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Juggernaut93

Joined: 17 Jul 2011
Location: Battipaglia (SA)
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Posted: Sat, 19. May 12, 13:19 Post subject: [39]288019 |
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Il sistema di coordinate nei giochi di X comprende 3 assi: X, Y e Z.
Queste coordinate sono mostrate nell'angolo in basso a destra della mappa del settore. Tutte le coordinate sono espresse in metri dal centro del sistema. Dunque X = 0, Y = 0 e Z = 0 sono l'esatto centro del sistema.
Inizialmente, all'apertura della Mappa del Settore, la visuale di default è dall'alto.
Quando si usa il sistema di coordinate nella visuale di default, vale il seguente:
X = Ovest / Est
Y = Su / Giù
Z = Nord / Sud
Vista del settore dall'alto verso il basso:
Quando si usa il sistema di coordinate con la visuale rotata (il tasto di default è "Insert"), valgono gli stessi assi, solo che la prospettiva cambia. Considerati come se fossi al Sud del settore guardando verso Nord.
La Visuale del Settore dal lato, guardando da Sud verso Nord:
Le coordinate per ogni oggetto o posizione nel settore possono essere trovate usando i tasti per l'orientazione (i tasti di default sono le frecce del tastierino numerico) o i tasti Su / Giù per selezionare rapidamente una Nave o una Stazione.
*************************************************************
Per coloro che potrebbero essere confusi, ci sono 2 sistemi di coordinate.
X - Y sono un piano, mentre Z rappresenta la direzione Su / Giù rispetto a quel piano.
X - Z sono un piano, mentre Y rappresenta la direzione Su / Giù rispetto a quel piano.
La Egosoft ha scelto di usare quest'ultimo, sebbene il primo sia probabilmente compreso e accettato maggiormente.
Non c'è un motivo preciso. È semplicemente il sistema usato nel gioco e non può essere cambiato.
Last edited by Juggernaut93 on Fri, 1. Jun 12, 15:43; edited 1 time in total |
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Juggernaut93

Joined: 17 Jul 2011
Location: Battipaglia (SA)
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Posted: Sun, 20. May 12, 22:21 Post subject: |
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I found that the original screenshots are no longer available, so I uploaded new screens.
Are they OK? If they are, translation is ready and can be sticked to the English topic.
_________________ My scripts :
Automatic Rank Variation Checker - v13a (11/09/12):
English topic
Aran Finder - v2 (09/02/13):
English topic
Missile Transformer - v1 (18/02/2013):
English topic |
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