[X3R] Guía de complejos

Moderator: Spanish Forum Moderators

Post Reply
User avatar
Pesanur
Posts: 1891
Joined: Sat, 5. Jan 08, 22:06
x4

[X3R] Guía de complejos

Post by Pesanur » Sun, 19. Sep 10, 12:51

A continuación os dejo una lista de complejos autosuficientes y sus ubicaciones que poniendo el precio de venta por debajo de un crédito de la media ni vais a tener que asignar un carguero para vender, os lo quitaran de las manos.

Tened en cuenta que a ves pasa algo de tiempo antes de que los NPC acudan a comprar al complejo.


Nota: Gracias a Sayonara-P y a Essrco por los complejos de chips y fuel.

Complejo Drones – Aprovechabien

1 Fábrica Drones Teladi
1 Mina silicio L (25+)
1 Fábrica cristal Teladi
1 Refinería Aceite Solar M
1 Granja de Flores M
1 Molino Masson M
1 granja Scruffin M
1 Planta de Potencia Solar M
8 Kits de complejos

Precio de venta – un crédito por debajo de la media
Una nave vendiendo.

Complejo Chips – Nebulosa de Herron, Nubes de Rhonkar, Reino del Pontifex, Privación de Tkr
1 Mina silicio L (26+)
1 Fábrica cristales M Argon
1 Planta de Potencia Solar M
2 Panificadora Cahona M
2 Ranco vacuno M
2 Planta de chips S Argon
8 Kits de complejos

Precio de venta – un crédito por debajo de la media

NOTA: Para construir un complejo de otra raza cambiar la fábrica de cristales, la planta de chips y las estaciones de comida a los correspondientes de esa raza.

Complejo Componentes de ordenador - Reino del Pontifex
1 Mina de silicio L (20+)
1 Fábrica de cristales Teladi
1 Planta de Potencia Solar
2 Planta de computadoras Teladi
1 Refinerías de aceite solar L
1 Granjas de flores L
6 kits de complejos

Precio de venta – un crédito por debajo de la media

Complejo Fuel – Fortuna de Helena, Espuela Salvaje
1 Mina de silicio M (25+)
1 Planta de potencia Solar M
1 Fábrica de cristales M Argon
1 Rancho de vacuno M
1 Panificadora cahona M
1 Granja de trigo L
1 Destilería Fuel L
6 Kits de complejos

Precio de venta – un crédito por debajo de la media

Complejo Hierba – Fe de Hactikvah. Espuela Salvaje
1 Mina de silicio M (25+)
1 Planta de potencia Solar M
1 Fábrica de cristales M Teladi
1 Granja de Flores M
1 Refineria Aceite Solar M
1 Granja de sueños L
1 Lugar de Placerl L
6 Kits de complejos

Precio de venta – un crédito por debajo de la media

Complejo escudos 1 MJ – Nebulosa de Herron, Familia Rhy, Oceano de Fantasia, Intermundos
1 Mina de silicio M (25+)
1 Mina de mena M (27+)
1 Fábrica de cristales M argon
1 Planta de Potencia Solar M
1 Rancho de vacuno L
1 Panificadora Cahona L
2 Fábrica de escudo 1 MJ argon
7 Kits de complejos

Precio de venta – un crédito por debajo de la media

Complejo escudos 5 MJ – Reino del Pontifex
1 Mina de silicio M (25+)
1 Mina de mena M (20+)
1 Fábrica de cristales M Paranid
1 Planta de Potencia solar M
1 Granja de soja L
1 Sojeria L
2 Fábrica de escudos 5 MJ Paranid
7 kits de complejos

Precio de venta – un crédito por debajo de la media

Complejo escudos 25 MJ – Nubes de Rhonkar
1 Mina de silicio M (25+)
1 Mina de mena M (15+)
1 Fábrica de cristales M Split
1 Planta de Potencia solar M
2 Acuario de Chelt M
2 Refineria Rastar M
1 Fábrica de escudos 25 MJ Split
8 kits de complejos

Precio de venta – un crédito por debajo de la media
Una nave vendiendo

Complejo Escudos 125 MJ – Memorial de Antigone
1 Mina de silicio M (25+)
1 Mina de mena M (15+)
1 Fábrica de cristales M Argon
1 Planta de Potencia solar M
2 Rancho de vacuno M
2 Panificadora CahonaM
1 Fábrica de escudos 125 MJ Argon
8 kits de complejos

Precio de venta – un crédito por debajo de la media
Una nave vendiendo

Complejo de misilies Typhoon - Aprovechabien
1 Fábrica de misiles typhoon
1 Planta de potencia solar M
1 Mina de silicio M (25+)
1 Mina de mena M (15+)
2 Refinería Aceite Solar M
2 Granjas de flores M
1 Fábrica de cristales teladi
8 kits de complejos

Precio de venta - un crédito por debajo de la media
Una nave vendiendo

Complejo Minas SQUASH – Aprovechabien
1 Mina de silicio M (25+)
1 Mina de mena M (20+)
1 Planta de potencia solar M
1 Fábrica de cristales Teladi
1 Fábrica de minas SQUASH Teladi
2 Refinerías de aceite solar M
2 Granjas de flores M
9 kits de complejos

Precio de venta – un crédito por debajo de la media
Una nave vendiendo.
Last edited by Pesanur on Tue, 11. Oct 11, 19:31, edited 5 times in total.

User avatar
gooses
Moderator (Español)
Moderator (Español)
Posts: 1706
Joined: Wed, 27. Jun 07, 20:19
xr

Post by gooses » Sun, 19. Sep 10, 14:30

[ external image ]

Unete a OTX, comunidad española de la saga X.
Hazlo o no lo hagas pero nunca lo intentes.

demoledor
Posts: 622
Joined: Tue, 1. Jun 10, 13:31

Post by demoledor » Sun, 19. Sep 10, 14:35

wow, impresionante...

una preguntita... no tendras de casualidad tmb los creditos/hora que dan cada estacion, de media, no? seria la guinda que coronase esta deliciosa tarta ^^

User avatar
Pesanur
Posts: 1891
Joined: Sat, 5. Jan 08, 22:06
x4

Post by Pesanur » Sun, 3. Oct 10, 13:42

He añadido un nuevo complejo y he editado el de escudos de 5 MJ.
Demoledor wrote:una preguntita... no tendras de casualidad tmb los creditos/hora que dan cada estacion, de media, no? seria la guinda que coronase esta deliciosa tarta ^^
Nunca he medido los beneficios que me dan por hora, y la verdad es que me da mucha vagancia hacerlo :P , pero una cosa es segura, estos complejosss dan muchosss beneficiossss.

demoledor
Posts: 622
Joined: Tue, 1. Jun 10, 13:31

Post by demoledor » Sun, 3. Oct 10, 16:10

vagancia? quitale todos los creditos a la estacion, desactiva la transferencia automatica y dejalo correr 1 hora XD

curian
Posts: 43
Joined: Sat, 25. Aug 07, 17:56
x4

Post by curian » Mon, 20. Jun 11, 17:17

Tengo una dudilla.

En el primer complejo, el de Apñrovechabien, me sale que consume 2 cristales más de los que produce. Esto... que supone, que al principio tendremos que abastecer a la fabrica de más cristales para que empiece a funcionar?

saludos

User avatar
Pesanur
Posts: 1891
Joined: Sat, 5. Jan 08, 22:06
x4

Post by Pesanur » Mon, 20. Jun 11, 18:19

Todos los complejos que he puesto consumen más cristales de los que producen al principio, pero solo hasta que la energía almacenada llegue al máximo, luego la necesidad de cristales desciende.

No tienes porque ser cristales lo que suministres a la estación, también puedes llevarle células de energía.

User avatar
Pesanur
Posts: 1891
Joined: Sat, 5. Jan 08, 22:06
x4

Post by Pesanur » Wed, 5. Oct 11, 17:04

Con la idea de construir mis propios misiles typhoon para armar con ellos la Hyperion construí un complejo en Aprovechabien, pensando en que era una buena zona para vender los excedentes, la cosa es que me he encontrado con que parece que siempre hay demanda de estos misiles en la zona ya que siempre tengo la estación vacía, así que añado el complejo a la lista.

User avatar
letor
Posts: 1312
Joined: Tue, 13. Nov 07, 20:40
x4

Post by letor » Sun, 8. Sep 13, 18:59

Hola Pesanur.

He visto este trabajo tuyo, que me parece muy bueno. Los datos que dices que son necesarios para hacer un complejo cerrado de Chips en la Nebulosa de Herron los he introducido en este calculador de complejos:

http://www.altanetworks.com/x3occ.html

Por lo que indica, el complejo no es totalmente autosuficiente, ya que le faltan algunos productos (unos pocos cristales y algo de energía) y requerirá ser abastecido en un momento dado. Por otra parte, hay excedentes de otros productos que supongo se podrán vender. ¿Es esto correcto? Es decir, ¿que es un complejo casi cerrado, pero no totalmente autosuficiente?

Por otra parte, el coste de este complejo es de unos 26 millones de créditos, sin contar con el coste de un TL para construirlo. El beneficio por hora es de unos 384.000 créditos, por lo que se necesitarán más de 60 horas de juego para que empiece a ser rentable. Verdaderamente, los MK3 puede que a la muy larga sean menos rentables, más vulnerables y demás, pero son una inversión mucho menor y que te da bastante menos trabajo. Sólo le veo utilidad a los complejos que te procuran cosas que no són fáciles de comprar por ahí y que vas a necesitar en grantes cantidades. Pero claro, esto no deja de ser una opinión ¿Qué opinas tú? Gracias.

Saludos

Dominus
Posts: 485
Joined: Fri, 26. May 06, 13:06
x4

Post by Dominus » Sun, 8. Sep 13, 23:28

No suele ser bien visto en los foros realizar prácticas de nigromancia con los post.(Resurrección)

Por otro lado decir que hay un número Máximo de MK3 que puedes tener a la vez operando en el Universo antes de que empiecen a entorpecerse unos a otros.

Sin embargo los complejos y factorías no tienen número máximo siempre que produzcas armas ya que si las vendes en una estación que no la compre te permite vender un número infinito de ellas.
Denantes mortos que escravos.
Sorry for Bad english. :)

User avatar
letor
Posts: 1312
Joined: Tue, 13. Nov 07, 20:40
x4

Post by letor » Mon, 9. Sep 13, 07:42

Hola Dominus.

En primer lugar, gracias por tu respuesta.

En segundo lugar lamentaría, en mi ignorancia, haber roto normas consuetudinarias de este u otros Foros. Pido disculpas por adelantado, pero no tengo ni idea de qué es eso de la "nigromancia", que así define la Real Academia Española de la Lengua:

Nigromancia o nigromancía.

(De necromancia, alterado por etim. pop. por negro).

1. f. Práctica supersticiosa que pretende adivinar el futuro invocando a los muertos.

2. f. coloq. Magia negra o diabólica.

¿Te refieres tal vez a que no es correcto preguntar sobre post muy antiguos, ya muertos y olvidados? Si es así, lo desconocía totalmente. Es más, a estas alturas debo tener fama de ser un nigromante de cuidado, porque he preguntado sobre post mucho más viejos. Si es otro el concepto, te agradecería que me lo aclarases para no incurrir más en tan abyectos hábitos, Nada más lejos de mi intención que convocar a los muertos ¡Vade retro, Satán!

De cualquier forma, muchas gracias por tu consejo.

Saludos

User avatar
hobsyllwin
Posts: 759
Joined: Mon, 10. May 10, 16:48
x4

Post by hobsyllwin » Mon, 9. Sep 13, 22:53

No creo que pase nada :twisted:

Es posible que no cuadren las tablas, en muchos parches han cambiado variables de las estaciones y es posible que los calculos no sean los mismos.

Por eso los complejos que puso Pesanur en su momento es posible que ya no sean del todo autosuficientes en las versiones actuales de los juegos.
Don't only practice your art, but force your way into its Secrets, for it and knowledge can raise men to the Divine.

User avatar
letor
Posts: 1312
Joined: Tue, 13. Nov 07, 20:40
x4

Post by letor » Tue, 10. Sep 13, 09:24

Hola.

Muchas gracias, Hobsyllwin

Saludos

Post Reply

Return to “Español / Spanish X-Forum”