[MOD-TC] Time Of The Truth Mod V1.3 (Projekt eingestellt)

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Aldebaran_Prime
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Post by Aldebaran_Prime » Sat, 4. Jun 11, 12:00

Ich brauche mal Feedback zur Übersetzung von "The Fallen" - direkt übersetzt würde das ja "Die Gefallenen" heißen. Ich finde das klingt im Deutschen nicht wirklich gut.

Aus der direkten Übersetzung der russischen Mod Beschreibung gibt es folgenden Abschnitt dazu:
Diejenigen , die sie trifft , kann nicht mehr die Frage beantworten : " Wer sind sie ?"... Die letzten Worte des Piloten , der sie sah , waren : " Es ist ein Gespenst Haar , die Rückkehr von drei ... "
Lord - Captain Tebatimanskatt , Meeting Favoriten und in der Nähe der Papst Maximus Paraniden , Paraniden Prime
Ihre Schiffe - der Schatten , Ihre Raum - unendlich . Sie erscheinen aus dem Nichts , und verschwindet ins Nichts ... Sie sind hier , und zur gleichen Zeit , überall ...
Das hört sich so ein bisschen an, wie die Geisterarmee im Herr der Ringe.

Ich würde "The Fallen" daher entweder mit
"Die Untoten"
oder
"Geisterarmee"
übersetzen.

Was meint Ihr???

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Gazz
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Post by Gazz » Sat, 4. Jun 11, 12:10

Verstoßene
Schatten
Ketzer / Heretiker (gerade in Verbindung mit Paraniden brauchbar)
Abtrünnige
Vergessene

In Deutsch ist es nicht immer einfach, eine "coole" Übersetzung zu finden.
Gerade wenn Fallen ausscheidet. Was für Fallen bauen sie denn?
Da muß man schon etwas weiter ausholen.


Bitte keine Weltraumzombies außer man kann im Mod ihre Schiffe mit Kopfschuß erledigen. =P
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TheDante
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Post by TheDante » Sat, 4. Jun 11, 12:43

Hi
Ich kann Gazz nur beipflichten. Beim Spielen der Story hat mich das ganze etwas an Babylon 5 errinnert, wenn mich mein Englisch nicht zu sehr im Stich gelassen hat.
SpoilerShow
Die Ancient sind die "Allerersten" und die Fallen sind die "Schatten". Aus der Errinnerung heraus, weiss ich jetzt nicht mehr ob die Fallen selbst gegangen sind oder die Ancient sie verstossen haben. Trifft zweites zu, fänd ich "Verstoßene" passend.
Dante

Edith:
Habe mir die alpha001 Übersetzung gezogen und probiert. Macht richtig Laune. Die Terraner haben aber einen Baldric Superfrachter Superfrachter XL und einen Shuriken Superfrachter XL im Programm. Da ist jeweils einmal Superfrachter zuviel.
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TheDante
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Post by TheDante » Sun, 5. Jun 11, 11:30

Guten Morgen
Es ist geschafft. Das Mars-Skript unterstützt seit Version 5.08 nun auch die Tott Mod 1.1. Vielen Dank an Gazz :D für die Übernahme der Laserdaten in sein Skript.
Die Daten sind weitgehenst roh aus einer Tabelle berechnet und die Typen der Laser habe ich mal nach besten Wissen voreingestellt. Wer also gerne Mars als Turretskript mit Tott zusammen verwenden möchte - bitte dran denken :!: :!: den Modteil des Mars-Skriptes nicht mitinstallieren (das Skript läuft auch so, die repair-drohnen sind dann softwareberechnet). Hier müsste dann die TShips des Tott angepasst werden, aber es geht ja auch so ziemlich gut und wer lässt sich schon die Hülle vermackeln :roll:
Viel Spass damit.

Dante
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Gazz
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Post by Gazz » Sun, 5. Jun 11, 12:06

So pingelig ist MARS gar nicht. Bullet speed liest es direkt und solange die Schadenswerte nicht weit daneben liegen, passt das schon.
Wichtig sind halt Spezialflags wie SWG. Da sind die "echten" Werte dann um ganze Zehnerpotenzen verschoben.
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TheDante
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Post by TheDante » Sun, 5. Jun 11, 19:13

N´abend
TheDante wrote: Edith:
Habe mir die alpha001 Übersetzung gezogen und probiert. Macht richtig Laune. Die Terraner haben aber einen Baldric Superfrachter Superfrachter XL und einen Shuriken Superfrachter XL im Programm. Da ist jeweils einmal Superfrachter zuviel.
Das liegt nicht an der Übersetzung. Es sind falsche Einträge in der TShips enthalten.
Dante

P.S.
Danke Gazz für die Info.
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TheDante
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Post by TheDante » Sat, 18. Jun 11, 15:25

Hallo
Spiele die Mod nun eine ganze Weile. Nun bin ich an einen Punkt angelangt, an dem ich gerne einen TL entern möchte. Läuft auch soweit ganz gut, nur werden mir die "5 Sterne" Marines innerhalb des TL´s immer schon auf der ersten Ebene zerlegt. Bin die Sache mit 10 Marines angegangen. Ist das zu wenig?

Dante

Edit:
Nach Rückfrage im englischen Forum hat mir einer der Modder geschrieben, dass Kapern viel schwerer gemacht worden ist. Damit hat sich meine Frage geklärt.
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thomas1217
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Post by thomas1217 » Fri, 24. Jun 11, 21:26

Hallo, ist wirklich ein Super MOD!!! Ist mal echt ein gelungener und eine passender Bereicherung im X-Uni.

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Update Übersetzung

Post by Aldebaran_Prime » Sun, 26. Jun 11, 21:55

Hallo Ihrs, ich habe ein update der laufenden Übersetzung bereitgestellt:
0001-L049 - Erste Buchstaben der Sektornamen aus der Farkodierung "ausgeblendet" - dadurch kann man in der Universumskarte jetzt wieder mit den Anfangsbuchstaben der Sektoren navigieren
0241-L049 - siehe oben, zusätzlich Völkerränge übersetzt und mit der Übersetzung einiger Fabrik- und Schiffsbeschreibungen begonnen
3254-L049 - Kleinkram - Übersetzung abgeschlossen
3251-L049 - Übersetzung der "Zeit der Wahrheit" Story zu 75% fertig - das ist gerade meine haupt Baustelle

Download wie immer unter
http://download.urdenbach.de/

Die Stories haben ganz schön viel spannenden Text und sind daher doch einiges an Arbeit - daher - weitere freiwillige Übersetzer für einzelne XML Dateien zwischen 5KB und 82 KB von Englisch nach Deutsch gesucht. Bitte per PN bei mir melden, damit wir das deutsche Paket baldmöglichst offiziell an das TOTT Kernteam übergeben können.

Molander
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Post by Molander » Mon, 27. Jun 11, 06:23

Ich habe mal eine Frage: wie heißt die datei mit den Glühbirnen? Will wieder das Blaue Buch und die anderen zeichen wieder haben.
Guß Frank.
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Thodin
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Kompliment an DES!

Post by Thodin » Mon, 27. Jun 11, 14:34

Sehr schöne Arbeit von DES-STUDIO :thumb_up: . Playing time 3-07:10 und keine ...öhm... typischen Bugs bemerkt ( das NEST zähle ich mal nicht dazu :-D ).
Es werden noch Übersetzer gesucht? Ich hätte da eine Professionelle in meinem Team....
Ansonst wäre es schön, wenn hier mehr User ihre Erfahrungen mit dem MOD posten würden. Z.Z. lasse ich keine anderen Scrips o.ä. laufen, um den Umfang der Erweiterung zu erfassen.
Vale
Thodin

Molander
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Post by Molander » Mon, 27. Jun 11, 20:50

Das mit den Anfangsbuchstabe in der Galaxykarte funktioniert nur teillweise.
Guß Frank.
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TheDante
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Post by TheDante » Wed, 29. Jun 11, 22:11

Molander wrote:Das mit den Anfangsbuchstabe in der Galaxykarte funktioniert nur teillweise.
Könntest du das bitte etwas genauer ausführen? Sonst suchen wir die Nadel im Heuhaufen. Danke
Dante
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Molander
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Post by Molander » Thu, 30. Jun 11, 05:56

Unbekannte Sektoren (zeigt er alle an) Argon Prime A drücken klappt nicht(nur der militär Sektor 148) Königstal geht auch nicht.So wie die Xenon Sektoren geht auch nicht.
Guß Frank.
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TheDante
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Post by TheDante » Thu, 30. Jun 11, 18:59

Molander wrote:Unbekannte Sektoren (zeigt er alle an) Argon Prime A drücken klappt nicht(nur der militär Sektor 148) Königstal geht auch nicht.So wie die Xenon Sektoren geht auch nicht.
Hallo
Habe es gerade selbst probiert. Funkt alles ohne Probleme. Hast du die neuen Dateien alle in die cat. Datei eingefügt?
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