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[SCR] [X3TC] CODEA Waffensystem
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sky669



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 22 Feb 2007
Posts: 1059 on topic
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PostPosted: Mon, 4. Jun 12, 18:20    Post subject: Reply with quote Print

hi maeher1,

hab jetzt auf einmal dasselbe problem wie du.... sprich dass die abschüsse nicht gezählt werden.

hab das gerade auch in lucikes forum gepostet.

hast du das problem ingriff bekommen und wenn ja, wie?

wär cool, merci, wolf

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perimeter





Joined: 23 Mar 2011
Posts: 3 on topic

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PostPosted: Tue, 12. Jun 12, 17:20    Post subject: Reply with quote Print

Hallo leute. Hab mal paar fragen zu dem tollen script.


Wenn ich in meinem codea träger sitze und hab da begleitträger zerstörer ja das volle programm in meinem verband springen die dann alle mit wenn ich den sprungantrieb anwerfe?

Und wenn ich begleitträger habe die auch jäger an bord haben muss ich dann in der codea konsole der begleitträger auch nochmal unter waffen und ausrüstung sowas wie sprungenergie für den begleitträger oder munition für die jäger einstellen?


gruss

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Nymphious





Joined: 19 Nov 2011
Posts: 144 on topic

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PostPosted: Tue, 12. Jun 12, 17:51    Post subject: Reply with quote Print

Ja, wenn alles in ordnung ist, sprint der Verband mit dem Träger.

Sofern du keinen Begleitträger beim Begleitträger angemeldet hast, musst du nur die Schiffe, die beim Begleitträger angemeldet sind munitionieren.

mfg


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MADxHAWK





Joined: 01 Mar 2005
Posts: 562 on topic
Location: Bonn
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PostPosted: Thu, 2. Aug 12, 14:24    Post subject: Reply with quote Print

sky669 wrote:
hi maeher1,

hab jetzt auf einmal dasselbe problem wie du.... sprich dass die abschüsse nicht gezählt werden.

hab das gerade auch in lucikes forum gepostet.

hast du das problem ingriff bekommen und wenn ja, wie?

wär cool, merci, wolf

Dies scheint an einer neuen Version des Libraryscripts
!ship.signal.killed.pck
welche anscheinen in einem anderen scriptpaket vorhanden war, zu liegen.
Nachdem ich das script mit dem script aus der Befehlsbibliothek X3TC V3704 überschrieben habe, wurden die Abschüsse wieder gezählt.
Eventuell muss man ein Reinit Scriptcache im SE durchführen.

DL von Lucikes Seite: Befehlsbibliothek X3TC-V3704


Gruss
MAD


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worstl





Joined: 15 Oct 2008
Posts: 343 on topic
Location: Dresden-Saxony, Germany
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PostPosted: Thu, 2. Aug 12, 15:56    Post subject: Reply with quote Print

Hallo Community,

ich habe nun vor kurzem Begonnen wieder X3 zu spielen und festgestellt das AP ja noch diverse Möglichkeiten für CODEA Erweiterungen birgt.

Wäre es möglich zwei weitere Hangars hinzuzufügen welche für Drohnen verwendet werden könnten? Zum einen natürlich für die neuen KampfDrohnen, aber auch die FrachtDrohnen würde ich gern in mein CODEA System integrieren.

Da ich aktuell nämlich noch keinen Stützpunkt habe würde ich unterwegs meinen Träger gern mit Drohnen Versorgen können denn SonnenKraftwerke haben den Nachteil so große Pötte nicht händeln zu können.

Zwar brauchen Drohnen keine Piloten an Bord, aber ein Pilot der die Drohne Remote vom Mutterschiff aus steuert würde da Sinn machen. Aber vermutlich wird es schwierig sein festzustellen ob das M4 xY eine Drohne ist oder nicht, richtig? Schön wäre es allemal =)

LG

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Skywalker077





Joined: 15 Aug 2012



PostPosted: Wed, 15. Aug 12, 18:15    Post subject: Reply with quote Print

Nabend,

Ich habe jetzt nicht den ganzen Thread durch gelesen, aber mich würde Interessieren wie ich Piloten "sicher" ausbilde.

In meinem neuen Spiel möchte ich mir gerne schon anfangen meine Crew ran zu erziehen.
Ich hatte mal gelesen das es mit SRD oder PAT geht, in beidne sammeln die aber nur Dienstzeit, aber keine Militär Flugzeit.

Gruß

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Wolf 1
Moderator (Deutsch)
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MEDALMEDALMEDAL

Joined: 19 Mar 2008
Posts: 5563 on topic

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PostPosted: Wed, 15. Aug 12, 19:03    Post subject: Reply with quote Print

Sie leveln auch nur über die Flugzeit, es gibt keine extra militärische Flugzeit.
Am sichersten geht's also wirklich über die PAT bei Codea oder über den SRD wenn die Schiffe in einem sicheren Sektor unterwegs sind.

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Skywalker077





Joined: 15 Aug 2012



PostPosted: Wed, 15. Aug 12, 21:46    Post subject: Reply with quote Print

Komisch, bei mir steht Dienstzeit 19 Stunde, aber keine Beförderung.

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mcdance





Joined: 18 Jan 2009
Posts: 366 on topic
Location: Linie der Energie
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PostPosted: Wed, 15. Aug 12, 21:49    Post subject: Reply with quote Print

wenn du den kammeraden in der personalübersicht von codea öffnest, dann steht da dienstzeit und flugzeit, habe piloten mit 50 stunden und mehr gehabt, da sie aber nur in der kantine waren, blieben es looser Laughing


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Vorstandsvorsitzender der MMFC

Nuklear Power Plant
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worstl





Joined: 15 Oct 2008
Posts: 343 on topic
Location: Dresden-Saxony, Germany
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PostPosted: Thu, 16. Aug 12, 11:44    Post subject: Reply with quote Print

Aloha zusammen,

gibt es eigentlich irgendeine möglichkeit seine CODEA Konfiguration, also besonders die Tender und Befaffnungs Konfig so zu exportieren das ich sie in einem anderen SaveGame verwenden kann? Habe zwar die Befürchtung dass das nicht geht, aber Fragen kostet ja nichts^^

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DarthPille





Joined: 10 Feb 2010



PostPosted: Sun, 30. Dec 12, 11:27    Post subject: Reply with quote Print

ahoi zusammen,

Schöne sache dieses codea, habe leider nur ein problem,
Es schaltet sich immer wieder selbst ab. Wenn ich es wieder einschalte kommt kurz darauf die meldung das das modul entfernt wurde und ich muss es wieder starten....


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"Es gibt zwei Dinge die Unendlich sind:, Das Universum und die Menschliche Dummheit, - wobei ich mir bei dem Universum noch nicht so sicher bin."

- Albert Einstein
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BarFly





Joined: 08 Jan 2005
Posts: 39 on topic

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PostPosted: Thu, 31. Jan 13, 22:22    Post subject: [X3TC - CODEA] Pilot (Leutnant)in folgendem Träger (TM) in Pilotensitz setzen? Reply with quote Print

Hallo,

Im Threadtitel steht schon das wesentliche.

Der TM folgt dem Panther per 'Folge' Befehl
Alle Bedingungen sind erfüllt - Ausrüstung, Software, Abstand (~ 3km). Transporter ist in beiden installiert. Kein Sinza, kein Boost im TM.
Der TM ist weder im Hangar noch sonstwie angemeldet.
Leutnants sind genug im Bereitschaftsraum.
Wie geht das denn, in den Träger (oder einen M6) einen Piloten reinzusetzen?? Kann mir da bitte mal einer eine Anleitung für Dummys geben?

Ciao Hans
ps. Wie man einen Piloten in ein gedocktes M3 bekommt, da hab ich mittels Suchfunktion und Google viele Anleitungen gefunden, aber nicht wie ich einen Begleitträger besetze.


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Ciao BarFly
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X2-Illuminatus
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MEDALMEDALMEDAL

Joined: 02 Apr 2006
Posts: 14842 on topic

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PostPosted: Thu, 31. Jan 13, 22:27    Post subject: Reply with quote Print

*Themen zusammengefügt*


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Schreibwettbewerb der Kreativen Zone
X-BtF Anniversary Screensaver von TVCD
VAGABUND von arragon0815
FAQ - häufig gestellte Fragen einfach beantwortet.
XDownloads - Upload, Link, Download
"...time it seems does not care if you have stuff to do or not, it just goes by regardless." - Ketraar
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Wolf 1
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MEDALMEDALMEDAL

Joined: 19 Mar 2008
Posts: 5563 on topic

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PostPosted: Thu, 31. Jan 13, 23:39    Post subject: Reply with quote Print

Hast du es im Codea-Menü des Panthers über Personalverwaltung versucht?

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Daniel Bone





Joined: 15 Feb 2004
Posts: 52 on topic

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PostPosted: Thu, 25. Apr 13, 19:52    Post subject: Reply with quote Print

Ich bin gerade etwas überfordert:
CODEA & MEFOS ist installiert, aber mir ist nicht klar wie ich CODEA benutzten kann. Nirgends finde ich ein Menu dafür. Hab die CODEA Konsole auch mit ner taste belegt, nur kommt man anwählen nur ein piep ton.

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