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Reflexer

Joined: 21 Feb 2009 Posts: 842 on topic Location: Stuttgart

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Posted: Sun, 13. May 12, 17:50 Post subject: [SCR] [24.05.2012] [X3TC/AP V1.0.01] Ship and Factory Database (SFDB) |
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Ship and FactoryDatabase (SFDB)
(Version V1.0.01, 24.05.2012)
Beschreibung
Die SFDB ist ein reines Informationssystem. Es untergliedert sich in die 2 Bestandteile
- Ship Database
- Factory Database
Der Bereich Ship Database bietet dem Anwender die Möglichkeit die Schiffsdaten aller im Spiel befindlichen Schiffe anzuzeigen und zu vergleichen.
Bislang war es nur möglich die Schiffsdaten des Standardspiels über externe Informationssysteme wie z.B. seizewell.de zu ermitteln.
Dies hat 2 gravierende Nachteile. Erstens sind die Daten nicht im Spiel abrufbar und man muss das Spiel zur Ermittlung verlassen und zweitens konnten die Schiffsdaten bei MODs nicht verglichen werden.
Diese Nachteile werden durch die SFDB eliminiert. Die SFDB bietet im Spiel die Daten ALLER Schiffe, auch die Schiffsdaten der MOD-Spiele.
Der Bereich Factory Database soll den Anwender bei Build-Missionen unterstützen.
Bislang war es nicht möglich die Verkäufer von Fabriken einfach zu ermitteln. Dies war ebenfalls nur über externe Informationssysteme für das Standardspiel möglich.
Über die Suche werden dem Anwender alle Verkäufer eines gewählten Fabriktyps angezeigt.
Alle weiteren Informationen über die Handhabung der SFDB können der Anleitung entnommen werden.
Installation
Die Installation erfolgt analog aller anderer Script-Installationen. Die Script-Dateien müssen in den Script-Ordner und die Sprachdateien in den t-Ordner kopiert werden.
Nach der Installation steht Ihnen auf dem Spielerschiff unter der Rubrik „Spezial“ der Eintrag „Ship and Factory Database“ zur Verfügung. Über diesen Eintrag gelangen Sie in das Hauptmenü.
Spielversionen
Die SFDB ist mit folgenden X3-Versionen kompatibel:
- X3TC ab Version 2.4
- X3AP ab Version 1.0
Voraussetzungen
Um die SFDB nutzen zu können müssen keine Voraussetzungen erfüllt sein.
Die SFDB ist mit allen gängigen MODs lauffähig. Hierzu zählen unter anderem MGM, TOTT, VSM, X-Tended, usw.
Anleitung
Die Anleitung folgt in den kommenden Tagen.
Bekannte Probleme
- Aktuell werden die Daten "Maximale Ruder" und "Maximale Beschleunigung" nicht angezeigt, da sie nicht ermittelbar sind.
Nach Aussage eines Egosoft-Entwicklers sind diese aktuell im Spiel nicht abrufbar.
Sollten diese Daten irgendwann verfügbar sein, wird die SFDB entsprechend angepasst.
- In manchen Fällen wird bei einigen MOD-Schiffen (z.B. MGM) die Laserstärke nicht korrekt angezeigt.
Technisches
Das Script belegt folgende Ressourcen:
Sprachdateien
8970-L044.xml (englisch)
8970-L049.xml (deutsch)
Kommando-Slot
COMMAND_TYPE_SPECIAL_55
Namespace
plugin.ship.database.xxx
_________________ eigene Projekte: Reflexers kleine Scriptsammlung
Last edited by Reflexer on Fri, 18. Jan 13, 11:34; edited 21 times in total |
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Reflexer

Joined: 21 Feb 2009 Posts: 842 on topic Location: Stuttgart

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Posted: Sun, 13. May 12, 17:51 Post subject: |
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** reserved **
Last edited by Reflexer on Sun, 11. Nov 12, 15:27; edited 1 time in total |
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Reflexer

Joined: 21 Feb 2009 Posts: 842 on topic Location: Stuttgart

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Posted: Sun, 13. May 12, 17:52 Post subject: |
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Nachfolgend ein paar Screenshots um euch einen ersten Eindruck zu vermitteln:
Hauptmenü:
Standardsuche - Vorauswahl:
Ergebnisse der Suche (Grunddaten):
Ergebnisse der Suche (Waffendaten):

_________________ eigene Projekte: Reflexers kleine Scriptsammlung
Last edited by Reflexer on Wed, 23. May 12, 22:44; edited 2 times in total |
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right09
Joined: 18 Mar 2011
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Posted: Sun, 13. May 12, 18:26 Post subject: |
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Sehr interessant! Werde ich mir auf jeden fall runterladen. Dann weiß ich endlich, warum ich es die ganze Zeit bereue mir eine Python gekauft zu haben und nicht auf eine Boreas gespaart zu haben... obwohl die Python beim Frontalangrinff einer Boreas überlegen wäre
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mega|Doc

Joined: 17 Feb 2004 Posts: 288 on topic Location: Germany | Heilbronn

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Posted: Sun, 13. May 12, 19:27 Post subject: |
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ich spiele ja die XRM Mod, da ist sowas echt hilfreich bei den massen an neuen schiffe und änderungen. momentan scripte ich mir die schiffe um sie zu vergleichen, deine idee ist da um vieles einfacher. 
_________________ "Das Weltall ist ein Kreis, dessen Mittelpunkt überall, dessen Umfang nirgends ist."
Blaise Pascal (19.06.1623 - 19.08.1662) |
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Reflexer

Joined: 21 Feb 2009 Posts: 842 on topic Location: Stuttgart

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Posted: Mon, 14. May 12, 16:39 Post subject: |
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Hey Leute,
ich bin also immer noch dabei und habe mich entschlossen das Script zu erweitern. Habe es auch bereits entsprechend umbenannt. Es wurde um den Teil "and Factory" erweitert.
Ich habe mir überlegt aus welchen Gründen ich persönlich die Seizewell-Seite aufrufe. Die Gründe sind A - ich will Schiffsdaten vergleichen oder B - ich habe einen Bauauftrag und suche eine Werft, die die entsprechende Fabrik verkauft.
Um nicht noch ein zweites Script schreiben zu müssen, dachte ich mir ich integriere die ingame Fabriksuche gleich in die Schiffsdatenbank.
So - das wars für den Moment mit neuen Infos Später mehr.
Gruß
Reflexer
_________________ eigene Projekte: Reflexers kleine Scriptsammlung
Last edited by Reflexer on Wed, 23. May 12, 22:46; edited 1 time in total |
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Aldebaran_Prime
 
Joined: 20 Feb 2010 Posts: 141 on topic Location: Düsseldorf, Altbiersektor

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Posted: Mon, 14. May 12, 22:25 Post subject: |
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klasse! ich freue mich schon auf's Testen im TOTT Mod
_________________
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Reflexer

Joined: 21 Feb 2009 Posts: 842 on topic Location: Stuttgart

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Posted: Wed, 16. May 12, 20:09 Post subject: |
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Hiho Leute,
leider musste ich gestern sehr lange arbeiten und bin heute auch noch nicht wirklich dazu gekommen was zu machen Mea culpa
Der Release wird sich leider auf den 19.05. verschieben.
Grüße
Reflexer
_________________ eigene Projekte: Reflexers kleine Scriptsammlung
Last edited by Reflexer on Wed, 23. May 12, 22:46; edited 2 times in total |
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mynylon

Joined: 09 Jan 2008 Posts: 25 on topic Location: Hannover

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Posted: Thu, 17. May 12, 08:25 Post subject: |
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@ Reflexer
Wo kann ich denn das downloaden?
Sorry, finde keinen Download.
_________________ ***Friede und großen Profit*** |
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mega|Doc

Joined: 17 Feb 2004 Posts: 288 on topic Location: Germany | Heilbronn

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Posted: Thu, 17. May 12, 10:36 Post subject: |
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| mynylon wrote: |
@ Reflexer
Wo kann ich denn das downloaden?
Sorry, finde keinen Download. |
WiP heisst work in progress, also heisst noch nicht veröffentlicht. soll heute released werden.
_________________ "Das Weltall ist ein Kreis, dessen Mittelpunkt überall, dessen Umfang nirgends ist."
Blaise Pascal (19.06.1623 - 19.08.1662) |
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Nicoman35
Joined: 17 Nov 2005
Location: Bochum
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Posted: Fri, 18. May 12, 11:13 Post subject: |
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Besteht die Möglichkeit, die daten zu exportieren, um sie dann z.B. mit einer Excel Tabelle darzustellen?
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mynylon

Joined: 09 Jan 2008 Posts: 25 on topic Location: Hannover

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Posted: Fri, 18. May 12, 13:32 Post subject: |
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@ mega|Doc
Danke für die Aufklärung.
Aber muss denn alles und immer etwas mit Kürzeln beschrieben werden? Oder immer wieder alles in Englisch. Noch leben wir hier in Deutschland und die Hauptsprache hier ist Deutsch aber nein.... immer wird alles verenglischt.
Tut mir Leid, bin abgewichen vom Thema. 
_________________ ***Friede und großen Profit*** |
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Reflexer

Joined: 21 Feb 2009 Posts: 842 on topic Location: Stuttgart

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Posted: Fri, 18. May 12, 13:52 Post subject: |
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| mynylon wrote: |
@ mega|Doc
Danke für die Aufklärung.
Aber muss denn alles und immer etwas mit Kürzeln beschrieben werden? Oder immer wieder alles in Englisch. Noch leben wir hier in Deutschland und die Hauptsprache hier ist Deutsch aber nein.... immer wird alles verenglischt. |
Naja - es steht eigentlich überall - in allen Posts von mir, dass es noch nicht fertig ist. Deine Frage nach dem "wo kann ich es runterladen - ich finde den Link nicht" hätte sich erübrigt, wenn Du auch nur einen meiner Posts gelesen hättest.
Meine Antwort wirkt schnippisch? Vielleicht
Aber ein "Nichtlesen" der Beiträge auf die Anglifizierung der Abkürzung WIP abzuwälzen,.... *hust*
Grüße
Reflexer
_________________ eigene Projekte: Reflexers kleine Scriptsammlung |
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mynylon

Joined: 09 Jan 2008 Posts: 25 on topic Location: Hannover

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Posted: Fri, 18. May 12, 15:47 Post subject: |
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@ Reflexer
Ja stimmt, wer lesen kann ist im Vorteil 
_________________ ***Friede und großen Profit*** |
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Reflexer

Joined: 21 Feb 2009 Posts: 842 on topic Location: Stuttgart

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Posted: Sun, 20. May 12, 19:24 Post subject: |
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Huhu Leute,
ich habe es geschafft. Die V1.0.00 ist fertig.
Die Beschreibung folgt in den kommenden Tagen. Ich denke alle, die meine bisherigen Scripte nutzen, sollten problemlos damit klarkommen
Grüße
Reflexer
_________________ eigene Projekte: Reflexers kleine Scriptsammlung
Last edited by Reflexer on Sat, 26. May 12, 18:50; edited 1 time in total |
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