Lo primero que debemos saber es que los parches del X Rebirth, de ahora en adelante XR, no se pueden descargar por separado, de modo que solo podrán parchear el juego aquellas personas que lo comprasen original, ya sea en versión DVD o mediante descarga digital.
Los parches naturales, que son aquellos que sacan oficialmente los de Egosoft, se deberían bajar de forma automática de no ser así, seguid este procedimiento para activar las actualizaciones automáticas del XR:
1- Abrid steam y dirigios a la Biblioteca, es ahí donde están todos vuestros juegos de steam.
2- Buscad en esa lista el XR pulsad botón derecho sobre el y luego clicad en propiedades.
3- Id a la pestaña ·ACTUALIZACIONES· ahí veréis como primera opción las actualizaciones automáticas, configuradlo a vuestro gusto.
4- En esa misma pestaña también podéis activar el SteamCloud para el XR, esa opción lo que hace, es que cada vez que terminéis de jugar, al cerrar el juego, vuestras partidas serán subidas automáticamente a los servidores de steam, de modo que en caso de perder vuestro ordenador, ya sea por daño o por cambio a uno nuevo, podréis volver a bajaros vuestras partidas de los servidores de steam.
Eso en cuanto a los parches naturales, cualquier duda preguntadla en este mismo post.
Ahora voy a explicaros como poder usar los parches que aún están en fase BETA, esto quiere decir que aún no han sido testeados, y participando en la beta, ayudaremos a testearlos y comentar sus fallos para que los arreglen antes de sacar dicho parche para todo el mundo.
Como pueden existir versiones NO retrocompatibles se recomienda hacer un backup/copia de seguridad, de vuestras partidas, las cuales se encuentran alojadas en mis documentos/egosoft/saves.
Actualmente la versión beta es la 1.22 y la natural es la 1.21, para que se os actualice el juego a la beta tenéis que hacer lo siguiente:
1- Abrid steam y dirigios a la Biblioteca, es ahí donde están todos vuestros juegos de steam.
2- Buscad en esa lista el XR pulsad botón derecho sobre el y luego clicad en propiedades.
3- Id a la pestaña llamada ·BETAS·
En es pestaña veréis un menú desplegable que pone: NINGUNO: salir de todos los programas beta
Para que nos aparezca la opción de la beta en ese menú es necesario escribir un código de acceso a la misma en la línea inferior de esta forma aparecerá en el menú anteriormente mencionado la versión public_beta - 1.22 bastará son seleccionarla y en unos pocos segundos se os descargará dicho parche.
El código para acceder a la opción de parches beta es:
IBackedUpMySaves
Pegarlo donde pone ·Introduce el código de acceso a la beta para obtener acceso a las betas privadas:· copiar pegar el código que ya os he dicho, dazle al botón de "Verificar Código" y listo, ya podréis seleccionar la beta.
Para cualquier duda, simplemente preguntad por aquí.
--AVISO--
No hago, me niego a hacer traducciones literales de lo que ponen los de Egosoft, muchas de las cosas carecerían de sentido, así que hago una traducción mas interpretativa para que se entienda de que van las notas del parche y punto, ante cualquier duda preguntadme.
Changelog - Notas del Parche natural actual: ·Patch 1.30 RC6·
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• Nuevo: Soporte para Steam Workshop. (Vamos, para los mods autoinstalables desde steam)
• Mejorado el soporte para joysticks y múltiples periféricos.
• Mejorado el scrip de minería, especialmente para minerales de tamaño medio y pequeño.
• Mejorado el comportamiento de las naves de comercio para favorecer transportes rentables.
• Mejorado el escaner de estaciones, ahora ya no resalta los objetos que no son relevantes.
• Mejoradas las maniobras de ataque, evasión y la IA.
• Mejorado el velo normal, mientras sigues a otras naves y cuando atracas.
• Mejorado el Drone Recolector cuando vuela cerca de objetos grandes.
• Mejorados los comandos jerárquicos.
• Mejorado el menú de comercio, incluido texto de búsqueda, método de ordenado y colores.
• Mejorado el aspecto de las pequeñas naves que vuelan en línea alrededor de las estaciones.
• Habilitadas interacciones de Comunicación e Info con el jugador, ahora a 10Km mas de distancia.
• Añadidas misiones relativas al mantenimiento de buques y estaciones.
• Añadida lista de NPCs en el menú de la estación. (Solo si te encuentras en la misma zona que la estación).
• Añadida mas información y comandos jerárquicos en el menú del jugador.
• Añadida información a la enciclopedia sobre estaciones y naves que se pueden construidas.
• Añadida opción para desactivar que se muestre el mensaje para el modo de pilotaje. (Vamos, lo de pulsar barra espaciadora).
• Arreglado pérdida de opción de comunicación con el administrador.
• Arreglado fallo con el pilotaje con ratón que en algunos casos era incorrecto al salir del menú.
• Arreglados muchos otros inconvenientes con el menú y otras incorrecciones.
• Arreglados cálculos para recolectar ciertos recursos fuera del sector.
• Arreglado bug por el cual al preguntar una dirección nos mandaban a una estación o NPC hostil. (Ya era horas >.<)
• Se han solucionado algunos objetos que permanecían en estado de construcción después de que construcción terminara (todavía ocurre algún caso raro).
• Arregladas misiones de comercio imposibles de completar por que el almacén de la estación estaba lleno, sobre todo en la misión del Plot principal de raciones de comida.
• Arreglado bug por el cual las naves de comercio no dejaban de hacer lo que estaban haciendo aunque borrases su lista de tareas.
• Arregladas órdenes de venta de objetos usando una nave en el escuadrón del jugador.
• Arregladas naves que bloqueaban las bahías de atraque después de que su atraque se interrumpiera.
• Arreglados iconos de atraque incorrectos bajo ciertas circunstancias.
• Arreglado bug por el cual no se podían desbloquear habilidades de los oficiales de defensa en las plataformas.
• Arreglado la cuenta total de las unidades de almacenamiento.
• Arreglados drones que deberían tener un comando en el menú de propiedades adquiridas.
• Arreglados drones destruidos que no eran eliminados de la lista de drones almacenados.
• Arreglada posición incorrecta de la nave después de dejar una autopista con el menú abierto.
• Arreglado bug por el cual las estaciones creaban ofertas por un valor monetario superior al que realmente podían pagar.
• Arreglado construcción y producción que permanecían pausadas después de hackear un módulo.
• Arregladas naves que eran asignadas a una estación la cual le asignaba trabajos de minería incorrectos.
• Arreglada información mostrada en el monitor de eventos fuera de fecha.
• Arregladas naves de comercio asignadas a las estaciones del jugador que a veces no mejoraban su rango.
• Arreglado menú de objetos que no se reestablecía al cerrar ofertas de comercio de la estación.
• Arreglado menú de información de producción que no se actualizaba correctamente.
• Arreglado bug por el cual se mostraba un tiempo de producción mas largo de lo normal en ciertos casos.
• Arreglado estancamiento de estaciones debido a las mercancías intermedias. (No entiendo esto... supongo que se refiere a las estaciones que producen materias primas)
• Arreglados muchos fallow por lo cuales las naves volaban atravesando estructuras como estaciones u otras naves.
• Arreglado error por el que las naves al equipar drones o munición se quedaban paradas en el astillero.
• Arreglados muchos casos en los que los contenedores tirados quedaban unos dentro de otros. (puede seguir pasando ocasionalmente).
• Arreglado arquitecto que destruía drones en el almacén sin haberlos añadido a la estación.
• Arreglado problema con el aparcamiento de naves cuando el administrador o piloto no estaban presentes en ella.
• Arreglado problema por el cual las naves de comercio se quedaban esperando demasido tiempo por un sitio libre para aparcar cuando la operación de comercio ya no es posible.
• Arreglado calculo de fondos requeridos cuando el comercio es entre otra propiedad del jugador.
• Arreglado piloto que no permanecía en la plataforma de la nave.
• Arreglada minería para naves de tamaño medio.
• Arregladas órdenes incorrectas de minería para naves que no podían transportar mercancías mineras.
• Arregla la negociación de paquetes de descuento solo si hay cantidad de dinero suficiente para el total de la compra.
• Arregladas naves que no se iban del astillero eran destruidas y reparadas constantemente.
• Arreglados muchos otros casos en los que las naves deberían moverse pero permanecían paradas sin motivo alguno en algún lugar.
• Arreglado propietario de la estación de combustible en "Manufactura de Gemas" (Gemstone Manufacture).
• Arreglado uno de laser incorrecto por naves medias de recolección de hielo.
• Arreglado problema con el tiempo de juego en partidas muy largas.
• Arreglada la rotación de naves de construcción después de volar hasta el lugar de construcción.
• Arreglado glitch en el mapa al apuntar/entrar/dejar autopistas.
• Arreglado problema con la animación en las autopistas en partidas con mucho tiempo de juego.
• Arreglados puestos al entrar en autopistas en partidas que habían sigo cargadas y guardadas muchas veces.
• Arregladas otras causas por las que el juego permanecía "congelado" un ratito.
• Arreglado error que causaba el cuelgue del juego al cargar ciertas partidas guardadas.
• Arregladas muchas causas aparentemente aleatorias de cuelgue.
• Varias optimizaciones que se traducen en una mejora de rendimiento general.
• Mejora significativa de renmiento en algunas gráficas ADM, particularmente en las R9.
• RC5 Mejorado el comportamiento de vuelo y disparo de grandes naves mineras.
• RC5 Arreglado monitor de eventos que no se mostraba la primera vez en una plataforma.
• RC5 Arreglado bug por el cual el jugador saltaba sobre objectos mientras un menú estaba abierto.
• RC5 Arreglado menú que se quedaba atascado en las entradas de la enciclopedia.
• RC5 Arreglado el poder abrir el menú mientras usas un drone.
• RC5 Arregladas naves que trataban de ir por defecto a las mismas coordinadas.
• RC5 Arreglado bug por el cual ocasionalmente al cargar partidas las naves colisionaban con los muelles.
• RC5 Arreglado problema por el cual las naves que te siguen se quedaban atascadas al cambiar de zona.
• RC5 Arreglado problema con el rendimiento introducido en la versión 1.30.
• RC5 Arreglado problema al dar nuevas órdenes introducidas en la versión 1.30.
• RC5 Arreglado problema por el cual las ofertas de comercio de las estaciones del jugador no aparecían en el menú de comercio, introducido en el 1.30.
• RC5 Arreglado problema por el cual desaparecían las ofertas de comercio de la estación PMC Defence al cargar un partida, introducido en el 1.30.
• RC5 Arreglado monitor de eventos al aterrizar en una nave capital mientras salta, introducido en el 1.30.
• RC5 Reiniciados valores de zona muerta a los valores anteriores a la 1.30.
• RC5 Activado de nuevo el modo de control para joysticks restaurado a antes de la 1.30. (la opción será añadida mas tarde)
• RC5 Movido rango de dirección (nuevo en la 1.30)
• RC5 Arreglados recolectores de gas con super velocidad, introducido en la 1.30.
• RC6 Arreglados muelles desaparecidos en las nuevas naves en DeVries, introducido en el 1.30.
• RC6 Arreglado un cuelgue relacionado con las misiones, introducido en el 1.30.
• RC6 Eliminado efecto de parpadeo en el monitor de eventos cuando te aproximabas a un muelle, introducido en el 1.30.
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Changelog - Notas del Parche BETA actual: ·2.00 RC5 (183295)·
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• Nueva Característica: Tres nuevos comienzos de partida, cada uno con una cabina diferente. (La nave es la misma solo cambia la cabina)
• Nueva Característica: Combate reequilibrado con tres niveles de dificultad.
• Nueva Característica: Comandos adicionales para tus naves.
• Nueva Característica: Piloto automático.
• Nueva Característica: Todas las autopistas tienen un nuevo modelo.
• Nueva Característica: Muchas tareas se pueden realizar ahora sin aterrizar en las estaciones.
• Nueva Característica: Opción para ver el HUD en el monitor y no en el "ordenador" de la propia nave.
• Nueva Característica: Al clicar en el monitor de eventos ahora se abrirán menús relevantes a la información.
• Nueva Característica: Ahora el radar/mapa se puede ver en el monitor de eventos.
• Nueva Característica: Nuevas naves en Omicron Lyrae.
• Nueva Característica: Nueva nave Xenon enorme.
• Nueva Característica: Cuatro nuevos tipos de misiles.
• Nueva Característica: Gráficos mejorados para ver el universo mas bonito.
• Nueva Característica: Nuevas opciones gráficas.
• Nueva Característica: Nueva escena de inicio.
• Nueva Característica: Nuevos logros en Steam.
• Añadido soporte para mas de 8 periféricos.
• Añadida opción para comprar cabinas de reemplazo para nuestra nave.
• Añadidos daños por colisión a nuestro escudo.
• Mejorada la respuesta del menú principal y diálogos.
• Mejorado monitor de eventos con mas espacio para información importante.
• Mejorada la posición de la interface en el modo primera persona.
• -----(No me entero de que quiere decir -.- ¡Ayuda!)Fixed gamepad mode switching on when axis has non-zero value while at rest.
• Arreglado problema con los restos de naves o estaciones que no siempre se cargaban al cargar una partida.
• Arreglados objetos recolectables que no se mostraban como un objetivo.
• Arregladas puertas que no se mostraban como elemento targeteable.
• Arreglados puntos "Info" (las i) que no se veían desde los drones.
• Arreglados casos en los que al clicar en objetivos grandes no funcionaba.
• Arreglado raro suceso por el cual la barra de objetivo permanecía fija en la pantalla.
• Arreglado campo de texto que no se reiniciaba cuando cerrabas y reabrías el menú de comercio.
• Arreglado problema con los textos en el modo primera persona que a veces se superponían en el monitor de eventos.
• Arreglados casos en los que el target saltaba de elemento.
• Arreglado texto incorrecto en ciertas conversaciones.
• Arreglado tamaño de los iconos de licencia en la enciclopedia.
• Arreglada la clasificación por distancia en el menú de comercio.
• Arreglado bug por el cual las naves capital se volvían invisibles cuando usaban el turbo si el jugador estaba muy cerca.
• Arreglados muchos otros problemas y causas de cuelgues.
• Varias optimizaciones y pequeñas mejoras de rendimiento.
------------------------------------------------------------------
Está hecho todo un poco a correr ahora mientras termino de hacerme la cena, así que, cualquier duda o error que me veáis decízmelo, con buenas palabras que si no me pico y me voy![/b]
X-Rebirth:Como instalar parches y parches beta + traducción. (Act. 13/05/14)
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Nuevo Parche en Beta:
1.23RC2
• Añadido control de apuntado manual con teclas para el enemigo mas cercano siguiente o anterior.
• Añadido libro de registros. Actualmente limitado a misiones genéricas, pero será aumentado para cubrir muchas otras entradas.
• Arregladas mas causas de cuelgue.
• Arreglado el modo de carga.
• Arreglado problema con el reinicio de construcciones cuando el jugador no estaba presente.
• Arreglados casos en los que al destruir una nave el target marcado no se cambiaba/eliminaba.
• Mejorada la actualización de la frecuencia de apuntado de elementos. (Creo que se refiere al autoapuntado al jugar con mando)
• Arrelgado menú de fabricante de naves cuando no se actualizaba la cuenta del jugador.
• Arreglado drones de reparación en el menú apropiado. (No llego a entender a que se refieren, la frase original es "Fixed welder drones appearing in property menu".)
• Arreglado cantidad incorrecta de armas en el menú de la nave.
• Arrelago marines que no se mostraban en la nave del jugador.
• Arreglado asignamiento de nave a una estación sin administrador.
• Arreglado error que causaba que se cerrase el mapa en algunas circunstancias.
• Arreglada recolección de contenedores en naves de minería.
• Arreglado problema con naves de construcción que no comerciaban con las estaciones de forma fiable.
• Arreglados muchos problemas con los drones de reparación/construcción.
• Arreglado problema por el cual los enemigos no atacaban al objetivo correcto en ciertas circunstancias.
• Arreglados nombres perdidos o incorrectos de las autpistas en los nombres de objetivo de algunas misiones.
• Añadidos Cazas de Escolta a algunas naves capital.
• Astilleros y estaciones de Combustible ya no deberían quedarse sin recursos, esto puede tardar un rato en surtir efecto. (Ya era horas joder!)
• Aumentada la actividad: Xenon, Pirata y Riever para mas acción.
• Aumentado rendimiento para minería en regiones de DeVries y Maelstrom.
• Mejorado soporte para texto en chino.
• Mas pequeñas mejoría en el rendimiento general.
1.23RC2
• Añadido control de apuntado manual con teclas para el enemigo mas cercano siguiente o anterior.
• Añadido libro de registros. Actualmente limitado a misiones genéricas, pero será aumentado para cubrir muchas otras entradas.
• Arregladas mas causas de cuelgue.
• Arreglado el modo de carga.
• Arreglado problema con el reinicio de construcciones cuando el jugador no estaba presente.
• Arreglados casos en los que al destruir una nave el target marcado no se cambiaba/eliminaba.
• Mejorada la actualización de la frecuencia de apuntado de elementos. (Creo que se refiere al autoapuntado al jugar con mando)
• Arrelgado menú de fabricante de naves cuando no se actualizaba la cuenta del jugador.
• Arreglado drones de reparación en el menú apropiado. (No llego a entender a que se refieren, la frase original es "Fixed welder drones appearing in property menu".)
• Arreglado cantidad incorrecta de armas en el menú de la nave.
• Arrelago marines que no se mostraban en la nave del jugador.
• Arreglado asignamiento de nave a una estación sin administrador.
• Arreglado error que causaba que se cerrase el mapa en algunas circunstancias.
• Arreglada recolección de contenedores en naves de minería.
• Arreglado problema con naves de construcción que no comerciaban con las estaciones de forma fiable.
• Arreglados muchos problemas con los drones de reparación/construcción.
• Arreglado problema por el cual los enemigos no atacaban al objetivo correcto en ciertas circunstancias.
• Arreglados nombres perdidos o incorrectos de las autpistas en los nombres de objetivo de algunas misiones.
• Añadidos Cazas de Escolta a algunas naves capital.
• Astilleros y estaciones de Combustible ya no deberían quedarse sin recursos, esto puede tardar un rato en surtir efecto. (Ya era horas joder!)
• Aumentada la actividad: Xenon, Pirata y Riever para mas acción.
• Aumentado rendimiento para minería en regiones de DeVries y Maelstrom.
• Mejorado soporte para texto en chino.
• Mas pequeñas mejoría en el rendimiento general.
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Changelog - Notas del Parche BETA actual: ·2.00 RC5 (183295)·
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• Nueva Característica: Tres nuevos comienzos de partida, cada uno con una cabina diferente. (La nave es la misma solo cambia la cabina)
• Nueva Característica: Combate reequilibrado con tres niveles de dificultad.
• Nueva Característica: Comandos adicionales para tus naves.
• Nueva Característica: Piloto automático.
• Nueva Característica: Todas las autopistas tienen un nuevo modelo.
• Nueva Característica: Muchas tareas se pueden realizar ahora sin aterrizar en las estaciones.
• Nueva Característica: Opción para ver el HUD en el monitor y no en el "ordenador" de la propia nave.
• Nueva Característica: Al clicar en el monitor de eventos ahora se abrirán menús relevantes a la información.
• Nueva Característica: Ahora el radar/mapa se puede ver en el monitor de eventos.
• Nueva Característica: Nuevas naves en Omicron Lyrae.
• Nueva Característica: Nueva nave Xenon enorme.
• Nueva Característica: Cuatro nuevos tipos de misiles.
• Nueva Característica: Gráficos mejorados para ver el universo mas bonito.
• Nueva Característica: Nuevas opciones gráficas.
• Nueva Característica: Nueva escena de inicio.
• Nueva Característica: Nuevos logros en Steam.
• Añadido soporte para mas de 8 periféricos.
• Añadida opción para comprar cabinas de reemplazo para nuestra nave.
• Añadidos daños por colisión a nuestro escudo.
• Mejorada la respuesta del menú principal y diálogos.
• Mejorado monitor de eventos con mas espacio para información importante.
• Mejorada la posición de la interface en el modo primera persona.
• -----(No me entero de que quiere decir -.- ¡Ayuda!)Fixed gamepad mode switching on when axis has non-zero value while at rest.
• Arreglado problema con los restos de naves o estaciones que no siempre se cargaban al cargar una partida.
• Arreglados objetos recolectables que no se mostraban como un objetivo.
• Arregladas puertas que no se mostraban como elemento targeteable.
• Arreglados puntos "Info" (las i) que no se veían desde los drones.
• Arreglados casos en los que al clicar en objetivos grandes no funcionaba.
• Arreglado raro suceso por el cual la barra de objetivo permanecía fija en la pantalla.
• Arreglado campo de texto que no se reiniciaba cuando cerrabas y reabrías el menú de comercio.
• Arreglado problema con los textos en el modo primera persona que a veces se superponían en el monitor de eventos.
• Arreglados casos en los que el target saltaba de elemento.
• Arreglado texto incorrecto en ciertas conversaciones.
• Arreglado tamaño de los iconos de licencia en la enciclopedia.
• Arreglada la clasificación por distancia en el menú de comercio.
• Arreglado bug por el cual las naves capital se volvían invisibles cuando usaban el turbo si el jugador estaba muy cerca.
• Arreglados muchos otros problemas y causas de cuelgues.
• Varias optimizaciones y pequeñas mejoras de rendimiento.
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• Nueva Característica: Tres nuevos comienzos de partida, cada uno con una cabina diferente. (La nave es la misma solo cambia la cabina)
• Nueva Característica: Combate reequilibrado con tres niveles de dificultad.
• Nueva Característica: Comandos adicionales para tus naves.
• Nueva Característica: Piloto automático.
• Nueva Característica: Todas las autopistas tienen un nuevo modelo.
• Nueva Característica: Muchas tareas se pueden realizar ahora sin aterrizar en las estaciones.
• Nueva Característica: Opción para ver el HUD en el monitor y no en el "ordenador" de la propia nave.
• Nueva Característica: Al clicar en el monitor de eventos ahora se abrirán menús relevantes a la información.
• Nueva Característica: Ahora el radar/mapa se puede ver en el monitor de eventos.
• Nueva Característica: Nuevas naves en Omicron Lyrae.
• Nueva Característica: Nueva nave Xenon enorme.
• Nueva Característica: Cuatro nuevos tipos de misiles.
• Nueva Característica: Gráficos mejorados para ver el universo mas bonito.
• Nueva Característica: Nuevas opciones gráficas.
• Nueva Característica: Nueva escena de inicio.
• Nueva Característica: Nuevos logros en Steam.
• Añadido soporte para mas de 8 periféricos.
• Añadida opción para comprar cabinas de reemplazo para nuestra nave.
• Añadidos daños por colisión a nuestro escudo.
• Mejorada la respuesta del menú principal y diálogos.
• Mejorado monitor de eventos con mas espacio para información importante.
• Mejorada la posición de la interface en el modo primera persona.
• -----(No me entero de que quiere decir -.- ¡Ayuda!)Fixed gamepad mode switching on when axis has non-zero value while at rest.
• Arreglado problema con los restos de naves o estaciones que no siempre se cargaban al cargar una partida.
• Arreglados objetos recolectables que no se mostraban como un objetivo.
• Arregladas puertas que no se mostraban como elemento targeteable.
• Arreglados puntos "Info" (las i) que no se veían desde los drones.
• Arreglados casos en los que al clicar en objetivos grandes no funcionaba.
• Arreglado raro suceso por el cual la barra de objetivo permanecía fija en la pantalla.
• Arreglado campo de texto que no se reiniciaba cuando cerrabas y reabrías el menú de comercio.
• Arreglado problema con los textos en el modo primera persona que a veces se superponían en el monitor de eventos.
• Arreglados casos en los que el target saltaba de elemento.
• Arreglado texto incorrecto en ciertas conversaciones.
• Arreglado tamaño de los iconos de licencia en la enciclopedia.
• Arreglada la clasificación por distancia en el menú de comercio.
• Arreglado bug por el cual las naves capital se volvían invisibles cuando usaban el turbo si el jugador estaba muy cerca.
• Arreglados muchos otros problemas y causas de cuelgues.
• Varias optimizaciones y pequeñas mejoras de rendimiento.
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Hilo añadido a: X Rebirth: Lista de Hilos (Guías, Utilidades y demás)
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