь разнос их секторов не означает истребление расы в целом?!

Реально ли вернуть сектора хааков и их агрессию в X3 AP?

Back to top
View user's profile Send private message
RaZoR 729



MEDALMEDAL

Joined: 19 Nov 2010
Posts: 326 on topic
Location: сектор Земля
Thank you for registering your game
PostPosted: Wed, 29. Jan 14, 18:37    Post subject: Re: Хааки Reply with quote Print

Okrais wrote:


Реально ли вернуть сектора хааков и их агрессию


а что вам мешает запустить Земной Конфликт ?
без него же Х3:Альбион не поставляется ... все го то не будет Фондовых бирж и "войны" - сделанной к стати довольно таки криво ... да и ракетами ИИ будет меньше доставать Rolling Eyes

Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
Okrais





Joined: 10 Jan 2009
Posts: 5 on topic
Location: Россия, город Ульяновск
Thank you for registering your game
PostPosted: Wed, 29. Jan 14, 20:31    Post subject: Re: Хааки Reply with quote Print

RaZoR 729 wrote:
Okrais wrote:


Реально ли вернуть сектора хааков и их агрессию


а что вам мешает запустить Земной Конфликт ?
без него же Х3:Альбион не поставляется ... все го то не будет Фондовых бирж и "войны" - сделанной к стати довольно таки криво ... да и ракетами ИИ будет меньше доставать Rolling Eyes


В этом проблем нет конечно, однако механика и сценарий игры X3AP меня больше привлекает - плюсы думаю перечислять перед X3TC будет излишним. Это совершенно разные игры, не считая общего движка

Back to top
View user's profile Send private message
Okrais





Joined: 10 Jan 2009
Posts: 5 on topic
Location: Россия, город Ульяновск
Thank you for registering your game
PostPosted: Wed, 29. Jan 14, 20:34    Post subject: Reply with quote Print

Кстати, вернувшись к теме Хааков, быть может найдется тот, кто сможет мне дать ответы следующие вопросы:

1)Почему они сберегли Кайла Бреннана, а не убили его в секторе убежище Наяны? (вспомним Х2)
2)Хааки - это раса насекомоподобных машин, некий аналог ксенонов?
3)Зачем они хотели помешать открыть врата на Землю? (Х3 Reunion)

Back to top
View user's profile Send private message
RaZoR 729



MEDALMEDAL

Joined: 19 Nov 2010
Posts: 326 on topic
Location: сектор Земля
Thank you for registering your game
PostPosted: Wed, 29. Jan 14, 21:15    Post subject: Reply with quote Print

Okrais wrote:
плюсы думаю перечислять перед X3TC будет излишним.
можно парочку крупных достоинств ? кроме удобной команды "прыгнуть ко мне" что то больше в голову ничего особенного не приходит ...

Okrais wrote:

2)Хааки - это раса насекомоподобных машин, некий аналог ксенонов?
3)Зачем они хотели помешать открыть врата на Землю? (Х3 Reunion)


2) Хааки - космические "тараканы" когда то жившие на планете в основе структуры которой был Нивидиум. о том что они машины первый раз слышу, просто они не видят различий между рассами и считают что обидевшие их Параниды и все остальные рассы это одно и тоже.
3) На ск я знаю, открытие Врат просто совпала с крупномасштабной атакой Хааков, про то что тут открывают врата на какую то Землю они были не в курсе.

Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
Okrais





Joined: 10 Jan 2009
Posts: 5 on topic
Location: Россия, город Ульяновск
Thank you for registering your game
PostPosted: Wed, 29. Jan 14, 22:11    Post subject: Reply with quote Print

Плюсы:
а) переработанная боевая система NPC ( интеллект вырос, пираты и ксеноны научились даже уворачиваться от выстрелов).
б) корабли М8 стали значительно сильнее; не уверен, но скорострельность выпущенных ракет возросла.
в) корпуса М1 и М2 стали прочнее.
г) биржи - новый способ заработка.

Минусы:
а) тот же движок.
б) слабый сюжет, хотя трейлер был многообещаюшим.
в)убрали хааков Smile

Back to top
View user's profile Send private message
omega1251



MEDALMEDAL

Joined: 06 Jan 2009
Posts: 460 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Sat, 11. Apr 15, 09:12    Post subject: Re: Хааки Reply with quote Print

Okrais wrote:
Очень недоволен остутствием хааков в X3AP - да, чисто теоретически мы их победили в X3TC, но ведь разнос их секторов не означает истребление расы в целом?!

Реально ли вернуть сектора хааков и их агрессию в X3 AP?


Уничтожить М1 и М2 хаакской народной армии может стать серьёзной проблемой с доработанной прочностью корпуса.

RaZoR 729 wrote:
а что вам мешает запустить Земной Конфликт ?


Не. Это немного не то...Причина написана выше

Back to top
View user's profile Send private message
MaxVatutin





Joined: 07 Nov 2013
Posts: 200 on topic
Location: Moscow city
Thank you for registering your game
PostPosted: Sat, 11. Apr 15, 23:11    Post subject: Reply with quote Print

RaZoR 729 wrote:
можно парочку крупных достоинств ? кроме удобной команды "прыгнуть ко мне" что то больше в голову ничего особенного не приходит ...

Вопрос был не ко мне и может я не туда лезу, но вдруг действительно интересует...
1) Перебаланс некоторых кораблей и ракет
2) Полностью переписаны скрипты турелей (в X3TC родные команды просто трэш и лечились только сторонними скриптами)
3) Переписаны OSS (out-of-sector) бои, т.е. бои, происходящие вне сектора игрока. Там изменений туча, вообще все по-другому работает.
4) Биржа
5) Зафикшены/изменены многие скрипты, отвечающие за поведение кораблей в бою (!fight...)
6) Хренотуча фиксов/изменений в скриптах вообще.
7) Флот и команды флота
Cool RRF (Race Responce Fleets), когда в сектор прилетает пачка кораблей надавать врагам по шапке.
9) Прыжковые маяки
10) Разведывательные дроны
11) Новые корабли, ракеты, станции
12) Фиксы интерфейса игры
13) Пара графический настроек типа дальности обзора

+для моддеров пачка новых скриптовых/МД команд и прочие радости.

А вообще AP, по факту, это доведенная до ума TC (и да, большую часть AP запилили члены DevNet, а не сотрудники Egosoft). В общем к игре однозначно рекомендуется AP. Тут вопрос еще в том, имеется ли в виду Vanilla или модифицированная игра. TC без модов печален, ибо турели, ИИ и прочее периодически огорчают, AP в этом плане вполне самодостаточная игра. Из плюсов в TC только сюжетки, а их уже давно портанули в AP, как, собственно, и хааков. Поиск вам в помощь =)


_________________
---- X3ap Battlestar Galactica mod (active)----
---- X3ap BSG: Terra Incognita mod (in development)----
Website: http://x-battlestar.net/
Team recruitment: Texture artist and anyone willing to help!
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail Visit poster's website
Display posts from previous:   
Post new topic Reply to topic
 
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You cannot download files in this forum
Control Panel
Login Data
The time now is Mon, 11. Dec 17, 19:12

All times are GMT + 2 Hours


Board Security

Copyright © EGOSOFT 1989-2017
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Template created by Avatar & BurnIt!
Debug: page generation = 0.08038 seconds, sql queries = 24