<RefObj> set speed to <Var/Number>

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EmperorJon
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<RefObj> set speed to <Var/Number>

Post by EmperorJon » Fri, 10. Sep 10, 15:53

<RefObj> set speed to <Var/Number>

<RefObj> = The object to apply changes.
<Var/Num> = The number or numeric variable to represent the speed of the ship.

Setting speed above the maximum will only yield the maximum. In order to 'overtune' a ship, more engine tunings have to be added via a script.

Sets the speed of a movable object (a ship) to the <Var/Num>.


Example:

$PlaySpeed = [PLAYERSHIP] get current speed
$EnemyShip set ship speed to $PlaySpeed

Would set the ship marked as $EnemyShip the playerships speed, allowing it to keep pace with its prey!


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Alex Vanderbilt
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[TiP][49] 286637

Post by Alex Vanderbilt » Fri, 1. Oct 10, 14:14

<RefObj> set speed to <Var/Num>

<RefObj> = Das Objekt, worauf die Änderung angewendet werden soll.
<Var/Num> = Die Nummer oder numerische Variable, die die Geschwindigkeit des Schiffes widerspiegelt.

Setzt man den Wert hier höher als den Maximumwert eines Schiffes, wird nur das Maximum des jeweiligen Schiffes erreicht. Will man ein Schiff übertunen, so muss man mehr Triebwerktunings per Skript installieren.

Setzt die Geschwindigkeit eines beweglichen Objektes, normalerweise handelt es sich dabei um ein Schiff, auf <Var/Num>.

Beispiel:

$PlaySpeed = [PLAYERSHIP] get current speed
$EnemyShip set ship speed to $PlaySpeed

Sofern möglich, würde das als $EnemyShip gekennzeichnete Schiff auf die Geschwindigkeit vom Spielerschiff beschleunigt werden, um so mit dem Zielobjekt mithalten zu können.


Zu finden unter:

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