[MOD] Terran Conflict plots 2.2a for Albion Prelude 3.1 Startanforderungen für die Plots

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kruesae
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[MOD] Terran Conflict plots 2.2a for Albion Prelude 3.1 Startanforderungen für die Plots

Post by kruesae » Tue, 1. Jan 19, 17:55

Hier der Link zum Englischen original Thread

viewtopic.php?f=94&t=324236

Vielleicht kann mir jemand hier helfen?

Was sind die Bedingungen für das Starten der TC Plots?
Der eigentlich integriete PlotManager Reagiert nicht, wenn ich ihn per Hand nach installiere erscheint ein Untertitel "TextID not found" wie greife ich auf den Plotmanager zu falls er denn gestartet sein sollte?
In den Dock Komms ist ist leider nichts finden, was den Screensshots ähnlich sieht.

https://web.archive.org/web/20171201034 ... ?p=3901344

TEST

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Kruesae
http://world-of-dungeons.de/?link_wd_12081

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kruesae
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Re: [MOD] Terran Conflict plots 2.2a for Albion Prelude 3.1 Startanforderungen für die Plots

Post by kruesae » Tue, 1. Jan 19, 22:34

Entschuldigt bitte den Doppelpost kann es sein das der Thread nicht erstellt wurde?
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