EnglishGermanFrenchRussianPolishItalianSpanish
Log inRegister
 
EGOSOFT и Deep Silver анонсируют X Rebirth
Post new topic Reply to topic Goto page Previous  1, 2, 3 ... , 26, 27, 28  Next
View previous topic :: View next topic
Author Message
Phenomensky





Joined: 07 Oct 2011
Posts: 12 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Mon, 19. Aug 13, 19:23    Post subject: Reply with quote Print

ну угнать то наверно можно будет, просто пересесть нельзя

Back to top
View user's profile Send private message
SolidSnakeRUS





Joined: 02 Aug 2004
Posts: 258 on topic
Location: Moscow
Thank you for registering your game
PostPosted: Mon, 19. Aug 13, 19:37    Post subject: Reply with quote Print

Опять, наверно не успели и порезали возможности.
1 корабль = 1 кокпит Smile И ради этого кокпита убрали возможность управлять другими кораблями?
Мне, например, было до крайности интересно выбить пилота ксенонского корабля (как пирамидка) и полетать на нем Smile
А теперь что? Лети, почи, улучшай цвет лазера и снова мочи и все?

Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail
Babenko Gennadiy





Joined: 13 Sep 2007
Posts: 226 on topic
Location: Нефтекумск
Thank you for registering your game
PostPosted: Mon, 19. Aug 13, 20:11    Post subject: Reply with quote Print

Ну, не всё так плохо Wink . Ведь в начале они обещали что стыковок внутри станций вообще не будет - корабль будет лететь через станцию и в это время покупать или продавать товар ... А теперь ! Почитай новости от Эгософт № 51 - первый-же абзац :
" Одна фабрика комбикормов в Х-Возрождении может состоять из сотен зданий, а некоторые из них настолько велики, что в них могут стыковаться километровые корабли ! Игрок даже сможет высаживаться на берег, чтобы осмотреть станцию и познакомиться с её жителями " Thumb up !!!
Так что будем надеяться что Эгософт и дальше будет прислушиваться к своим почитателям Exclamation

Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail
Ivanoff Alex [EG]



MEDAL

Joined: 23 Mar 2006
Posts: 21 on topic
Location: Ukraine
Thank you for registering your game
PostPosted: Mon, 19. Aug 13, 21:22    Post subject: Reply with quote Print

SolidSnakeRUS wrote:
Согласно этому, какие-то региональные ограничения все-таки будут.
http://www.egosoft.com/shop/

А я уже купил в стиме Smile
http://rghost.ru/private/48231210/0d14ac3de0c71bf31b6ab67bafafd63b/image.png

Странно все это, я не нашел там рег ограничений.
Обычно ограничения вешаются на русские ритейлы (ключи)

Я тоже купил... даже минималку (сист. требования) не прохожу.
А купил пока не навесили левых плюшек... ибо пока нету... и надеюсь не будет

SolidSnakeRUS wrote:
Самое интересное, что интернациональная версия в магазине егософт, без ограничений по регионам не содержит русского языка.

Переводы легко ставяться, особенно если сделаны с душей... сами знаете от кого

Исправил изображение в цитате на ссылку. V2200


_________________
Regards,
Ivanoff Alex
Back to top
View user's profile Send private message
Newarrior





Joined: 21 Jan 2012
Posts: 28 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Mon, 19. Aug 13, 23:34    Post subject: Reply with quote Print

Babenko Gennadiy wrote:
Ну, не всё так плохо Wink . Ведь в начале они обещали что стыковок внутри станций вообще не будет - корабль будет лететь через станцию и в это время покупать или продавать товар ... А теперь ! Почитай новости от Эгософт № 51 - первый-же абзац :
" Одна фабрика комбикормов в Х-Возрождении может состоять из сотен зданий, а некоторые из них настолько велики, что в них могут стыковаться километровые корабли ! Игрок даже сможет высаживаться на берег, чтобы осмотреть станцию и познакомиться с её жителями " Thumb up !!!
Так что будем надеяться что Эгософт и дальше будет прислушиваться к своим почитателям Exclamation
это как вар тандер против ворлд оф варплейнс где первая игра стала лучше из за того что выпустили раньше,и как то даже есть подозрения что эта история может случиться и с Х возрождение Rolling Eyes

Back to top
View user's profile Send private message
SolidSnakeRUS





Joined: 02 Aug 2004
Posts: 258 on topic
Location: Moscow
Thank you for registering your game
PostPosted: Thu, 22. Aug 13, 21:53    Post subject: Reply with quote Print

Ранее обсуждали, что в стиме медленная загрузка.
Похоже это не всегда так Smile
Сейчас качается сплинтер селл - 7.5 МБ/С (мегабайт/с)

Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail
Ghostlamer





Joined: 15 Feb 2006
Posts: 63 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Sat, 21. Sep 13, 22:49    Post subject: Reply with quote Print

Quote:
вар тандер

War Thunder - ответ на скорую руку World of Warplanes, разные вещи.

Quote:
случиться и с Х возрождение

Есть подозрение что такого с бол.вероятностью не случится, "Возрождение" хрен знает сколько времени прорабатывали с нуля и т.д, не говорили общественности какое-то время специально, чтобы спокойно нормально делать игру без всяких "подгонов" от общественности и опр.личностей.
Думаете анонсированная скороспелая Star Citizen сравниться с "Возрождением", которое 5 лет неспеша прорабатывали?.
Разница неплохая, у "Rebirth" 5 лет, у "Star Citizen" 2 года.
И не надо тут говорить что типа Star Citizen тоже много времени разрабатывается, деньги на кикстартере собирали не просто так, нет денег - нет разработки, получили добровольное финансирование от юзеров - пошла разработка, у Egosoft уже все эти 5 лет финансировал издатель.
За 2 года делаются всякие шутаны и симуляторы космических истребителей типа Wing Commander и т.д.


_________________
Core i7 3930K(3.20@4.3Ghz), MSI Big Bang X-Power 2, 64Gb Ram 1600Mhz, SLI GeForce GTX 680 4Gb x 2, 2Tb RAID 0(1Tb WD Black x 2), 4Tb RAID 0(2Tb WD Black x 2), Asus Xonar Phoebus
My youtube channel: click
Back to top
View user's profile Send private message
SolidSnakeRUS





Joined: 02 Aug 2004
Posts: 258 on topic
Location: Moscow
Thank you for registering your game
PostPosted: Fri, 27. Sep 13, 18:11    Post subject: Reply with quote Print

Все-таки очень жалко что они выбрали мультяшный стиль.
Так обычно делают когда движок не дает возможности сделать достойную графику. Иначе как объяснить, что это будет первая мультяшная игра от эгософта?
Как можно отдать предпочтение мультяшной графике, по сравнению с фото реалистичной (или стремящейся к таковой).

Почему-то, узнав о новой игре, я ожидал что-то в таком стиле:
http://www.youtube.com/watch?v=rbn6pFkP4xU

Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail
omega1251



MEDALMEDAL

Joined: 06 Jan 2009
Posts: 446 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Fri, 27. Sep 13, 19:23    Post subject: Reply with quote Print

SolidSnakeRUS wrote:
Все-таки очень жалко что они выбрали мультяшный стиль.
Так обычно делают когда движок не дает возможности сделать достойную графику. Иначе как объяснить, что это будет первая мультяшная игра от эгософта?
Как можно отдать предпочтение мультяшной графике, по сравнению с фото реалистичной (или стремящейся к таковой).

Почему-то, узнав о новой игре, я ожидал что-то в таком стиле:
http://www.youtube.com/watch?v=rbn6pFkP4xU



Всё это очень печально. Как то даже желание пропало мечтать об этом долгострое.

Back to top
View user's profile Send private message
Ghostlamer





Joined: 15 Feb 2006
Posts: 63 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Sun, 29. Sep 13, 19:02    Post subject: Reply with quote Print

Quote:
что это будет первая мультяшная игра от эгософта?

Видать смотря на видео X: Rebirth, вы видите какую-то другую игру, другую графику, а не ту, которую делают разработчики.
Видимо для вас лёгкий налёт мультяшности сверху - всё капец, игра мультяшная.
А реально это только на пользу идёт, вся эта реалистичность с серыми тонами кораблей, брутальными серыми как брёвна крейсерами, нужна в документальных видео, а в Rebirth этим "налётом" мультяшности, разработчики буквально оживили серые и тусклые тона космической реалистичности станций/кораблей и прочего.

А "ваша" мультяшная графика, всем играм на неск.лет вперёд задаст.
И к сведению, ни в X2,X3,X3:TC и AP, никогда не было реалистичной графики, только земляне с ихними кораблями были как брёвна серо-реалистичные, в остальном же графика представляла такую же смесь как и Rebirth, только в меньшем количестве, от чего и выглядела немного тусколвато в опр.местах.

Rebirth по графике, более яркая и сочная, чего и нехватало её предшественникам.
Никому не нужен серый тусклый холодный космос в совр.космических игровых симуляторах, если только вы не астронавт.


_________________
Core i7 3930K(3.20@4.3Ghz), MSI Big Bang X-Power 2, 64Gb Ram 1600Mhz, SLI GeForce GTX 680 4Gb x 2, 2Tb RAID 0(1Tb WD Black x 2), 4Tb RAID 0(2Tb WD Black x 2), Asus Xonar Phoebus
My youtube channel: click
Back to top
View user's profile Send private message
SolidSnakeRUS





Joined: 02 Aug 2004
Posts: 258 on topic
Location: Moscow
Thank you for registering your game
PostPosted: Sun, 29. Sep 13, 22:01    Post subject: Reply with quote Print

Налет мультяшности очень сильный, начиная от внешности персонажей, заканчивая коридорами станций.
Хорошо это для игры или плохо - каждый решит сам для себя.

PS, порадовало как астероиды из большого куска превращаются в обломки - 1 кадр и готово Smile

Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail
Ghostlamer





Joined: 15 Feb 2006
Posts: 63 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Sun, 29. Sep 13, 23:14    Post subject: Reply with quote Print

Quote:
Налет мультяшности очень сильный

Налёт как был налётом, так им останется, не изменит суть детализированной графики и т.д.

Да и кстати, графика показанная в ролике про UE4 по уровню детализации и объектов на кадр, спокойно проигрывает тому что показано в Rebirth, а потому что UE4 будет как мультиплатформа для PC и консолей, а движок нового икса кокретно для игры разрабатывался, когда корабли будут состоять из большого числа деталей, нарисованных не текстурками как в UE 4, а именно полигонами.

В ролике UE4 видно, что чтобы облагородить картинку, не надо много деталей и крутых текстур, достаточно и то и то в меру + куча шейдерных эффектов = получаем прилизанную якобы киношную картинку.


_________________
Core i7 3930K(3.20@4.3Ghz), MSI Big Bang X-Power 2, 64Gb Ram 1600Mhz, SLI GeForce GTX 680 4Gb x 2, 2Tb RAID 0(1Tb WD Black x 2), 4Tb RAID 0(2Tb WD Black x 2), Asus Xonar Phoebus
My youtube channel: click
Back to top
View user's profile Send private message
SolidSnakeRUS





Joined: 02 Aug 2004
Posts: 258 on topic
Location: Moscow
Thank you for registering your game
PostPosted: Mon, 30. Sep 13, 07:54    Post subject: Reply with quote Print

Quote:
Да и кстати, графика показанная в ролике про UE4 по уровню детализации и объектов на кадр, спокойно проигрывает тому что показано в Rebirth

Это бред. Надо объективно давать оценки. Без фанатизма.
Отдельно ролик U4 и детализацию доступен по этой ссылке.

Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail
Ghostlamer





Joined: 15 Feb 2006
Posts: 63 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Mon, 30. Sep 13, 10:28    Post subject: Reply with quote Print

Quote:
Это бред. Надо объективно давать оценки.

Вы писали "по сравнению с фото реалистичной (или стремящейся к таковой)", блаженствуя от прилизанного шейдерными эффектами UE4.
Когда используют кучу шейдерных эффектов, это значит только одно, ими скрывают значительные недостатки графической составляющей движка.

Quote:
Отдельно ролик U4 и детализацию доступен по этой ссылке.

Этим самым вы сами привели доказательство, что на детали UE4 на порядок хуже движка Rebirth.
Классное сравнение на детали каких-то солдат в закрытых помещениях, с огромными кораблями из Rebirth, которые состоят из фиговой тучи деталей, тут априори автоматом второе выигрывает, даже особо в подробности вдаваться не стоит.
Особенно при сильном приближении брони, видно сразу, что усиленно скрывают шейдерные эффекты, заклёпки и т.д, и это ещё вариант в выс.качестве, в реале на консоли и pc, будет версия с ещё более пожатыми текстурами и деталями.
В старом Crysis графика и то на десятки порядков лучше, в UE4 стерильно-текстурная графика, улучшенный UE3, максимум шейдерных эффектов, использование всяких хитростей со светом и т.д, чтобы картинка выглядела реалистичнее без особо сильного увеличения полигонов в кадре, потому что для мультиплатформенного движка это не выгодно в плане потребления ресурсов.
А в Rebirth - это уже то что есть в игре, фактически финальный вариант, там графика стала лучше за счёт реально приличного увеличения кол.полигонов на корабль/станцию/корабли(и это не скрывают, а наоборот показывают), поэтому там всяких эффектов не очень-то и много, правильно, если реально хорошие модели, зачем их скрывать какими-то эффектами.

Мультиплатформенные движки почти всегда будут хуже на детализацию, чем те что специально делались для использования на ПК(движки игр Rebirth и к примеру Witcher 2) , т.к учитывают особенности большинства платформ - пк и конослей.


_________________
Core i7 3930K(3.20@4.3Ghz), MSI Big Bang X-Power 2, 64Gb Ram 1600Mhz, SLI GeForce GTX 680 4Gb x 2, 2Tb RAID 0(1Tb WD Black x 2), 4Tb RAID 0(2Tb WD Black x 2), Asus Xonar Phoebus
My youtube channel: click
Back to top
View user's profile Send private message
RaZoR 729



MEDALMEDAL

Joined: 19 Nov 2010
Posts: 323 on topic
Location: сектор Земля
Thank you for registering your game
PostPosted: Mon, 30. Sep 13, 20:36    Post subject: Reply with quote Print

SolidSnakeRUS wrote:


Почему-то, узнав о новой игре, я ожидал что-то в таком стиле:
http://www.youtube.com/watch?v=rbn6pFkP4xU
а где в этом шутере хоть какой то космосим ? )

Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
Display posts from previous:   
Post new topic Reply to topic Goto page Previous  1, 2, 3 ... , 26, 27, 28  Next
 
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You cannot download files in this forum
Control Panel
Login Data
The time now is Sat, 25. Mar 17, 21:30

All times are GMT + 2 Hours


Board Security

Copyright © EGOSOFT 1989-2017
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Template created by Avatar & BurnIt!
Debug: page generation = 0.37440 seconds, sql queries = 29