Mods laden/nicht laden viel zu umständlich ?
Moderators: Moderators for English X Forum, Scripting / Modding Moderators
-
- Posts: 56
- Joined: Fri, 1. Nov 13, 01:38
Mods laden/nicht laden viel zu umständlich ?
Gibt's ne andere Möglichkeit als das Save File editieren zu müssen wenn ich ein Spiel das ich mit Mods gestartet habe ohne Mods laden will ?
evt liegs daran das Mods "einbinden" offiziell noch nicht von Ego freigegeben sind?
evt kommt mit den irgendwann kommenden Moddingtools auch ein Programm zum ein/ausschalten der Mods, evt über den Workshop wie bei Skyrim?
evt wird auch der Modmanager von Nexus das irgendwann übernehmen, bei Skyrim tut ers ja auch
evt kommt mit den irgendwann kommenden Moddingtools auch ein Programm zum ein/ausschalten der Mods, evt über den Workshop wie bei Skyrim?
evt wird auch der Modmanager von Nexus das irgendwann übernehmen, bei Skyrim tut ers ja auch
Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
Forumsthread - - - NW-Modforum
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
Forumsthread - - - NW-Modforum
-
- Posts: 56
- Joined: Fri, 1. Nov 13, 01:38
aber nur weil Ego was "verbummelt" hat... und sicher noch nachreichen wird
Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
Forumsthread - - - NW-Modforum
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
Forumsthread - - - NW-Modforum