<RefObj> add money: <Var/Number>

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mark_a_condren
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<RefObj> add money: <Var/Number>

Post by mark_a_condren » Wed, 3. Nov 10, 12:18

<RefObj> add money: <Var/Number>


<RefObj> = The 'Object' that the command is to be run on. This object can only be a 'Station'.
<Var/Number> = The amount of credits to be added as an interger

Adds the amount of credits <Var/Number> to a station. This can be a player owned or NPC station. NPC stations have a credit balance of 2,000,000,000 cr that is regularly topped up by the game engine.


Example:

$station add money: $this.amt.of.credits

This will add $this.amt.of.credits to the selected station, $station.


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X2-Illuminatus
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Post by X2-Illuminatus » Sat, 6. Nov 10, 17:29

<RefObj> add money: <Var/Number>


<RefObj> = Das 'Objekt', auf dem der Befehl ausgeführt werden soll. Dieses Objekt kann nur eine Station sein.
<Var/Number> = Die Anzahl an Credits, als ganze Zahl, die hinzugefügt werden soll.

Fügt die Anzahl an Credits <Var/Number> einer Station hinzu. Dabei kann es sich um eine Spieler eigene oder eine NPC Station handeln. NPC Stationen haben 2.000.000.000 Credits auf ihrem Konto, das immer wieder von der Spielengine aufgefüllt wird.


Beispiel:

$station add money: $this.amt.of.credits

Dies wird die Anzahl an Credits $this.amt.of.credits zur gewählten Station $station hinzufügen.


Zu finden unter:

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