X3 Albion Prelude Galaxiekarte

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

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Prof.Liebstrumpf
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X3 Albion Prelude Galaxiekarte

Post by Prof.Liebstrumpf »

Hallo Leute.
Ich wollte euch mal mein kleines Projekt vorstellen:
X3 Albion Prelude Galaxiekarte

Ich habe das Design dem Originalspiel angepasst und es ist bis jetzt ziemlich gut gelungen. :D
Zusätzlich habe ich die Sektoren in Farben eingeteilt für Rassenerkennung.
Für genaue Infos geht dort auf das kleine "i" Feld unten rechts oder über den Sektor selbst.
Die Kartengröße ist auf 1064x761 ausgelegt worden und sollte bei Browsern mit mindestens 1280x1024 Auflösung gut sichtbar sein.

Für mehr Infos, klickt im Navigationsmenü auf die Stationen/Objekte.

Ich hoffe es gefällt euch und hilft euch bei der Sektorsuche und anderes. ;)

Verbesserungsvorschläge sind erwünscht!
(Bei Textfehler oder sonstige Fehler, bitte per PN melden)

(2013-03-23) Edit:
History hinzugefügt. Ist besser als meine Themen zu editieren.


Offline Version Download V3.0 (2013-08-11) Größe: ~3MB | Entpackt: ~11MB
Last edited by Prof.Liebstrumpf on Sun, 11. Aug 13, 20:10, edited 27 times in total.
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Earl666
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Re: X3 Albion Prelude Galaxiekarte

Post by Earl666 »

Prof.Liebstrumpf wrote:Hallo Leute.
Ich wollte euch mal mein kleines Projekt vorstellen:
X3 Albion Prelude Galaxiekarte
Hallo Prof.

Gefällt mir bis jetzt schon mal gut. Weiter so. :)

Wenn Du Stationen und Asteroiden noch anklickbar hibekommst und diese dann weitere Infos liefern wie Koordinaten, Waren oder Rohstoffe wird das sicher eine brauchbare
Sache! :thumb_up:

Gruß Dieter.
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Prof.Liebstrumpf
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Re: X3 Albion Prelude Galaxiekarte

Post by Prof.Liebstrumpf »

Earl666 wrote: Hallo Prof.

Gefällt mir bis jetzt schon mal gut. Weiter so. :)

Wenn Du Stationen und Asteroiden noch anklickbar hibekommst und diese dann weitere Infos liefern wie Koordinaten, Waren oder Rohstoffe wird das sicher eine brauchbare
Sache! :thumb_up:

Gruß Dieter.
Ja das wird noch kommen ;)
Aber bei 238 Sektoren wird das kein zuckerschlecken sein.
Ich mein, das zu gestalten ist kein problem, nur es dauert.
Last edited by Prof.Liebstrumpf on Wed, 24. Apr 13, 10:57, edited 1 time in total.
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X2-Illuminatus
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Post by X2-Illuminatus »

Jup, definitiv eine super Karte. :thumb_up: Vor allem das Umschalten in verschiedene Sprachen gefällt mir sehr gut. Ich habe die Karte in das "Tipps und Tricks"-Thema eingetragen.
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makaveli61
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Post by makaveli61 »

Dane für die Sektorenkarte.

ps: wusste garnicht das in Süd-Westen ganz unten Andauernde Herchafft als Sektor gibt ;-)
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Prof.Liebstrumpf
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Post by Prof.Liebstrumpf »

makaveli61 wrote:Dane für die Sektorenkarte.

ps: wusste garnicht das in Süd-Westen ganz unten Andauernde Herchafft als Sektor gibt ;-)
Bitte.

Und du meinst sicherlich Andauernde Rachsucht bei den Paraniden unten ;) Da wo man die Softwaresignaturverschlüsselung bekommt.
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makaveli61
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Post by makaveli61 »

Jep genau Richtig ;-)
Ich habe mich schohn Gefragt wieso ich die Signaturverschlüsselung nicht finde,2 Fliegen mit einer Klappe Perfekt 8)
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Prof.Liebstrumpf
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Sektoren

Post by Prof.Liebstrumpf »

EDIT:
[erledigter teil]

Ich habe nur die nötigsten Informationen der Stationen angegeben.
Credits, Menge (usw...) bewusst weggelassen, da sie außerhalb des Spiels nicht wirklich Sinn machen und das Ganze nur noch mehr hinauszögert.

Ich denke dass Stationen, Tore und Asteroiden als Informationen ausreichen würden.
(Vielleicht noch Sprungbojen einfügen?)
Last edited by Prof.Liebstrumpf on Wed, 24. Apr 13, 10:59, edited 2 times in total.
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makaveli61
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Post by makaveli61 »

Mahlzeit!
Sieht ja ganz gut aus,die Sprungbojen zu Katagoliesiren wäre ja sehr Angehmehm.
Ich wünsche dir viel Erfolg ;-)
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Prof.Liebstrumpf
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Post by Prof.Liebstrumpf »

Die 1. und 2. Reihe ist auswählbar, aber nur 7 Sektoren vollends fertiggestellt.

Sprungbojen sind nun hinzugefügt ;)

Z.Z. erstelle ich in den Sektoren das Navigationsmenü auf der rechten Seite und danach kümmere ich mich um das Optische Detail.
Anders gesagt, die ersten beiden Reihen sind nun gut brauchbar. Stationsinfos und Position verfügbar.
Und sobald alle Sektoren fertig sind, werde ich noch ein Mouseovereffekt hinzufügen, dass die Position der Stationen/Objekte auf der Karte markiert.
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Post by makaveli61 »

Moin!
Also bei mir im Ganz Süden der Uni Karte ist der Sektor Stiller Strom (Rechts von Nebel des Elysiums)zwar Einsehbar aber gibt irgendwie kein Sprungtor !?
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Prof.Liebstrumpf
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Post by Prof.Liebstrumpf »

makaveli61 wrote:Moin!
Also bei mir im Ganz Süden der Uni Karte ist der Sektor Stiller Strom (Rechts von Nebel des Elysiums)zwar Einsehbar aber gibt irgendwie kein Sprungtor !?
Das Gate steht in Nebel des Elysiums genau bei 100km, 0m, 0m.
Einfach den KI Schiffen folgen, hätte man es auch gefunden.

PS: Auf meiner Galaxiekarte kann man mit der [url=http://forum.egosoft.com/search.php][b]Su[/b]ch[b]Fu[/b]nktion[/url] des Broswers die Namen suchen. :P
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Post by Marvin Martian »

macht es eigentlich viel Sinn Fabriken einzutragen? GOD baut diese doch nach Bedarf und gut Dünken auf und ab wies ihm gefällt
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Post by makaveli61 »

Prof.Liebstrumpf wrote:
makaveli61 wrote:Moin!
Also bei mir im Ganz Süden der Uni Karte ist der Sektor Stiller Strom (Rechts von Nebel des Elysiums)zwar Einsehbar aber gibt irgendwie kein Sprungtor !?
Das Gate steht in Nebel des Elysiums genau bei 100km, 0m, 0m.
Einfach den KI Schiffen folgen, hätte man es auch gefunden.

PS: Auf meiner Galaxiekarte kann man mit der SuchFunktion des Broswers die Namen suchen. :P
Yep! Thx,manchmal ist das Schwerste auch die Leichtere Variante ;-)
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Prof.Liebstrumpf
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Post by Prof.Liebstrumpf »

makaveli61 wrote: [....] die Sprungbojen zu Katagoliesiren wäre ja sehr Angehmehm. [....]
Sprungbojen habe ich wieder entfernt, da sie zufällig im Sektor platziert werden. Getestet.


BTW: Sektorkarte verbessert. Diesmal wird es ein Kindespiel sein, alle Stationen aufzulisten. Fehlt nur noch genug Zeit! :D
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Post by bugatti »

Marvin Martian wrote:macht es eigentlich viel Sinn Fabriken einzutragen? GOD baut diese doch nach Bedarf und gut Dünken auf und ab wies ihm gefällt
bin der gleichen meinung, macht wenig sinn alle stationen in die sektorkarten einzutragen. main stationen ok, also HS, Werft, AD, Firmen HQ und militärischer Außenposten, aber alle anderen stationen sind sinnlos. und selbst die main stationen ändern oft ihre position nach dem wiederaufbau.
wenn ich königtal mit meinem aktuellen game vergleiche (140 ingametage) stimmt nur noch die schiffswerft und das ad. alle anderen stationen haben eine andere position oder gibt es nicht mehr. dafür gibt es andere.
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ubuntufreakdragon
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Post by ubuntufreakdragon »

Es würde Sinn machen, die Datem aus dem GE zu nehmen, da stehen alle Möglichkeiten für GOD drinne.

Ach ja und Bojen sind fast immer an der selben Stelle.
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Prof.Liebstrumpf
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Post by Prof.Liebstrumpf »

Es werden nur Stationen aufgelistet, die bei Spielbeginn verfügbar sind.
Alles andere, was hinzugefügt, oder entfernt wird, kann ich ja auch hinzufügen und andersfarbig markieren, oder auch ganz weglassen.
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Post by Ghostrider[FVP] »

hmm... komfortabel :-)
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ubuntufreakdragon
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Post by ubuntufreakdragon »

Vielleich solltest du hier mal fragen,wie das export script funktioniert:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=238622
die Daten aus dem GE zu hohlen wäre trotzdem gut, da steht ua welche Fabs zu Spielbeginn existier und welche alle noch möglich sind.
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