EnglishGermanFrenchRussianItalianSpanish
Log inRegister
 
Civ 5
Post new topic Reply to topic Goto page Previous  1, 2, 3  Next
View previous topic :: View next topic
Author Message
Sorkvild



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 08 Jun 2006
Posts: 2753 on topic
Location: I'm in the middle of some calibrations...
Thank you for registering your game
PostPosted: Sat, 12. Oct 13, 20:01    Post subject: Reply with quote Print

Mam nadzieje, ze nie zapomniales o Nowym Odwaznym Swiecie. To dokupuje sie osobno.

Btw, fajnie byloby zagrac razem w trybie online np przeciwko kompowi, Gra sie dlugo rzecz jasna i na jednej sesji sie nie konczy. Wrazenia z takiej gry sa jak najbardziej. Np scenariusz wiecznego sojuszu dwoch nacji na mocno "zczitowanego" kompa, fajnie sie gra w takie scenariusze.


_________________

X2 X3TC X3AP | XRM XTC LU | I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee

We want the Boron back!
Back to top
View user's profile Send private message
Sauron11





Joined: 06 Nov 2002
Posts: 6171 on topic
Location: Polska/Piaseczno
Thank you for registering your game
PostPosted: Sun, 13. Oct 13, 12:21    Post subject: Reply with quote Print

Żeby nie dawać linka do Allegro, muszę spisać wszystkie składniki, kupiłem to:
Sid Meier's Civilization® V
Sid Meier's Civilization V - Bogowie i Królowie
Civilization V: Cradle of Civilization - Mediterranean
Civilization V: Cradle of Civilization - Asia
Civilization V: Cradle of Civilization - Americas
Civilization V: Cradle of Civilization - Mesopotamia
Civilization V: Explorer’s Map Pack
Double Civilization and Scenario Pack: Spain and Inca
Sid Meier’s Civilization® V: Babylon (Nebuchadnezzar II)
Civilization and Scenario Pack: Polynesia
Civilization and Scenario Pack: Denmark - The Vikings
Civilization V - Civilization and Scenario Pack: Korea
Civilization V - Wonders of the Ancient World Scenario Pack

Ale mam pewne wątpliwości, gry gram Irokezami vs Waszyngton zaraz po paru turach odkryłem państwo-miasto Wiedeń a potem Bukareszt. Jak to się ma do realizmu? Jak zrobić, żeby te państewka to było np. pueblo Nawahów, a nie Rumuni w Ameryce Wink. Poza tym animacje, budynki, stawiam pierwszą wioskę Irokezów, więc powinny to być szałase, tymczasem obrazek mojego miasta-stolicy to kilkanaście domków z XX wieku. 3000 lat p.n.e? Smile Spodziewałem się większego realizmu w obrazach sprzed wieków, zmieniających się wraz z przemijającym czasem Smile.


_________________
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail AIM Address
Sorkvild



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 08 Jun 2006
Posts: 2753 on topic
Location: I'm in the middle of some calibrations...
Thank you for registering your game
PostPosted: Sun, 13. Oct 13, 13:07    Post subject: Reply with quote Print

Wszystko OK, masz wersje Gold z dodatkami.

To jest Brave New World, do kupienia jest jako osobny dodatek. Warto go kupic bo wprowadza do gry bardzo duzo ciekawych rozwiazan i oczywiscie Polske Smile
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=20647

Rozlokowanie panstw-miast jest zupelnie losowe, podobnie jak nazwy wielkich ludzi pojawiajaych sie w twej cywilizacji, czy wielkich dziel sztuki (tylko w dodatku BNW). Wiec nie zdziw sie gdy grajac np. Polska pojawi sie w twej cywilizacji Steve Jobs lub podczas wielkiej bitwy ukaze sie dowodca Scipio Africanus, lub Lew Tolstoj napisze "Wojne i Pokoj". Moim zdaniem ubarwia to gre daje duzo powodow do smiechu Very Happy


_________________

X2 X3TC X3AP | XRM XTC LU | I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee

We want the Boron back!
Back to top
View user's profile Send private message
Sauron11





Joined: 06 Nov 2002
Posts: 6171 on topic
Location: Polska/Piaseczno
Thank you for registering your game
PostPosted: Sun, 13. Oct 13, 20:47    Post subject: Reply with quote Print

Co do wspólnej gry online, to jestem za, muszę się jednak najpierw wdrożyć w mechanikę gry, bo ostatnio grałem w Civ 1 Smile.


_________________
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail AIM Address
Sorkvild



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 08 Jun 2006
Posts: 2753 on topic
Location: I'm in the middle of some calibrations...
Thank you for registering your game
PostPosted: Mon, 14. Oct 13, 17:39    Post subject: Reply with quote Print

Ło matko... Smile

Ok wrazie czego to pytaj, bo ja te gre mam dosc dobrze juz rozpracowana.


_________________

X2 X3TC X3AP | XRM XTC LU | I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee

We want the Boron back!
Back to top
View user's profile Send private message
Sauron11





Joined: 06 Nov 2002
Posts: 6171 on topic
Location: Polska/Piaseczno
Thank you for registering your game
PostPosted: Wed, 6. Nov 13, 15:50    Post subject: Reply with quote Print

Dlaczego jak moje państwo jest w stanie neutralnym z innym, moje wojaki otoczą jedno z jego miast i wypowiedzą wojnę, to automatycznie są "odrzucani" poza jego granice i znów muszą mozolnie podchodzić tracąc punkty akcji. Czemu zły komputer oszukuje? Da się to jakoś wyłączyć? Rolling Eyes


_________________
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail AIM Address
LeWaR





Joined: 08 May 2004
Posts: 1472 on topic
Location: Szubin k. Bydgoszczy
Thank you for registering your game
PostPosted: Thu, 14. Nov 13, 23:34    Post subject: Reply with quote Print

Też mam już CIV 5 z dodatkami...


_________________
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website AIM Address
Sorkvild



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 08 Jun 2006
Posts: 2753 on topic
Location: I'm in the middle of some calibrations...
Thank you for registering your game
PostPosted: Fri, 15. Nov 13, 09:26    Post subject: Reply with quote Print

Sauron11 wrote:
Dlaczego jak moje państwo jest w stanie neutralnym z innym, moje wojaki otoczą jedno z jego miast i wypowiedzą wojnę, to automatycznie są "odrzucani" poza jego granice i znów muszą mozolnie podchodzić tracąc punkty akcji. Czemu zły komputer oszukuje? Da się to jakoś wyłączyć? Rolling Eyes


Hehe to czyniloby gre dziecinnie latwa, podchodzic pod kazde z miast bedac w stanie przyjazni im wbijac im noz w plecy i zajmowac jego strategiczne miasta Very Happy To nie jest Cywilizacja I czy II, gdzie takie numery byly na porzadku dziennym.

Pamietam, ze wspominales ze grales tylko w Civ I. Pozwol ze przypomne - komp zawsze gral z handicapem, co dawalo mu szereg premii w zaleznosci od poziomu trudnosci.

Oto szczegolowa lista jakie premie otrzymuje komp
http://www.civfanatics.com/civ5/difficulties

Dla mnie to stanowilo problem, lecz od jakiegos czasu to jest bardzo fajnie wyzwanie Smile

Pierwsze cztery poziomy 1-4 (osadnik - ksiaze) to jakas dziecinada, komp jest zenujacy i pokonanie go nie stanowi zadnego problemu Neutral

Na randze krol (5) grajac na duzej badz ogromnej mapie, robi sie ciekawie juz. Z racji na dystans tworza sie silne imperia, ktore maga byc lepiej rozwiniete od nas i nawet wygrac gre poprzez budowe statku kosmicznego.

Obecnie rozgrywam na poziomie imperator (6). Komp ma tu sporo premii, 4-6 cywilizacji wyprzeda nas o kilka wynalazkow i czestokroc posiada wiecej codow swiata ktore sa silnymi bonusami. Na tym etapie gra dla mnie jest bardzo przyjemna, dzieki budowie niektorych cudow, lokowaniu specjalistow i ustrojow czy umiejetnego operowania szpiegami i manipulacja panst-miast mozna kompa dogonic i w efekcie zdeklasowac. Wojna jest tu wymagajaca, komp czesto posyla do boju bardziej zaaw. jednostki i liczniejsze. Kwestia jest wciagniecie ich w swoj teren i spranie poprzez ostrzal z miast i artyleria, a nastepie ruszenie do kontrofensywy.

Jesli sasiadujesz z lepiej roziwnietym sasiadem, ktory co rusz buduje soie cod swiata. Zniszcz go szybko okolo XVII-XVIII wieku, w innym wypadku mozesz miec u boku konkurenta, ktorego nie ruszysz. Gdy wynalezie lotnictwo - ty mozesz o jeszcze nie miec, badz mozesz nie miec dzial p-plot i wowczas twoje sily zwlaszcza slaba artyleria zostanie zdziesiatkowana przez ataki lotnicze.

Niedawno skonczylem gre Francja na poziom imperator, grajac na mapie kontynenty+ o rozmiarze duzym. Bylo to najszybsze zwyciestwo jakie odniosllem. Gre skonczylem w 1970, satelity opracowalismy w 1923 zas internet wynalezlismy w 1942 Very Happy Na imperatorze chec pokonania kompa jest silna, wobec czego jest nacisk na badania naukowe, co pozwala w niektorych dziedzinach wyprzedzic dokonania znane z historii Wink Budowalem juz statek kosmiczny, aczkolwiek zwyciestwo kulturowe wskoczylo wczesniej. Francja jest predestynowana do tego, nie mniej jednak nie ograniczylem sie 'malego imperium' jakie jest zalecane dla tego typu zwyciestw i postawilem na liczniejsze imperium co zaaowocowalo sporo produkcja, przychodem w zlocie oraz sporymi premiami w nauce.
Do XVII wieku na polnoc od mojego imperium, byla Polska. Komp Polska gra bardzo agresywnie, budowal sporo cudow, mial o kilka ustrojow do prozdu (cecha Polski w grze) co w rankingu lokowalo go - duzo duzo przed innymi imperiami. Dodatkowo mial Wielki Mur znacznie utrudniajacy podboj jego ziem, aczkolwiek w XVII wieku rozpoczalem krucjate slac na ich ziemie spore ilosci jednostek strzelajacych i walczacych wrecz.
Budujac armie, troche sie zacofalem ale podbicie Polski i zajecie jego ziem dalo mi spore premie dzieki ktorym sie wybilem. W miedzyczasie zawarelem z nimi dwa rozjemy, na mocy ktorych Kazimierz III oddal mi dwa potezne miasta o licznosci 23 i 30! Przyjmujac je przez 20 tur borykalem sie z silnym niezadowoleniem i powstancami. Uporalem sie z tym i pozostalo zajecie Warszawy i Krakowa obfitujacego w pozadane surowce luksusowe. Zdobylem miasto cudow - Warszawe i przylaczylem do swej sieci handlowe wino i zloto, co zlikwidowalo negatywne skutki wojny. Przejete w wyniku paktu dwa miasta mialy kompletna infrastrukture i ludnosc, szybko wlaczylem je pod manualna kontrole co bylo bardzo dobrym posuniecie bo w XX wieku te miasta byly jednym z kluczowych.

Mysle ze zagram jeszcze 2-3 sesje na imperatorze i zabiore sie za kolejny poziom - niesmiertelny.


_________________

X2 X3TC X3AP | XRM XTC LU | I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee

We want the Boron back!
Back to top
View user's profile Send private message
Sauron11





Joined: 06 Nov 2002
Posts: 6171 on topic
Location: Polska/Piaseczno
Thank you for registering your game
PostPosted: Mon, 18. Nov 13, 00:28    Post subject: Reply with quote Print

Podziwiam Twoje nastawienie do tej gry. Sam próbowałem się do niej przekonać, lizałem z różnych stron, ale póki co nie przekonała mnie. Fajna jest grafika, muzyka, treści historyczne, ale to nie to co pierwsze wydanie gry, nie wciągnęła mnie jakoś... Może za jakiś czas do niej wrócę, ale na razie nie uważam jej za dobrze ulokowane fundusze Smile.


_________________
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail AIM Address
SourVenom



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 04 May 2013
Posts: 293 on topic
Location: Śląsk
Thank you for registering your game
PostPosted: Mon, 18. Nov 13, 01:03    Post subject: Reply with quote Print

Ja też od pewnego czasu posiadam Civ V, ale pobrałem i zainstalowałem dopiero przedwczoraj. Postanowiłem na sam początek wziąć się za własną grę na najniższym poziomie - taki home made tutorial. Gra wylosowała mi Wu Zetian i póki co gram. Jest to mój pierwszy raz z tą serią. Idzie mi powiedzmy tak sobie (biorąc pod uwagę poziom trudności) - aktualnie jestem na projekcie manhattan i do zdobycia całego kontynentu zostały mi 3-4 polis (miasta-państwa) w tym pierwsze jaki spotkałem w grze czyli Warszawa.
Do zdobycia pozostał jeszcze jeden duży kontynent na którym Syjam usiłuje wytępić wszystkich, i 2 małe wysepki na których ulokowane są jeszcze 2 polis. Dodatkowo gdzieś na mapie czai się 1 cud świata - ale to nie problem zważając na to, że 2 moje statki (Zbrojni i Jeźdźcy) pływają po oceanach od renesansu - wcześniej odkryli rzeczony 2 kontynent. A dodatkowo właśnie tam wysyłam właśnie drogą morską 2 moje oddziały zmechanizowanej piechoty. Ogólnie rzecz biorąc pewnie po wygranej dam sobie spokój z Civ V na pewien czas ale pierwsze wrażenie wywarła na mnie dobre :)


_________________

Po co brać życie na poważnie? I tak nie wyjdziesz z niego żywy...
"Neutrality means that you don't really care 'cause the struggle goes on even when you're not there, blind and unaware." ~2:40
Back to top
View user's profile Send private message
Sauron11





Joined: 06 Nov 2002
Posts: 6171 on topic
Location: Polska/Piaseczno
Thank you for registering your game
PostPosted: Mon, 18. Nov 13, 12:56    Post subject: Reply with quote Print

Kurcze, Wu-Zetian i miasto państwo Warszawa. Rozumiem, że to element humorystyczny, ale powinna być jakąs opcja realizmu? Jak gram na kontynencie amerykańskim wodzem inków to nie spotykam miasta państwa Wiedeń, bo to zwyczajnie nie ta bajka. Jeden z czynników niesprzyjających wciąganiu się w grę jak dla mnie...
Na razie nie tykałem scenariuszy dodatkowych (DLC) - może tam spotkam większy realizm?


_________________
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail AIM Address
Sorkvild



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 08 Jun 2006
Posts: 2753 on topic
Location: I'm in the middle of some calibrations...
Thank you for registering your game
PostPosted: Mon, 18. Nov 13, 18:12    Post subject: Reply with quote Print

Panstwa miasta sa lokowane losowo. Scenariusze to zupelnie inna bajka, tam jest jak oczekujesz. Aczkolwiek nie sa one tak ekscytujace jak klasyczna rozgrywka.

Naprawde polecam dodatek Brave New World. Civ V i Gods&Kings to niestety gra niepelna, ktorej sporo brakuje.


_________________

X2 X3TC X3AP | XRM XTC LU | I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee

We want the Boron back!
Back to top
View user's profile Send private message
SourVenom



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 04 May 2013
Posts: 293 on topic
Location: Śląsk
Thank you for registering your game
PostPosted: Fri, 22. Nov 13, 00:27    Post subject: Reply with quote Print


Hehehe ... (całe po kliknięciu)

Chyba mi się powiodło.
Musiałem jednak wczytać save bo kilkadziesiąt tur wcześniej ukończyłem budowę promu. Planuję się jeszcze trochę pobawić i wygrać poprzez 'projekt utopia' - brakuje mi tylko 1 dodatkowego ustroju.

A tu macie cały screen :)


_________________

Po co brać życie na poważnie? I tak nie wyjdziesz z niego żywy...
"Neutrality means that you don't really care 'cause the struggle goes on even when you're not there, blind and unaware." ~2:40
Back to top
View user's profile Send private message
Sauron11





Joined: 06 Nov 2002
Posts: 6171 on topic
Location: Polska/Piaseczno
Thank you for registering your game
PostPosted: Fri, 22. Nov 13, 11:53    Post subject: Reply with quote Print

Pogratulować Smile
Jesteście tacy doświadczeni to podpowiedzcie jak zacząć, żeby potem poszło jak po maśle. Dotąd zaczynałem na średnim poziomie trudności i od razu nastawiałem się na obronę czyli jednostki wojskowe i inne też wojskowe, po czym trzymałem i rozwijałem tych zbrojnych jak gupi i nikt mnie nie atakował Wink. Gdy ja się wikłałem w atak na sąsiada, to było to żmudne, długotrwałe i mało pasjonujące zajęcie. Czy na tym poziomie w ogóle jest sens inwestować na początku w zbrojnych czy skupić się kompletnie na gałęziach nie-wojennych? Czy jak nie będę miał jednostek wojskowych to komputer to "wyczuje" i mnie zaatakuje?


_________________
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail AIM Address
Sorkvild



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 08 Jun 2006
Posts: 2753 on topic
Location: I'm in the middle of some calibrations...
Thank you for registering your game
PostPosted: Fri, 22. Nov 13, 13:21    Post subject: Reply with quote Print

@SourVenom

Jaki poziom trudnosci? Jak mniemam sredni albo ponizej Wink Napisz cos wiecej o swojej grze i jej przebiegu. Po kolorze poznaje jedynie, ze grales Chinami.


@Sauron
Niektore cywilizacje sa predestynowane do tego by dokonywac podobjow w epoce starozytnej czy klasycznej, sa to np. Hunowie czy Asyria, ktore w swym arsenale maja bardzo wczesne i mocne jednostki obleznicze.

W innym wypadku unikalbym wiklania sie w prowadzenie wojny (poza barbarzyncami) i skoncentrowanie sie na rozwoju miasta. Bedac w czyims bliskim sasiedztwie warto na samym poczatku postawic w miescie mury. Do czasu pojawienia sie trebuszy jednostka lucznika za murem spokojnie oderze 70% atakow jakie wyprowadza komputer.

Duzo tez zalezy z kim sasiadujesz. Kazdy przywodca ma swe cechy osobowosci. Sa golebie, wojownicy i furiaci. Bedac w sasiedztwie z Hunami czy Mongolia szykuj sie na atak. I to predko.
Nacje takie jak Niemcy, czesto prowokuja i badaja czy jestes w stanie sie obronic i pomimo dobrych stosunkow wykonuja zdradziecki atak.

Ogolem sporo zalezy od naszych dzialan takich jak: Czy duzo zakladamy miast, czy z kims walczymy, czy zajelismy komus stolice, czy potepiamy innych, czy nawracamy etc etc. Te dzialania ogniskuja uwage kompa na nas. Przy toczeniu wojen w okienku podpowiedzi pojawia sie czesto kara za wojowniczosc, ktora pojawi sie po zajeciu miasta. Duza kara - duzy hejt od kompa. Nie warto wobec tego zajmowac wszystkiego, warto czasem wyzwolic dane miasto spod jarzma okupanta to anuluje poprzednie kary.

Warto tez strategicznie rozgrywac i bezmyslnie nie zajmowac i borykac sie z niezadowoleniem, sprytnie sprzedac zajete miasto naszemu sojusznikowi badz innej cywilizacji. Ja tak czesto tak robie zajmujac malo wartosciowe miesciny - oslabiajac pozycje tego do kogo to miasto nalezalo. Wedle zasady - dziel i rzadz Smile

Imperium nalezy zbudowac na 3-6 miastach z produkcja, reszte zas trzymac jako dochodowe i wspierajace miasta marionetkowe.

Co do obrony. W epoce klasycznej gdy mam dwa miasta oddzielone od siebie dystansem 10 heksow, lacze je droga, co prowadzi do wiekszego zysku w zlocie z uwagi na handel wewnetrzny. Pod drugie pozwala na szybkie przemieszczenie wojsk w wypadku inwazji wroga.
Na samym pocztaku w miescie zawsze wyszkolic lucznika. Nastepnie staram sie zakupic badz wyszkolic zbrojnego lub pikiniera. Taki zestaw lucznik w miescie + zbrojny wystarcza do odparcia wczesnej inwazji. Ogniem z miasta i lucznikiem niszczyc w pierwszej kolejce ich katapulty a potem jednostki walczace wrecz, dobijac ich zbrojnym. Kawaleria nekac lucznikow. Brac pod uwage warunki terenu.
Sile ostrzalu mozna wzmoc odpowiednim ustrojem z drzewa tradycja lub odpowiednia cecha religii. Swoja droga, drzewko 'tradycja" zawsze roziwjam na maksa.

Komputer czesto podchodzi pod twe granice by zobaczyc "co u ciebie". Jak widzi ze jest pusto, a ty dysponujesz tylko jednym lucznikiem - wowczas zaatakuje.

Jesli widzisz ruchy wojsk pod granica, szybko pod swa granice sciagnij swoje wojsko i postaw ich na strazy. Komp odpusci atak, ale miej na uwadze to ze bedzie cie caly czas testowal.

Dlatego w poczatkowej grze zestaw 2 jednostek na kazde miasto to koniecznosc. W razie ataku szybko mozna zorganizowac obrone, zas jednostki niebedace w miescie mozna stawiac na granicy by odstraszaly.

W epoce kolei i lotu, to juz wyglada inaczej. Zmienia sie strategia walki i dochodza nowe jednostki w tym potezne lotnictwo i marynarka. Pozwala to na redukcje sil broniacych ojczyzny i wylasnie ich na wojne z bandyckimi panstwami.


_________________

X2 X3TC X3AP | XRM XTC LU | I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee

We want the Boron back!
Back to top
View user's profile Send private message
Display posts from previous:   
Post new topic Reply to topic Goto page Previous  1, 2, 3  Next
 
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You cannot download files in this forum
Control Panel
Login Data
The time now is Mon, 20. Nov 17, 04:19

All times are GMT + 2 Hours


Board Security

Copyright © EGOSOFT 1989-2017
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Template created by Avatar & BurnIt!
Debug: page generation = 1.03414 seconds, sql queries = 29