Eine Züglerin der Split ist verschwunden und StarkimArm, Jonferco und Beryll versuchen alles, um sie wiederzufinden. Nur, um eine Split-Hochzeit zu retten, scheinen sie etwas zu große Anstrengungen zu unternehmen. Welche anderen Ziele verfolgen sie mit der Suche nach der Züglerin? Das findet ihr im Plot 'Zwielichtige Geschäfte' heraus. Andere Gegend in der Galaxie, andere Geschehnisse. Einigen Unternehmen geht es blendend, während andere um ihre Existenz bangen. Einige CEOs, deren Firma in Not ist, sind clever genug, um sich Hilfe zu holen. Wer weiß, vielleicht meldet sich die eine oder andere Firma auch bei euch? Das findet ihr im Plot 'Unternehmensprobleme' heraus. Versagende Torverbindungen verändern die Galaxie enorm. Während einige Fraktionen um die verbleibenden Gebiete kämpfen, haben andere friedlichere Absichten. Helft ihnen im Plot 'Neulandsuche'.
Das ist aber noch nicht alles, was euch im Update 3.0 erwartet. Vier neue generische Missionen wurde ebenfalls ins Spiel integriert. Die Missionen 'Reise Ihres Lebens' und 'Repariere Station' sind einigen vielleicht noch aus älteren X-Spielen bekannt. Um ihre andauernden Kriegsanstrengungen zu unterstützen, hat sich die terranische Führung dazu entschieden, weitere, bisher unveröffentlichte Stationen und Fabriken der Öffentlichkeit zugänglich zu machen. Von ähnlichen Gedanken begleitet, hat auch die Argonische Föderation ihr neuestes Unterstützungsschiff in die Massenproduktion gegeben. Obwohl nicht direkt beteiligt am Kriegsgeschehen, hat der Patriarch der Split die Pläne für ein lange geheim gehaltenes Flaggschiff veröffentlicht, um bei den Rüstungsanstrengungen der anderen Völker nicht abgehängt zu werden.
Eine weitere Neuerung in diesem Update ist die Unterstützung für Controller. Ab jetzt kann jeder, der möchte, X3: Albion Prelude mit seinem Controller steuern.
In diesem Update gibt es aber nicht nur Neues. Selbstverständlich wurden auch wieder zahlreiche Bugs exterminiert. Darunter etwa Probleme mit Superschiffswerften, an denen M6 beim Abdocken ständig kollidierten, die Zerstörung von geenterten Schiffen durch den Kriegsmanager oder Probleme in mehreren generischen Missionen. Wie üblich findet ihr den ausführlichen Changelog im documents-Ordner des addon-Ordners im X3: Terran Conflict-Verzeichnis.
X3: Albion Prelude 3.0 steht ab sofort über Steam zum Herunterladen bereit. Der Steam-Client wird euer Spiel automatisch aktualisieren, sofern er nicht anderweitig eingestellt wurde. Die steamfreie Exe wurde ebenfalls auf Version 3.0 aktualisiert. Um sie zu verwenden, müsst ihr das Spiel vorher via Steam aktualisieren.
Wir möchten uns an dieser Stelle bei den freiwilligen Entwicklern des AP Community Projekts bedanken, die wesentliche Teile des Updates geschaffen haben. Unser Dank gilt auch den vielen Communitymitgliedern, Testern und Übersetzern für ihre Unterstützung bei der Verwirklichung dieses Updates.
Schaut euch den Trailer zu X3: Albion Prelude 3.0 - Zwielichtige Geschäfte im YouTube-Kanal von EGOSOFT an!
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Liste der Verbesserungen:
Neue Features und Verbesserungen:
- - Neue Plots: Zwielichtige Geschäfte, Unternehmensprobleme, Neulandsuche
- Neue generische Mission: Repariere Station: Mit diesem Dienst kann eine beschädigte Spielerstation (unter 95% Hülle) repariert werden
- Neue generische Mission: Mehrfache Passagiertransportmission: Mehrere Passagiere mit unterschiedlichen Zielorten müssen transportiert werden
- Neue generische Mission: Reise Ihres Lebens: Einen Gruppe von Touristen muss auf eine Tour durch verschiedene Sektoren mitgenommen werden
- Neue generische Mission: Eskortiere zwei Konvois: Zwei Konvois müssen auf verschiedenen Routen beschützt werden
- Hinzugefügt: Unterstützung für Controller
- Neue Schiffe: Lotan, Gepard, Pteranodon
- In der Verfolge-Schiff-Mission wurde die 'Zu nah am Ziel'-Warnung von einer Popup-Nachricht zu einem Hilfetext geändert
- Neuer spezieller Sektor, einschließlich neuem Soundtrack
- Neuer spezieller UFJA-Sektor
- Freischaltbare Spielstarts: Abenteurer von Aldrin, Verlorener Lar, Goner Prediger
- Hinzugefügt: Neue Funktion für Missionen, um Kriegsverhalten an/abzuschalten
- Zusätzliche terranische Fabriken in Schiffswerften verfügbar
- - Behoben: Allgemeine Patrouillenmission durch Entfernung einer zusätzlichen 'Missionen akzeptiert'-Statistik bei Annahme
- Behoben: Erhöhung der Missionsstatistik bei Annahme von Liefere-Schiff-Missionen als Kriegsmissionen
- Behoben: Problem mit Superschiffswerften, durch das M6-Schiffe beim Abdocken kollidierten
- Behoben: Objekte, die das Boronische Ausrüstungsdocks in falscher Position umkreist haben
- Behoben: Werbetafel der Argonischen Förderationsbörse, die unter einigen Andockklammern angebracht war
- Behoben: Nachrichten, die dem Spieler in Passagiertransportmissionen gesendet wurden, wenn nicht genügend freier Frachtraum oder keine Lebenserhaltung verfügbar waren
- Behoben: Freischaltbedingungen der Yaki-Börse
- Behoben: Eskortiere-Konvoi-Missionen wurden von feindlichem Volk angeboten
- Behoben: Eskortiere-Konvoi-Missionen konnten nicht beendet werden, nachdem man ein Eskortschiff angegriffen hatte
- Behoben: Entfernung der NPC-Kontaktperson, sobald eine Attentatsmission beendet wurde
- Behoben: Problem, das übernommene Schiffe vom Kriegsmanager zerstört wurden
- Behoben: Fehler mit dem MD-Befehl <add_cargo>
- Behoben: Laden der Waretemplates
- Behoben: Eisschürfer-Jobs, sodass diese nicht mehr angedockt bleiben, wenn es nichts zu schürfen gibt
- Behoben: Standardwerte für die hue/saturation-Werte von Schiffen
- Behoben: Entfernung von Eskorten der Eskortiere-Konvoi-Missionen
- Behoben: Kontrollen, um zu verhindern, dass Xenoninvasionsmissionen weitergehen, auch wenn die Xenon den Sektor verlassen haben
- Behoben: Kontrollen während Stationsbaumissionen, um Probleme bei der Verschiebung der Bojen zu verhindern
- Geändert: Frachtraum der Tyr auf 8800 Einheiten erhöht