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ALIEN I: DERELICT (M6) Resource
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Das Ausserirdische "Derelict" Raumschiff aus dem ersten Teil der Alien Filme, als Resource für Terran Conflict.
Info:
Das Modell liegt im Bod und im Bod format vor und besteht aus nur einem Part, praktischerweise.
Die Scene.bod (X3 Reunion), falls brauchbar für TC hab ich zusätzlich noch mit beigelegt.
Zusätzlich sind vier neue Texturen mit am Start, wovon die Diffuse und Bump- Map in "2048x2048",
eine Specular Map in "1024x1024" und eine Light Map in "512x512" im dds Format vorliegen.
Für den ganz faulen oder unerfahrenen habe ich die wichtigen Positions-Koordinaten für das Haupt-Cockpit in die beigelegte componnents.txt reingeschrieben,
welche nur in die Original oder der eigenen übertragen werden müssen/können. so machen oder neu erstellen, wie jeder gern möchte.
Steht auch noch drin in der txt wie man's macht. Was zu tuen ist wenn die Pfade und Texturen umbenannt werden ect, sollte wohl kloa sein denke ich

Änderungen am Modell und den Texturen nur mit meiner Erlaubnis, das schliesst auch ein simples Umskalieren mit ein.
Eine komplette neu Texturierung des Schiffes ist aber gern gesehen, da mache ich keine einschränkungen.
Ein bild bzw Screenshot vom neuen Anstrich wär aber erstmal sehr Nett.
Den Eintrag in den Credits nicht vergessen

DOWNLOAD:
https://rapidshare.com/files/919329449/ ... ecource.7z
Den Derelict als Mod für X3 Reunion:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=303811
Viel Spass dann beim Basteln!!!