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Diskussions- und Anmeldethema - Unsignierte Erweiterungen
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Iifrit Tambuur-san
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Joined: 04 Mar 2004
Posts: 1324 on topic
Location: Terranische Flotte, Stadt Atlantis
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PostPosted: Sun, 12. Oct 08, 20:30    Post subject: Diskussions- und Anmeldethema - Unsignierte Erweiterungen Reply with quote Print

Dies ist das Diskussions- und Anmeldethema zum [INDEX] Übersicht - Unsignierte Erweiterungen. Bitte denke beim Posten in diesem Thema daran, dass für die Aufnahme in die Script- und Kompatibilitätsliste bestimmte Regeln gelten und nur Einträge aufgenommen werden können, die diese Regeln auch befolgen.


Regeln für die Aufnahme in diese Liste

Link:
Der Link muss auf ein Thema hier im Forum verweisen. Zudem muss die Erweiterung aus deutscher Hand sein oder eine Übersetzung einer englischen Erweiterung mit einem deutschen Thema hier im deutschen Bereich. Erweiterungen mit einem englischen Gegenstück sollten in der deutschen Kompatibilitätsliste mit englischem Namen eingetragen werden. Der Link hat wie folgt auszusehen:
Code:
[*][TT.MM.JJ] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=xxxxxx]Erweiterung[/url] von Autor

Code:
[*][TT.MM.JJ] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=xxxxxx]Erweiterung[/url] von Autor [color=yellow](Übersetzung Übersetzer)[/color]

Weiterhin soll die Erweiterung in die Kompatibilitätsliste eingetragen werden, wenn die Erweiterung Ressourcen, wie SprachIDs, Kommandoslots oder Warenslots verbraucht. Dazu ist die SprachID, die zwischen 7000 und 8999 liegen muss, anzugeben, sowie der Kommandoslot, der je Befehlsart zwischen 16 und teilweise 63 liegen muss. Die Extra Kommandos haben keine Begrenzung nach oben. Freie und belegte Warenslots sind in der Kompatibilitätsliste zu finden.

Textseite:
Für sowohl im Englischen aus auch im Deutschen vorkommende Erweiterungen lautet der Aufbau:
Code:
Textseite ......... Erweiterung by Autor

Gibt es von diesem Script nur eine deutsche Version, so lautet der Eintrag
Code:
Textseite .....[color=yellow]G[/color].. Erweiterung by Autor


Denke bitte daran, dass es in der Übersicht für "Sprachdatei" und "Sprachseite" zwei unterschiedliche Listen gibt. Die Sprachdatei ist dabei die Datei selbst, etwa 497000.xml, die mit dem Befehl "load text: id=7000" ins Spiel geladen wird. Die Sprachseite ist die Seite innerhalb dieser Datei; sie wird z.B. mit "$name = read text: page=7000 id=1" ins Spiel geladen. Meist sollten Sprachdatei und Sprachseite identisch sein und daher auch in beide Listen eingetragen werden.

Kommandoslot:
Der Kommandoslot bestimmt, ob und wo man auf einer Station oder einem Schiff das eingefügte Kommando starten kann. Da die Anzahl der Kommandoslots insgesamt sehr gering ist, ist es die Aufgabe jedes Scripters, genau zu prüfen, wie viele Kommandoslots wirklich notwendig sind, um das Kommando zu betreiben, und auch nicht mehr zu nutzen. Schon für mehr als 2 Slots muss man einen guten Grund vorbringen, um in diese Liste eingetragen zu werden.

Eine Sonderstellung nehmen hier die Eigenen Kommandos ein. Diese können im Bereich von 1300-2000 und aber der ID 6000 zur Einschreibung angemeldet werden. Hier werden nur Auflistungen und Kollisionsangaben wie bei den t-files vorgenommen.

Für nur auf deutsch erhältliche Erweiterungen gilt die Formatierungsregel:
Code:
COMMAND_TYPE_???_?? .....[color=yellow]G[/color].. Erweiterung by Autor

Ist eine Erweiterung auf deutsch und englisch erhältlich, lautet die Formatierung:
Code:
COMMAND_TYPE_???_?? ......... Erweiterung by Autor


Bei der Belegung im Bereich der Eigenen Befehle (1300-2000, 6000+) ist folgende Formatierung zu nutzen:
Code:
 ???? ......... Erweiterung by Autor


Bei den Fragezeichen bitte nur die ID-Nummer eintragen.

Bei Kommandoslotkollisionen ändert sich die Formatierung; das macht dann aber der Moderator, der die Erweiterung in die Liste einträgt.

Wing Kommandoslots:
Diese Kommandoslots gibt es zusätzlich zu den bisherigen Schiffsbefehlen. Grundlegend gilt das gleiche wie den Kommandoslots. Bloß das diese Befehle einzig für Wings verfügbar sind.
Sonderstellung wieder einmal die Eigenen Wing Kommandoslots. Diese können bereits ab einer ID von 1000 ungegrenzt eingetragen werden.

Für nur auf deutsch erhältliche Erweiterungen gilt die Formatierungsregel:
Code:
COMMAND_WING_TYPE_???_?? .....[color=yellow]G[/color].. Erweiterung by Autor

Ist eine Erweiterung auf deutsch und englisch erhältlich, lautet die Formatierung:
Code:
COMMAND_WING_TYPE_???_?? ......... Erweiterung by Autor


Bei der Belegung im Bereich der Eigenen Befehle (ab 1000) ist folgende Formatierung zu nutzen:
Code:
 ???? ...WING... Erweiterung by Autor

Bei den Fragezeichen bitte nur die ID-Nummer eintragen.

Bei Kommandoslotkollisionen ändert sich die Formatierung; das macht dann aber der Moderator, der die Erweiterung in die Liste einträgt.


Benutzte Waren:

Kopiervorlage für neue Softwares

Code:
SS_WARE_SW_NEW?? .... ____ ......... ____ Cr ... _____ by ____


Die Preise sind Festpreise. Entsprechend des gewählten Slots dann bitte auch die korrekten Credits eintragen. Danke.


Kopiervorlage (deutsch+englische Erweiterung):
Code:
Erweiterung:
Kategorie ______________
[*][__.__.__] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=______]___________[/url] von _______
Sprachdatei:
____ ......... ______ by ___
Sprachseite:
____ ......... ______ by ___
Kommandoslot:
COMMAND_TYPE_???_?? ......... ______ by ___

???? ......... ______ by ___

Wing Kommandoslot:
COMMAND_WING_TYPE_???_?? ......... ______ by ___

???? ...WING... ______ by ___



Anmeldungen ohne die Angabe dieser Daten werden nicht in die Liste eingetragen.



Last edited by Iifrit Tambuur-san on Thu, 15. Jan 09, 16:19; edited 1 time in total
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Cadvan





Joined: 14 Mar 2004
Posts: 2440 on topic
Location: Sol - Terra - Europe - Deutschland - Niedersachsen - Gifhorn
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PostPosted: Fri, 17. Oct 08, 19:14    Post subject: Reply with quote Print

Mein RaumWarenTransporter:

Code:
Erweiterung:
Kategorie Schiffserweiterung
[*][17.10.08] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=217160]RaumWarenTransporter[/url] von Huefte
Sprachdatei:
7010 ......... RaumWarenTransporter by Huefte
Sprachseite:
7010 ......... RaumWarenTransporter by Huefte
Kommandoslot:
COMMAND_TYPE_SPECIAL_21 ......... RaumWarenTransporter - Sammele in Sektor by Huefte
COMMAND_TYPE_SPECIAL_22 ......... RaumWarenTransporter - Sammel Ware by Huefte


edit: forenlink korrigiert
edit2: weiterer kommandoslot hinzugefügt


_________________
Scripte:
RaumWarenTransporter X3:TC - Deutsch \ SpaceLootTransporter X3:TC - English
Laufende Kosten für Stationen und Schiffe X3:TC - Deutsch \ Operating Costs X3:TC - English


Last edited by Cadvan on Fri, 24. Oct 08, 06:28; edited 4 times in total
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SymTec ltd.





Joined: 11 Apr 2005
Posts: 4389 on topic
Location: Göttingen, Germany
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PostPosted: Tue, 21. Oct 08, 21:34    Post subject: Reply with quote Print

Code:
Erweiterung:
Kategorie Sonstiges
[*][21.10.08] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=218395]X3-X3TC-Converter[/url] von SymTec ltd.
Sprachdatei:
8770 ......... X3-X3TC-Converter by SymTec ltd.
Sprachseite:
8770 ......... X3-X3TC-Converter by SymTec ltd.
Logfile:
log08770 ......... X3-X3TC-Converter by SymTec ltd.



_________________
[INDEX] Scripts von SymTec ltd.
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Lucike



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 09 May 2004
Posts: 12312 on topic

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PostPosted: Wed, 22. Oct 08, 00:38    Post subject: Reply with quote Print


Ich hoffe es ist in Ordnung, wenn ich es mir ein wenig einfacher mache. Sonst werde ich Gaga. Wink

Code:
Handels- und Stationsskripte

[*][14.10.08] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=216726]Handelsvertreter[/url] von Lucike
[*][14.10.08] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=216728]Warenlogistiksoftware MK1 und MK2[/url] von Lucike
[*][14.10.08] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=216730]Wirtschafts- und Versorgungshändler[/url] von Lucike

Schiffserweiterungen

[*][14.10.08] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=217693]Schiffswerkzeuge[/url] von Lucike

Kampfskripte

[*][14.10.08] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=216794]Raketenabwehr Moskito[/url] von Lucike

Sonstiges

[*][14.10.08] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=217321]Prospektor[/url] von Lucike



Sprachdatei

8000 ......... Commercial Agent
8001 ......... Commodity Logistics Software
8002 ......... Missile Defense Mosquito
8005 ......... Economics and Supply Trader
8006 ......... Prospector
8009 ......... Ship Tools

Sprachseite

8000 ......... Commercial Agent
8001 ......... Commodity Logistics Software
8002 ......... Missile Defense Mosquito
8005 ......... Economics and Supply Trader
8006 ......... Prospector
8009 ......... Ship Tools

Log-Datei

8000 ......... Commercial Agent
8001 ......... Commodity Logistics Software
8005 ......... Economics and Supply Trader
8006 ......... Prospector



COMMAND_TYPE_NAV_16 ......... Ship Tools (Jump to home)
COMMAND_TYPE_NAV_17 ......... Ship Tools (Jump to me)

COMMAND_TYPE_TRADE_16 ......... Commercial Agent (Start/Config)
COMMAND_TYPE_TRADE_17 ......... Commodity Logistics Software MK1 (Start/Config)
COMMAND_TYPE_TRADE_18 ......... Commodity Logistics Software MK2 (Start/Config)
COMMAND_TYPE_TRADE_19 ......... Economics and supply trader (Start/Config)

COMMAND_TYPE_SPECIAL_16 ......... Prospector (Start)
COMMAND_TYPE_SPECIAL_17 ......... Prospector (Scan Asteroids)

COMMAND_TYPE_CUSTOM_16 ......... Commercial Agent (Standby message)
COMMAND_TYPE_CUSTOM_17 ......... Commodity Logistics Software (Standby message)
COMMAND_TYPE_CUSTOM_18 ......... Commodity Logistics Software (Work message)
COMMAND_TYPE_CUSTOM_19 ......... Commodity Logistics Software (Work message)
COMMAND_TYPE_CUSTOM_20 ......... Economics and supply trader (Standby message)
COMMAND_TYPE_CUSTOM_21 ......... Prospector (Standby message)
COMMAND_TYPE_CUSTOM_22 ......... Prospector (Work message)

COMMAND_TYPE_STATION_16 ......... Commercial Agent (Look trader)
COMMAND_TYPE_STATION_17 ......... Economics and supply trader (Lock trader)
COMMAND_TYPE_STATION_18 ......... Economics and supply trader (Report)

COMMAND_TYPE_SHIP_16 ......... Missile Defense Mosquito (Start)
COMMAND_TYPE_SHIP_17 ......... Missile Defense Mosquito (Convoy)



SS_WARE_SW_NEW6 ....... 5803 .............. 7.945 Cr ... Commodity Logistics Software MK1
SS_WARE_SW_NEW7 ....... 5813 ............ 10.752 Cr ... Commodity Logistics Software MK2



_________________
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Gazz





Joined: 13 Jan 2006
Posts: 12423 on topic
Location: Bavaria
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PostPosted: Wed, 22. Oct 08, 21:16    Post subject: Reply with quote Print

Und so beginnt alles wieder von vorne. =)
Code:
Erweiterung:
Kategorie Sonstiges
[*][22.10.08] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=218744]Numerische Völkerränge[/url] von Gazz

Kategorie Kampfskripte
[*][22.10.08] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=217473]MARS Feuerleitcomputer[/url] von Gazz

Kategorie Schiffserweiterungen (? ist ein Navigationsscript)
[*][24.10.08] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=217750]Auto/Terraner Sprung[/url] von Gazz

Sprachdatei:
7046 ......... MARS Feuerleitcomputer by Gazz
7047 ......... MARS Feuerleitcomputer by Gazz (config)
7090 ......... Numerische Völkerränge by Gazz
7615 ......... Auto/Terraner Sprung by Gazz

Sprachseite:
7046 ......... MARS Feuerleitcomputer by Gazz
7047 ......... MARS Feuerleitcomputer by Gazz (config)
7090 ......... Numerische Völkerränge by Gazz
7615 ......... Auto/Terraner Sprung by Gazz

Kommandoslot:
COMMAND_TYPE_TURRET_46 ......... Defense, MARS by Gazz
COMMAND_TYPE_TURRET_47 ......... Standby, MARS by Gazz
COMMAND_TYPE_TURRET_48 ......... Offense, MARS by Gazz
COMMAND_TYPE_SHIP_44 ......... Auto/Terraner Sprung by Gazz
COMMAND_TYPE_SHIP_51 ......... Cargo Collect, MARS by Gazz



_________________
My complete script download page. . . . . . I AM THE LAW!
There is no sense crying over every mistake. You just keep on trying till you run out of cake.


Last edited by Gazz on Fri, 24. Oct 08, 14:00; edited 1 time in total
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ds1508x2





Joined: 03 Feb 2006



PostPosted: Wed, 22. Oct 08, 21:38    Post subject: Reply with quote Print

OK, mein erster Versuch. Vielleicht schaff ich's ja in die Liste. Smile

Code:
Erweiterung:
Kategorie Sonstiges (oder doch Kampfskripte?)
[*][22.10.08] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=218773]DS DroneKeys[/url] von ds1508x2

Sprachdatei:
8892 ......... DS DroneKeys by ds1508x2

Sprachseite:
8892 ......... DS DroneKeys by ds1508x2

Kommandoslot:
- keine/none


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UniTrader
Moderator (Script&Mod)
Moderator (Script&Mod)

MEDAL

Joined: 20 Nov 2005
Posts: 13815 on topic

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PostPosted: Wed, 22. Oct 08, 22:16    Post subject: Reply with quote Print

ds1508x2 wrote:
OK, mein erster Versuch. Vielleicht schaff ich's ja in die Liste. Smile


Wenn was nicht passt wird dir das schon mitgeteilt Wink ausserdem hat jeder mal klein angefangen ^^


_________________
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Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter Wink

I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help Wink
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Marodeur





Joined: 06 Nov 2002
Posts: 1215 on topic

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PostPosted: Thu, 23. Oct 08, 08:56    Post subject: Re: Diskussions- und Anmeldethema - Unsignierte Erweiterungen Reply with quote Print

Code:
Erweiterung:
Kategorie Modifikationen und Karten
[*][23.10.08] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=218859]Nebel entfernen[/url] von Marodeur

Sprachdatei:
-
Sprachseite:
-
Kommandoslot:
-



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Marodeur





Joined: 06 Nov 2002
Posts: 1215 on topic

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modified
PostPosted: Fri, 24. Oct 08, 16:13    Post subject: Reply with quote Print

Edit:
Warum packen wir das eigentlich auch in ein (code)? Laut vorlage soll man z.B. manche Teile noch farbig markieren, so geht das ja gar nicht... Sad

Code:

Erweiterung:
Kategorie Al Plugins
[*][22.10.08] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=219227]Medusa Rapid Fire Missile Interface[/url] von LV [color=yellow](Übersetzung Marodeur)[/color]

Sprachdatei:
8815 ......... Medusa Rapid Fire Missile Interface von LV

Sprachseite:
8815 ......... Medusa Rapid Fire Missile Interface von LV

Kommandoslot:
COMMAND_TYPE_FIGHT_46 ......... Medusa abfeuern,  Medusa Rapid Fire Missile Interface von LV
COMMAND_TYPE_FIGHT_47 ......... Medusa abfeuern auf Einzelziel, Medusa Rapid Fire Missile Interface von LV
COMMAND_TYPE_FIGHT_48 ......... Medusa Holo-Rakete abfeuern, Medusa Rapid Fire Missile Interface von LV




Last edited by Marodeur on Tue, 25. Nov 08, 19:37; edited 1 time in total
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SuperVegeta





Joined: 20 Dec 2005
Posts: 1607 on topic
Location: Leipzig (Germany)
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PostPosted: Sat, 25. Oct 08, 12:25    Post subject: Reply with quote Print

Code:

[ERWEITERUNGEN]

1. Erweiterung:
Kategorie: Sonstiges
[*][25.10.08] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=219463]Goner Map Update Service[/url] by SuperVegeta


2. Erweiterung:
Kategorie: Handels- und Stationsskripte
[*][25.10.08] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=219465]HC Manual Ship Trade CMD[/url] by SuperVegeta


3. Erweiterung:
Kategorie: Schiffserweiterungen
[*][25.10.08] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=219474]AEGIS Weapon System[/url] by SuperVegeta


4. Erweiterung:
Kategorie: Schiffserweiterungen
[*][25.10.08] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=219485]Stealth Device MK2[/url] by SuperVegeta


5. Erweiterung:
Kategorie: Kampfskripte
[*][25.10.08] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=219478]Player Rapid Rescue Force[/url] by SuperVegeta


6. Erweiterung:
Kategorie: Kampfskripte
[*][25.10.08] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=219486]Raketen Kreuzer[/url] by SuperVegeta


7. Erweiterung:
Kategorie: Kampfskripte
[*][25.10.08] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=219469]GKS Turret CMDs[/url] by SuperVegeta

===============================================

[SPRACHE]


Sprachdatei:
8915 ......... Stealth Device MK2 by SuperVegeta
8916 ......... x534 Mission by SuperVegeta
8917 ......... HC Trade CMD + GKS Turret CMDs + Rocket Cruiser by SuperVegeta
8918 ......... GMUS + AEGIS Weapon System + Player RRF by


Sprachseite:
8915 ......... Stealth Device MK2 by SuperVegeta
8916 ......... x534 Mission by SuperVegeta
8917 ......... HC Trade CMD + GKS Turret CMDs + Rocket Cruiser by SuperVegeta
8918 ......... GMUS + AEGIS Weapon System + Player RRF by SuperVegeta

[Logdatei]

08916.txt ......... X534 Mission by SuperVegeta
08918.txt ......... Player Rapid Rescue Force by SuperVegeta

===============================================

[Kommandos]


Kommandoslot:
Navigationsbefehle (200)
COMMAND_TYPE_NAV_29 ......... GonerMapUpdateService by SuperVegeta

Handelsbefehle (400)
COMMAND_TYPE_TRADE_50 ......... HC Trade CMD by SuperVegeta
COMMAND_TYPE_TRADE_51 ......... HC Trade CMD by SuperVegeta
COMMAND_TYPE_TRADE_52 ......... HC Trade CMD by SuperVegeta
COMMAND_TYPE_TRADE_53 ......... HC Trade CMD by SuperVegeta
COMMAND_TYPE_TRADE_54 ......... HC Trade CMD by SuperVegeta

Allgemeine Befehle (800)
COMMAND_TYPE_GENERAL_16 ......... Stealth Device MK2 by SuperVegeta
COMMAND_TYPE_GENERAL_17 ......... Stealth Device MK2 by SuperVegeta
COMMAND_TYPE_GENERAL_18 ......... Stealth Device MK2 by SuperVegeta

Turm Befehle (900)
COMMAND_TYPE_TURRET_18 ......... GKS Turret Commands by SuperVegeta
COMMAND_TYPE_TURRET_19 ......... GKS Turret Commands by SuperVegeta
COMMAND_TYPE_TURRET_20 ......... GKS Turret Commands by SuperVegeta
COMMAND_TYPE_TURRET_21 ......... GKS Turret Commands by SuperVegeta
COMMAND_TYPE_TURRET_22 ......... Stealth Device MK2 by SuperVegeta

Andere Befehle (700)
COMMAND_TYPE_CUSTOM_40 .....[color=yellow]G[/color].. AEGIS Weapon System by SuperVegeta
COMMAND_TYPE_CUSTOM_41 .....[color=yellow]G[/color].. Player RRF by SuperVegeta

Schiffsbefehle (1200)
COMMAND_TYPE_SHIP_40 .....[color=yellow]G[/color].. AEGIS Weapon System by SuperVegeta
COMMAND_TYPE_SHIP_41 .....[color=yellow]G[/color].. Player RRF by SuperVegeta
COMMAND_TYPE_SHIP_42 ......... Rocket Cruiser by SuperVegeta


===============================================

[WARES]

SS_WARE_SW_NEW16 .. 5903 ...... 17.926.236 Cr ... AEGIS Weapon System by SuperVegeta
SS_WARE_SW_NEW20 .. 5943 .... 188.877.701 Cr ... Stealth Device MK2 by SuperVegeta



===============================================

[Script Index]

falls es das noch gibt

Script Index:
[url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=219459] SuperVegeta Script Index[/url]



Diesmal gleich zu anfang dabei
thx Very Happy


_________________
X3-R Script Index
X3-TC Script Index
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-Dusty-





Joined: 30 Dec 2005
Posts: 1891 on topic

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PostPosted: Sat, 25. Oct 08, 15:48    Post subject: Reply with quote Print

Code:
Erweiterung:

Kategorie Sonstiges

[*][25.10.08] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=219503]Factory Complex Constructor[/url] von Dusty

Sprachdatei:
8845 ......... Factory Complex Constructor by Dusty

Sprachseite:
8845 ......... Factory Complex Constructor by Dusty

Kommandoslot:
COMMAND_TYPE_GENERAL_29 ......... Factory Complex Constructor by Dusty
COMMAND_TYPE_GENERAL_43 ......... Factory Complex Constructor by Dusty



_________________
Factory Complex Constructor 4.02
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UniTrader
Moderator (Script&Mod)
Moderator (Script&Mod)

MEDAL

Joined: 20 Nov 2005
Posts: 13815 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Sat, 25. Oct 08, 23:36    Post subject: Reply with quote Print

Ich bin mal so frei und melde hier ne Erweiterung von nem anderen Modder an weil dieser nicht durch die Formatierungsregeln hier durchblickt Wink
Code:
[*][25.10.08] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=218001]Groesseres Sprungtor[/url] von Noriko Minako



Und bei dieser Gelegenheit will ich gleich eine PageID von nem Projekt in der Betaphase von mir reservieren, hoffe das geht klar Smile

Code:
8641 ......... Zusätzliche Spielstarts by Egosoft-Foren-Community (Ansprechpartner: UniTrader)


T-Files habe ich gezwungener massen für dieses Projekt keine..


_________________
if not stated otherwise everything i post is licensed under WTFPL

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XVII





Joined: 10 Oct 2006
Posts: 476 on topic
Location: Karl Marx Stadt
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PostPosted: Tue, 28. Oct 08, 12:35    Post subject: Reply with quote Print

So, ich meld mal auch mein kleines Script an:

Code:
[*][28.10.08] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=220181]Namensgebung[/url] von XVII

Sprachdatei:
7359 ......... Namensgebung by XVII

Sprachseite:
7359 ......... Namensgebung by XVII

Kommandoslot:
COMMAND_TYPE_GENERAL_24 .........  Namensgebung by XVII
COMMAND_TYPE_GENERAL_25 .......... Namensgebung by XVII


Ich hoff mal, dass ich mich jetzt nicht verschrieben habe Very Happy

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toxic-nova





Joined: 18 Mar 2004
Posts: 202 on topic
Location: sol system
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modified
PostPosted: Tue, 28. Oct 08, 21:15    Post subject: Reply with quote Print

Code:
Erweiterung:
Kategorie Schiffserweiterung
[*][28.10.08] [url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?p=2590978#2590978]Beamerweiterung[/url] von toxic-nova


edit...ups da hab ich doch glatt was übersehen Embarassed
großes danke fürs bescheidsagen Cool


_________________
proud of my *modified*
Beamerweiterung

Trickmov's Upgrade Fix for XTC


Last edited by toxic-nova on Wed, 29. Oct 08, 08:38; edited 1 time in total
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mega|Doc





Joined: 17 Feb 2004
Posts: 305 on topic
Location: Germany | Heilbronn
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PostPosted: Wed, 29. Oct 08, 00:22    Post subject: Reply with quote Print

warum ist im sticky eigentlich noch keine scripts eingetragen? ist Iifrit Tambuur-san abwesend/krank?


_________________

"Das Weltall ist ein Kreis, dessen Mittelpunkt überall, dessen Umfang nirgends ist."
Blaise Pascal (19.06.1623 - 19.08.1662)
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