Piratenbasis im "eigenen" Sektor - zerstören?
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Piratenbasis im "eigenen" Sektor - zerstören?
Ich spiele AP 3.1 mit dem Bonus Pack, unmodified. Start Ehrlicher Händler.
Vor einer Weile hab ich zwei Stationen in Wolkenbasis SO gebaut. Jetzt bekomme ich Nachricht daß ein Händler im Sektor angegriffen wurde - kein Pitatenschiff da, aber eine Piraten Basis mit einem Geschütz-Turm! Ich meine die wäre ursprünglich nicht da gewesen? Ist aber auch egal.
Ich will das Ding wegpusten. Hab einen M7 Ariadne und sammle jetzt die quer im All verstreuten gekaperten M3 ein und starte einen Angriff auf die Station. Meine erste kleine Flotte
Bevor ich los lege: bringt das Zerstören einer Piratenbasis Ärger mit denen? erhöhte Piratenaktivität/Aggressivität, gezielte Angriffe auf meine Schiffe und Stationen? Dann würd ich das erstmal lassen ... verliere auch so schon gelegentlich Schiffe, die ich nach dem Kapern zu Werften schicke, an die Piraten - kann ja nicht überall gleichzeitig sein
Also, platt machen oder nicht?
danke
Vor einer Weile hab ich zwei Stationen in Wolkenbasis SO gebaut. Jetzt bekomme ich Nachricht daß ein Händler im Sektor angegriffen wurde - kein Pitatenschiff da, aber eine Piraten Basis mit einem Geschütz-Turm! Ich meine die wäre ursprünglich nicht da gewesen? Ist aber auch egal.
Ich will das Ding wegpusten. Hab einen M7 Ariadne und sammle jetzt die quer im All verstreuten gekaperten M3 ein und starte einen Angriff auf die Station. Meine erste kleine Flotte
Bevor ich los lege: bringt das Zerstören einer Piratenbasis Ärger mit denen? erhöhte Piratenaktivität/Aggressivität, gezielte Angriffe auf meine Schiffe und Stationen? Dann würd ich das erstmal lassen ... verliere auch so schon gelegentlich Schiffe, die ich nach dem Kapern zu Werften schicke, an die Piraten - kann ja nicht überall gleichzeitig sein
Also, platt machen oder nicht?
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In TC (ich gehe mal davon aus, dass sich das in AP nicht grundlegend geändert hat) sind Piraten nicht übermäßig nachtragend.
Die Basis im Sektor kann also problemlos zerstört werden. Die erscheint dann nach einer Weile halt in einem anderen Sektor.
Die Basis im Sektor kann also problemlos zerstört werden. Die erscheint dann nach einer Weile halt in einem anderen Sektor.
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Wenn du gut Freund mit den Piraten sein willst bzw sonst ein Piratenfreund bist wird nach dem zerstören des Piratenbasis dein Rang bei ihnen im Keller sein(mehr rote Piraten). Wenn du dies verhindern willst kann du den Raketen-Abfeuern trick benutzen um keine Rangverlust zu bekommen.
Asonsten wie schon taronas gesagt, kannst du die Basis problemlos zerstören. Ich würde dir ein M7M oder ein M8 statt der Ariadne empfehlen, weil es schneller geht.
Asonsten wie schon taronas gesagt, kannst du die Basis problemlos zerstören. Ich würde dir ein M7M oder ein M8 statt der Ariadne empfehlen, weil es schneller geht.
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Sind denn nur die Geschütztürme rot oder auch die Basis? Kann nämlich sein, dass diese Geschütztürme eine falsche Freund-Feindkennung dir gegenüber eingestellt haben (evtl. ein Bug). Das kannst du mit einem kleinen Trick feststellen. Bleibe selber OOS und lass eines deiner Schiffe mit grosser Scannerreichweite zunächst auf einer Station im Sektor landen (in sicherer Entfernung zu den Türmen) und dann auf die Geschütztürme zu fliegen. Wenn sie sich dann blau färben, sobald sie in Scannerreichweite kommen, war die FF-Einstellung falsch und wurde nun korregiert.
Du weisst, dass du X angefangen hast, wenn du in der Flugschule den Autopiloten benutzt und der Fluglehrer dich fragt, wo du hin willst.
den Trick kannte ich noch nicht...
Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
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Ja die schnelle Eingreiftruppe in AP ist wirklich schnell .. meistens haben die Jungs schon alles geplättet wenn meine Schiffe kommen..
Ist die SET eigentlich Hardcore .. oder isses nen Script ? Kann man das Verhalten beeinflussen .. abschalten oder wie auch immer?
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@GR, Spawnen per JOBS, die gibt dann die Scripts vor mit denen der Krams läuft, der Rest geht per SE.
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Ah gut zu wissen das könnte man ja iirc adaptieren und modifizieren.ubuntufreakdragon wrote:@GR, Spawnen per JOBS, die gibt dann die Scripts vor mit denen der Krams läuft, der Rest geht per SE.
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ein Schiff feuert nen Schwarm Raketen und wechselt den Sektor und kann dadurch nicht mehr als Angreifer ausgemacht werden.
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wichtig ist das man selber im Sektor bleibt, weil OOS gibts die raketen nicht mehr.. also im prinzip 2 Schiffe haben, vom ersten Raketen aus gewisser entfernung abfeuern, ins zweite schiff wechseln, erstes Schiff raus springen lassen, feuerwerk geniessen. in genau der reihenfolge.
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Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter
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...wobei "gewisse Entfernung" heisst, dass die Zeit des "Sprungcountdown" des Schiffes mit einberechnet werden muss. 5Km zum Ziel reichen in der Regel also schon mal nicht, es sollten daher 15 bis 20 oder sogar mehr sein, je nach reichweite der Raketen.UniTrader wrote:vom ersten Raketen aus gewisser entfernung abfeuern
Du weisst, dass du X angefangen hast, wenn du in der Flugschule den Autopiloten benutzt und der Fluglehrer dich fragt, wo du hin willst.
- ubuntufreakdragon
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Genau man nehme die Zeit die man so braucht vom Abfeuern der ersten Rakete bis das Schiff aus dem System ist, darunter fällt:
Das feuern der anderen Raketen
Das wechseln des Schiffes
Das Menügefummel
Das Springen
Man sollte so min. 30sec- 1min einplanen, multipiziere das mit der Geschwindigkeit der Rakete und erhalte darauf den nötigen Abstand:
z.b. Feuersturm, 198m/s Range ca 99-100km
1min*198m/s=11,88km
Das feuern der anderen Raketen
Das wechseln des Schiffes
Das Menügefummel
Das Springen
Man sollte so min. 30sec- 1min einplanen, multipiziere das mit der Geschwindigkeit der Rakete und erhalte darauf den nötigen Abstand:
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Hm. wie das ich denke Du willst die Schiffe kapern und nicht z.B. die Wahalla in die Luft jagenArkain_Charon wrote:Danke euch. Geht dann aber nur bei langsamen und großen Schiffen bzw. Stationen.
Eigentlich "der" Trick um die seltenen GKS zu erobern.
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