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elindur
Joined: 13 Feb 2012
Location: Roma
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Posted: Wed, 15. Feb 12, 16:06 Post subject: |
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sono affogato nelle parole... c'ho la stessa sensazione di quando andavo a trovare i miei amici in aula di corsi universitari che non m'appartenevano... allora, vista la situazione attuale proverò a tirare su qualche credito e concentrarmi su una flottina di 2/3 ST... un pilota che ho assegnato alla ST del settore "DUCA CONTE" (largo al duca conte! non mi ricordo come si chiami effettivamente il settore ma credo sia quello che hai detto tu) è già al 9° quindi presto trasformerò la su nave in UT con lui sopra e sposterò l'altra ST che ho lì in modo da far crescere anche l'altro... nel frattempo compro un'altra ST e inizio con il ciclo che mi hai consigliato per fare training dei piloti per UT ... sperando di aver capito tutto.
Sinceramente sono molto spaventato dalle stazioni... non ho idea di come individuare il cargo da affittare per piazzare le stazioni e al momento sono a corto di credito. quindi direi che aspetto ancora un po' prima di lanciarmi nell'impresa 
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Giulisk8
Joined: 29 Nov 2007 Posts: 1915 on topic

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Posted: Wed, 15. Feb 12, 18:39 Post subject: |
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Come preferisci.
Avendoti gia' allagato di parole (e constatando quanta ricchezza d'opinioni in merito ci sia <--- ironico, so' l'unico a risponne), preferisco lasciarti un po' di respiro e attendere che sia tu a chiedere come funziona la cosa.
Tanto ci troverai sempre qui (plurale non majestatiis, ma che potrebbe spronare qualcun altro ad esprimersi).
Anche perche' X e' un gioco LUUUUUUUUUNGO, e quindi puoi prendertela iper-comoda.
_________________ No, non ci sono piu'. Sono uscito. Pero' c'e' Gigi, se volete. |
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elindur
Joined: 13 Feb 2012
Location: Roma
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Posted: Wed, 15. Feb 12, 18:53 Post subject: |
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guarda, io ne capisco poco, ma se ci fosse qualcosa da aggiungere a quanto hai detto tu mi sparo! nel senso che spero non ci siano altre cose da imparare/capire se no decisamente il gioco va oltre le mie capacità
di grazia, che devo fare per trovare dei laser da mettere sul mio discoverer e degli scudi più potenti? nelle stazioni le cose che posso comprare/equipaggiare sono sempre terminate! c'è qualcuno che mi fa gli sgambetti? 
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Poverinus

Joined: 31 May 2005 Posts: 3856 on topic Location: PoverinCorp HQ

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Posted: Wed, 15. Feb 12, 19:09 Post subject: |
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E' normale. L'economia dell'Universo fornisce sempre pochi prodotti del tipo armi e scudi. Bisogna esplorare bene e trovare le stazioni che le producono, dopodichè visitarle tutte periodicamente per vedere se hanno qualcosa da vendere. Altrimenti, se la tua necessità di armi e scudi è così alta, l'idea di costruire complessi di stazioni per produrli non sarebbe male. Ma bisogna avere molti crediti da spendere.
In ogni caso, un Discoverer non sarà mai una buona nave da combattimento anche se armata al top, perchè si tratta di un M5, una classe di nave fatta per le ricognizioni e le esplorazioni, quindi molto veloce ma poco armata e scudata. Tuttavia, se sei un pilota dalle strabilianti doti di combattimento, potresti tirar fuori da questi piccoli una vera potenza distruttrice. 
_________________
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elindur
Joined: 13 Feb 2012
Location: Roma
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Posted: Wed, 15. Feb 12, 21:39 Post subject: |
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Allora al momento per alzare crediti sto cercando di fare le missioni che le mie dotazioni mi consentono. In particolare ho reso abitabile la stiva del discoverer e, quando decidono di salire a bordo, riesco a fare molto facilmente la missione. Cerco anche di recuperare navi, ma solo se non rubate, visto che tutte le volte che c'ho provato il pilota non si butta fuori dalla nave ma preferisce la morte...
Stavo pensando di investire su un trasporto passeggeri per provare a fare le missioni che pagano bene e che richiedono il trasporto di molti passeggeri, questo ovviamente mentre porto avanti ST e MORT... Dcisamente non sono un combattente... Quindi non credo farò mai missioni di pattuglia / combattimento....
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Cobrasgr
Joined: 09 Jan 2011
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Posted: Wed, 15. Feb 12, 23:07 Post subject: |
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| elindur wrote: |
| Dcisamente non sono un combattente... Quindi non credo farò mai missioni di pattuglia / combattimento.... |
potresti però fare le missioni di pattugliamento senza troppi problemi se le accetti in settori ben difesi (con M1 e/o M2 di pattuglia). Dalle ultime patch (ma non ne sono sicuro) credo che neanche con rank di combattimento molto elevati compaiano Capital ships avversarie, e personalmente al grado di crociato incontravo al massimo M7, quindi in pratica le forze del settore sono in grado di difendersi "quasi" da sole, o in ogni caso forniscono un grande aiuto.
Non accettare invece le missioni di scorta a livelli di difficoltà elevati se non vuoi imprecare selvaggiamente... nella maggior parte dei casi sono impossibili, a meno che non si usi lo springblossom terrestre 
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elindur
Joined: 13 Feb 2012
Location: Roma
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Posted: Wed, 15. Feb 12, 23:41 Post subject: |
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No, no non corro rischi... Odio pilotare io! Generalmente uso solo pilota automatico per anto riguarda trasporto passeggeri/militare cosa mi consigliate? Vale la pena?
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Giulisk8
Joined: 29 Nov 2007 Posts: 1915 on topic

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Posted: Wed, 15. Feb 12, 23:51 Post subject: |
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Una M5 non e' una nave adeguata a fare missioni di combattimento. le sue armi son parecchio deboli per intaccare gli scudi di un M3 in tempi ragionevoli.
Una mini regola da tenere presente agli inizi (poi ci son le dovute eccezioni, ma si imparano strada facendo.. sto parlando di "agli inizi") e' che "BENE O MALE" la propria classe di nave e' in grado di distruggere agevolmente una pari classe, con leggera difficolta' una classe superiore e con molta piu' difficolta' la classe successiva.
Tradotto, significa che con una M5 ci si distruggono le M4 con un po' di tempo, le M3 (e anche i TS e i TP) son piu' ostiche, e le M3+ o i TM sono impossibili. Figuriamoci le M6.
Prima di darti alle missioni di combattimento e' meglio che tu prenda ALMENO una M4, meglio ancora una M3.
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Fare le missioni di trasporto e' un buon metodo per fare profitti. La differenza principale nelle missioni e' che quasi sempre ti viene detto nei dettagli se ti serve un TP (Trasporto Passeggeri).
L'economia del gioco e' DINAMICA, non si ferma mai. Significa che anche se tu stai a guardare le stelle o le mosche spaziali, ci sara' sempre un traffico enorme di navi mercantili guidate dall'IA che si recano presso stazioni a fare compravendita. Sei tu che devi stare appresso al gioco, non e' il gioco che dipende da te.
Ci sono anche occasioni in cui l'economia in una determinata zona dell'universo PUO' ristagnare, perche' non ci sono scambi e le stazioni non riescono a produrre a causa di carenza di risorse.
I tuoi UT aiuteranno, cosi' come le tue transazioni fatte con i MORT (soprattutto commerciando in celle e cibi di base).
Ancora una volta ti suggerisco di iniziare a spargere satelliti nei vari settori, ti accorgerai della loro immensa utilita' commerciale (potrai ad esempio usare in remoto i comandi "migliore acquisto e vendita" per i tuoi MORT)
E per le stazioni, non metterti fretta. Avrai tempo per farlo e imparare.
Riguardo questa tua frase:
| elindur wrote: |
| guarda, io ne capisco poco, ma se ci fosse qualcosa da aggiungere a quanto hai detto tu mi sparo! nel senso che spero non ci siano altre cose da imparare/capire se no decisamente il gioco va oltre le mie capacità |
sappi che ti e' stato spiegato veramente pochissimo di quello che c'e' da sapere di importante sul commercio. Poi ci sono tutti i contorni che non sono essenziali e che AGGIUNGONO opportunita' e potenzialita' al commercio. Quindi ci sono le missioni commerciali, i trucchetti (legittimi), le nicchie da sfruttare, le tipologie di merce migliore, le risorse "esterne", la logistica, i complessi ed i megacomplessi...
E poi c'e' la componente di combattimento, che e' ampia piu' o meno altrettanto.
(Ah, le missioni commerciali sono una cosa che gia' da ora potresti sfruttare. Sono stazioni che hanno grave carenza di una specifica merce, e si offrono di pagare sostanzialmente di piu' per una fornitura di tale merce. Come le missioni di costruzione, man mano che sale la tua reputazione commerciale verrai pagato sempre di piu', anche ad arrivare a 3-4 volte il reale valore della merce in oggetto.. e per le missioni di costruzione, circa il doppio del capitale investito).
_________________ No, non ci sono piu'. Sono uscito. Pero' c'e' Gigi, se volete. |
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Cobrasgr
Joined: 09 Jan 2011
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Posted: Thu, 16. Feb 12, 00:06 Post subject: |
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| elindur wrote: |
No, no non corro rischi... Odio pilotare io! Generalmente uso solo pilota automatico per anto riguarda trasporto passeggeri/militare cosa mi consigliate? Vale la pena? |
ah allora sei un Teladi in incognito, pensi solo ai "profitsssssss"
come ha già accennato Giulisk8 nel suo dettagliato post le missioni di trasporto passeggeri sono un buon metodo per fare soldi facili, poiché generalmente il tempo basta e avanza per portare a destinazione il passeggero usando il jumpdrive. In caso si vogliano fare queste missioni nei settori terrestri invece una nave abbastanza veloce è necessaria, poichè puoi spostarti da un settore all'altro solo usando i miniportali. Quasi tutte le navi più veloci acquistabili sono quelle split, che di contro hanno scudi bassi che comunque non dovrebbero servirti in questo tipo di missioni
per informazioni dettagliate sulle navi puoi consultare direttamente questa utilissima enciclopedia creata da -Dna-
http://dnacorp.zxq.net/navi.php
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elindur
Joined: 13 Feb 2012
Location: Roma
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Posted: Thu, 16. Feb 12, 11:16 Post subject: |
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Grazie a tutti per il supporto!
allora sicuramente almeno per il momento mi terrò lontano dagli scontri.
provando invece a fare missioni di strasporto, questa potrebbe andare?
Iguana Split
di norma quante celle mi consigliate di avere a bordo per fare salti che possano consentirmi di fare velocemente missioni di trasporto senza occupare troppa stiva?
questa domanda nasce dal presupposto che la capienza della stiva sia condivisa tra passeggeri e oggetti, giusto?
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steganox


Joined: 14 May 2010 Posts: 1095 on topic Location: Castelfidardo (tra Cuore del Regno e Porto della Regina)

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Posted: Thu, 16. Feb 12, 12:35 Post subject: |
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| Giulisk8 wrote: |
| .. e per le missioni di costruzione, circa il doppio del capitale investito). |
avevo notato che le missioni di costruzione vanno valuate non da quanto ti pagano ma dalla difficolta .. se "molto difficile" a volte arrivano a pagare qualcosa come 15.000.000 per una stazione M che vale meno di 500.000.(ovviamente a rank commerciale elevato)
poi la difficolta non ho capito dove sta ? forse nella reperibilità della stazione ? perche il tempo a disposizione è sempre elevato (sopra un ora) e non vedo quali altre difficolta ci possano essere ..
@elind l'iguana va bene è il piu veloce tp su TC .. per le celle riempi pure la stiva i passeggeri non occupano molto , 6 unita l'uno fino a max 8 unita l'uni i passeggeri molto importanti. alla piu brutta se non riescono a salire vendi un po di celle alla stazione o se fosse una stazione cui non puoi venderele salpi le ejecti qualcuna e riattracchi .. mi raccomando il compurer d'atterraggio 
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Cobrasgr
Joined: 09 Jan 2011
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Posted: Thu, 16. Feb 12, 13:15 Post subject: |
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| elindur wrote: |
Grazie a tutti per il supporto!
allora sicuramente almeno per il momento mi terrò lontano dagli scontri.
provando invece a fare missioni di strasporto, questa potrebbe andare?
Iguana Split
di norma quante celle mi consigliate di avere a bordo per fare salti che possano consentirmi di fare velocemente missioni di trasporto senza occupare troppa stiva?
questa domanda nasce dal presupposto che la capienza della stiva sia condivisa tra passeggeri e oggetti, giusto? |
si i passeggeri occupano un certo spazio, non ho mai fatto caso a quanto ne prendano effettivamente, ma non credo sia molto perché comunque non ho mai avuto problemi a fare missioni così anche con un M4 (almeno quelle con un singolo passeggero).
EDIT: a questo dubbio ha rimediato steganox prima di me
Comunque una nave a tutti i costi veloce è utile se vuoi avere reputazione con i terrestri, altrimenti conviene puntare più sulla stiva effettivamente. In ogni caso il Boron Angel è il migliore compromesso fra queste qualità credo, unisce una buona velocità alla stiva più grande fra i TP, però lo puoi acquistare soltanto al cantiere Boron nel settore "regalo della regina" per quel che mi ricordo.
Se invece vuoi puntare esclusivamente sulla velocità, per missioni dove non è richiesto espressamente un TP, la nave più veloce dell'universo è il Teladi Kestrel, però essendo un M5 non può montare il jumpdrive
| steganox wrote: |
| Giulisk8 wrote: |
| .. e per le missioni di costruzione, circa il doppio del capitale investito). |
avevo notato che le missioni di costruzione vanno valuate non da quanto ti pagano ma dalla difficolta .. se "molto difficile" a volte arrivano a pagare qualcosa come 15.000.000 per una stazione M che vale meno di 500.000.(ovviamente a rank commerciale elevato)
) |
io invece le snobbavo sempre perché vedevo che il guadagno al confronto era miserrimo forse a causa della mia niubbità in commercio 
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Bilico

Joined: 30 Jun 2004
Location: Milano, Lacchiarella
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Posted: Thu, 16. Feb 12, 13:46 Post subject: |
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| Cobrasgr wrote: |
... Teladi Kestrel, però essendo un M5 non può montare il jumpdrive... |
Certo che lo può montare il jumpdrive il Kestrel 
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Cobrasgr
Joined: 09 Jan 2011
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Posted: Thu, 16. Feb 12, 13:58 Post subject: |
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ah grazie per la correzione, ricordavo (male) che nessun M5 potesse montare il jumpdrive
le navi che non possono averlo sono quelle con stiva S, ma non mi sono mai accorto che alcune M5 (e si che il kestrel lo usavo spesso) portano una M (detto così sembrano delle taglie d'abbigliamento me ne rendo conto)
Inoltre scopro soltanto adesso che la stiva M è il minimo per le missioni di trasporto... scusa l'imprecisione elindur 
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elindur
Joined: 13 Feb 2012
Location: Roma
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Posted: Thu, 16. Feb 12, 15:20 Post subject: |
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ragazzi che dire i crediti cominciano a fluire! so' commosso!
grazie ai vostri consigli riesco a fare molti affari con UT ed ST
al momento mi sto divertendo molto a fare il tassinaro e si guadagna bene jumpando missioni difficili (anche 500K crediti!).
vorrei arrivare a 5.000.000 e poi provare a creare la mia prima stazione... che ne dite?
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