<RetVar/IF><RefObj> get marines array

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X2-Illuminatus
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<RetVar/IF><RefObj> get marines array

Post by X2-Illuminatus » Sat, 5. Feb 11, 15:57

[skip|else] if [not]|while [not]| <RetVar/IF><RefObj> get marines array


[skip|else] if [not]|while [not]| = The possible 'Conditional' statements that can be used with this command.
<RetVar/IF> = The variable where the requested information is stored. This will be an array.
<RefObj> = The object that the command is to be run on. Valid objects are ships and stations.


Returns the marines onboard the selected <RefObj> as an array.


Example:

Let's say you have two marines onboard your ship.

$marines.arr = [PLAYERSHIP] -> get marines array
write to player logbook $marines.arr
return null

This will write the names of the marines onboard the [PLAYERSHIP] to the logbook in the format: Array ( Ho t'Nst, Mo t'Nnt )


Related Commands:

<RetVar/IF><RefObj> get passenger array


Command Location:
Last edited by X2-Illuminatus on Fri, 25. Feb 11, 18:28, edited 2 times in total.

Alex Vanderbilt
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Post by Alex Vanderbilt » Sun, 6. Feb 11, 12:31

[skip|else] if [not]|while [not]| <RetVar/IF><RefObj> get marines array

[skip|else] if [not]|while [not]| = Mögliche Bedingung, die mit diesem Kommando verwendet werden kann.
<RetVar/IF> = Die Variable, in der die Informationen gespeichert werden. Die Variable stellt ein Array dar.
<RefObj> = Das Objekt, auf dem das Kommando ausgeführt werden soll. Zulässige Objekte sind Schiffe und Stationen.

Gibt die Marineinfanteristen an Bord eines <RefObj> als Array aus.


Beispiel:

Als Beispiel werden 2 Marineinfanteristen an Bord eines Schiffes angenommen:

$marines.arr = [PLAYERSHIP] -> get marines array
write to player logbook $marines.arr
return null

Das Kommando schreibt die Marineinfanteristen an Bord des [PLAYERSHIP] in das Logbuch des Spielers. Die Nachricht ist wie folgt formatiert: Array ( Ho t'Nst, Mo t'Nnt )


Verwandte Kommandos:

<RetVar/IF><RefObj> get passenger array


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