Diese Modifikation wurde entfernt und ist nicht länger verfügbar.
Sitzen ihre Schiffe auf dem Trockenen?
Werden ihre Tankstellen auch ständig leer gekauft?
Wir haben die lösung!
[ external image ]
präsentiert:
More Fuel
Dank einer massiven Überarbeitung der Produktionswege konnte die globale Produktion vom Sprungzellen um den Faktor 4 verkürzt werden!
Nexus Link entfernt
Features:
Verkürzte Produktionszyklen der Sprungzellen Ladestationen.
Die Versorgung der Stationen mit Energie, Nahrung und Raumsprit ist nun manchmal Profitabel (keine Garantie).
CHANGES:
Alle änderungen betreffen ausschliesslich die Menge und Zeit für jeden Zyklus
Zyklus von 600 zu 150 Sekunden geändert
Produktionsmenge von 900 (pro Modul) auf 225 (pro Modul) geändert
Energieverbrauch von 800 auf 200 geändert
Nahrungsmittelverbrauch von 120 auf 30 (BoFu von 50 auf 13) geändert
Raumspritverbrauch von 20 auf 5 geändert
Preis entsprechend dem zuküftigen Vanilla Preis geändert
[Mod] MoreFuel v0.4 [Update 12.02.2014] [obsolete/removed]
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[Mod] MoreFuel v0.4 [Update 12.02.2014] [obsolete/removed]
Last edited by eMYNOCK on Sun, 4. Aug 24, 00:34, edited 14 times in total.
MynoCorp Technologies - We build it, you're stuck with it.
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Version 0.2 Released
Änderung des Produktionszyklus von 1 Minute auf 2:30 Minuten.
Verringerung des Energiebedarfs von 800 auf 400.
Änderung der Produktionsmenge von 150 auf 450.
Bemerkung:
Durch die reine Änderung der Produktionszeit entwickelt sich in 0.1 ein grundlegender Mangel an Energiezellen, dies wirkt sich global auf die gesamte Wirtschaft aus.
Anstatt zu Verdursten brennt die Wirtschaft einfach aus, ergebnis ist das selbe wie ohne Treibstoff... alles kommt über kurz oder lang zum Stillstand da die "Tankstellen die gesamte verfügbare Energie verschlingen würden.
Weitere Bemerkung:
Update greift bei Beginn des nächsten Produktionszyklus, die Mod kann also einfach Überschrieben werden.
Änderung des Produktionszyklus von 1 Minute auf 2:30 Minuten.
Verringerung des Energiebedarfs von 800 auf 400.
Änderung der Produktionsmenge von 150 auf 450.
Bemerkung:
Durch die reine Änderung der Produktionszeit entwickelt sich in 0.1 ein grundlegender Mangel an Energiezellen, dies wirkt sich global auf die gesamte Wirtschaft aus.
Anstatt zu Verdursten brennt die Wirtschaft einfach aus, ergebnis ist das selbe wie ohne Treibstoff... alles kommt über kurz oder lang zum Stillstand da die "Tankstellen die gesamte verfügbare Energie verschlingen würden.
Weitere Bemerkung:
Update greift bei Beginn des nächsten Produktionszyklus, die Mod kann also einfach Überschrieben werden.
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