Changelog X Rebirth (Actualizado: 18/12/2013)

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korio
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Changelog X Rebirth (Actualizado: 18/12/2013)

Post by korio »

Notas de Parches Recientes


Aqui debajo podreis ver los cambios realizados en los diferentes parches.



Patch 1.12 - 2013-11-15

• Añadidos mensajes de error en el inicio del juego para algunos errores criticos.
• Arreglado un error al inicio del juego relacionado con la frecuencia de muestreo.
• Arreglados varios "crashes" durante el juego.
• Arregladas grabaciones de voces alemanas incluyendo lineas incorrectas o que faltaban.



Patch 1.13 - 2013-11-18

• Arreglado el error que mandaba ocasionalmente al jugador a miles de kilometros de distancia de la salida de un super acelerador.
• Arreglados algunos valores invalidos (que no representaban peligro) en algunas partidas guardadas.
• Arregladas algunos problemas que causaban que las naves de comercio se quedaran atrancadas (mas arreglos proximamente).



Patch 1.14 - 2013-11-19

• Arreglado un error al iniciar el juego causado por el joystick conectado.
• Arregladas algunas causas de "crashes" en el juego.
• Arreglado el informe de abordaje fallido.
• Arreglado problemas que hacian que la puerta no se activara.
• Arreglados problemas con la UI de botones que se quedaban activos cuando no deberian.
• Arreglado el error que hacia que las categorias de mercancias no se expandieran en las ofertas de comercio.
• Arreglado el problema con el panel de arma secundaria que no era visible en algunas ocasiones.
• Arreglados problemas con los ingenieros contratados a bordo de naves capitales y estaciones.
• Arreglados problemas con naves de comercio que no aceptaban órdenes.


Patch 1.15 - 2013-11-20


• Arreglados algunos "crashes" durante el juego y al inicio.
• Arreglado un "crash" al atracar en algunas naves capitales.
• Arreglado un problema con datos de control de vuelo faltantes en partidas guardadas.
• Arreglado un cuelgue al cargar partidas guardadas.
• Arreglados los npcs que se agachan al hablar con ellos.
• Arreglado el error por el que las naves continuaban siguiendote al sacarlas de la escuadra.
• Eliminada la opcion "Enseñame tus habilidades" de los NPC que no pueden ser contratados.
• Aumentado el volumen de la voz en videos.
• Añadida informacion para indicar que no puedes contratar a alguien porque tu tripulacion esta completa (nota: Yisha te lo dice, pero no hay voces por el momento, solo subtitulos).
• Añadida informacion para intentar ayudar al programa nVidia Optimus a seleccionar la GPU correcta.
• Añadidos subtitulos si la voz para un linea de texto no esta disponible, incluso si los subtitulos estan desactivados.
• Añadidas traducciones para Chino Simplificado y Chino Tradicional.


Patch 1.16 - 2013-11-22


• Arreglados "petardeos" y cortes de video al comienzo.
• Arreglados varios fallos mas durante el incio del juego y en partida.
• Arreglados errores especificos al usar Alt-Tab o al cambiar shaders.
• Arreglado un error especifico al abandonar un Puente hiperespacial.
• Arreglados varios problemas con las naves de comercio que quedaban bloqueadas (mas arreglos proximamente).
• Arreglado el problema por el que no se podian ver los iconos de atraque en algunas naves.
• Arreglados problemas con algunas misiones que no funcionaban despues de guardar y recargar la partida.


Patch 1.17 - 2013-11-23


• Añadida funcion de autoguardado.
• Añadido un boton para limpiar la cola de comercio.
• Arreglado un error despues de mostrar el dialogo de "fatal error".
• Arreglado un "cuelgue" del juego despues de cargar algunas partidas guardadas.
• Arreglado el crecimiento descontrolado de la lista de objetivos en algunas situaciones.
• Arreglado un problema con las naves que no se unian en formaciones.
• Arreglado un problema con las naves que se quedaban atascadas durante comercio de alto trafico.
• Arreglados muchos problemas con los scripts de las naves.
• Arreglada la sincronizacion labial en personajes Split.
• Arreglado un error en el que las opciones de dialogo se mostraban en un idioma erroneo al cargar una partida guardada en otro idioma.
• Arreglada la causa primaria de errores al salir de un puentes hiperespaciales. Una correccion para un error menos frecuente con los puentes hiperespaciales se producira tan pronto como sea posible.
• Hotfix: Arreglada la segunda causa de errores en los puentes hiperespaciales.


Patch 1.18 - 2013-12-02


• Arregladas varias causas de errores durante el juego y al cargar partidas.
• Arreglado un problema especifico que causaba ralentizaciones periodicas.
• Mejorado el rendimiento general (pequeña mejora inicial, mas por llegar).
• Arreglados varios problemas que provocaban que las naves comerciales se quedaran clavadas.
• Arreglados algunos problemas con el comportamiento de naves/drones al atracar/des-atracar.
• Arreglado un problema con las formaciones de drones del jugador.
• Arreglados muchos errores menores con las traducciones.
• Mejorados los niveles de habilidad para los nuevos NPCs.
• Mejorada la legibilidad de las entradas en los menus de interaccion.
• Mejorado el listado de GPU en portatiles con varias GPUs (todavia quedan algunos problemas con algunos drivers en hardwares especificos).


Patch 1.20 - 2013-12-17


• Corregidos algunas causas mas de "crashes" y congelamientos.
• Arreglado un error por el que los controles del raton no funcionan despues de cargar determinadas partidas guardadas.
• Corregido un error que provocaba un cuelgue de las naves de comercio despues de actualizarlas.
• Fixed skipping trade menu when going back to it.
• Corregido un error en las opciones graficas que no establecian el shader correcto.
• Arregladas las notificaciones de construccion faltantes de los arquitectos en otros sectores.
• Arreglado un error que provocaba que las naves del jugador comerciaran con estaciones enemigas.
• Corregido un error que mostraba informacion sin actualizar en los menus sobre el proceso de construccion.
• Arreglao un error que provocaba que el comercio en otros sectores tardara demasiado tiempo.
• Arreglado un error que provocaba que la mision de entrega de un arquitecto a la nave de construccion no terminara despues de entregarlo.
• Arreglado un error que no devolvia las naves del jugador durante las misiones del plot (no se recrearan las naves ya perdidas, lo sentimos).
• Mejorado el movimiento de las naves en algunas situaciones.
• Mejorada la logica para los mineros que estan bajo propiedad de estaciones.
• Las estaciones de recarga de celulas en Omicron Lyrae ahora requieren Bofu en lugar de Raciones de Comida.
• Varias mejoras de rendimiento (seran mas notables cuando las sombras NO estén activadas).




Intentare mantener esto actualizado al dia en cuanto vean que sacan mas parches, un saludo.
Last edited by korio on Wed, 18. Dec 13, 13:11, edited 4 times in total.
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Jokin
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Post by Jokin »

Tiene gracia. Hasta ahora nunca se me había colgado el juego, pero con el nuevo 1.16 me pasa al salir de las autopistas.

Lo he probado en una partida nueva.
twKershaw
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Post by twKershaw »

Jokin wrote:Tiene gracia. Hasta ahora nunca se me había colgado el juego, pero con el nuevo 1.16 me pasa al salir de las autopistas.

Lo he probado en una partida nueva.
Si ahora se cuelga a cada rato, al salir de la nave, subir en ella o terminar un recorrido de autopista, vamos a parche por día >.<


Btw, quedaría mejor en orden inverso el post, primero lo mas reciente, no?... es mi humilde opinión =)
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hobsyllwin
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Post by hobsyllwin »

Nueva informacion importante sobre el 1.19

http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=352790

Básicamente corrigen un par de errores que hacían que el rendimiento cayese bastante ( alrededor de unos 10 fotogramas ), básicamente han hecho mas estable el programa.

Cambien han corregido muchos errores en cuanto a gestión de naves y el control de la IA de las naves aliadas ( ya no se comportan de forma erratica ) y han solventado errores en misiones genericas, gestion de flotas , mejora de naves , etc.

Es un parche especifico que corrige muchísimos bugs y lo hace bastante mas jugable. Tendreis para este fin de semana el parche disponible como un RC y a principios de la semana que viene sacarían la versión final.

Ya os digo que ese parche dejara mucha mejor impresión que el 1.18 :)
Don't only practice your art, but force your way into its Secrets, for it and knowledge can raise men to the Divine.

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