[Mini-Mod] Oma Replacer (V. 0.5 Release)

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Ska-Ara|Sl-A
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[Mini-Mod] Oma Replacer (V. 0.5 Release)

Post by Ska-Ara|Sl-A »

Vorwort: Ich erlaube jeden diesen Mod zu verändern und anzupassen, bzw gegebenfalls in einen anderen Mod zu intigrieren (ganz oder nur bestimmte Teile. Einzige Vorraussetzung ist das man mich vorher Informiert und mich auch in den Credits erwähnt!
Sollte ich länger als 4 Wochen nicht aktiv an diesem Mod arbeiten darf ihn jeder ohne zu Fragen weiternutzen/editieren oder für seine Projekte einspannen. Einzig und allein der Credit eintrag ist Pflicht!


Beschreibung: Dieser Mini Mod tauscht 2 Oma Gesichter aus. Mit der Zeit werden weitere Gesichter überarbeitet

Download:
[ external image ]

Alternativer Download


Screenshots:

[ external image ][ external image ][ external image ][ external image ][ external image ]



Danke an ThalonMook für seine Beratende und Unterstützende Hilfe! Ebenfalls danke an Unitrader für viele Erklärungen
Last edited by Ska-Ara|Sl-A on Thu, 21. Nov 13, 20:25, edited 7 times in total.
Lc4Hunter
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Post by Lc4Hunter »

Klingt auf jeden Fall nach einer feinen Sache :-)
Später mal testen (aber aktuell ist die Lust vergangen :roll: )
Black_Bird
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Post by Black_Bird »

Werde ich mir sicher mal ansehen, aber im moment ist mir das ganze Spiel einfach zu Kaputt und Alpha mässig, als das ich mir nen Mod rein hau und am Ende nicht weiß, liegt es am Mod oder am Programm :)

Trotzdem Danke für den Mod, und wird sicherlich in Zukunft verwendet werden. Wer will schon dreimal die selbe Oma sehen :D

Außer die eigene wenns Kekse gibt ^^
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ThalonMook
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Post by ThalonMook »

Hi,

gute Idee aber leider schon zig fach im englischen Forum und auf XRebirth Nexus vorhanden.

http://xrebirth.nexusmods.com/mods/88//?

Mach lieber ein paar neue unterschiedliche Texturen für die Gesichter.

Wen Du da unterstützung brauchst helf ich Dir gerne.

Bis denn Thalon
Ska-Ara|Sl-A
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Post by Ska-Ara|Sl-A »

ThalonMook wrote:Hi,

gute Idee aber leider schon zig fach im englischen Forum und auf XRebirth Nexus vorhanden.

http://xrebirth.nexusmods.com/mods/88//?

Mach lieber ein paar neue unterschiedliche Texturen für die Gesichter.

Wen Du da unterstützung brauchst helf ich Dir gerne.

Bis denn Thalon
mir ist es schon klar das dies keine neue idee ist^^ aber es gibt gravierende Unterschiede.

1. ich hab eine neue Textur nicht eine aus dem Game
2. sofern diese Ordentlich aussieht werde ich weiter neue erstellen so das jede Oma eine neue Textur hat^^
Lc4Hunter
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Post by Lc4Hunter »

Habe auch schon gesehen das es einige Freds dazu im englischen Teil gibt, aber auch ich würde was "völlig neues" bevorzugen sofern es denn gut aussieht.

Mach doch bitte mal ein zwei Bildchen und aktualisiere deinen Status oben, auch wenn es vielleicht nur WIP ist. Aber Bilder sind immer ansprechender als (am Ende) leere Versprechungen, davon gabs vor kurzem schon ne Menge :)

Ich arbeite auch fleißig an ein paar Schiffchen die VIELLEICHT irgendwann mal in das Spiel finden, sofern dieses irgendwann mal spielbar wird :-P

Wäre doch sicher ein schönes Spielerschiff :D :P
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ThalonMook
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Post by ThalonMook »

Wenn Du eine neue Textur hast dann werde ich die gerne Testen.

Kannst mir ja den Link als PM schicken.

Bis denn Thalon
Ska-Ara|Sl-A
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Post by Ska-Ara|Sl-A »

Release Push!
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Saheike
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Post by Saheike »

So viel hübscher sind die Mädles und Jungs damit aber auch nicht.

:lol:

:oops:
Lieben Gruß von Sabine

//^:^\\ Trakkathrin-Kilrathina

Liberte, Egalite, Variete...
UniTrader
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Post by UniTrader »

du solltest in der content.xml im content-node vielleicht noch den save="false"-parameter einfügen, um das Entfernen der Mod aus savegames zu vereinfachen ;) (ausser du fügst neue Gesichter ein statt bestehende zu ersetzen, das ist afaik nicht mehr save-kompatibel...)
if not stated otherwise everything i post is licensed under WTFPL

Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter ;)

I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help ;)
Ska-Ara|Sl-A
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Post by Ska-Ara|Sl-A »

UniTrader wrote:du solltest in der content.xml im content-node vielleicht noch den save="false"-parameter einfügen, um das Entfernen der Mod aus savegames zu vereinfachen ;) (ausser du fügst neue Gesichter ein statt bestehende zu ersetzen, das ist afaik nicht mehr save-kompatibel...)
ich hab neue texturen mit eigenen namen und hab die material xml an diese angepasst

außerdem dachte ich das mit den saves ist ein bug der eh gefixt werden muss
UniTrader
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Post by UniTrader »

nope, ist beabsichtigt.. man muss dem Erweiterungs-system von Rebith explizit sagen, dass eine Erweiterung problemlos entfernt werden kann. den Parameter gabs wie es aussieht von anfang an aber da es noch keine offizielle Doku gibt wurde das erst kürzlich bekannt ^^

moment, ich mach dir das schnell:

Code: Select all

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<content id="Oma_Change_Mod" name="Oma Change" description="This Mode Changed some Grandma Textures to selfmade younger Ones" author="Ska-Ara|Sl-A" date="2013-11-21" version="060" save="false" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="content.xsd">
	<text language="44" name="Oma Change" description="This Mode Changed some Grandma Textures to selfmade younger Ones" author="Ska-Ara" />
	<text language="49" name="Oma Change" description="Änderte einige der Oma Texturen in selbsterstelle Jüngere Texturen" author="Ska-Ara" /> 
</content>
einfach den Inhalt deiner content.xml damit ersetzen und gut ist ;)
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