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EGOSOFT und Deep Silver enthüllen X Rebirth
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eronix





Joined: 14 Aug 2009
Posts: 82 on topic

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PostPosted: Thu, 28. Apr 11, 23:46    Post subject: Reply with quote Print

Diese "Bauteile" sind doch nichts weiter als Texturen auf dem Planeten. Und dank Parallax mapping haben die auch "Schatten". Wiederum wären richtige Objekte auf einem Plani evtl. auch ein Hinweis auf...na ihr könnt es euch denken. Wink In Motion ist es sicherlich besser zusehen, mal sehen, vielleicht gibts am Sam. ja u.a. dieses Video.


_________________
Leider bedarf es bei EGOSOFT um Nachhilfe in Sachen Informationspolitik - eine Verständigung zwischen Dev und User findet leider nicht statt - traurig.


@ EGOSOFT, X-Rebirth benötigt unbedingt wieder eine "Klassische Flugsteuerung" - SHIFT+N - gebt euch einen Ruck.
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Cormyr





Joined: 21 Apr 2011
Posts: 148 on topic
Location: Aladnas Hügel
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PostPosted: Thu, 28. Apr 11, 23:50    Post subject: Reply with quote Print

TVCD wrote:

X-Rb Stationsaufbau
Ich weiß ich hab einen an der Klatsche und labber manchmal etwas wirres
Zeug, gerade die letzten Tage und gerade in diesem Thread. Very Happy
Aber tut mir einen gefallen und lacht mich bitte nicht aus. Ich weiß nicht
wie ich darauf komme aber ich meine im rechten teil sieht man
Bäume oder Pflanzen, im hinteren Teil sogar Kräne.
Es wirkt auch so uneben genau wie im linken Bild.
Aber bevor ihr mich jetzt in die Klapse einweisen wollt halte ich wohl
besser meinen Mund.



Es scheint sich dabei jedenfalls nicht um einen Planeten zu handeln, eher um eine riesige Station mit organischer (?) Oberfläche, vielleicht täuscht's aber auch einfach nur - die Quali vom Bild ist ziemlich mies. ^^

Erinnert mich aber alles in allem etwas an dieses Concept Art:

http://www.egosoft.com/games/x_rebirth/conceptart/x_rebirth_concept_002.jpg

eronix wrote:
Diese "Bauteile" sind doch nichts weiter als Texturen auf dem Planeten. Und dank Parallax mapping haben die auch "Schatten".


Ich denke auch, dass wir uns nicht auf Planetenlandungen versteifen sollten. Es wäre zweifellos ein tolles Feature, aber wenn ich bedenke, welche (für mich) großartigen Verbesserungen an anderen Stellen des Spiels sich schon allein anhand dieser paar Screenshots auftun, kann ich das gut verschmerzen. Wink



Last edited by Cormyr on Thu, 28. Apr 11, 23:56; edited 1 time in total
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Katana83



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 15 Feb 2004
Posts: 825 on topic

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PostPosted: Thu, 28. Apr 11, 23:56    Post subject: Reply with quote Print

Auf dem Bild sieht man oben das es auch ganz normale "kleine" Stationen, die ganz normal im All schweben, gibt.


_________________
Für direkte Demokratie und Freiheit
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NForcer_smc



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 04 Nov 2005
Posts: 1875 on topic
Location: Herrschaftsgebiet: Segmentum Obscurus, Welt: Cypra Mundi
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PostPosted: Thu, 28. Apr 11, 23:58    Post subject: Reply with quote Print

OMG OMG OMG...


Diese Bilder, diese Stationen (mit richtigen Gewächsen usw.), diese Schiffe, diese Größe, diese scheinbar mögliche Vielfalt und dieses
dynamische (Transporter abballern, Preise steigen etc.) machen mich ganz Wahnsinnig vor Vorfreude. Ich will das Game haben: Jetzt und
sofort.

Laßt uns zum Bernd laufen und uns ein fertiges Game geben lassen Mr. Green .

Das ist doch nicht zum aushalten. Ich bin schon sehr gespannt, was am Samstag alles noch preisgegeben wird. Danke "Maxxler" für diese
Bilder, daß werden schlaflose Nächte......

Und: Auch wenn es z.B. kein Planetenlandungen gibt oder so, daß ist mir inzwischen so egal, da das Game, so wie es derzeit rüberkommt, absolut
genial sein wird (ich hoffe es auf jeden Fall sehr, da man bei den Bildern
aus dem Sabbern nicht mehr herauskommt).

Grüße
NForcer


_________________


Last edited by NForcer_smc on Fri, 29. Apr 11, 00:00; edited 1 time in total
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Ketraar
Moderator (Português)
Moderator (Português)

MEDALMEDAL

Joined: 21 May 2004
Posts: 8014 on topic
Location: Guimarães (Portugal)
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PostPosted: Thu, 28. Apr 11, 23:59    Post subject: Reply with quote Print

Hab mir erlaubt die von Maxxler nachträglich auf FB hinzugefühgten Pics auch zu packen und bereitstellen.

hier der saug link

MFG

Ketraar

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Nedimar



MEDALMEDAL

Joined: 11 Oct 2009
Posts: 945 on topic

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PostPosted: Fri, 29. Apr 11, 00:00    Post subject: Reply with quote Print


Das Schiff erinnert mich stark an das Xenon P. Allerdings ist der Rumpf zu eckig. Vielleicht ein Frachter?

EDIT:
Hmm, das sieht ja fast so aus als würden die Schiffe bei "Set2_Pic2" vor dem Tor warten. Und das bei "Set2_Pic8" könnte eine externe Landeplattform sein.


_________________
Quote:
The Astounding Adventures of the Albion Skunk
XUniverse: Trade Fight Build Stink


Last edited by Nedimar on Fri, 29. Apr 11, 00:03; edited 1 time in total
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Tin-Man





Joined: 28 Apr 2009
Posts: 89 on topic
Location: Modifizierter Schwerer Kreuzer "Leonardo da Vinci"
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PostPosted: Fri, 29. Apr 11, 00:02    Post subject: Reply with quote Print

Vielleicht ein Xenon H?

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NForcer_smc



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 04 Nov 2005
Posts: 1875 on topic
Location: Herrschaftsgebiet: Segmentum Obscurus, Welt: Cypra Mundi
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PostPosted: Fri, 29. Apr 11, 00:03    Post subject: Reply with quote Print

Armankessilol wrote:

Das Schiff erinnert mich stark an das Xenon P. Allerdings ist der Rumpf zu eckig. Vielleicht ein Frachter?


Würde auch eher auf einen Frachter (Tanker) tippen.

Thx, Ketraar für den zweiten Schub Bilder (weil auf FB werde ich mich im Leben nicht anmelden).

Grüße
NForcer


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Cormyr





Joined: 21 Apr 2011
Posts: 148 on topic
Location: Aladnas Hügel
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PostPosted: Fri, 29. Apr 11, 00:03    Post subject: Reply with quote Print

Armankessilol wrote:

Das Schiff erinnert mich stark an das Xenon P. Allerdings ist der Rumpf zu eckig. Vielleicht ein Frachter?


Wenn ich mich nicht irre, ist das doch das Schiff vom Start des Announcement-Trailers. Und ja, es sieht stark nach einem Superfrachter oder gar noch größerem aus.



Last edited by Cormyr on Fri, 29. Apr 11, 00:03; edited 1 time in total
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WeriTis





Joined: 16 Mar 2011
Posts: 405 on topic

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PostPosted: Fri, 29. Apr 11, 00:03    Post subject: Reply with quote Print

Na, na, na, nun übertreibt mal nicht mit der Traileranalyse. Schaut euch doch mal zum Vergleich die Trailer für X3:TC an, welche Flottenkämpfe da suggeriert wurden, die ich so im Spiel bisher noch nie gesehen hab. Oder, was wohl der geringste Teil der Community hier nachvollziehen kann, denkt an den Aion "Visions" Trailer... Trailer sind halt wenn überhaupt, dann nur sehr sehr vorsichtig interpretierbar.


_________________
"An open mind is like a fortress with its gate unbarred and unguarded."

dzhedzho wrote:

Trade - insults with other community members, or tips how to improve performance
Fight - with steam for refund, or the overwhelming feeling of hopelessness
Build - your patience and knowledge of xml save editing.
Think - before you preorder next time
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#Deca.cefa



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 25 Apr 2011
Posts: 128 on topic

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PostPosted: Fri, 29. Apr 11, 00:06    Post subject: Reply with quote Print

Also, die aktuellsten Bilder von Ketraar sind wirklich sehr vielversprechend... Very Happy
Und obwohl die Bildqualität mit Sicherheit nicht die Beste ist, erkennt man sofort, dass die Grafik weltklasse sein muss...hoffentlich auch der Inhalt Rolling Eyes


_________________
Nein, nicht versuchen
Tu es, oder tu es nicht
Es gibt kein Versuchen!

-Yoda-
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Chrissi82



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 26 Mar 2006
Posts: 2462 on topic

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PostPosted: Fri, 29. Apr 11, 00:12    Post subject: Reply with quote Print

@XTVCD: Dieses leuchtende Objekt kann wohl kein Schiff sein. Die Proportionen sind eher rund und die hellen Stellen wären entsprechend Cockpit oder Antrieb. Beides passt nicht ins Bild ein Schiff mit seitlichen Antrieben in der Mitte wird es wohl nicht sein denn es fliegt auch in die falsche Richtung. Wenn man die ganze Szenerie betrachtet. Auch Cockpits sind die hellen wohl nicht. Dafür wäre es zu groß und unsymmetrisch. Als Antrieb sehe ich es auch nicht, dafür fehlt die Leuchtspur. Daher denke ich es ist eine Werbetafel, die zwischen den entgegengesetzt verlaufenden Routen liegt.


_________________

XRebirth seit 2002
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Cormyr





Joined: 21 Apr 2011
Posts: 148 on topic
Location: Aladnas Hügel
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PostPosted: Fri, 29. Apr 11, 00:13    Post subject: Reply with quote Print

WeriTis wrote:
Oder, was wohl der geringste Teil der Community hier nachvollziehen kann, denkt an den Aion "Visions" Trailer...


Das ist aber nun 'ne vollkommen andere Geschichte. Aion Visions sollte zeigen, wie Aion einmal aussehen soll, und genau darauf war der Trailer ausgelegt. Hier haben wir es aber mit einer Präsentation eines Spieles zu tun, das mit 99%iger Wahrscheinlichkeit auch tatsächlich so auf den Markt kommen wird - oder meinst du, Egosoft patched die Grafik/Inhalte einfach später nach? Wink

Klar muss schlussendlich nicht alles so sein, wie es scheint, aber mehr als diese paar Bilder bleiben uns momentan leider nicht. :/

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1851



MEDALMEDAL

Joined: 30 Aug 2007
Posts: 36 on topic

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PostPosted: Fri, 29. Apr 11, 00:16    Post subject: Reply with quote Print

TVCD wrote:

-"Welcome to Venus Ville" bin gespannt was das sein soll


"Venus Ville" heißt auch das Bordell in dem Film "Total Recall" (mit Arnold Schwarzenegger).

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skylinedr





Joined: 30 Nov 2005
Posts: 904 on topic

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PostPosted: Fri, 29. Apr 11, 00:20    Post subject: Reply with quote Print

Das zweite Bilderset zeigt wieder die Strukturen auf der Oberfläche, ich persönlich halte das aber auch nicht für echte 3D Objekte, das sind wohl nur Texturen. Zur Stationsgröße würde ich sagen, wenn dieses Argonische GKS mit dem Riesenhangar vorne ein M1 sein sollte, müssen die Stationen riesig sein, deutlich größer als die Terranerstationen aus TC.

Weiterhin verdichten sich die Anzeichen für Lanes als Handelsrouten a-la Freelancer, auf mehreren Bildern sind diese halboffenen Beschleuniger oder Gates zu sehen, ähnlich wie die Transorbitalen B. im Solsystem in TC. Das richtige Sprungtor zu einem anderen Sektor ist vermutlich das Teil aus dem Trailer, und das sieht anders aus als diese "Beschleuniger".

Und das mit den Gewächsen ist auf einem von den neuen Bildern auch zu sehen, da ist auf jedenfall was grünes dabei. Wink


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Ich mag den Gedanken einer "Spukhaften Fernwirkung" nicht. - A.Einstein
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