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[MOD-TC] Time Of The Truth Mod V1.3 (Projekt eingestellt)
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shameless creature





Joined: 05 Mar 2013
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PostPosted: Thu, 14. Nov 13, 21:57    Post subject: Reply with quote Print

Kurze Frage: Ist es bei euch auch so, dass terranische Piloten niemals aussteigen? Also nicht nur im Bezug auf den Hauptplot, sondern auch bei Angriffen auf "normale" Terranerschiffe.

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makaveli61



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 10 Jan 2013
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PostPosted: Mon, 18. Nov 13, 05:58    Post subject: Reply with quote Print

shameless creature wrote:
Kurze Frage: Ist es bei euch auch so, dass terranische Piloten niemals aussteigen? Also nicht nur im Bezug auf den Hauptplot, sondern auch bei Angriffen auf "normale" Terranerschiffe.

Ich denke das die Terraner allgemein viel zu Stolz sind um ihre Geliebten Schiffe den Spielrt zu überlassen Very Happy.
Aufgefallen ist es mir schon, vor allem wen sie mit ihren Invasionsflotten Auftauchen! Ich habe bis Heute kein gk´s kapern können, wurde immer Zerstört. Ich denke nicht das es in diesen Mod um ein Bug Handelt.

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shameless creature





Joined: 05 Mar 2013
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PostPosted: Mon, 18. Nov 13, 12:44    Post subject: Reply with quote Print

Ich meinte jetzt das Kapern kleinerer Schiffe (M3 M4, M5, TP, TS), deren Piloten bei Beschuss aussteigen müssen, damit man sie übernehmen kann.

Von den boronischen Frachterpiloten stieg jeder 3. aus und verrichtet jetzt seinen Dienst als Marine bei mir, von den Terranern trotz hunderter Abschüsse der genannten Schiffsklassen noch keiner.

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makaveli61



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 10 Jan 2013
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PostPosted: Mon, 18. Nov 13, 20:56    Post subject: Reply with quote Print

shameless creature wrote:
Ich meinte jetzt das Kapern kleinerer Schiffe (M3 M4, M5, TP, TS), deren Piloten bei Beschuss aussteigen müssen, damit man sie übernehmen kann.

Von den boronischen Frachterpiloten stieg jeder 3. aus und verrichtet jetzt seinen Dienst als Marine bei mir, von den Terranern trotz hunderter Abschüsse der genannten Schiffsklassen noch keiner.

Eig. war das Thema Terraner beispiel; die gks! Ja: bei mir ist das genau so das sie nicht Austeigen.

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aandrasandras





Joined: 08 Feb 2010
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PostPosted: Tue, 26. Nov 13, 09:02    Post subject: Reply with quote Print

habe ein problem mit dem staatsfeind start :/ jedesmal wenn ich ihn anfangen möchte werde ich kurz nach dem ladebildschirm wieder zurück ins startmenu geschickt, ich sehe zwar mein schiff kurz und kann es auch fliegen,schießen, beschleunigen und so weiter und 2-3 sec später läd er das hauptmenu, wie beim game over nur ohne das der schriftzug kommt. bekomme auch keine fehler meldung oder sowas.

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Aldebaran_Prime



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 20 Feb 2010
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PostPosted: Thu, 28. Nov 13, 00:03    Post subject: Reply with quote Print

aandrasandras wrote:
habe ein problem mit dem staatsfeind start :/ jedesmal wenn ich ihn anfangen möchte werde ich kurz nach dem ladebildschirm wieder zurück ins startmenu geschickt, ich sehe zwar mein schiff kurz und kann es auch fliegen,schießen, beschleunigen und so weiter und 2-3 sec später läd er das hauptmenu, wie beim game over nur ohne das der schriftzug kommt. bekomme auch keine fehler meldung oder sowas.


Das hört sich wie ein Installationsproblem an.

Bist Du der Installationsanleitung im Startpost Schritt für Schritt gefolgt?
Hast du eine steamfreie Kopie des Original TC Folders angelegt und TOTT dort installiert?


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Gharon



MEDAL

Joined: 26 Jan 2003
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PostPosted: Fri, 29. Nov 13, 20:01    Post subject: Reply with quote Print

Irgendwie schnall ich es nicht. Confused
Spoiler
Wie komm ich an die Kiste in der zerstörten Python?
Spoiler


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shameless creature





Joined: 05 Mar 2013
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PostPosted: Fri, 29. Nov 13, 20:14    Post subject: Reply with quote Print

Spoiler
Du musst mit dem Raumanzug in das Schiffswrack hineinfliegen. Von dort gelangt man über ein paar Schächte zu der Kiste. Den genauen Weg kannst du dem folgenden Video entnehmen (ab 4:15 min).

http://www.youtube.com/watch?v=V28NbpN2KAs
Spoiler


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Gharon



MEDAL

Joined: 26 Jan 2003
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PostPosted: Fri, 29. Nov 13, 20:48    Post subject: Reply with quote Print

Danke Smile

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Aldebaran_Prime



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 20 Feb 2010
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PostPosted: Sun, 3. Aug 14, 18:19    Post subject: Reply with quote Print

Hey Piloten - auch schon gefragt, warum es diesen netten Mod nicht für AP gibt?

Ich habe mal etwas Zeit investiert und TOTT so gut wie es geht auf AP portiert.

Da ich nicht alle Features 100% portieren konnte (z.B. 20-fach Sinza), andere Features veraltet waren (z.B. TOTT Geschützturmsteuerung) und ich noch ein paar neue Scripte hinzugefügt habe (z.B. Verbesserter Schildeffekt) gibtt es die Fortsetzung von TOTT jetzt unter unter neuem Namen:

"EMC4AP powered by TOTT"


Download im neuen Thread: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=369926


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Last edited by Aldebaran_Prime on Mon, 4. Aug 14, 20:23; edited 1 time in total
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Fern Gally





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PostPosted: Mon, 4. Aug 14, 07:46    Post subject: Reply with quote Print

Das wäre natürlich genial, wenn es diesen bis Dato besten Storymod TOTT für AP geben würde.

Warum? Weil die Features in AP einfach noch besser sind als im reinen TC.
Börse, große Maps etc.

MfG Fern Gally

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devilevox





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PostPosted: Wed, 6. Aug 14, 04:40    Post subject: Reply with quote Print

Gharon wrote:
Irgendwie schnall ich es nicht. Confused
Spoiler
Wie komm ich an die Kiste in der zerstörten Python?
Spoiler


Mit den RWT - Raumwaren Transporter suche mal hier in Forum, ist echt genial das Teil Very Happy


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Aldebaran_Prime



MEDALMEDALMEDAL

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PostPosted: Thu, 7. Aug 14, 07:04    Post subject: Reply with quote Print

Nee - die Kiste in der Pyton kann man ganz normal im Raumanzug einsammeln. Der Eingang zum Frachtraum ist aber seeehr gut versteckt. Schau mal auf Youtube nach TOTT Videos - da gibt es eines, in dem der Weg zur Kiste gefilmt wurde.
Wenn Du dann noch immer suchst, schreibe mir eine PN


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susi sorglos



MEDALMEDALMEDAL

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PostPosted: Thu, 7. Aug 14, 18:29    Post subject: Reply with quote Print

warum fliegt ihr überhaupt in das Schiff ?
ich bin immer zur Rückseite des Schiffes geflogen
dann im Raumanzug genau dort , wo die Kiste angezeigt wird , auf die Schiffshülle geflogen
und schwups war die Kiste mein

mfg


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devilevox





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PostPosted: Sun, 10. Aug 14, 21:18    Post subject: Reply with quote Print

Was heißt hier Nee ? Very Happy

Den RWT auf normale Reichweite gestellt und Kisten einsammeln ist so was von EASY. Da lohnt sich 2 ~ 3 Sammler nach ein "Überfall" einzusetzen (Antiker Transporter). Rolling Eyes


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