Asteroidenabbau mit Script?

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Heiko M.
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Asteroidenabbau mit Script?

Post by Heiko M. » Fri, 12. Mar 04, 07:45

Moin.
Da ich im Scripting-Forum net posten darf, frag ichs hier :D
Kann ja nen Mod gerne verschieben (was ja ohnehin gemacht wird :roll: )

Also, der Abbau von Asteroiden über nen Mobiles Bohrsystem - hat den schon wer per Script automatisiert?

d.h. es werden die Asteroiden eines Sektors, evtl. wahlweise Erz oder Silizium, von nem Frachter selbständig zerlegt, eingesammelt und dann verkauft.
Bedingung dafür ist, dass im Schiff nen Mineralienscaner und nen Mobiles Bohrsystem ist und der Frachter XL-Kontainer laden kann natürlich.
Im Idealfall kann man bei sonem Script noch angeben, was für einen maximalgehalt die abgebauten Asteroiden haben, damit man die Besten für Mienen übrig lassen kann.

Sonen Script würde dumpfes rumgefliege und Einsammeln per Autopilot und SINZA ersparen. Statt dessen könnte man in Ruhe das Universum erkunden oder kapern, während der Frachter brav am Kohle machen ist 8)

Just_Somebody
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Re: Asteroidenabbau mit Script?

Post by Just_Somebody » Fri, 12. Mar 04, 10:19

Heiko M. wrote:Kann ja nen Mod gerne verschieben
Stets zu Diensten :)
Skripting Themen gehören ins Skriptingforum. Punkt.
Tool zur automatischen Hintergrundsicherung und Prüfung aller Savegames zur Vermeidung von Spielstandverlusten. Nähere Informationen in diesem Artikel.

Sinuhe
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Post by Sinuhe » Fri, 12. Mar 04, 11:27

zzOrecollect von xscripting.com macht genau das

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