<RetVar/IF><RefObj> destroy passenger

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<RetVar/IF><RefObj> destroy passenger

Post by X2-Illuminatus » Sun, 6. Feb 11, 21:39

[skip|else] if [not]|while [not]| <RetVar/IF><RefObj> destroy passenger


[skip|else] if [not]|while [not]| = The possible 'Conditional' statements that can be used with this command.
<RetVar/IF> = Use a variable, if the command should return information. If a variable is used, the command will return 1 on success and 0 on failure.
<RefObj> = The passenger you want to destroy.

This command will destroy the as <RefObj> selected passenger.


Example:

$passenger.arr = [PLAYERSHIP] -> get passenger array
$passenger = $passenger.arr[0]
= $passenger -> destroy passenger
return null

This gets all passengers onboard the [PLAYERSHIP] and destroys one of them.


Command Location:
Last edited by X2-Illuminatus on Fri, 27. Apr 12, 20:02, edited 2 times in total.

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Post by X2-Illuminatus » Thu, 24. Feb 11, 21:08

[skip|else] if [not]|while [not]| <RetVar/IF><RefObj> destroy passenger


[skip|else] if [not]|while [not]| = Die möglichen bedingten Anweisungen, die mit diesem Befehl genutzt werden können.
<RetVar/IF> = Nutze eine Variable, wenn der Befehl eine Information zurückgeben soll. Wenn eine Variable genutzt wird, wird sie 1 im Erfolgs- und 0 im Fehlerfall enthalten.
<RefObj> = Der Passagier, den du zerstören möchtest.

Dieser Befehl wird den als <RefObj> ausgewählten Passagier zerstören.


Beispiel:

$passenger.arr = [PLAYERSHIP] -> get passenger array
$passenger = $passenger.arr[0]
= $passenger -> destroy passenger
return null

Mit diesem Beispiel werden alle Passagiere auf dem Spielerschiff [PLAYERSHIP] erfasst. Anschließend wird einer von ihnen zerstört.


Zu finden unter:

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