X3 Albion Prelude Galaxiekarte
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
- Prof.Liebstrumpf
- Posts: 53
- Joined: Sun, 9. Jul 06, 12:46
X3 Albion Prelude Galaxiekarte
Hallo Leute.
Ich wollte euch mal mein kleines Projekt vorstellen:
X3 Albion Prelude Galaxiekarte
Ich habe das Design dem Originalspiel angepasst und es ist bis jetzt ziemlich gut gelungen.
Zusätzlich habe ich die Sektoren in Farben eingeteilt für Rassenerkennung.
Für genaue Infos geht dort auf das kleine "i" Feld unten rechts oder über den Sektor selbst.
Die Kartengröße ist auf 1064x761 ausgelegt worden und sollte bei Browsern mit mindestens 1280x1024 Auflösung gut sichtbar sein.
Für mehr Infos, klickt im Navigationsmenü auf die Stationen/Objekte.
Ich hoffe es gefällt euch und hilft euch bei der Sektorsuche und anderes.
Verbesserungsvorschläge sind erwünscht!
(Bei Textfehler oder sonstige Fehler, bitte per PN melden)
(2013-03-23) Edit:
History hinzugefügt. Ist besser als meine Themen zu editieren.
Offline Version Download V3.0 (2013-08-11) Größe: ~3MB | Entpackt: ~11MB
Ich wollte euch mal mein kleines Projekt vorstellen:
X3 Albion Prelude Galaxiekarte
Ich habe das Design dem Originalspiel angepasst und es ist bis jetzt ziemlich gut gelungen.
Zusätzlich habe ich die Sektoren in Farben eingeteilt für Rassenerkennung.
Für genaue Infos geht dort auf das kleine "i" Feld unten rechts oder über den Sektor selbst.
Die Kartengröße ist auf 1064x761 ausgelegt worden und sollte bei Browsern mit mindestens 1280x1024 Auflösung gut sichtbar sein.
Für mehr Infos, klickt im Navigationsmenü auf die Stationen/Objekte.
Ich hoffe es gefällt euch und hilft euch bei der Sektorsuche und anderes.
Verbesserungsvorschläge sind erwünscht!
(Bei Textfehler oder sonstige Fehler, bitte per PN melden)
(2013-03-23) Edit:
History hinzugefügt. Ist besser als meine Themen zu editieren.
Offline Version Download V3.0 (2013-08-11) Größe: ~3MB | Entpackt: ~11MB
Last edited by Prof.Liebstrumpf on Sun, 11. Aug 13, 20:10, edited 27 times in total.
Der Kleingeist hält Ordnung, das Genie überblickt das Chaos!
X3: Albion Prelude Galaxiekarte ● X2: The Threat Galaxiekarte ● Threema ID: PCV5BTEA
X3: Albion Prelude Galaxiekarte ● X2: The Threat Galaxiekarte ● Threema ID: PCV5BTEA
Re: X3 Albion Prelude Galaxiekarte
Hallo Prof.Prof.Liebstrumpf wrote:Hallo Leute.
Ich wollte euch mal mein kleines Projekt vorstellen:
X3 Albion Prelude Galaxiekarte
Gefällt mir bis jetzt schon mal gut. Weiter so.
Wenn Du Stationen und Asteroiden noch anklickbar hibekommst und diese dann weitere Infos liefern wie Koordinaten, Waren oder Rohstoffe wird das sicher eine brauchbare
Sache!
Gruß Dieter.
- Prof.Liebstrumpf
- Posts: 53
- Joined: Sun, 9. Jul 06, 12:46
Re: X3 Albion Prelude Galaxiekarte
Ja das wird noch kommenEarl666 wrote: Hallo Prof.
Gefällt mir bis jetzt schon mal gut. Weiter so.
Wenn Du Stationen und Asteroiden noch anklickbar hibekommst und diese dann weitere Infos liefern wie Koordinaten, Waren oder Rohstoffe wird das sicher eine brauchbare
Sache!
Gruß Dieter.
Aber bei 238 Sektoren wird das kein zuckerschlecken sein.
Ich mein, das zu gestalten ist kein problem, nur es dauert.
Last edited by Prof.Liebstrumpf on Wed, 24. Apr 13, 10:57, edited 1 time in total.
- X2-Illuminatus
- Moderator (Deutsch)
- Posts: 24949
- Joined: Sun, 2. Apr 06, 16:38
Jup, definitiv eine super Karte. Vor allem das Umschalten in verschiedene Sprachen gefällt mir sehr gut. Ich habe die Karte in das "Tipps und Tricks"-Thema eingetragen.
Nun verfügbar! X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten
Die komplette X-Roman-Reihe jetzt als Kindle E-Books! (Farnhams Legende, Nopileos, X3: Yoshiko, X3: Hüter der Tore, X3: Wächter der Erde)
Neuauflage der fünf X-Romane als Taschenbuch
The official X-novels Farnham's Legend, Nopileos, X3: Yoshiko as Kindle e-books!
Die komplette X-Roman-Reihe jetzt als Kindle E-Books! (Farnhams Legende, Nopileos, X3: Yoshiko, X3: Hüter der Tore, X3: Wächter der Erde)
Neuauflage der fünf X-Romane als Taschenbuch
The official X-novels Farnham's Legend, Nopileos, X3: Yoshiko as Kindle e-books!
- makaveli61
- Posts: 1136
- Joined: Thu, 10. Jan 13, 21:33
- Prof.Liebstrumpf
- Posts: 53
- Joined: Sun, 9. Jul 06, 12:46
- makaveli61
- Posts: 1136
- Joined: Thu, 10. Jan 13, 21:33
- Prof.Liebstrumpf
- Posts: 53
- Joined: Sun, 9. Jul 06, 12:46
Sektoren
EDIT:
[erledigter teil]
Ich habe nur die nötigsten Informationen der Stationen angegeben.
Credits, Menge (usw...) bewusst weggelassen, da sie außerhalb des Spiels nicht wirklich Sinn machen und das Ganze nur noch mehr hinauszögert.
Ich denke dass Stationen, Tore und Asteroiden als Informationen ausreichen würden.
(Vielleicht noch Sprungbojen einfügen?)
[erledigter teil]
Ich habe nur die nötigsten Informationen der Stationen angegeben.
Credits, Menge (usw...) bewusst weggelassen, da sie außerhalb des Spiels nicht wirklich Sinn machen und das Ganze nur noch mehr hinauszögert.
Ich denke dass Stationen, Tore und Asteroiden als Informationen ausreichen würden.
(Vielleicht noch Sprungbojen einfügen?)
Last edited by Prof.Liebstrumpf on Wed, 24. Apr 13, 10:59, edited 2 times in total.
Der Kleingeist hält Ordnung, das Genie überblickt das Chaos!
X3: Albion Prelude Galaxiekarte ● X2: The Threat Galaxiekarte ● Threema ID: PCV5BTEA
X3: Albion Prelude Galaxiekarte ● X2: The Threat Galaxiekarte ● Threema ID: PCV5BTEA
- makaveli61
- Posts: 1136
- Joined: Thu, 10. Jan 13, 21:33
- Prof.Liebstrumpf
- Posts: 53
- Joined: Sun, 9. Jul 06, 12:46
Die 1. und 2. Reihe ist auswählbar, aber nur 7 Sektoren vollends fertiggestellt.
Sprungbojen sind nun hinzugefügt
Z.Z. erstelle ich in den Sektoren das Navigationsmenü auf der rechten Seite und danach kümmere ich mich um das Optische Detail.
Anders gesagt, die ersten beiden Reihen sind nun gut brauchbar. Stationsinfos und Position verfügbar.
Und sobald alle Sektoren fertig sind, werde ich noch ein Mouseovereffekt hinzufügen, dass die Position der Stationen/Objekte auf der Karte markiert.
Sprungbojen sind nun hinzugefügt
Z.Z. erstelle ich in den Sektoren das Navigationsmenü auf der rechten Seite und danach kümmere ich mich um das Optische Detail.
Anders gesagt, die ersten beiden Reihen sind nun gut brauchbar. Stationsinfos und Position verfügbar.
Und sobald alle Sektoren fertig sind, werde ich noch ein Mouseovereffekt hinzufügen, dass die Position der Stationen/Objekte auf der Karte markiert.
Der Kleingeist hält Ordnung, das Genie überblickt das Chaos!
X3: Albion Prelude Galaxiekarte ● X2: The Threat Galaxiekarte ● Threema ID: PCV5BTEA
X3: Albion Prelude Galaxiekarte ● X2: The Threat Galaxiekarte ● Threema ID: PCV5BTEA
- makaveli61
- Posts: 1136
- Joined: Thu, 10. Jan 13, 21:33
- Prof.Liebstrumpf
- Posts: 53
- Joined: Sun, 9. Jul 06, 12:46
Das Gate steht in Nebel des Elysiums genau bei 100km, 0m, 0m.makaveli61 wrote:Moin!
Also bei mir im Ganz Süden der Uni Karte ist der Sektor Stiller Strom (Rechts von Nebel des Elysiums)zwar Einsehbar aber gibt irgendwie kein Sprungtor !?
Einfach den KI Schiffen folgen, hätte man es auch gefunden.
PS: Auf meiner Galaxiekarte kann man mit der [url=http://forum.egosoft.com/search.php][b]Su[/b]ch[b]Fu[/b]nktion[/url] des Broswers die Namen suchen.
Der Kleingeist hält Ordnung, das Genie überblickt das Chaos!
X3: Albion Prelude Galaxiekarte ● X2: The Threat Galaxiekarte ● Threema ID: PCV5BTEA
X3: Albion Prelude Galaxiekarte ● X2: The Threat Galaxiekarte ● Threema ID: PCV5BTEA
- Marvin Martian
- Posts: 3545
- Joined: Sun, 8. Apr 12, 09:40
- makaveli61
- Posts: 1136
- Joined: Thu, 10. Jan 13, 21:33
Yep! Thx,manchmal ist das Schwerste auch die Leichtere VarianteProf.Liebstrumpf wrote:Das Gate steht in Nebel des Elysiums genau bei 100km, 0m, 0m.makaveli61 wrote:Moin!
Also bei mir im Ganz Süden der Uni Karte ist der Sektor Stiller Strom (Rechts von Nebel des Elysiums)zwar Einsehbar aber gibt irgendwie kein Sprungtor !?
Einfach den KI Schiffen folgen, hätte man es auch gefunden.
PS: Auf meiner Galaxiekarte kann man mit der SuchFunktion des Broswers die Namen suchen.
- Prof.Liebstrumpf
- Posts: 53
- Joined: Sun, 9. Jul 06, 12:46
Sprungbojen habe ich wieder entfernt, da sie zufällig im Sektor platziert werden. Getestet.makaveli61 wrote: [....] die Sprungbojen zu Katagoliesiren wäre ja sehr Angehmehm. [....]
BTW: Sektorkarte verbessert. Diesmal wird es ein Kindespiel sein, alle Stationen aufzulisten. Fehlt nur noch genug Zeit!
Der Kleingeist hält Ordnung, das Genie überblickt das Chaos!
X3: Albion Prelude Galaxiekarte ● X2: The Threat Galaxiekarte ● Threema ID: PCV5BTEA
X3: Albion Prelude Galaxiekarte ● X2: The Threat Galaxiekarte ● Threema ID: PCV5BTEA
bin der gleichen meinung, macht wenig sinn alle stationen in die sektorkarten einzutragen. main stationen ok, also HS, Werft, AD, Firmen HQ und militärischer Außenposten, aber alle anderen stationen sind sinnlos. und selbst die main stationen ändern oft ihre position nach dem wiederaufbau.Marvin Martian wrote:macht es eigentlich viel Sinn Fabriken einzutragen? GOD baut diese doch nach Bedarf und gut Dünken auf und ab wies ihm gefällt
wenn ich königtal mit meinem aktuellen game vergleiche (140 ingametage) stimmt nur noch die schiffswerft und das ad. alle anderen stationen haben eine andere position oder gibt es nicht mehr. dafür gibt es andere.
- ubuntufreakdragon
- Posts: 5189
- Joined: Thu, 23. Jun 11, 14:57
Es würde Sinn machen, die Datem aus dem GE zu nehmen, da stehen alle Möglichkeiten für GOD drinne.
Ach ja und Bojen sind fast immer an der selben Stelle.
Ach ja und Bojen sind fast immer an der selben Stelle.
My X3 Mods
XRebirth, things left to patch:
In General; On Firing NPC's; In De Vries; Out Of Zone; And the Antiwishlist
XRebirth, things left to patch:
In General; On Firing NPC's; In De Vries; Out Of Zone; And the Antiwishlist
- Prof.Liebstrumpf
- Posts: 53
- Joined: Sun, 9. Jul 06, 12:46
Es werden nur Stationen aufgelistet, die bei Spielbeginn verfügbar sind.
Alles andere, was hinzugefügt, oder entfernt wird, kann ich ja auch hinzufügen und andersfarbig markieren, oder auch ganz weglassen.
Alles andere, was hinzugefügt, oder entfernt wird, kann ich ja auch hinzufügen und andersfarbig markieren, oder auch ganz weglassen.
Der Kleingeist hält Ordnung, das Genie überblickt das Chaos!
X3: Albion Prelude Galaxiekarte ● X2: The Threat Galaxiekarte ● Threema ID: PCV5BTEA
X3: Albion Prelude Galaxiekarte ● X2: The Threat Galaxiekarte ● Threema ID: PCV5BTEA
-
- Posts: 3262
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
hmm... komfortabel
Föderation Vereinter Planeten -=)FVP(=-
Since 1998... join the future! X3-The Sonen
Ghostrider's X-Universum [INDEX]Lucikes Scripts & Mods
Since 1998... join the future! X3-The Sonen
Ghostrider's X-Universum [INDEX]Lucikes Scripts & Mods
- ubuntufreakdragon
- Posts: 5189
- Joined: Thu, 23. Jun 11, 14:57
Vielleich solltest du hier mal fragen,wie das export script funktioniert:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=238622
die Daten aus dem GE zu hohlen wäre trotzdem gut, da steht ua welche Fabs zu Spielbeginn existier und welche alle noch möglich sind.
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=238622
die Daten aus dem GE zu hohlen wäre trotzdem gut, da steht ua welche Fabs zu Spielbeginn existier und welche alle noch möglich sind.
My X3 Mods
XRebirth, things left to patch:
In General; On Firing NPC's; In De Vries; Out Of Zone; And the Antiwishlist
XRebirth, things left to patch:
In General; On Firing NPC's; In De Vries; Out Of Zone; And the Antiwishlist