X rebirth-anni e anni di progettazione?

Discussioni generali su X Rebirth.

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DANCAV
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X rebirth-anni e anni di progettazione?

Post by DANCAV » Fri, 22. Nov 13, 14:38

seguo la saga da sempre, fin dal primo mitico ELITE.
Ho installato il gioco: 4 aggiornamenti in 3 giorni, stazioni copia e incolla di una tristezza allucinante, personaggi che sembrano zombi e viados, la lingua italiana bellamente ignorata al di la dei sottotitoli, crash continui e di diversa natura, partita libera con una lentezza di miglioramenti epocale.... ecc.. ecc... ecc...
Costo euro 64 per un qualcosa che ne vale molto ma molto meno, impossibilità di usare joystick Saitek e Thrustmaster.
Scusate lo sfogo ma mi sento oltre che preso in giro anche truffato.
Un cordiale saluto a tutti
Un videogiocatore da 50 anni

PS accetto critiche ma non insulti

vagappc
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Post by vagappc » Fri, 22. Nov 13, 15:25

Venendo dagli altri X la prima impressione è stata pessima. Ma me lo aspettavo, ogni salto generazionale dei giochi della ego si lascia sempre qualcosa indietro per venire incontro a chi dice che è difficile :evil:

Ma ricordo la mia prima impressione con XBTF si definiva il sucessore di elite.
Giocai a frontier in passato e rimasi deluso, frontier aveva una mappa 3d della galassia, potevo cambiare nave e avere una vista esterna. Il mercato era più semplice e il volo era realistico.
Misi subito XBTF nel cassetto. Soltanto anni dopo mi trovai tra le mani X2, bug a non finire, meccaniche complesse da capire. Ma fu amore.
Divenne il mio gioco preferito superato solo dai titoli sucessivi fino ad ora.
Mi pentii di non essermi impegnato di più in quel gioco che soltanto ora apprezzo.

La ego ha chiaramente detto che è più paragonabile a un XBTF che a un X4. Quindi prima voglio finire questa maledetta trama poi lo giudicherò.
Ma per ora posso dire che rispetto ai titoli precedenti di cui i difetti li conosciamo tutti. Ha un atmosfera migliore, mi sento più coinvolto nella trama. Esplorare i settori o meglio interi sistemi solari è affascinante, presumo che prima o poi troverò un motore jumpdrive per muovermi più liberamente.
Se prorpio devo lamentarmi è che è proprio un video gioco, cioè con i precedenti capitoli giocavo anche quando non avviavo il gioco, prima calcoli su carta, poi software specifici. E anche quando giocavo mi alzavo dalla sedia mentre il gioco continuava da solo. Preparavo rotte per gli Agenti commerciali e Logistici per farli alzare di livello, ecc, ecc.
Passavo ore davanti alla mappa in una capital parcheggiata in un settore sconoscito, solo per creare il mio microcosmo.

Spero solo che XR ci riporterà nuovamente a questo. Altrimenti lo classificherò come feci con Freelancer. Ovvero un bel gioco ma ora è il momento di tornare a X. Tanto tra mod, total conversion e la struttura del gioco stesso potrei giocarci ancora per anni.
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Belzebu
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Post by Belzebu » Fri, 22. Nov 13, 15:26

è un chiaro facepalm, non era pronto per la release nonostante i 7 anni... solo per continuare la trama uno si deve ingegnare per continuarla perché si incappa in continui bug.

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alessandrofavero
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Re: X rebirth-anni e anni di progettazione?

Post by alessandrofavero » Fri, 22. Nov 13, 15:26

Forse effettivamente hanno rilasciato il gioco senza un sufficente betatesting...

comunque, se ti può essere utile riguardo a quello che scrivi:
DANCAV wrote:impossibilità di usare joystick Saitek
in questo post trovi come sistemare il saitek
Ci sono 10 tipi di persone, chi capisce il codice binario e chi non lo capisce!!!
Intel(R) Core(TM) i7-8700 CPU @ 3.20GHz (12 CPUs), ~3.2GHz, 32 Gb RAM, MB ASUS TUF, NVIDIA Originale GeForce RTX 3070TI, Dedicated Memory: 8Gb

nadyir
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Post by nadyir » Fri, 22. Nov 13, 16:37

... ed una miriade di bug!

onedreamer
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Re: X rebirth-anni e anni di progettazione?

Post by onedreamer » Fri, 22. Nov 13, 18:44

DANCAV wrote: Un videogiocatore da 50 anni

PS accetto critiche ma non insulti

Beh se videogiochi dal 1963 ti faccio i miei complimenti.
Per il resto dopo 50 anni di esperienza ci si aspetterebbe un pò più di saggezza, ci si aspetterebbe che tu abbia imparato a non comprare i giochi all'uscita nel 2013 se non hai lo stomaco per affrontare qualche bug e ci si aspetterebbe che tu chieda un rimborso perchè tanto lagnarsi è fine a se stesso.

DANCAV
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Post by DANCAV » Fri, 22. Nov 13, 19:16

E' appunto per la mia esperienza con i giochi Egosoft che critico questo.
Se un gioco esce deve essere preso subito, anche per gratificare chi lo ha creato, e non dopo un anno.
Non chiedo rimborsi e non li voglio, ma la sensazione di imbroglio commerciale nessuno me la leva.
Quattro aggiornamenti in quattro giorni (e non è finita) sono indice che qualcosa non ha funzionato, soprattutto dopo i sbandierati 7 anni di lavoro.
Gli oltre 60 euro di costo meritano da parte Egosoft più rispetto per i loro clienti e non devono essere gli utenti a pagare una affrettata uscita e dover giocare per svariato tempo in modo approssimativo e non soddisfacente.

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Milite Ignoto
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Post by Milite Ignoto » Fri, 22. Nov 13, 20:00

DANCAV wrote: soprattutto dopo i sbandierati 7 anni di lavoro.
Sono 7 anni in cui gli sviluppatori hanno aggiornato Reunion,creato e continuato ad aggiornare Terran Conflict e creato e continuato ad aggiornare Albion Prelude. Penso che prima delle ultime grandi patch di TC abbiano lavorato a Rebirth a tempo perso...
DANCAV wrote: Gli oltre 60 euro di costo meritano da parte Egosoft più rispetto per i loro clienti e non devono essere gli utenti a pagare una affrettata uscita e dover giocare per svariato tempo in modo approssimativo e non soddisfacente.
Vero, ma a quanto pare non ha deciso solo la Egosoft come e quando far uscire il gioco. A loro difesa,si stanno facendo il mazzo per risolvere tutto..

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Post by simone1998 » Fri, 22. Nov 13, 20:13

DANCAV wrote:E' appunto per la mia esperienza con i giochi Egosoft che critico questo.
Se un gioco esce deve essere preso subito, anche per gratificare chi lo ha creato, e non dopo un anno.
Non chiedo rimborsi e non li voglio, ma la sensazione di imbroglio commerciale nessuno me la leva.
Quattro aggiornamenti in quattro giorni (e non è finita) sono indice che qualcosa non ha funzionato, soprattutto dopo i sbandierati 7 anni di lavoro.
Gli oltre 60 euro di costo meritano da parte Egosoft più rispetto per i loro clienti e non devono essere gli utenti a pagare una affrettata uscita e dover giocare per svariato tempo in modo approssimativo e non soddisfacente.
sul rispetto per i loro clienti sono più che attenti, gli ho scritto tramite supporto alle 22:30 e 5 min dopo avevo risposta.
a parte questo, per fare un paragona, anche skyrim gioco dal pubblico molto più vasto e prodotto da una SWH di ben altre dimensioni è uscito pieno di bug, semplicemente perché le cose sono troppe perché non vadano i contrasto

nadyir
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Post by nadyir » Fri, 22. Nov 13, 20:50

Milite Ignoto wrote:Vero, ma a quanto pare non ha deciso solo la Egosoft come e quando far uscire il gioco. A loro difesa,si stanno facendo il mazzo per risolvere tutto..
Come ho già detto, il mazzo per risolvere tutto lo avrebbero potuto fare prima che uscisse il gioco, adesso stanno solo sistemando... insomma stanno semplicemente facendo il loro dovere verso dei clienti che hanno acquistato un prodotto assolutamente non completo. Cosa assolutamente sbagliata! E cmq se si stanno dando una mossa è solo perchè i clienti insoddisfatti hanno fatto un casino!

simone1998 wrote:a parte questo, per fare un paragona, anche skyrim gioco dal pubblico molto più vasto e prodotto da una SWH di ben altre dimensioni è uscito pieno di bug, semplicemente perché le cose sono troppe perché non vadano i contrasto
Io di skyrim non mi ricordo di bug che non ti facevano continuare la trama, forse qualche quest secondaria, ma certamente la campagna principale non aveva alcun bug.

vagappc
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Post by vagappc » Fri, 22. Nov 13, 21:12

Ragazzi prima di giudicare dovreste vedere com'è il mondo del mercato. Se fosse una truffa (e ce ne sono) sarebbero spariti, non farebbero una patch al giorno. Il problema è che non si può fare contenti tutti e si deve mangiare.
Chiunque ha un attività nel mondo IT sa bene cosa intendo dire.
Se paragonati a società molto più grandi stanno lavorando meglio.
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sebashaw
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Post by sebashaw » Fri, 22. Nov 13, 21:26

Concordo, se volete vedere un prodotto fatto male, andate a vedere Rome 2!!!

Matatari
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Post by Matatari » Sat, 23. Nov 13, 11:51

vero ma non puoi far uscire un gioco dove ci sono bug alle meccaniche fondamentali del gioco stesso.
Escudendo quelli grafici e le cose assurde sulla trama, ma i bug commerciali e di crash sono seri per un gioco del genere, perchè se crasha e tre non salvi perdi anche ore di game.
Se ti fa un bug te perdi una nave costosa .....

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